图书介绍
C/C++/C#程序员实用大全 C/C++/C#最佳编程指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![C/C++/C#程序员实用大全 C/C++/C#最佳编程指南](https://www.shukui.net/cover/6/34221533.jpg)
- (美)Kris Jamsa著;张春晖等译 著
- 出版社: 中国水利水电出版社
- ISBN:7508411897
- 出版时间:2002
- 标注页数:1144页
- 文件大小:215MB
- 文件页数:1177页
- 主题词:C语言(学科: 程序设计) C语言 程序设计
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图书目录
第一章 C语言入门1
1 编程简介1
3 编译C程序2
2 创建ASCII码源文件2
4 语法错误3
6 往程序里添加语句4
5 典型的C程序结构4
8 C语言区分大小写字母5
7 在新的一行上显示输出结果5
10 程序开发过程6
9 逻辑错误(BUG)6
12 进一步了解连接器7
11 文件类型7
14 帮助编译器查找头文件8
13 头文件8
16 注释程序9
15 加速编译9
18 注意编译器警告信息10
17 提高程序的可阅读性10
21 名字的重要性11
20 用注释屏蔽语句11
19 控制编译器警告11
23 变量12
22 分号的作用12
27 定义变量时加上注释13
26 定义同一类型的多个变量13
24 给变量赋值13
25 变量类型13
31 C关键字14
30 使用有意义的变量名14
28 给变量赋初值14
29 在定义时初始他多个变量14
33 字符型变量15
32 整型变量15
35 双精度型变量16
34 浮点型变量16
38 无符号类型标识符17
37 类型标识符17
36 给浮点型变量赋值17
39 LONG(长)类型标识符18
42 寄存器类型标识符19
41 使用大数值19
40 联合使用无符号和长类型标识符19
45 有符号类型标识符20
44 从类型申明中去掉INT20
43 短(SHORT)类型标识符20
48 创建用户自己的类型21
47 把变量的值赋给另一种类型的变量21
46 多赋值运算符21
50 溢出22
49 赋给十六进制或八进制值22
51 精确度23
53 PRINTF入门24
52 赋值为引号或其他字符24
55 打印八进制或十六进制整数25
54 使用PRINTF显示整型数值25
57 用PRINTF显示长整型数值26
56 用PRINTF显示无符号整型数值26
60 用指数格式显示浮点数27
59 用PRINTF显示字符型数值27
58 用PRINTF显示浮点型数值27
62 用PRINTF显示字符串28
61 显示浮点数28
65 用PRINTF格式化整数值29
64 在数值前添加正号和负号29
63 用PRINTF显示指针地址29
66 0填充整数输出30
69 格式化指数输出31
68 用PRINTF格式化浮点数31
67 在八进制和十六进制数前显示前缀31
71 联合使用格式符32
70 左对齐PRINTF的输出32
74 使用PRINTF的转义字符33
73 显示NEAR和FAR字符33
72 字符串的换行33
76 使用PRINTF的返回值34
75 判断PRINTF已显示的字符数目34
79 用ANSI驱动器显示屏幕颜色35
78 用ANSI驱动器清除屏幕显示35
77 使用ANSI设备驱动器35
81 在C中作基本的数学运算36
80 用ANSI驱动器定位光标36
82 模运算(取余运算)37
84 强制操作符运算顺序38
83 运算符的优先级和结合性38
85 C的自增运算符39
86 C的自减运算符40
88 按位与运算41
87 按位或运算41
89 按位异或运算42
91 对变量的值进行运算43
90 “取反”运算43
93 C的长度(SIZEOF)运算符44
92 C的条件运算符44
94 移位运算45
96 条件运算符46
95 位循环运算46
100 简单语句和复杂语句47
99 用if判断条件47
97 循环控制47
98 C如何表示真(TRUE)和假(FALSE)47
101 判断是否相等48
103 用逻辑与判断两个条件49
102 关系判断49
105 逻辑非运算50
104 用逻辑或来判断两个条件50
107 在复合语句中定义变量51
106 将条件结果赋值给变量51
108 使用缩进来提高程序的可读性52
111 永远循环下去53
110 判断浮点数53
109 使用扩展CTRL+BREAK检查53
113 IF-IF-ELSE语句54
112 赋值判断54
114 按规定次数执行语句55
115 FOR语句的有些部分是可选择的56
117 控制FOR循环的增值57
116 在FOR语句中减值57
119 空循环58
118 在FOR循环中使用字符型和浮点型数值58
121 在FOR循环中使用逗号运算符59
120 无穷循环59
123 用WHILE循环重复执行一条或多条语句60
122 不要在FOR循环中改变控制变量的值60
124 WHILE循环的组成部分61
125 使用DO重复执行一条或多条语句62
126 C的CONTINUE语句63
127 使用C的BREAK语句来结束循环64
129 判断多个条件65
128 GOTO语句分支65
130 在SWITCH中使用BREAK66
131 使用SWITCH语句的DEFAULT CASE67
133 宏与常量扩展69
132 在程序中定义常量69
第二章 宏与常量69
136 使用_LINE_预处理器常量70
135 使用_FILE_预处理器常量70
134 给常量和宏命名70
137 改变预处理器的行计数71
141 判断是否进行ANSIC编译72
140 记录预处理器的日期和时间72
138 生成无条件预处理器错误72
139 其他预处理器常量72
144 比较宏与函数73
143 取消宏或常量73
142 判断是C++还是C73
148 使用#INCLUDE<FILENAME.H>或#INCLUDE“FILENAME.H”74
147 创建用户自己的头文件74
145 编译器PRAGMAS74
146 预定义值和宏74
150 进行IF-ELSE预处理75
149 判断符号是否被定义75
152 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理76
151 更强大的预处理器条件判断76
154 创建自定义宏77
153 定义需要多行的宏和常量77
157 创建SQUARE和CUBE宏78
156 创建MIN和MAX宏78
155 在宏定义中不要放置分号78
159 如何使用括号79
158 注意宏定义中的空格79
160 宏是没有类型的80
163 C是如何存储字符串的81
162 编译器是如何表示字符串的81
第三章 字符串81
161 C字符串的形象化81
165 在字符串常量内表示引号82
164 ‘A’是如何区别于“ A”的82
167 使用STRLEN函数83
166 判断字符串的长度83
168 将一个字符串的字符复制到另一个字符串中84
170 给字符串追加N个字符85
169 将一个串的内容追加到另一个串上85
172 不要越过字符串的界限86
171 把一个字符串转移到另一个字符串86
174 比较字符串时忽略大小写87
173 判断两个字符串是否相同87
175 将字符串转换成大写或小写88
177 返回索引到串的首次出现89
176 获取字符串中第一次出现的某个字符89
179 返回指向字符串末次出现的索引90
178 搜索字符在字符串中的末次出现90
182 计算字符串中字符出现的次数91
181 为FAR字符串编写字符串函数91
180 使用FAR字符串91
184 将某特定字符赋给整个字符串92
183 将字符串的内容反转92
186 比较两个字符串的前N个字符93
185 比较两个字符串93
187 不考虑大小写比较字符串94
189 复制字符串的内容95
188 将字符串转换成数字95
190 从给定字符序列中查找字符的首次出现96
192 计算子字符串出现的次数97
191 在字符串中查找子字符串97
195 不使用%S格式标识符显示字符串98
194 获取于字符串的最右端出现98
193 给子字符串获取索引98
197 用另一个子字符串代替子字符串99
196 从字符串中删除子字符串99
199 判断字符是否为字母数字100
198 转换数值的ASCII码形式100
203 判断字符是否为数字101
202 判断字符是否为控制符101
200 字符是否为字母101
201 判断字符是否包含ASCII值101
208 判断字符是否包含空白(whitespace)符102
207 判断字符是否为标点符号102
204 判断字符是否为图形字符102
205 判断字符是大写还是小写102
206 判断字符是否可打印102
210 将字符转换成大写形式103
209 判断字符是否为十六进制值103
213 将输出格式写进字符串变量104
212 使用ASCII字符104
211 将字符转换成小写形式104
215 标志字符串以节省空间105
214 从字符串中读输入105
216 初始化字符串106
217 函数107
第四章 函数107
219 把MAIN当作函数108
218 在函数中使用变量108
221 使用多参数109
220 参数简介109
223 函数返回值110
222 老式C程序中的参数申明110
224 RETURN语句111
225 函数原型112
227 形参和实参113
226 运行时程序库113
230 局部变量114
229 返回类型为非INT型的函数114
228 解决名称冲突114
232 函数的开销115
231 函数如何使用堆栈115
234 申明全局变量116
233 C如何存储局部变量116
236 解决全局和局部变量的名称冲突117
235 避免使用全局变量117
238 传值调用118
237 更好地定义全局变量的有效范围118
239 使用传值调用防止参数值变化119
241 获取地址120
240 传址调用120
242 使用变量的地址121
244 只改变指定参数122
243 改变参数的值122
246 记住函数变量的值123
245 使用堆栈进行传址调用123
247 C是如何初始化静态变量的124
249 PASCAL关键字的影响125
248 使用PASCAL调用顺序125
252 递归函数126
251 CDECL关键字126
250 混合编程示例126
253 递归阶乘函数127
255 进一步理解递归128
254 另一个递归的例子128
257 判断是否要使用递归129
256 直接递归与间接递归129
258 为什么递归函数慢130
261 传递指定的数组元素131
260 将字符串传递给函数131
259 如何消除递归131
263 使用CONST不会阻止参数值的修改132
262 形式参数中的CONST132
265 指针的使用与字符串的申明133
264 无界字符串的申明133
268 应用外部变量134
267 外部变量134
266 C是如何使用堆栈处理字符串参数的134
269 外部静态变量135
271 调用结构和基指针136
270 VOLATILE关键字136
272 调用汇编语言函数137
273 从汇编语言函数中返回值138
277 范围139
276 AUTO关键字139
274 没有返回值的函数139
275 不使用参数的函数139
280 标识符的可见性140
279 名称空间和标识符140
278 范围的分类140
283 支持个数可变的参数141
282 支持参数个数可变的函数141
281 DURATION141
284 VA_START、VA_ARG和VA_END是如何工作的142
285 创建支持多参数多类型的函数143
287 显示字符输出145
286 从键盘读入字符145
第五章 键盘操作145
290 联合使用GETCHAR和PUTCHAR146
289 将键盘输入赋给字符串146
288 缓冲输入146
292 使用直接I/O读入字符147
291 记住,GETCHAR和PUTCHAR都是宏147
294 知道何时使用‘\R’和‘\N’148
293 不显示字符的直接键盘输入148
296 将按键放回键盘缓存149
295 直接输出149
297 使用CPRINTF快速格式化输出150
299 写字符串151
298 快速格式化键盘输入151
301 从键盘读入字符串152
300 使用直接I/O实现更快的字符串输出152
303 以彩色显示输出153
302 以更快的速度从键盘输入字符串153
306 删除屏幕上的当前行154
305 删除当前行到行尾的内容154
304 清除屏幕显示154
309 在屏幕上插入空行155
308 判断行与列的位置155
307 定位光标进行屏幕输出155
310 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区156
312 判断文本模式设置157
311 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置157
313 控制屏幕颜色158
314 指定背景色159
316 使用TEXTBACKGROUND设置背景色160
315 使用TEXTCOLOR设置前景色160
318 决定当前文本模式161
317 控制文本的明暗度161
320 定义文本窗口162
319 在屏幕上移动文本162
322 使用ARCCOSINE(反余弦)164
321 使用整型表达式的绝对值164
第六章 数学164
325 求复数的绝对值165
324 使用ARCTANGENT(反正切)165
323 使用ARCSINE(反正弦)165
327 使用角的余弦166
326 对浮点值进位舍入166
330 使用角的双曲正弦167
329 使用角的正弦167
328 使用角的双曲余弦167
332 使用角的双曲正切168
331 使用角的正切168
334 使用指数169
333 整数相除169
337 使用浮点值的尾数和指数170
336 使用浮点余数170
335 使用浮点型表达式的绝对值170
338 计算X*2E的结果171
340 计算log10x的值172
339 计算自然对数172
343 计算xn的结果173
342 把浮点值分解成整数和小数部分173
341 判断最大值与最小值173
345 生成随机数174
344 计算10x的结果174
347 给随机数生成器赋初值175
346 将随机值映射到指定范围175
349 创建定制的数学错误处理程序176
348 计算数值的平方根176
352 判断可用的盘空间178
351 选择当前驱动器178
第七章 文件、目录和磁盘178
350 判断当前盘驱动器178
354 读入文件分配表(FAT)信息179
353 当心DBLSPACE179
355 磁盘ID180
357 进行BIOS磁盘I/O181
356 绝对扇区读写操作181
359 应用FOPEN打开文件183
358 测试软驱是否准备好183
360 FILE结构184
362 每次读/写文件信息的一个字符185
361 关闭一个打开的文件185
364 判断当前文件位置186
363 文件指针的位置指针186
367 CONFIG.SYS文件的FILES=条目187
366 文件翻译187
365 文件流187
370 进程文件表(PROCESS FILE TABLE)188
369 文件句柄(FILE HANDLES)188
368 使用低级和高级文件I/O188
371 进程文件表入口189
372 系统文件表190
373 显示系统文件表191
374 从流指针中导出文件句柄192
376 重命名文件193
375 进行格式化文件输出193
377 删除文件194
378 判断程序如何访问文件195
380 深入掌握文件属性196
379 设置文件的访问模式196
381 检测文件流错误198
383 刷新I/O流199
382 判断文件的长度199
385 获取文件流的文件句柄200
384 一次关闭所有被打开的文件200
387 使用TMP或TEMP创建临时文件名201
386 使用P_TMPDIR创建临时文件名201
390 为文件搜索命令路径202
389 删除临时文件202
388 创建真正的临时文件202
391 为文件搜索环境入口的子目录203
393 最小化文件I/O操作204
392 打开TEMP目录中的文件204
395 改变当前目录205
394 在目录名中使用反斜杠205
398 删除目录树206
397 删除目录206
396 创建目录206
399 建立完全路径名208
400 分解目录路径209
402 使用低级函数打开和关闭文件210
401 建立路径名210
403 创建文件211
405 判断文件是否结束212
404 进行低级读写操作212
407 为文件句柄翻译指定模式213
406 应用低级文件例行程序213
409 打开多于20个的文件214
408 利用LSEEK定位文件指针214
411 获取文件的日期和时间标记215
410 使用DOS文件服务215
412 利用位域获取文件的日期与时间217
413 设置文件的日期与时间标记218
415 每次读写一个字219
414 把文件日期和时间设置成当前日期和时间219
416 改变文件的长度220
417 控制文件打开操作的读写模式221
418 将缓冲区赋给文件222
419 分配文件缓冲区223
421 读写结构224
420 利用MKTEMP创建唯一文件名224
422 从文件流中读取结构数据225
423 复制文件句柄226
424 强制文件句柄设置227
427 打开文件进行共享访问228
426 文件共享228
425 把文件句柄和文件流联系起来228
428 锁定文件内容229
429 获取更精细的文件锁定控制231
431 打开目录232
430 使用DOS目录232
435 递归读取磁盘文件233
434 反绕目录233
432 读取目录入口233
433 利用目录服务读C:\WINDOWS233
436 判断当前文件位置234
437 打开共享文件流235
439 创建新文件236
438 在指定目录中创建唯一文件236
440 利用DOS服务访问文件237
443 按行写文本239
442 按行读文本239
441 强制二进制或文本文件打开239
446 为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件240
445 强制二进制文件翻译240
444 应用FGETS和FPUTS240
449 读取格式化的文件数据241
448 舍弃字符241
447 判断文件结尾241
450 根据当前位置定位文件指针242
452 重新打开文件流243
451 获取文件句柄信息243
455 形象表示数组245
454 申明数组245
第八章 数组、指针和结构245
453 数组245
456 数组的内存需求246
458 访问数组元素247
457 初始化数组247
460 使用常量定义数组248
459 通过循环访问数组元素248
462 把数组看作函数249
461 把一个数组传送给函数249
465 判断数组能存放多少个元素250
464 在堆栈中传送数组250
463 区分字符串数组250
467 权衡数组与动态存储的利弊251
466 为大数组使用HUGE内存模式251
469 行与列252
468 多维数组252
471 给二维数组元素赋初值253
470 访问二维数组中的元素253
473 通过循环显示二维数组254
472 判断多维数组占用的内存254
475 初始化多维数组255
474 遍历三维数组255
476 把二维数组传送给函数256
478 C是如何存放多维数组的257
477 把多维数组当作一维数组257
480 以数组为成员的结构数组258
479 按行存放与按列存放258
481 联合259
482 使用联合节省内存260
484 应用REGS联合261
483 使用REGS——一种典型的联合261
485 位字段结构262
487 位字段结构的取值范围263
486 形象表示位字段结构263
489 对分查找264
488 在数组中查找指定的值264
492 冒泡排序法265
491 对数组进行排序265
490 应用对分查找法265
493 应用冒泡排序法266
495 应用选择排序法267
494 选择排序法267
496 SHELL(希尔)排序法268
498 快速排序法269
497 应用SHELL排序法269
499 应用快速排序法270
501 对字符串数组排序271
500 上述排序方法的遗留问题271
502 利用LFIND搜索字符串272
504 利用BSEARCH搜索已排序数组273
503 利用LSEARCH搜索数值273
505 利用QSORT对数组排序274
506 判断数组元素的个数275
509 C是如何把数组当成指针的276
508 判断变量的地址276
507 把指针理解为地址276
511 申明指针变量277
510 对数组应用取地址运算符(&)277
513 使用指针值278
512 间接访问指针278
516 指针的增值与减值279
515 指针运算279
514 指针与函数参数的使用279
518 利用指针遍历数组280
517 联合应用指针引用与增值280
521 指针数组281
520 创建返回值为指针的函数281
519 使用返回值为指针的函数281
523 遍历字符串数组282
522 形象表示字符串数组282
525 使用指向一个指向字符串的指针的指针283
524 把字符串数组当成指针283
529 使用指向函数的指针284
528 创建指向函数的指针284
526 利用指针申明字符串常量284
527 VOID类型指针284
530 使用三级指针285
533 结构标记是结构的名称286
532 结构是变量申明的模板286
531 结构286
535 结构成员287
534 用不同的方式申明结构287
537 应用结构288
536 形象表示结构288
539 在函数内部改变结构289
538 把结构传递给函数289
541 使用POINTER→MEMBER格式290
540 (*POINT).MEMBER间接引用290
543 结构定义的范围291
542 使用无标记结构291
546 使用嵌套结构292
545 进行结构I/O292
544 初始化结构292
548 创建结构数组293
547 包含数组的结构293
550 BIOS服务295
549 DOS系统服务295
第九章 DOS和BIOS服务295
551 寄存器296
552 标志寄存器297
554 利用BIOS访问指针298
553 软件中断298
556 可能的DOS副作用300
555 CONTROL+BREAK信息300
558 控制声音301
557 暂时挂起程序301
559 获取国家专用的信息302
561 访问和控制磁盘传输区303
560 磁盘传输地址303
562 BIOS键盘服务304
563 获取BIOS设备列表306
564 控制串行口I/O307
566 获取扩展DOS错误信息309
565 利用BDOS访问DOS服务309
567 判断BIOS常规内存数量310
569 把远端地址分解为段地址和偏移地址311
568 创建远指针(FAR PRINTER)311
571 读段寄存器设置312
570 判断自由核心内存312
574 常规内存的分布314
573 常规内存314
第十章 内存管理314
572 内存的类型314
576 为什么PC和DOS限制于1MB315
575 访问常规内存315
578 扩充内存316
577 从段和偏移量中产生地址316
579 使用扩充内存317
581 实模式和保护模式318
580 扩展内存318
583 高端内存区319
582 访问扩展内存319
585 各种堆栈配置320
584 堆栈320
588 给内存区域赋值321
587 使用_STKLEN控制堆栈空间321
586 判断程序的当前堆栈大小321
590 拷贝内存区域直到某指定字节322
589 拷贝内存区域322
592 交换两个相邻字符串字节323
591 比较两个无符号字符数组323
593 分配动态内存324
595 不再需要时释放内存325
594 再谈类型转换325
597 堆326
596 利用CALLOC函数分配内存326
598 解决64Kb堆限制327
599 从堆栈中分配内存328
600 分配巨型数据329
602 BRK函数330
601 改变被分配内存区域的大小330
604 快速堆检测331
603 检测堆331
605 填充自由堆空间332
606 检测特定的堆入口333
608 访问指定内存单元334
607 遍历堆入口334
609 向内存中置数335
611 访问端口值336
610 PC端口336
612 CMOS337
614 微型内存模式338
613 内存模式338
616 中型内存模式339
615 小型内存模式339
618 大型内存模式340
617 压缩内存模式340
619 巨型内存模式341
620 判断当前的内存模式342
622 将日期和时间从秒的形式转换成ASCII码343
621 获取当前日期与时间343
第十一章 日期和时间343
625 判断程序的耗时344
624 延迟若干毫秒344
623 DAYLIGHT SAVINGS ADJUSTMENT344
627 获取数据串345
626 比较两个时间345
629 读BIOS计时器346
628 获取时间串346
630 使用当地时间347
632 获取DOS系统时间348
631 使用格林威治平时348
633 获取系统日期349
635 设置DOS系统日期350
634 设置DOS系统时间350
637 利用TIMEZONE计算时差351
636 把DOS日期转换为UNIX格式351
640 利用TZ环境入口352
639 利用TZSET设置时区区域352
638 判断当前时区352
642 获取时区信息353
641 从用户程序中设置TZ环境入口353
644 把日期转换成自1/1/1970以来的秒数354
643 以秒钟的形式设置自1/1/1970午夜以来的系统时间354
646 创建格式化日期和时间串355
645 判断日期的儒略历日期355
647 PC时钟类型357
649 提醒用户输入密码358
648 等候按键358
第十二章 重定向I/O和进程命令行358
650 自己编写密码函数359
654 利用STDOUT和STDIN360
653 联合使用INPUT和OUTPUT重定向360
651 输出重定向360
652 输入重定向360
656 GETCHAR和PUTCHAR361
655 管道(pipe)运算符361
658 确保信息出现在屏幕上362
657 对重定向输入进行编号362
659 自定义MORE命令363
662 创建定时的MORE命令364
661 显示重定向字符的个数364
660 显示重定向行的数目364
663 防止I/O重定向365
665 把重定向输出分割到一个文件中366
664 应用STDPRN文件句柄366
667 在重定向输入内寻找子串的出现367
666 应用STDAUX文件句柄367
668 显示重定向输入的头N行368
670 显示命令行变元的个数369
669 命令行变元369
672 使用引号内的命令行变元370
671 显示命令行370
674 把ARGV当作指针371
673 从命令行中显示文件内容371
676 环境372
675 C是如何知道命令行的372
679 使用命令行数字373
678 对MAIN的参数使用VOID373
677 把ENV当作一个指针373
680 出口状态值374
682 判断是否把MAIN申明为VOID375
681 为出口状态过程使用RETURN375
684 DOS是如何对待环境的376
683 在环境中搜索特定入口376
686 给当前环境添加入口377
685 应用ENVIRON全局变量377
687 给DOS环境添加元素378
689 定义在程序结束时执行的函数379
688 退出当前程序379
691 重复使用目标代码381
690 库381
第十三章 编程工具381
694 常用的库操作382
693 创建库文件382
692 编译C和OBJ文件时出现的问题382
698 连接器383
697 库管理程序的其他功能383
695 列出库文件中的子例行程序383
696 利用库减少编译时间383
701 使用连接器响应文件384
700 使用连接映像384
699 连接器的功能384
703 生成一个简单的MAKE文件385
702 使用MAKE命令简化应用程序的创建385
706 MAKE和命令行386
705 说明用户的MAKE文件386
704 通过MAKE使用多依赖性文件386
708 显现的和隐含的MAKE法则387
707 在MAKE文件中放置多个依赖性387
710 预定义MAKE宏388
709 使用MAKE宏388
712 验证一个MAKE宏389
711 用MAKE执行条件进程389
716 关闭命令显示390
715 因错误结束MAKE文件390
713 再次包含一个MAKE文件390
714 使用MAKE的宏修饰符390
720 为多个依赖文件执行一个MAKE命令391
719 同时激活和改变一个宏391
717 使用文件BUILTINS.MAK391
718 在MAKE中执行出口状态进程391
722 理解CTYPE.H,ISTYPE宏393
721 判断是否有数学协处理器393
第十四章 高级C语言编程393
724 检查系统和路径错误394
723 控制直接的视像394
726 决定操作系统版本号395
725 显示预定义的错误信息395
728 执行一个非本地的GOTO396
727 理解可移植性396
730 激活一个内部的DOS命令397
729 获得进程ID(PID)397
731 使用-PSP全局变量398
734 放置一个枚举类型来使用399
733 使用枚举类型399
732 在变量申明中使用CONST修饰符399
737 保存和恢复寄存器400
736 分配一个特殊的值给枚举类型400
735 理解一个枚举值400
740 建立一个链接的列表401
739 申明一个链接的列表结构401
738 动态列表简介401
742 理解链表转移402
741 一个简单的链表例子402
744 增加一个列表入口403
743 创建一个更有用的列表403
746 显示一个存储的目录404
745 插入一个列表入口404
747 从一个列表中删除一个元素405
748 使用一个双向链表406
750 理解NODE->PREVIOUS->NEXT407
749 创建一个简单的双向链表407
751 从一个双向链表中移走一个元素408
752 在一个双向链表中插入一个元素409
754 派生一个子进程410
753 理解子进程410
755 使用其他的SPAWNLXX函数411
756 使用SPAWNVXX函数412
757 执行一个子进程413
758 使用其他的EXECLXX函数414
760 理解覆盖415
759 使用EXECVXX函数415
762 PC机的中断416
761 理解中断416
764 判断一个中断向量417
763 使用中断关键字417
767 生成简单的中断处理器418
766 使能与禁止中断418
765 设置一个中断向量418
768 链接一个二次中断419
770 捕获PC机时钟420
769 生成一个中断420
771 理解致命错误421
773 一个更完全的致命错误处理器422
772 C语言中的致命错误处理422
775 生成一个Ctrl+Break处理器424
774 恢复改变过的中断424
778 直接插入内部函数425
777 使用指令集选择改善性能425
776 在用户的致命错误处理器中使用DOS服务425
780 理解快速函数调用426
779 使能和禁止内在函数426
784 理解代码紧缩427
783 理解冗余载入禁止427
781 _FASTCALL参数传递的法则427
782 理解不变代码427
786 理解循环引入和强度削减428
785 理解循环紧缩428
790 基本类型与派生类型429
789 理解C语言的4个基本类型429
787 消除普通的子表达式429
788 标准C语言转换429
792 理解连接430
791 理解初始化值430
795 理解左值(LVALUE)431
794 申明和定义431
793 理解临时申明431
798 谨慎使用远指针432
797 使用段寄存器关键字432
796 理解右值(RVALUE)432
800 数学协处理器语句433
799 理解正常化的指针433
802 防止循环包含434
801 理解变量中的CDECL和PASCAL434
806 理解COUT I/O流435
805 从简单的C++程序开始435
第十五章 C++入门435
803 C++介绍435
804 C++源文件的差异435
808 用COUT连接不同的数据类型436
807 使用COUT输出值和变量436
812 输出到CERR437
811 如果钟情PRINTF,使用PRINTF437
809 显示十六进制和八进制数值437
810 重定向COUT437
815 理解CIN如何选择数据域438
814 CIN不要使用指针438
813 用CIN得到输入438
820 理解IOSTREAM.H头文件包含的内容439
819 使用FLUSH操纵符快速输出439
816 理解输入输出流如何获得变量类型439
817 使用CLOG实现输出439
818 CIN、COUT、CERR和CLOG是类的实例439
823 C++支持匿名联合440
822 C++增加的新关键字440
821 C++需要函数原型440
826 控制COUT的输出宽度441
825 提供缺省参数值441
824 分辨全局范围441
828 指定COUT的填充字符442
827 使用SETW设置COUT宽度442
829 左对齐和右对齐COUT的输出443
831 以小数或科学记数格式显示数值444
830 控制COUT显示浮点数字的数目444
833 设置输入输出基数445
832 恢复COUT至默认值445
836 使用按位运算符及COUT446
835 在函数原型中放置默认参数值446
834 在需要的地方定义变量446
840 理解自由空间447
839 在C++中使用ENUM关键字447
837 理解迟缓(或短路)计算447
838 在C++中使用CONST关键字447
843 无自由空间的测试448
842 为多个数组分配内存448
841 用NEW分配内存448
846 释放内存至自由空间449
845 使用FAR指针和NEW运算符449
844 关于堆空间449
848 给函数传递引用450
847 理解C++中的引用450
851 使用引用的规则451
850 用三种方法传递参数451
849 防止隐藏对象451
853 使用INLINE关键字452
852 函数可返回引用452
854 使用C++的ASM关键字453
858 简单的TEE命令454
857 简单过滤器程序454
855 用CIN读字符454
856 用COUT写字符454
861 文件结束测试455
860 更好的FIRST命令455
859 简单的FIRST命令455
863 理解连接规范456
862 用ENDL产生新行456
866 重载函数的第二个例子457
865 重载函数457
864 理解重载457
867 避免不明确的重载458
870 改变NEW运算符的缺省处理器459
869 在循环中使用CIN.GETLINE459
868 使用CIN每次读一行459
872 判断C++编译460
871 用SET_NEW_HANDLER函数设置NEW处理器460
874 结构中定义函数成员461
873 理解C++中的结构461
877 给成员函数传递参数462
876 在结构外定义成员函数462
875 在结构内定义成员函数462
879 不同结构具有同名函数成员463
878 同一结构的多个变量463
880 同名成员不同函数464
883 理解为什么使用对象465
882 理解面向对象编程465
第十六章 对象465
881 理解对象465
884 把程序分解成对象466
886 理解C++的类467
885 理解对象和类467
889 理解继承468
888 理解多态性468
887 理解封装468
891 创建简单类模型469
890 类和结构的选择469
892 实现简单类的程序470
895 在申明中使用或省略类名471
894 理解作用域分辨符471
893 定义类构件471
898 理解PRIVATE:标志472
897 理解信息隐藏472
896 理解PUBLIC:标志472
900 使用公有和私有数据473
899 理解PROTECTED:标志473
902 公有方法常称为接口函数474
901 决定什么隐藏什么公开474
903 在类外定义类函数475
906 对象实例共享代码476
905 理解对象实例476
904 在类的内部和外部定义方法476
907 存取类成员477
910 另一种类初始化方法478
909 类初始化478
908 全局分辨符478
912 静态数据成员479
911 理解静态类成员479
913 静态成员函数480
915 内联函数申明481
914 成员函数申明481
917 类和联合482
916 决定内联和非内联函数的使用482
919 友元函数483
918 匿名联合483
920 友元类484
922 使用含参数的构造函数485
921 构造函数485
第十七章 常见的类函数485
923 使用构造函数486
925 使用含参数的构造函数487
924 程序何时执行构造函数487
927 用构造函数分配内存488
926 在构造函数中解决名字冲突488
928 方便简洁地处理内存分配489
930 重载构造函数490
929 构造函数的缺省参数490
931 获得重载函数的地址491
933 析构函数492
932 使用含单个参数的构造函数492
935 为何使用析构函数493
934 使用析构函数493
936 程序何时调用析构函数494
937 使用复制构造函数495
938 显式构造函数496
941 局部类497
940 嵌套类497
939 类作用域497
943 创建类变量数组498
942 成员名和参数名冲突的解决498
946 创建运算符成员函数499
945 运算符重载499
944 构造函数和类数组499
947 重载加运算符500
948 重载减运算符501
949 重载前置和后置增量运算符502
950 重载前置和后置减量运算符503
952 用友元函数重载运算符504
951 重温运算符重载限制504
954 用友元函数重载++或--运算符505
953 友元函数重载运算符的限制505
955 用友元函数重载运算符的原因506
957 重载DELETE运算符508
956 重载NEW运算符508
958 为数组重载NEW或DELETE509
959 重载数组下标运算符[]511
960 重载函数调用运算符()513
962 重载逗号运算符514
961 重载指针运算符->514
963 抽象515
964 为类指针分配内存516
965 释放类指针517
966 取消输入前的空格518
969 类成员函数使用INLINE关键字519
968 在头文件中定义类519
967 类库519
971 类数组的释放520
970 类数组初始化520
972 创建初始化的类数组522
973 用多参数的构造函数初始化数组523
974 创建初始化和未初始化数组524
975 使用类数组525
977 内联类代码允许改变526
976 数组如何使用内存526
978 静态存储区527
982 C++的输入流528
981 C++的输出流528
第十八章 用C++输入输出528
979 I/O流操作和STDIO同步528
980 C++的I/O流528
984 设置格式标志529
983 用IOS成员格式化输入和输出529
987 检测当前格式标志530
986 重载SETF函数530
985 清除格式标志530
989 使用PRECISION函数532
988 设置所有标志532
992 用操纵算子格式化I/O533
991 理解操纵算子533
990 使用FILL函数533
994 创建自己的插入函数534
993 比较操纵算子和成员函数534
995 重载抽取运算符535
998 抽取函数演示536
997 创建自己的抽取函数536
996 重载COUT的插入运算符的另一种方法536
1000 创建无参数的操纵算子537
999 创建自己的操纵算子函数537
1003 打开文件流538
1002 老式流类库538
1001 使用有参数的操纵算子538
1005 读和写文件流数据539
1004 关闭文件流539
1007 把文件流操作放到一起540
1006 检查文件操作的状态540
1009 流缓冲类541
1008 执行二进制拷贝操作541
1011 用READ读二进制数据542
1010 简单的流缓冲例子542
1012 用WRITE写二进制数据543
1013 使用GCOUNT成员函数544
1015 使用GETLINE方法545
1014 使用重载的GET函数545
1016 文件结束的检测546
1017 使用IGNORE函数547
1020 获得文件流的当前位置548
1019 使用PUTBACK函数548
1018 使用PEEK函数548
1022 用SEEKG和SEEKP实现随机访问549
1021 控制文件流指针549
1024 判断I/O流的当前状态550
1023 在文件内操纵文件指针位置550
1026 字符串流551
1025 数组I/O类551
1028 更好理解OSTRSTREAM552
1027 用ISTRSTREAM写字符串552
1030 对输出数组使用PCOUNT553
1029 使用重载ISTRSTREAM形式553
1032 使用STRSTREAM554
1031 用IOS成员函数操纵流数组554
1033 随机访问流数组555
1035 为字符串数组定制插入运算符556
1034 对流数组使用操纵符556
1036 为流数组定制抽取运算符558
1037 I/O流中使用动态数组559
1039 ENDS操纵符560
1038 流数组格式化560
1041 为编译器表明类561
1040 对象调用另一对象561
1043 申明READER类为友元562
1042 重温友元562
1045 消除CLASS类名语句563
1044 另一个友元类演示程序563
1047 名字冲突及友元564
1046 限制友元访问564
1048 C++中的继承566
第十九章 继承及多态性566
1051 基类及派生类的构造函数567
1050 派生类567
1049 基类和派生类567
1052 使用受保护的成员568
1054 公有的和私有的基类继承569
1053 何时使用受保护成员569
1055 受保护的基类继承570
1057 简单的多重继承571
1056 多重继承571
1058 构造函数的顺序和基类572
1059 申明私有基类573
1060 析构函数和多重继承574
1061 基类和派生类间的名字冲突575
1063 继承类何时执行构造函数576
1062 解决类及其基类名字的冲突576
1064 派生类构造函数演示577
1065 如何为基类构造函数传递参数578
1066 派生类内的访问申明579
1068 用虚拟基类避免混淆580
1067 使用派生类的访问申明580
1070 互为友元582
1069 虚拟基类582
1071 派生类如何成为基类583
1072 派生类使用保护成员584
1073 定义静态类数据585
1075 直接访问静态数据成员587
1074 初始化静态数据成员587
1077 静态成员函数588
1076 静态私有数据成员588
1079 类成员使用增强类型数据589
1078 公有静态函数的直接访问589
1080 嵌套类590
1082 在方法函数中插入汇编语句591
1081 子类和超类591
1084 THIS指针592
1083 类成员可递归592
1085 THIS指针与其他指针的不同593
1088 对不同的类使用相同的指针594
1087 指向类的指针594
1086 先期和迟后联编594
1090 虚拟函数595
1089 使用指针时基类和派生类名字的冲突595
1091 继承虚拟属性596
1092 虚拟函数是分层的597
1093 实现多态性598
1094 纯虚函数599
1096 使用虚拟函数600
1095 抽象类600
1099 先期和迟后联编演示601
1098 先期联编和迟后联编间的判定601
1097 深入先期和迟后联编601
1100 定义输出流操纵符602
1102 对类使用SIZEOF603
1101 查看IOSTREAM.H的时机己成熟603
1104 类转换604
1103 PRIVATE、PUBLIC、PROTECTED也能用于结构604
1105 在构造函数中转换数据605
1106 一个类赋给另一个类606
1108 判断运算符提高还是降低可读性607
1107 友元转换函数607
1110 使用简单模板609
1109 模板609
第二十章 通用函数及模板609
1112 支持多种类型的模板610
1111 更好地理解通用函数610
1114 显式重载通用函数611
1113 多种通用类型模板的更多知识611
1115 通用函数的限制612
1116 使用通用函数613
1117 通用冒泡排序函数614
1118 用通用函数压缩数组615
1120 模板同样消除类复制616
1119 何处放置模板616
1122 使用通用类617
1121 通用类617
1123 创建含两个通用数据类型的通用类619
1125 通用数组类620
1124 创建含参数的操纵符620
1128 简单的异常处理器623
1127 基本的异常处理形式623
第二十一章 异常处理及类型转换623
1126 异常处理623
1130 异常具有特定类型624
1129 THROW语句624
1132 函数内的局部TRY块625
1131 TRY块内的函数抛出异常625
1133 程序何时执行CATCH626
1134 对单个TRY块使用多个CATCH语句627
1136 捕获单个TRY块的所有异常628
1135 对异常使用省略符(…)628
1137 捕获单个TRY块的显式和通用异常629
1138 异常的限制630
1139 重新抛出异常631
1140 异常处理的应用632
1142 用缺省函数参数避免错误633
1141 使用缺省的函数参数633
1144 创建转换函数634
1143 缺省参数和函数重载634
1145 使用转换函数提高类型的可移植性635
1147 C++中新的强制转换运算符636
1146 转换函数和重载函数636
1148 CONST_CAST运算符637
1149 DYNAMIC_CAST运算符638
1151 STATIC_CAST运算符639
1150 REINTERPRET_CAST运算符639
1153 使用名字空间640
1152 名字空间640
1156 为运行时类型标识使用TYPEID641
1155 运行时类型标识641
1154 对名字空间用Using语句641
1157 TYPE_INFO类642
1159 在类内使用MUTABLE关键字644
1158 MUTABLE关键字644
1162 使用布尔数据类型645
1161 布尔数据类型介绍645
1160 思考MUTABLE关键字645
1164 定义字符串类型的特性647
1163 创建字符串类型647
第二十二章 创建可重用的类647
1165 创建STRINGS类648
1167 STRINGS类执行I/O操作649
1166 编写STRINGS类的构造函数649
1168 编写STRINGS类的赋值函数650
1169 重载+运算符以连接字符串对象651
1170 从STRINGS对象中移走字符串652
1171 重载关系运算符653
1173 把STRINGS对象转换成字符数组654
1172 判断STRINGS对象的大小654
1175 演示STRINGS对象655
1174 把STRINGS对象用作字符数组655
1177 另一个STRINGS示例656
1176 为STRINGS类创建头文件656
1178 用C++的类创建双向链表657
1179 双向链表类成员658
1181 运算符重载函数659
1180 GETNEXT和GETPREVIOUS函数659
1183 LINKED_LIST类660
1182 继承LIST_OBJECT类660
1185 LINK_LIST的REMOVE函数661
1184 LINKED_LIST的STORE函数661
1187 以前向的顺序显示LINKED_LIST662
1186 GETSIART和GETEND函数662
1189 查找链表663
1188 以反向顺序显示LINKED_LIST663
1190 实现LINKED_LIST的简单程序664
1192 通用LIST_OBJECT类成员666
1191 创建通用的双向链表类666
1193 通用LINKED_LIST类667
1196 通用类用于结构668
1195 通用类用于DOUBLE链表668
1194 通用类用作字符链表668
1197 重载==比较运算符669
1199 对象用于STORE函数670
1198 通用链表的其他实现670
1200 编写判断链表长度的函数671
1201 标准模板库介绍672
第二十三章 标准模板库672
1203 容器673
1202 标准模板库头文件673
1204 使用容器的例子674
1206 前向和可逆容器676
1205 标准模板库的容器介绍676
1207 标准模板库的序列容器677
1209 标准模板库的关联容器678
1208 理解USING NAMESPACE STD语句678
1210 迭代器680
1211 迭代器演示681
1212 更好地理解STL的输入和输出迭代器682
1213 STL的其他送代器683
1215 理解模式684
1214 理解定则684
1217 STL算法的另一个演示685
1216 算法685
1218 STL包含的算法描述686
1219 STL的FOR_EACH算法687
1220 STL的GENERATE_N算法688
1221 STL的RANDOM_SHUFFLE算法689
1222 PARTIAL_SORT_COPY算法691
1223 MERGE算法693
1224 INNER_PRODUCT算法694
1225 向量696
1226 另一个简单向量程序698
1228 BIT_VECTOR序列容器699
1227 向量和C数组的比较699
1229 简单BVECTOR演示700
1231 LIST容器的通用构件701
1230 LIST类型701
1232 构造LIST对象702
1234 使用ASSIGN成员函数703
1233 往链表中插入对象703
1236 遍历LIST对象704
1235 REMOVE和EMPTY成员函数704
1238 往SLIST序列容器中插入元素705
1237 SLIST类型705
1240 使用DEQUE容器706
1239 DEQUE容器706
1241 ERASE和CLEAR成员函数707
1242 对DEQUE使用[]数组运算符708
1243 对DEQUE用REVERSE迭代器709
1246 简单的MAP示例710
1245 MAP对象710
1244 管理DEQUE的大小710
1247 用成员函数管理MAP711
1249 理解SET(集合)713
1248 控制MAP的大小及内容713
1250 简单的SET演示715
1252 WINDOWS程序和DOS程序之间的不同点717
1251 WIN32编程介绍717
第二十四章 Windows编程入门717
1253 线程介绍718
1254 理解消息719
1255 窗口的构件720
1256 父窗口和子窗口721
1257 创建一般的WINDOWS程序723
1258 资源文件725
1260 定义WINDOWS的句柄类型727
1259 WINDOWS句柄727
1262 回调函数728
1261 GENERIC的头文件728
1264 更精细地查看GENERIC.CPP程序729
1263 WINDOWS应用程序编程接口729
1265 WINMAIN函数730
1266 窗口的创建731
1268 SHOWWINDOW函数732
1267 CREATEWINDOW函数732
1269 REGISTERCLASS函数733
1270 学习更多有关消息的知识735
1271 用TRANSLATEMESSAGE处理消息736
1274 LPCTSTR类型737
1273 简单WINDOWS程序的组成737
1272 用DISPATCHMESSAGE处理消息737
1275 DWORD类型738
1276 WINDOWS预定义的类739
1277 用预定义的类创建简单的窗口740
1279 窗口及控件的格式741
1278 创建窗口时WINDOWS发送WM_CREATE消息741
1280 用扩展的格式创建窗口744
1282 REGISTERCLASSEX API函数746
1281 销毁窗口746
1283 用SETPROP为窗口附加信息747
1284 用ENUMPROPS列出窗口的属性748
1285 回调函数749
1286 MESSAGEBOX函数750
1287 MESSAGEBEEP函数751
1289 消息的流动752
1288 重温消息752
第二十五章 消息及菜单752
1291 PEEKMESSAGE函数754
1290 MSG结构的构件754
1292 POSTMESSAGE函数755
1293 SENDMESSAGE函数756
1296 SETWINDOWSHOOKEX函数757
1295 钩子消息757
1294 REPLYMESSAGE函数757
1297 EXITWINDOWSEX函数759
1299 菜单的结构760
1298 菜单的类型760
1301 POPUP和MENUITEM描述符761
1300 在资源文件中创建菜单761
1303 在应用程序中改变菜单762
1302 为应用程序的窗口增加菜单762
1305 LOADMENU函数763
1304 菜单产生的消息763
1306 MODIFYMENU函数764
1307 用ENABLEMENUITEM控制菜单766
1308 用APPENDMENU扩充菜单767
1309 用DELETEMENU删除指定的菜单768
1310 在菜单项中使用加速键769
1311 简单的加速表770
1312 更好地理解资源文件的结构771
1313 字符串表772
1315 用LOADSTRING把字符串表装入程序773
1314 定制的资源773
1316 列出资源文件的内容774
1317 对资源文件用ENUMRESOURCETYPES776
1318 用FINDRESOURCE把资源装入程序777
1320 定义对话框类型779
1319 对话框779
第二十六章 对话框779
1322 对话框模板的构件780
1321 对话框使用键盘780
1324 对话框定义的构件781
1323 创建特定的对话框模板781
1326 用DIALOGBOX宏显示对话框782
1325 定义对话框的控件782
1327 对话框的消息循环784
1329 CREATEDIALOG宏785
1328 深入控件的处理785
1330 CREATEDIALOGPARAM函数786
1331 对话框的缺省消息处理程序787
1332 用DLGDIRLIST函数创建对话列表框788
1333 响应用户在列表框中的选择790
1334 关闭对话框791
1336 响应鼠标事件792
1335 用户输入792
1337 WM_MOUSEMOVE消息793
1338 读取鼠标按键794
1340 虚键795
1339 响应键盘事件795
1342 进一步使用WM_KEYDOWN消息797
1341 使用虚键797
1344 交换鼠标按键799
1343 设置和返回鼠标的双击时间799
1345 判断用户是否按了一个键800
1347 理解不同的滚动条类型801
1346 滚动条介绍801
1348 SHOWSCROLLBAR函数802
1350 滚动条消息803
1349 滚动条的位置及范围803
1351 获取滚动条的当前设置804
1352 滚动窗口内容805
1353 WM_SIZE消息807
1354 WM_PAINT消息808
1355 程序必须捕获的其他滚动条消息809
1356 使滚动条有效和无效811
1357 使用SCROLLDC函数812
1359 全局及局部内存813
1358 WIN32的内存模型813
第二十七章 WINDOWS的内存管理813
1360 虚拟内存814
1361 重温堆815
1362 从全局堆中分配内存块816
1363 用GLOBALREALLOC动态改变堆的大小817
1364 丢弃已分配的内存块818
1366 GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE819
1365 使用GLOBALFREE函数819
1367 检查计算机的内存821
1368 在进程中创建堆822
1369 用堆函数管理进程指定的内存823
1370 检查从堆中分配的内存大小824
1371 分配虚拟内存块825
1372 理解保护页827
1373 更好地理解虚拟内存块828
1374 释放虚拟内存829
1375 管理虚拟内存页830
1376 更好地理解进程831
第二十八章 进程及线程831
1377 创建进程832
1378 结束进程837
1379 产生子进程838
1381 运行独立的子进程839
1380 进一步使用子进程839
1382 更好地理解线程840
1384 确定何时不创建线程841
1383 估计对线程的需要841
1385 创建简单线程的函数842
1386 查看线程的启动843
1388 确定线程堆栈的大小844
1387 操作系统创建线程的步骤844
1390 处理线程的执行时间845
1389 获得当前线程或进程的句柄845
1391 管理多个线程的处理时间846
1392 更好地理解GETQUEUESTATUS函数847
1393 处理无句柄的异常848
1394 结束线程849
1396 操作系统如何安排线程850
1395 确定线程或进程的ID850
1398 理解WINDOWS的优先级类851
1397 优先级介绍851
1399 改变进程的优先级类852
1400 设置线程的相对优先级853
1401 获取线程的当前优先级854
1403 线程的暂停及继续855
1402 获取线程的上下文855
1405 定义五个主要的同步对象856
1404 线程同步856
1406 创建临界区857
1408 用WAITFORSINGLEOBJECT同步两个线程858
1407 使用简单的临界区858
1409 用WAITFRMULTIPLEOBJECTS同步多个线程860
1410 创建互斥体861
1411 在简单的程序中使用互斥体862
1412 使用信号量863
1413 简单的事件处理程序865
1416 更好地理解设备描述表867
1415 使用图形设备接口的原因867
第二十九章 图形设备接口867
1414 理解图形设备接口867
1419 获取窗口的设备描述表868
1418 理解原点及范围868
1417 使用私有设备描述表868
1420 为打印机创建设备描述表869
1422 理解CREATEDC的危险873
1421 用CREATECOMPATIBLEDC创建内存设备描述表873
1423 使用CREATEFONT函数874
1424 使用ENUMFONTFAMILIES函数878
1425 用CREATEFONTINDIRECT显示多个字体879
1426 获取设备的能力880
1427 用GETSYSTEMMETRICS函数分析窗口884
1429 获取整个窗口的设备描述符887
1428 理解GETSYSTEMMETRICS的使用887
1430 释放设备描述表888
1432 理解设备相关的位图889
1431 由设备描述表获得窗口的句柄889
第三十章 位图、图元文件及图标889
1433 理解设备无关位图890
1434 创建位图892
1435 显示位图893
1436 创建DIB位图895
1437 用某种模式填充矩形896
1438 使用SETDIBITS897
1439 用SETDIBITSTODEVICE在指定的设备上输出位图898
1440 理解图元文件899
1441 创建并显示图元文件900
1442 枚举增强型图元文件901
1443 使用GETWINMETAFILEBITS函数902
1444 理解图标903
1445 创建图标904
1446 从资源中创建图标905
1447 使用CREATEICONINDIRECT函数906
1448 使用LOADICON函数907
1449 用LOADIMAGE装入多种图形类型908
1451 管道、资源、设备及文件的介绍911
1450 理解WINDOWS的文件I/O911
第三十一章 WINDOWS的输入及输出911
1452 用CREATEFIL函数打开文件912
1453 CREATEFILE用于不同的设备916
1455 重温文件指针918
1454 使用文件句柄918
1456 用WRITEFILE写文件919
1457 用READFILE读文件921
1459 用文件映射共享数据923
1458 关闭文件923
1460 把文件映射成虚拟内存924
1461 把文件的视图映射到当前的进程中926
1463 理解文件属性927
1462 打开有名的文件映射对象927
1464 获取并改变文件的属性928
1465 获取文件的大小929
1467 创建目录930
1466 获取文件的时间标志930
1468 获取并设置当前的目录931
1469 获取WINDOWS及系统的目录932
1471 拷贝文件933
1470 删除目录933
1473 删除文件934
1472 移动及重命名文件934
1474 用FINDFIRST找出文件935
1475 使用FINDNEXTFILE936
1477 用FINDFILE函数根据属性查找文件937
1476 用FINDCLOSE关闭查找句柄937
1478 用SEARCHPATH代替FIND查找文件938
1480 创建临时文件939
1479 获取临时路径939
1481 CREATENAMEDPIPE函数940
1482 连接命名管道943
1483 调用命名管道945
1484 断开与命名管道的连接946
1486 使用异步输入及输出947
1485 更好地理解异步处理947
1488 使用设备内核对象的异步I/O948
1487 OVERLAPPED结构948
1490 设置较高的或较低的限额949
1489 工作集大小的限额949
1491 GETLASTERROR函数950
1492 用FORMATMESSAGE格式化错误消息951
1493 使用事件内核对象的异步I/O953
1495 I/O结束端口介绍954
1494 WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于异步I/O954
1496 警报I/O用于异步处理955
1498 READFILEEX及WRITEFILEEX956
1497 警报I/O仅用于WINDOWS NT956
1499 使用回调的完成例程957
1502 .NET环境的其他优势958
1501 .NET应用程序958
第三十二章 .NET环境958
1500 .NET环境958
1503 Visual Studio959
1506 中间语言960
1505 元数据960
1504 公共语言运行时间960
1508 .NET通用类型961
1507 如何使用.NET应用程序961
1510 元数据不是.NET的新生事物962
1511 .NET应用程序963
1514 反射964
1513 引用和变量类型964
1515 交互管理数据965
1517 创建和编译第一个C#程序966
1518 Console.WriteLine函数967
1522 使用加号连接字符串969
1521 字符串中的反斜杠符969
1523 使用Console.WriteLine显示数值970
1525 使用占位符格式化输出971
1524 必须为每个占位符指定值971
1526 在输出格式中指定精度972
1527 使用###和000格式化输出973
1528 C#的Main函数974
1530 访问命令行变量975
1529 在Main函数中使用void关键字975
1531 定义多个Main976
1532 C#关键字977
1535 创建引用类型变量978
1534 创建值类型变量978
1533 研究C#类型978
1537 使用未赋值变量作为参数979
1536 必须给变量赋值979
1539 定义只读变量980
1538 C#不支持#define和#include命令980
1541 通过检查变量来检测溢出错误981
1540 在C#中创建枚举981
1542 类型转换982
1544 C#运算符983
1543 转换函数983
1545 C#运算符的优先级984
1546 在自增和自减运算符之间避免空格985
1547 不安全的代码986
1548 C#认为sizeof运算符不安全987
1550 在C#中判断变量的值988
1549 在C#中进行判断988
1552 使用foreach遍历数组元素989
1551 C#程序中的