图书介绍
玩广告 广告娱乐传播革命PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 戎彦编著 著
- 出版社: 杭州:浙江大学出版社
- ISBN:9787308099462
- 出版时间:2012
- 标注页数:244页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:253页
- 主题词:广告-分析
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图书目录
第一章 玩广告:21世纪广告的重要理念1
第一节 何为“玩广告”?2
第二节 “玩广告”的特点3
第三节 玩广告:创造品牌接触点中的“兴奋点”10
第二章 “玩广告”兴起动因分析15
第一节 “玩广告”的大环境:娱乐因子的全面渗透15
第二节 谁促成了“玩广告”?21
第三节 广告,不得不玩的理由25
第三章 “玩广告”关键词解析27
第一节 UGA(用户产生广告)27
第二节 玩伴36
第四章 扩大了的广告形态与日益模糊的界限41
第一节 广告=电影45
第二节 广告=微电影49
第三节 广告=电视剧57
第四节 广告=节目71
第五节 广告=拍客新闻74
第六节 广告=帖子75
第七节 广告=MV79
第八节 广告=游戏90
第九节 广告=动画片97
第五章 发现商品的另一个价值:可玩性101
第一节 看“玩”能达到的境界与避重就轻的价值101
第二节 自己玩与一起玩106
第三节 玩的是创意,来真的,敢不敢?!113
第六章 怎么玩?无穷尽的形式与创意116
第一节 观赏性玩:不像广告才好玩116
第二节 参与性玩:我们的广告我们参与124
第三节 话题性玩:有多少话题可以重来144
第四节 其实QQ也是用来玩的155
第五节 恶搞:剪辑手法带来的乐趣169
第七章 谁在玩?谁都可以玩184
第一节 “路人”的自发传播184
第二节 发动员工一起玩191
第三节 当广告遇上微博:全民玩广告时代来临197
第四节 让别人免费帮你玩208
第八章 要玩出感觉212
第一节 玩广告,要玩得有深度、有文化212
第二节 玩广告,要玩得有幸福感225
第九章 切勿玩火自焚231
第一节 玩:一个并不轻松的话题231
第二节 玩是有度的233
主要参考书目242
后记244