图书介绍
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![Illustrator 10实用基础教程](https://www.shukui.net/cover/8/34317352.jpg)
- 孔璐,张威编写 著
- 出版社: 北京市:北京希望电子出版社
- ISBN:7894980684
- 出版时间:2003
- 标注页数:289页
- 文件大小:124MB
- 文件页数:291页
- 主题词:
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图书目录
第1章Illustrator 10基本概念1
1.1 Illustrator10简介1
1.2了解位图和矢量图1
目录1
1.3 Illustrator 10的下载和安装2
1.4运行Illustrator 104
1.4.1 打开文档4
1.4.2新建文档5
1.4.3保存文档5
1.5色彩模式6
1.5.1 RGB色彩模式6
1.5.2 CMYK色彩模式7
1.5.3 HSB色彩模式8
1.5.4 Grayscale(灰度)模式8
思考题8
2.1标题栏9
2.2菜单功能9
第2章Illustrator 10 工作界面9
2.3工具箱10
2.4浮动面板14
2.5工作平台15
2.6信息栏15
思考题16
第3章工作环境的设置17
3.1更改页面参数17
3.3单位尺寸18
3.2 Undo和Redo18
3.4显示状态19
3.4.1显示比例19
3.4.2显示模式20
3.4.3显示区域21
3.5页面辅助工具21
3.5.1标尺21
3.5.2测量22
3.5.3网格24
3.5.4辅助线25
3.5.5利用智能辅助线精确绘图26
思考题28
第4章对象管理29
4.1对象的选择29
4.1.1选择工具29
4.1.2直接选择工具组30
4.1.3套索工具组31
4.1.4魔术棒工具32
4.1.5 Select菜单33
4.2位移图元34
4.3复制与粘贴35
4.4删除37
4.5群组38
4.6调整对象的前后顺序39
4.7对齐与分布41
4.7.1排列对象41
4.7.2分布对象42
思考题45
4.8.2隐藏对象45
4.8锁定与隐藏45
4.8.1 锁定对象45
第5章基础绘图46
5.1绘制几何图形46
5.1.1矩形工具46
5.1.2椭圆与多边形工具48
5.1.3绘制连续图形50
5.2绘制闪光图形51
5.2.1 结合功能键绘制闪光图形52
5.2.2精确绘制闪光图形52
5.2.3编辑闪光图形53
5.2.4练习——海滩53
5.3使用线条工具55
5.3.1直线工具55
5.3.2绘制弧线和螺旋线57
5.4.1矩形网格工具58
5.4使用网格工具58
5.4.2级线网格59
5.4.3练习——网格的利用60
5.5 古门62
思考题66
第6章 自由手绘图形67
6.1路径和节点67
6.2徒手绘图68
6.2.1 绘制路径68
6.2.2绘制平滑路径69
6.2.3擦除路径69
6.3钢笔工具的使用70
6.3.1绘制直线70
6.3.2贝塞尔曲线70
6.3.3绘制混合路径71
6.4调整路径72
6.4.1增加删除节点72
6.4.2 平均节点74
6.4.3路径的延伸76
6.4.4简单化节点76
6.4.5切割路径76
6.4.6连接路径端点78
6.4.7偏移路径78
6.4.8分离路径79
6.4.9描边路径80
6.4.10再成形工具80
6.4.11路径导航面板81
6.5自动描摹路径82
6.6苹果商标83
思考题85
第7章神奇的符号和笔刷86
7.1认识符号面板86
7.1.1创建符号86
7.1.3删除符号87
7.1.4置入单个符号样本87
7.1.2复制符号87
7.1.5替换符号88
7.1.6修改并重定义符号样本88
7.2使用符号工具89
7.2.1 喷图符号工具90
7.2.2移动符号工具92
7.2.3符号收缩工具93
7.2.4符号大小工具93
7.2.6符号着色工具94
7.2.5旋转符号工具94
7.2.7符号透明工具95
7.2.8符号风格工具96
7.3符号库的使用96
7.4丰富多彩的画笔97
7.4.1 应用笔刷97
7.4.2去除笔刷效果98
7.4.3创建书法效果画笔98
7.4.4创建散点画笔100
7.4.5创建艺术画笔103
7.4.6创建图案画笔105
7.4.7修改画笔样本106
7.4.8修改笔刷路径108
7.5使用画笔样本库109
7.6笔刷工具的使用109
7.7装饰画110
思考题113
8.2调配颜色114
8.2.1 Color面板114
第8章填充和轮廓114
8.1填充工具组114
8.2.2 Swatches面板115
8.3填充颜色115
8.3.1单色填充115
8.3.2渐变填充116
8.3.3 图案填充120
8.4制作按钮122
8.5连续窗格123
8.6使用Stroke面板125
8.6.1设置轮廓线属性125
8.6.2绘制虚线126
8.7 电影胶片127
思考题129
第9章强大的混合与渐变网格工具130
9.1 混合工具130
9.1.1使用混合工具130
9.1.2编辑混合图形132
9.1.3小练习——星形图案134
9.2绳结136
9.3渐变网格138
9.3.1渐变网格的组成138
9.3.2创建渐变网格139
9.3.3编辑网格对象141
9.3.4调整网格对象颜色144
9.3.5树叶145
9.4.2绘制花朵148
9.4郁金香148
9.4.1 建立页面148
9.4.3绘制叶子152
9.4.4绘制花茎153
9.4.5绘制花瓶154
9.4.6绘制背景155
9.4.7绘制阴影156
9.4.8组合对象157
思考题157
10.2基本变形158
10.2.1缩放对象158
第10章自由变形158
10.1Illustrator的变形工具158
10.2.2旋转对象161
10.2.3镜像162
10.2.4倾斜163
10.2.5再次变形164
10.3制作渐变色彩的花朵165
10.2.6综合变形165
10.4Transform浮动面板167
10.5变形工具组169
10.5.1变形工具组应用范围169
10.5.2使用扭曲工具169
10.5.3液化工具组的使用和设置170
10.5.4液化工具的变形效果171
10.6 Distort变形173
10.6.1两种变形命令173
10.6.2使用Appearance面板173
10.6.3菜单变形效果176
10.7封套变形180
10.7.1 创建封套180
10.7.2编辑封套182
10.7.3释放封套183
10.8足球184
10.8.1绘制足球184
10.8.2绘制背景和阴影188
10.8.3组合元素189
思考题189
第11章文本与图表190
11.1创建文本190
11.1.1创建点文本190
11.1.2创建区域文本191
11.1.3创建路径文本192
11.2.1添加和删除文字193
11.2编辑文本193
11.2.2设置字符格式194
11.2.3设置段落格式195
11.2.4使用制表符197
11.2.5链接文本199
11.2.6分栏200
11.3文本效果201
11.3.1文字图形202
11.3.2金属字202
11.4台历204
11.5创建图表209
11.5.1基础图表的创建209
11.5.2修改图表数据211
11.5.3图表的类型212
11.6编辑图表的形式214
11.6.1图表信息选项214
11.6.2数据坐标轴选项215
11.6.3名称坐标轴216
11.7图案图表217
11.7.1创建图案图表217
11.7.2设置图案图表的参数219
思考题221
第12章图层和蒙版222
12.1 Layers(图层)面板222
12.1.1认识Layers面板222
12.1.3图层的显示模式224
12.1.2创建图层224
12.1.4释放、合并图层226
12.1.5复制与删除图层227
12.1.6创建图层模板227
12.2使用图层面板绘图228
12.2.1选取对象228
12.2.2调整对象的前后顺序229
12.2.3变换对象外观属性231
12.2.4锁定对象232
12.3蒙版233
12.3.1创建蒙版233
12.3.2释放蒙版234
12.3.3透明蒙版234
12.3.4使用Link面板235
12.4插画——待到明年花开时238
思考题241
第13章滤镜和特效242
13.1转化矢量图形242
13.2.1 Color(颜色)243
13.2应用滤镜效果243
13.2.2 Create(创建)245
13.2.3 Pen and Ink(笔和油墨)246
13.2.4 Stylize(风格化)249
13.2.5 Artistic(艺术化)251
13.2.6 Blur(模糊)252
13.2.7 Brush Strokes(毛笔笔触)253
13.2.8 Distort(变形)254
13.2.9 Pixelate(像素化)256
13.2.10 Sharpen(锐化)257
13.2.11 Sketch(素描)257
13.2.12 Stylize(风格化)259
13.2.13 Texture(纹理)259
13.3 Effect(特效)菜单的使用260
13.3.1 Stylize(风格化)261
13.3.2 Convert to Shape(形状转换)261
思考题262
14.2网页设计流程263
第14章输出到Web263
14.1 Illustrator 10的Web新特性263
14.3使用符号264
14.4制作切片264
14.4.1创建基于物体的切片264
14.4.2使用手工切割工具265
14.4.3利用CSS层265
14.4.4利用切片的特定格式和压缩选项265
14.5利用动态数据266
14.6 Flash(SWF)输出267
思考题268
第15章综合实例——海底世界269
15.1制作海洋背景269
15.2绘制海底礁石271
15.3绘制水母272
15.4绘制海洋生物276
15.5完成海底世界280
附录常用菜单命令283