图书介绍

Poser 4三维动画设计 战神篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Poser 4三维动画设计 战神篇
  • 邹震主编 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:711803309X
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:282页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Poser 4

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图书目录

目录1

第1章 Poser 4简介1

1.1 Poser 4简介1

1.2 Poser 4的运行环境和安装1

1.2.1 Poser 4的运行环境2

1.2.2 Poser 4的安装3

1.3 Poser 4的总览3

1.4 Poser 4文件7

第2章 Poser 4中的面板和控件10

2.1 工作空间的定制10

2.1.1 控件的移动和隐藏10

2.1.2 工作空间背景的定制11

2.1.3 定制自己的工作空间12

2.2 文档窗口12

2.2.2 人体跟踪13

2.2.1 窗体的调整13

2.2.3 文档窗口的颜色、阴影和显示14

2.2.4 对象选择16

2.2.5 文档窗口的定制16

2.3 编辑工具17

2.4 灯光控件18

2.4.1 灯光控件18

2.4.2 灯光的属性20

2.5 摄像机控件21

2.6 显示样式控件24

2.7 参数盘26

2.7.1 修改参数26

2.7.2 参数属性对话框27

2.8 内存点28

2.9 动画控件28

2.10 库面板29

3.1 文件菜单32

第3章 Poser 4的菜单32

3.2 编辑菜单36

3.3 人体菜单37

3.4 对象菜单41

3.5 显示菜单46

3.6 渲染菜单50

3.7 动画菜单52

3.8 窗口菜单54

3.9 帮助菜单58

第4章 人体姿态的摆放63

4.1 摆放人体姿态的基础63

4.1.1 人体部分63

4.1.2 反向运动学64

4.2.1 旋转工具65

4.2.2 扭动工具65

4.2 使用编辑工具摆放人体65

4.2.3 移位工具66

4.2.4 前后移位工具66

4.2.5 断链工具67

4.3 使用参数盘摆放人体67

4.3.1 调节参数68

4.3.2 修改参数的属性68

4.3.3 参数盘与编辑工具联合使用70

4.4 库面板中的姿态70

4.5 舞蹈姿势71

4.6 姿势74

第5章 人体的变形100

5.1 用编辑工具变形人体100

5.1.1 缩放工具100

5.1.2 锥化工具101

5.2.1 参数盘的参数102

5.1.3 锁定变形102

5.2 使用参数盘变形人体102

5.2.2 女性胸部的参数103

5.2.3 人的头部105

5.3 库中的变形体115

5.4 人的表情115

5.5 制作一个篮球运动员117

第6章 变形工具与组工具130

6.1 磁铁变形工具130

6.1.1 磁铁工具130

6.1.2 使用编辑工具操作磁铁131

6.1.3 使用参数盘操作磁铁132

6.1.4 磁铁属性132

6.1.5 使用磁铁变形地面135

6.1.6 制作一个孕妇135

6.2.1 使用编辑工具操作波136

6.2 波变形工具136

6.2.2 用参数盘编辑波工具138

6.2.3 波的属性141

6.3 组工具142

6.4 使用变形工具和变形工具147

6.4.1 组工具与磁体147

6.4.2 变长指甲148

6.4.3 组工具与波150

6.5 制作一个妖怪152

第7章 关节参数盘160

7.1 关节参数盘160

7.1.1 编辑关节160

7.1.2 使用关节参数盘160

7.2 编辑关节间的参数161

7.2.1 关节对应的参数161

7.2.2 各对象的参数164

7.2.3 球形散开区165

第8章 材质166

8.1 表面材质对话框166

8.2 应用170

8.3 渲染实例173

第9章 渲染和草图渲染190

9.1 渲染190

9.2 草图设计器193

第10章 Poser 4的摄像机和灯光205

10.1 摄像机205

10.1.1 摄像机的种类205

10.1.2 摄像机的设置和操作206

10.1.3 摄像机的参数207

10.2 灯光211

10.2.1 灯光的种类和属性211

10.2.2 灯光的操作212

10.3 照亮一个场景时要注意的问题214

第11章 动画制作217

11.1 制作一个简单的跳舞动画217

11.1.1 跳舞动画217

11.1.2 动画输出219

11.1.3 动画导入221

11.2 动画板的介绍与使用222

11.2.1 动画板222

11.2.2 动画技术226

第12章 走起路来229

12.1 走路编辑器229

12.2 一个例子233

12.3 投篮动画的制作236

第13章 层次编辑器260

附录 表演技术268

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