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![C++面向对象程序设计基础](https://www.shukui.net/cover/73/34470633.jpg)
- 徐宏哲,董丽丽,李文编 著
- 出版社: 西安:西安交通大学出版社
- ISBN:9787560564494
- 出版时间:2014
- 标注页数:341页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:351页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 软件开发方法2
1.1.1 面向过程的开发方法2
1.1.2 面向对象的开发方法3
1.2 面向对象的概念和面向对象程序设计3
1.2.1 面向对象方法的概念3
1.2.2 面向对象的程序设计4
1.2.3 面向对象开发技术的优点4
1.3 面向对象语言(C++)及开发工具4
思考与练习题5
第2章 面向对象的程序设计6
2.1 对象与类6
2.1.1 对象与类的概念6
2.1.2 对象的交互8
2.2 数据的抽象与封装9
2.2.1 现实世界中的抽象与封装9
2.2.2 程序设计中的抽象与封装9
2.3 继承10
2.3.1 继承的概念10
2.3.2 继承与封装的关系11
2.4 多态性11
2.4.1 多态的概念11
2.4.2 重载12
2.5 本章小结12
思考与练习题12
第3章 C++语言基础14
3.1 C++语言基础14
3.1.1 C++编程简介14
3.1.2 基本数据类型17
3.1.3 表达式21
3.1.4 基本语句24
3.1.5 函数30
3.1.6 const修饰符32
3.1.7 动态内存分配运算符new和delete33
3.1.8 作用域运算符::35
3.1.9 引用36
3.2 综合训练39
训练139
训练240
3.3 本章小结42
思考与练习题42
第4章 类和对象47
4.1 类和对象的基本概念47
4.1.1 从结构体到类47
4.1.2 类的定义49
4.1.3 类中的数据成员51
4.1.4 类中的成员函数51
4.1.5 类中的成员访问53
4.1.6 类对象54
4.1.7 类的作用域58
4.1.8 小结与建议60
4.2 构造函数与析构函数60
4.2.1 构造函数的必要性60
4.2.2 构造函数61
4.2.3 析构函数62
4.2.4 带参数的构造函数65
4.2.5 默认参数的构造函数67
4.2.6 重载构造函数68
4.2.7 拷贝构造函数70
4.2.8 构造函数与析构函数调用的顺序75
4.2.9 小结与建议76
4.3 对象数组与对象指针76
4.3.1 对象数组76
4.3.2 对象指针80
4.3.3 this指针83
4.3.4 小结与建议85
4.4 向函数传递对象85
4.5 综合训练87
训练187
训练290
训练394
训练497
4.6 本章小结100
思考与练习题100
第5章 静态成员与友元109
5.1 静态成员109
5.1.1 静态成员的必要性109
5.1.2 静态数据成员110
5.1.3 静态成员函数111
5.1.4 静态成员的使用112
5.2 友元115
5.2.1 需要友元的原因115
5.2.2 友元函数116
5.2.3 友元成员121
5.2.4 友元类123
5.2.5 友元的使用124
5.3 类对象作为成员126
5.4 综合训练130
训练1130
训练2131
5.5 本章小结132
思考与练习题132
第6章 派生类与继承137
6.1 派生类的概念137
6.1.1 继承的意义138
6.1.2 派生类的声明138
6.1.3 保护继承与私有继承142
6.1.4 继承的访问控制143
6.1.5 保护成员的作用148
6.2 派生类的构造函数和析构函数148
6.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序149
6.2.2 派生类构造函数和析构函数的构造规则151
6.3 多重继承156
6.3.1 多继承的过程156
6.3.2 继承的二义性159
6.3.3 虚拟继承161
6.3.4 多继承构造函数和析构函数的执行顺序167
6.4 综合训练170
训练1170
训练2173
训练3174
6.5 本章小结176
思考与练习题176
第7章 多态性181
7.1 多态的思考方式182
7.2 函数重载184
7.3 运算符重载188
7.3.1 为什么需要运算符重载188
7.3.2 如何进行运算符重载188
7.3.3 运算符函数作为成员函数191
7.3.4 运算符函数作为友元函数194
7.3.5 重载方式的选择197
7.3.6 增量运算符的重载198
7.3.7 转换运算符重载200
7.3.8 赋值运算符重载204
7.4 函数及运算符重载的限制207
7.4.1 函数重载限制207
7.4.2 运算符重载限制208
7.4.3 重载限制与二义性209
7.5 模板211
7.5.1 模板概念的引入211
7.5.2 使用模板的原因211
7.5.3 函数模板213
7.5.4 类模板219
7.5.5 模板高级应用入门223
7.6 函数重载、函数模板和类型转换228
7.7 虚函数230
7.7.1 覆写230
7.7.2 指向派生类的基类指针与引用233
7.7.3 虚函数的定义与运用237
7.7.4 纯虚函数与抽象类243
7.8 编译时多态与运行时多态251
7.9 综合训练252
训练1252
训练2253
训练3255
训练4259
7.10 本章小结267
思考与练习题267
第8章 I/O流273
8.1 C++的流和流类库273
8.1.1 C++的流273
8.1.2 流类库274
8.2 输入输出流及其格式控制275
8.2.1 屏幕输出操作275
8.2.2 键盘输入操作277
8.2.3 输入输出格式控制280
8.3 文件流类283
8.3.1 文件的打开和关闭操作283
8.3.2 文本文件的读写操作285
8.3.3 二进制文件的读写操作286
8.4 综合训练287
8.5 本章小结289
思考与练习题290
附录1 VC++开发环境简介291
1 用Visual C++6.0创建C++源程序291
2 Visual C++6.0 MFC特点介绍296
3 用Visual C++6.0创建MFC源程序的例子297
3.1 建立程序框架297
3.2 程序建立示例304
附录2 Code::Blocks开发环境简介306
附录3 运算符优先级310
附录4 综合练习311
综合练习1 象棋类311
综合练习2 职工档案管理系统313
综合练习3 较完整的日期类317
综合练习4 矩阵类322
综合练习5 电话簿管理程序329
参考文献340