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游戏动画设计与制作
  • 黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115207784
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:133MB
  • 文件页数:282页
  • 主题词:动画-设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一篇场景动画设计师岗制作项目3

项目一 战车动画的设计与制作3

项目描述3

制作思路与流程3

任务一 战车车体基础动画4

任务二 战车车轮基础动画8

任务三 战车动画的轨迹视图编辑13

项目二 旗帜飘扬动画的设计与制作16

项目描述16

制作思路与流程16

任务一 旗帜的仿真动力学动画16

项目三 瀑布动画的设计与制作24

项目描述24

制作思路与流程24

任务一 瀑布动画的制作24

第二篇 特效动画设计师岗制作项目35

项目四 水泡特效的设计与制作35

项目描述35

制作思路与流程35

任务一 水泡贴图的制作35

任务二 水泡粒子动画的制作39

项目五 升级特效的设计与制作44

项目描述44

制作思路与流程44

任务一 升级特效纹理的制作44

任务二 升级特效动画的制作55

项目六Illusion爆炸特效的设计与制作59

项目描述59

制作思路与流程59

任务一Illusion粒子爆炸动画的制作60

任务二Illusion粒子爆炸动画的编辑与输出63

项目七Combustion燃烧特效的设计与制作70

项目描述70

制作思路与流程70

任务一Combustion粒子燃烧动画的制作与输出71

任务二Photoshop排列渲染图78

第三篇 角色动画设计师岗项目制作85

项目八 四足动物——马行走动画的设计与制作85

项目描述85

制作思路与流程85

任务一 马骨骼系统设置85

任务二Skin蒙皮100

任务三 马行走动画循环103

项目九 有羽类生物——飞龙动画的设计与制作114

项目描述114

制作思路与流程114

任务一 飞龙骨骼系统搭建115

任务二 飞龙骨骼链接设置120

任务三Reaction Manager反应堆138

任务四Skin蒙皮149

任务五 飞龙的循环动画154

项目十 机器人动画的设计与制作168

项目描述168

制作思路与流程168

任务一 机器人骨骼系统设置168

任务二 机器人链接设置186

任务三 机器人关键帧动画的制作207

项目十一 写实男性角色动画的设计与制作214

项目描述214

制作思路与流程214

任务一 男性角色Character Studio骨骼系统适配215

任务二Physique蒙皮编辑221

任务三 男性角色战斗待机动作调节231

任务四 男性角色攻击动画动作调节239

任务五 男性角色被攻击死亡动画动作调节244

任务六 男性角色行走动画动作调节250

任务七 男性角色奔跑动画动作调节258

任务八 男性角色跳跃动画动作调节267

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