图书介绍

3DS MAX 4三维造型与动画一点即通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX 4三维造型与动画一点即通
  • 陈光焱主编 著
  • 出版社: 重庆:重庆大学出版社
  • ISBN:7562425329
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:230页
  • 文件大小:100MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:三维

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图书目录

第1章 漫游3D世界1

1.1 课堂讲解2

1.1.1 三维概述2

1.1.2 电脑动画的应用领域3

1.1.3 3D软件简介3

1.1.4 3D动画的电脑配置4

1.1.5 中文用户界面一览4

1.1.6 3DS MAX4的新增功能和特色7

1.1.7 3DS MAX4的动画流程10

1.2 上机实战14

1.3 课后练习16

1.3.1 思考题16

1.3.2 练习题16

第2章 常用面板和工具栏(1)17

2.1 课堂讲解18

2.1.1 工具栏操作18

2.1.2 面板操作23

2.2 上机实战30

2.3 课后练习38

2.3.1 思考题38

2.3.2 练习题38

第3章 常用面板和工具栏(2)39

3.1 课堂讲解40

3.1.1 自动着色功能40

3.1.2 捕捉功能42

3.2 上机实战43

3.3.2 练习题64

3.3 课后练习64

3.3.1 思考题64

第4章 常用菜单操作65

4.1 课堂讲解66

4.1.1 “文件”菜单下的常用命令及其快捷键66

4.1.2 “编辑” 菜单下的常用命令及其快捷键68

4.1.3 “工具” 菜单下的常用命令及其快捷键68

4.1.4 “组” 菜单下的常用命令及其快捷键69

4.1.5 “视图” 菜单下的常用命令及其快捷键69

4.1.6 “创建” 菜单下的常用命令及其快捷键70

4.1.7 “编辑器” 菜单下的常用命令及其快捷键71

4.1.8 “动画” 菜单下的常用命令及其快捷键71

4.1.9 “图形编辑器” 菜单下的常用命令及其快捷键72

4.1.10 “渲染” 菜单下的常用命令及其快捷键73

4.1.11 “自定义” 菜单下的常用命令及其快捷键75

4.2 上机实战78

4.3 课后练习86

4.3.1 思考题86

4.3.2 练习题86

第5章 常用造型方法(1)87

5.1 课堂讲解88

5.1.1 放样造型88

5.1.2 生成88

5.1.3 编辑89

5.1.4 放样法的基本步骤91

5.1.5 放样造型的方法91

5.2 上机实战97

5.3 课后练习106

5.3.1 思考题106

5.3.2 练习题106

第6章 常用造型方法(2)107

6.1 课堂讲解108

6.1.1 粒子系统108

6.1.2 旋转造型114

6.2 上机实战116

6.3 课后练习125

6.3.1 思考题125

6.3.2 练习题125

第7章 灯光和文字动画127

7.1.1 场景的布光128

7.1 课堂讲解128

7.1.2 光源的类型129

7.1.3 光源的基本组成部分131

7.1.4 灯光的初步知识133

7.1.5 局部照明效果135

7.1.6 分组局部照明效果139

7.1.7 负强度照明效果141

7.1.8 体积光142

7.2 上机实战145

7.3 课后练习148

7.3.1 思考题148

7.3.2 练习题149

第8章 火焰和爆炸动画151

8.1.1 火焰效果152

8.1 课堂讲解152

8.1.2 创建火焰效果的步骤153

8.1.3 火焰效果的参数155

8.2 上机实战160

8.3 课后练习168

8.3.1 思考题168

8.3.2 练习题168

第9章 动力学系统169

9.1 课堂讲解170

9.1.1 动力学系统170

9.1.2 IK(反向运动)174

9.2 上机实战177

9.3.1 思考题182

9.3 课后练习182

9.3.2 练习题183

第10章 渲染和视频后处理185

10.1 课堂讲解186

10.1.1 渲染的基础知识186

10.1.2 渲染速度的提高186

10.1.3 如何缩小庞大的AVI文件187

10.1.4 镜头效果187

10.1.5 视频后处理(Vidio Post)192

10.2 上机实战202

10.3 课后练习211

10.3.1 思考题211

10.3.2 练习题211

附录 3DS MAX 4词汇中英文对照表213

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