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动画艺术家 传统动画片与Flash实战PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![动画艺术家 传统动画片与Flash实战](https://www.shukui.net/cover/15/34316674.jpg)
- 拾荒(田易新)著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:780172156X
- 出版时间:2004
- 标注页数:315页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:327页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash
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动画艺术家 传统动画片与Flash实战PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 动画片的基本概况1
1.1 动画的历史2
1.2 中国动画片的发展概况3
1.2.1 中国动画片发展概况(一)3
1.2.2 中国动画片发展概况(二)6
1.2.3 中国动画人才的培养7
1.3 世界动画片的发展概况8
1.3.1 美国动画片的发展概况8
1.3.2 日本动画片的发展概况11
1.4 Flash动画发展概况13
1.4.1 浅谈Flash13
1.4.2 Flash动画与传统动画13
1.4.3 Flash动画前景分析14
第2章 动画片的基本原理及基本制作17
2.1 浅谈动画片18
2.2 动画片的基本原理19
2.3 动画片的基本制作22
2.3.1 导演22
2.3.2 原画23
2.3.3 动画24
2.4 原画技法25
2.4.1 创作顺序25
2.4.2 掌握造型30
2.4.3 设计动作33
2.4.4 力学原理的应用37
2.4.5 一些特殊技巧41
2.4.6 先期音乐和对白43
2.5 动画技法45
2.5.1 工作顺序45
2.5.2 曲线运动47
第3章 动画片中的运动规律51
3.1 人的运动规律52
3.1.1 人的走路52
3.1.2 人的跑步55
3.1.3 人的其他动作56
3.2 动物的运动规律56
3.2.1 四肢动物的基本运动规律56
3.2.2 飞行类动物的基本运动规律59
3.2.3 鱼类动物的基本运动规律60
3.2.4 爬行类动物的基本运动规律61
3.2.5 昆虫类动物的基本运动规律63
3.3 自然现象的运动规律65
3.3.1 的运动规律65
3.3.2 水的运动规律66
3.3.3 闪电的运动规律68
3.3.4 火的运动规律68
3.3.5 烟和爆炸的运动规律70
3.3.6 云的运动规律71
第4章 用Flash MX制作动画73
4.1 Flash MX的基础知识74
4.1.1 Flash MX概述74
4.1.2 Flash MX界面简介74
4.2 Flash MX工具箱76
4.2.1 箭头工具76
4.2.2 部分选取工具78
4.2.3 套索工具79
4.2.4 直线\椭圆\矩形工具80
4.2.5 钢笔工具81
4.2.6 铅笔工具83
4.2.7 笔刷工具83
4.2.8 任意变形工具84
4.2.9 橡皮擦工具85
4.2.10 墨水瓶工具86
4.2.11 颜料桶工具86
4.2.12 填充变形工具86
4.2.13 滴管工具87
4.2.14 工具箱中的笔触颜色和填充颜色控件88
4.2.15 手形工具89
4.2.16 缩放工具89
4.3 使用时间轴、帧、图层90
4.3.1 更改时间轴的外观91
4.3.2 使用帧和关键帧92
4.3.3 使用图层93
4.4 处理导入的插图、视频、声音96
4.4.1 处理导入的插图96
4.4.2 导入视频101
4.4.3 添加声音104
4.5 元件、实例和库资源111
4.5.1 元件和实例111
4.5.2 共享库资源120
4.6 创建动画124
4.6.1 关于Flash动画125
4.6.2 扩展静止图像126
4.6.3 创建动作补间动画127
4.6.4 创建形状补间动画129
4.6.5 创建逐帧动画131
4.6.6 编辑动画131
4.7 使用文本133
4.7.1 文本概述133
4.7.2 创建文本134
4.7.3 编辑文本138
4.8 使用Action Script(动作脚本)142
4.9 使用组件148
4.9.1 组件概述148
4.9.2 CheckBox(复选框)组件150
4.9.3 ComboBox(组合框)组件151
4.9.4 ListBox组件152
4.9.5 PushButton(按钮)组件154
4.9.6 RadioButton(单选按钮)组件154
4.9.7 ScrollBar(滚动条)组件156
4.9.8 ScrollPane(滚动窗格)组件157
4.10 测试、发布及导出影片158
4.10.1 测试影片158
4.10.2 发布影片161
4.10.3 导出影片163
第5章 实战演练165
5.1 飞行类动物166
5.1.1 小鸟飞行166
5.1.2 大鸟飞翔172
5.1.3 蝴蝶飞舞187
5.2 曲线运动195
5.3 兽类运动200
5.4 自然现象205
5.4.1 下雨205
5.4.2 雪210
5.4.3 爆炸216
5.4.4 火222
5.4.5 风227
5.4.6 水233
5.5 人类动作241
5.5.1 行走动作241
5.5.2 奔跑动作247
5.6 《奇袭》系列——二蛋实例分析252
5.7 《黑色故事》266
5.8 《射雕英雄传》完全解析273
5.8.1 (第一步)编文字剧本273
5.8.2 《射雕英雄传》文字本273
5.8.3 (第二步)造型设计276
5.8.4 (第三步)背景设计280
5.8.5 (第四步)分镜头画面脚本283
5.8.6 (第五步)原动画制作296
5.8.7 (第六步)配音299
5.9 创意篇302
附录1:Flash MX快捷键一览表306
附录2:用户动画片获奖情况(上)309
附录3:用户动画片获奖情况(下)311
附录4:经典Flash网络一览表313