图书介绍
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![Authorware中文版实例教程](https://www.shukui.net/cover/7/30380562.jpg)
- 方艳辉,刘佳主编;饶军辉,赖利君,侯小丽副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115305411
- 出版时间:2013
- 标注页数:267页
- 文件大小:72MB
- 文件页数:278页
- 主题词:多媒体-软件工具-高等职业教育-教材
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图书目录
第1章 Authorware快速入门1
1.1 Authorware的特点2
1.2 Authorware的工作界面2
1.2.1 菜单栏3
1.2.2 常用工具栏4
1.2.3 图标工具栏4
1.2.4 流程设计窗口5
1.2.5 属性面板6
1.3 创建一个简单的多媒体程序6
1.4 程序的基本调试8
1.4.1 程序控制面板8
1.4.2 局部调试9
1.5 文件的保存、关闭和打开10
1.5.1 保存文件10
1.5.2 关闭文件11
1.5.3 打开文件11
第2章 图形和图像12
2.1 使用绘图工具箱13
2.1.1 课堂案例——绘制风景画13
2.1.2 选择/移动工具18
2.1.3 文本工具18
2.1.4 直线工具19
2.1.5 斜线工具19
2.1.6 椭圆工具20
2.1.7 矩形工具20
2.1.8 圆角矩形工具21
2.1.9 多边形工具21
2.2 设置线型、颜色和填充模式21
2.2.1 课堂案例——为风景画填充颜色22
2.2.2 设置线型27
2.2.3 设置色彩28
2.2.4 显示模式28
2.2.5 填充模式29
2.3 图像的使用29
2.3.1 课堂案例——制作相册30
2.3.2 使用外部图像32
2.3.3 调整图像的遮盖关系33
2.3.4 设置图像属性34
2.3.5 图像的显示模式35
2.4 课后习题——制作植树情况图表38
第3章 文本的操作39
3.1 文字的输入40
3.1.1 输入文字内容40
3.1.2 设置字体40
3.1.3 设置字体大小41
3.1.4 设置字体风格42
3.1.5 设置对齐方式43
3.1.6 设置卷帘文字43
3.1.7 消除文字锯齿44
3.1.8 设置文本换行保护44
3.2 文字的样式44
3.2.1 改变文字的色彩44
3.2.2 设置文字透明45
3.2.3 设置文字的排列对齐46
3.3 自定义文字风格46
3.3.1 课堂案例——制作汉堡广告47
3.3.2 自定义与应用文字风格50
3.3.3 文字风格的修改和删除52
3.4 使用外部文档53
3.4.1 直接引用外部文档53
3.4.2 用粘贴的方式引用外部文档内容54
3.4.3 使用特殊粘贴功能55
3.5 课后习题——制作网页文字56
第4章 “显示”图标57
4.1 图标属性58
4.2 内容的显示属性59
4.2.1 图标属性59
4.2.2 设置特效方式59
4.2.3 定义图标显示层次60
4.3 内容的位置属性62
4.3.1 设置对象位置不能变化63
4.3.2 对象在显示窗口中移动64
4.3.3 沿路径移动对象64
4.3.4 在区域内移动对象66
第5章 程序暂停与内容擦除68
5.1 使用“等待”图标69
5.1.1 暂停程序69
5.1.2 “等待”图标的属性70
5.1.3 控制程序等待的时间71
5.1.4 鼠标和键盘控制71
5.2 使用“擦除”图标72
5.2.1 课堂案例——制作假日照片自动浏览72
5.2.2 认识“擦除”图标77
5.2.3 设置擦除过渡效果78
5.2.4 自动运行程序79
5.3 课后习题——制作网页图片自动浏览82
第6章 声音与视频处理83
6.1 声音的使用84
6.1.1 课堂案例——制作四季风景84
6.1.2 为程序添加声音87
6.1.3 声音图标的时间属性88
6.2 声音文件的压缩90
6.2.1 应用Voxware编码器压缩语音文件90
6.2.2 批量压缩92
6.2.3 压缩算法92
6.2.4 将WAV文件转化为SWA文件92
6.3 视频的应用93
6.3.1 为程序添加视频93
6.3.2 电影图标的属性94
6.4 电影与文字同步96
6.4.1 课堂案例——制作图文并茂的动画96
6.4.2 同步电影与文字101
6.5 电影画面的擦除102
6.6 课后习题——制作个人网站103
第7章 动画的使用104
7.1 使用GIF动画105
7.1.1 GIF动画的属性105
7.1.2 引用GIF动画105
7.2 使用Flash动画108
7.2.1 课堂案例——制作网站动画108
7.2.2 Flash动画的属性112
7.2.3 引用Flash动画113
7.2.4 Flash动画的透明和缩放114
7.3 使用QuickTime动画115
7.4 为电影添加字幕116
7.5 课后习题——制作栏目片头117
第8章 变量和函数的使用118
8.1 认识“计算”图标119
8.2 变量和函数120
8.2.1 变量120
8.2.2 函数121
8.2.3 运算符122
8.2.4 程序语句122
8.2.5 定义并显示变量123
8.2.6 变量的运算125
8.3 系统函数和系统变量127
8.3.1 课堂案例——制作电子时钟127
8.3.2 系统函数129
8.3.3 系统变量130
8.4 外部函数的载入和使用130
8.5 信息对话框133
8.6 课后习题——随机播放音乐136
第9章 创建路径动画137
9.1 设置简单的路径动画138
9.2 设置运动类型及属性139
9.2.1 课堂案例——制作飞舞的蝴蝶139
9.2.2 “指向固定点”类型144
9.2.3 “指向直线上的某点”类型145
9.2.4 “指向固定区域内的某点”类型147
9.2.5 “指向固定路径的终点”类型149
9.2.6 “指向固定路径上的任意点”类型151
9.3 在“移动”图标中使用层151
9.4 利用变量控制路径动画153
9.5 课后习题——制作雪中的飞鸟154
第10章 交互程序设计155
10.1 交互图标及按钮交互156
10.1.1 课堂案例——制作礼物相册156
10.1.2 认识“交互”图标161
10.1.3 按钮交互163
10.1.4 按钮交互类型的交互属性166
10.1.5 添加和编辑按钮167
10.1.6 课堂案例——制作儿童照片电子相册170
10.1.7 热区交互175
10.1.8 交互响应的属性177
10.1.9 热对象交互178
10.1.10 条件交互180
10.1.11 目标区交互185
10.1.12 课堂案例——制作古诗词欣赏189
10.1.13 下拉菜单交互195
10.1.14 按键交互199
10.1.15 文本输入交互202
10.1.16 课堂案例——制作登录系统205
10.1.17 重试限制交互209
10.1.18 时间限制交互211
10.1.19 事件交互212
10.2 课后习题——控制影片播放速度215
第11章 判断、导航及框架216
11.1 “判断”图标217
11.1.1 课堂案例——制作闪烁的文字217
11.1.2 判断结构及属性220
11.1.3 由条件决定分支222
11.2 “框架”图标224
11.2.1 框架结构224
11.2.2 编辑导航面板226
11.3 “导航”图标227
11.4 超文本链接230
11.5 课后习题——制作照片的自动播放232
第12章 知识对象的应用233
12.1 知识对象及教学测试题234
12.1.1 课堂案例——制作测试题234
12.1.2 认识知识对象240
12.1.3 教学测试题240
12.2 信息对话框243
12.3 应用滚动条调节动画播放速度246
12.4 RTF文件的编辑和应用250
12.4.1 RTF文件的编辑250
12.4.2 RTF文档的使用251
12.4.3 获取RTF文档中的内容252
12.5 课后习题——制作提示对话框254
第13章 模组与作品发布256
13.1 模组的建立和应用257
13.1.1 建立一个模组257
13.1.2 使用自定义模组258
13.1.3 自定义图标259
13.2 作品的打包与发布261
13.2.1 作品发布的参数设置261
13.2.2 作品的发布265
13.2.3 发布程序要注意的事项266