图书介绍
UG NX 9.0完全自学手册 全程语音视频讲解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 邬晓强编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121253416
- 出版时间:2015
- 标注页数:534页
- 文件大小:207MB
- 文件页数:549页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件-职业技能-资格认证-自学参考资料
PDF下载
下载说明
UG NX 9.0完全自学手册 全程语音视频讲解PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 关于UG NX 9.01
1.1概述1
1.2 UG NX 9.0安装过程2
1.2.1安装UG NX 9.0的硬件、软件要求2
1.2.2安装过程4
1.3启动与退出6
1.4操作界面与定制6
1.4.1操作界面6
1.4.2定制操作界面9
1.5鼠标和键盘操作11
1.6文件操作12
1.6.1建立工作文件目录12
1.6.2新建文件12
1.6.3打开文件12
1.6.4保存文件14
1.6.5关闭部件14
1.7坐标系介绍15
第2章 草图设计18
2.1草图设计概述18
2.1.1进入与退出草图环境18
2.1.2 UG草图介绍20
2.1.3定制草图工具条21
2.1.4草图参数的预设置21
2.2草图的管理22
2.3草图的绘制24
2.3.1“草图工具”命令介绍24
2.3.2直线25
2.3.3轮廓线26
2.3.4矩形27
2.3.5圆28
2.3.6圆弧28
2.3.7圆角29
2.3.8艺术样条曲线30
2.4来自曲线集的曲线31
2.4.1偏置曲线31
2.4.2镜像草图31
2.4.3派生直线32
2.5处方曲线33
2.5.1相交33
2.5.2投影34
2.6二维草图的编辑35
2.6.1操纵草图35
2.6.2删除草图36
2.6.3复制/粘贴37
2.6.4修剪草图37
2.6.5延伸草图37
2.6.6制作拐角38
2.6.7将草图对象转换为参考线38
2.7草图中的几何约束39
2.7.1添加几何约束41
2.7.2显示/移除约束43
2.7.3约束的备选解44
2.8草图中的尺寸约束45
2.8.1添加尺寸约束45
2.8.2修改尺寸值49
2.8.3尺寸移动49
2.9草图设计综合应用案例一49
2.10草图设计综合应用案例二51
第3章 零件设计52
3.1零件设计概述52
3.2矢量构造器介绍52
3.3布尔运算53
3.3.1求和运算54
3.3.2求差运算54
3.3.3求交运算55
3.3.4出错消息55
3.4基本体素建模56
3.4.1基本体素的创建56
3.4.2体素建模应用案例59
3.5拉伸61
3.5.1概述61
3.5.2创建拉伸特征63
3.6零件设计一般过程64
3.6.1概述64
3.6.2创建基础特征65
3.6.3创建其他特征65
3.7部件导航器67
3.7.1概述67
3.7.2部件导航器面板68
3.7.3部件导航器的操作69
3.8对象的操作71
3.8.1模型对象显示设置72
3.8.2分类选择对象73
3.8.3对象的删除操作74
3.8.4对象的隐藏与显示操作75
3.8.5编辑对象显示75
3.8.6对象的视图布局77
3.9图层操作77
3.9.1设置图层78
3.9.2图层可视性设置81
3.9.3移动与复制对象至图层81
3.9.4图层的应用案例82
3.10旋转83
3.10.1概述83
3.10.2创建旋转特征85
3.11倒斜角85
3.12边倒圆86
3.13基准88
3.13.1基准平面88
3.13.2基准轴92
3.13.3基准点93
3.13.4创建点集95
3.13.5基准坐标系96
3.14孔特征101
3.15 螺纹特征103
3.16三角形加强筋(肋)105
3.17抽壳特征106
3.18拔模特征108
3.19扫掠特征110
3.20特征的编辑与操作111
3.20.1编辑定义截面111
3.20.2编辑参数112
3.20.3编辑位置113
3.20.4特征移动113
3.20.5特征重排序114
3.20.6特征的抑制与取消抑制115
3.21关联复制115
3.21.1抽取几何体116
3.21.2复合曲线117
3.21.3镜像特征118
3.21.4镜像体119
3.21.5阵列特征119
3.21.6阵列几何特征121
3.22变换操作122
3.22.1比例变换122
3.22.2通过直线镜像125
3.22.3矩形阵列126
3.22.4圆形阵列127
3.23缩放体128
3.24模型的测量与分析129
3.24.1测量距离129
3.24.2测量角度131
3.24.3测量曲线长度132
3.24.4测量面积及周长133
3.24.5模型的质量属性分析133
3.25零件设计综合应用案例一134
3.26零件设计综合应用案例二138
3.27零件设计综合应用案例三138
3.28零件设计综合应用案例四139
3.29零件设计综合应用案例五139
3.30零件设计综合应用案例六139
3.31零件设计综合应用案例七140
3.32零件设计综合应用案例八140
3.33零件设计综合应用案例九141
第4章 装配设计142
4.1装配设计基础142
4.1.1装配下拉菜单及工具条介绍143
4.1.2关于装配导航器146
4.1.3装配约束147
4.2装配设计一般过程151
4.2.1装配第一个部件151
4.2.2装配其他部件152
4.3组件阵列155
4.3.1参考阵列155
4.3.2线性阵列156
4.3.3圆形阵列157
4.4引用集技术158
4.5编辑装配体中的部件158
4.6装配干涉检查159
4.7爆炸图160
4.7.1爆炸图工具条介绍160
4.7.2爆炸图的创建与删除161
4.7.3编辑爆炸图162
4.8简化装配165
4.8.1简化装配概述165
4.8.2简化装配操作165
4.9装配设计综合应用案例167
第5章 曲面设计174
5.1曲面设计概述174
5.1.1曲面设计基础174
5.1.2显示曲面网格174
5.2曲线线框设计176
5.2.1基本空间曲线176
5.2.2高级空间曲线180
5.2.3派生的曲线186
5.3简单曲面设计197
5.3.1拉伸和旋转曲面197
5.3.2有界平面199
5.3.3偏置曲面199
5.3.4抽取曲面200
5.4高级曲面设计203
5.4.1直纹面203
5.4.2通过曲线组曲面204
5.4.3通过曲线网格曲面205
5.4.4扫掠曲面207
5.4.5沿引导线扫掠211
5.4.6桥接曲面211
5.5曲面倒圆角212
5.5.1边倒圆212
5.5.2面倒圆213
5.6曲面的编辑218
5.6.1修剪曲面218
5.6.2延伸曲面222
5.7曲面的缝合224
5.8曲面分析225
5.8.1曲线曲率分析225
5.8.2曲面分析226
5.9曲面的实体化229
5.10曲面设计综合应用案例一——汽车后视镜的设计231
5.11曲面设计综合应用案例二——肥皂盒238
5.12曲面设计综合应用案例三——垃圾箱上盖238
5.13曲面设计综合应用案例四——水嘴手柄238
5.14曲面设计综合应用案例五——饮料瓶239
5.15 曲面设计综合应用案例六——充电器上壳239
第6章 钣金设计240
6.1钣金设计基础240
6.2钣金特征(基础)244
6.2.1突出块244
6.2.2弯边246
6.2.3法向除料252
6.3钣金的折弯与展开255
6.3.1钣金折弯255
6.3.2伸直257
6.3.3重新折弯258
6.3.4将实体转换成钣金件259
6.4钣金特征(高级)261
6.4.1冲压除料261
6.4.2凹坑263
6.4.3筋(肋)267
6.4.4百叶窗269
6.5钣金设计综合应用案例一271
6.6钣金设计综合应用案例二274
6.7钣金设计综合应用案例三275
6.8钣金设计综合应用案例四275
第7章 同步建模277
7.1同步建模基础277
7.1.1 UG NX 9.0的建模方式277
7.1.2同步建模命令菜单277
7.2同步建模工具介绍278
7.2.1移动面278
7.2.2拉出面279
7.2.3偏置区域280
7.2.4调整面大小281
7.2.5替换面282
7.2.6组合面283
7.2.7删除面284
7.2.8细节特征284
7.2.9相关变换286
7.2.10重用数据291
7.3同步建模综合应用案例296
第8章 工程图设计301
8.1工程图设计基础301
8.1.1 UG NX工程图特点301
8.1.2工程图环境与工具条介绍301
8.1.3工程图图样管理304
8.2工程图视图创建305
8.2.1基本视图305
8.2.2全剖视图307
8.2.3半剖视图307
8.2.4旋转剖视图308
8.2.5阶梯剖视图308
8.2.6局部剖视图309
8.2.7局部放大视图310
8.3工程图视图操作311
8.3.1视图的显示与更新311
8.3.2视图的对齐312
8.3.3视图的编辑313
8.4工程图标注316
8.4.1尺寸标注316
8.4.2表面粗糙度标注319
8.4.3基准特征标注320
8.4.4形位公差标注321
8.4.5注释编辑器322
8.4.6符号标注325
8.4.7自定义符号标注325
8.5工程图设计综合应用案例327
8.6创建视图前的准备327
8.7创建视图328
第9章 GC工具箱330
9.1 GC工具箱概述330
9.2 GC工具箱工具条介绍330
9.3齿轮建模331
9.3.1圆柱齿轮331
9.3.2圆锥齿轮333
9.4弹簧设计334
9.4.1圆柱压缩弹簧334
9.4.2圆柱拉伸弹簧336
9.5加工准备338
9.5.1工件设置338
9.5.2配置339
9.5.3电极加工任务管理339
9.5.4加工基准设定339
第10章 高级渲染341
10.1材料/纹理341
10.1.1材料/纹理对话框341
10.1.2材料编辑器342
10.2光源设置346
10.2.1基本光源设置346
10.2.2高级光源设置346
10.3展示室环境设置348
10.3.1编辑器348
10.3.2查看转台349
10.4基本场景设置349
10.4.1背景349
10.4.2舞台350
10.4.3反射351
10.4.4光源351
10.4.5全局照明352
10.5视觉效果353
10.5.1前景353
10.5.2背景353
10.6高质量图像354
10.7高级渲染综合应用案例一355
10.8高级渲染综合应用案例二357
第11章 运动仿真与分析361
11.1运动仿真概述361
11.1.1运动仿真界面与工具条介绍361
11.1.2运动仿真参数预设置364
11.1.3运动仿真流程366
11.2连杆和运动副367
11.2.1连杆367
11.2.2运动副和驱动369
11.3仿真力学对象372
11.4定义解算方案373
11.5运动分析375
11.5.1动画375
11.5.2图表376
11.5.3填充电子表格377
11.5.4智能点、标记与传感器378
11.5.5干涉、测量和跟踪380
11.6编辑仿真384
11.6.1编辑仿真对象384
11.6.2主模型尺寸384
11.6.3函数编辑器385
11.7运动仿真与分析综合应用案例385
第12章 有限元分析390
12.1概述390
12.1.1有限元分析概述390
12.1.2 UG NX有限元分析390
12.1.3 UG NX有限元分析流程390
12.2有限元分析一般过程391
12.3组件结构分析403
第13章 模具设计412
13.1概述412
13.2使用UG NX软件进行模具设计的基本过程412
13.2.1初始化项目413
13.2.2模具坐标系415
13.2.3设置收缩率416
13.2.4创建模具工件417
13.2.5模具分型418
13.3模具工具423
13.3.1概述423
13.3.2创建方块424
13.3.3分割实体425
13.3.4实体修补426
13.3.5边修补427
13.3.6修剪区域修补428
13.3.7扩大曲面429
13.3.8拆分面431
13.4模具设计综合应用案例一433
13.5模具设计综合应用案例二449
第14章 数控加工462
14.1概述462
14.2使用UG NX软件进行数控加工的基本过程462
14.2.1 UG NX数控加工流程462
14.2.2进入UG NX加工环境463
14.2.3创建工序参数组464
14.2.4创建加工工序469
14.2.5生成刀路轨迹并确认471
14.2.6利用后处理得到NC代码472
14.3铣削加工473
14.3.1底壁加工473
14.3.2平面铣483
14.3.3平面轮廓铣491
14.3.4标准钻孔496
14.3.5型腔铣502
14.3.6拐角粗加工509
14.3.7深度加工轮廓513
14.3.8固定轮廓铣518
14.4数控加工与编程综合应用案例521