图书介绍

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3ds max 8建筑动画表现完全手册
  • 顾涛,高月编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121020785
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:363页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8

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图书目录

第1部分 建筑动画分步解析3

第1章 电脑建筑动画概论3

1.1建筑动画的分类4

1.2建筑动画制作流程4

1.3相关理论解释5

1.4本章小结7

第2章 场景篇9

2.1中远景景别的种树技巧10

2.2近景景别的种树技巧28

2.3其他配景的添加制作技法36

2.4本章小结42

第3章 运动篇43

3.1运动镜头制作技巧44

3.2粒子系统制作喷泉56

3.3路径动画的制作65

3.4本章小结74

第4章 渲染篇75

4.1清晨摇镜头效果表现技法76

4.2雪景天色转换效果表现技法98

4.3本章小结132

第5章 后期篇133

5.1Combustion软件抓帧校色技法134

5.2AfterEffects软件片头特效制作技法153

5.3AfterEffects软件抓帧校色及滤镜使用技法177

5.4Premiere软件的剪辑使用技法181

5.5本章小结200

第2部分 实际案例全案剖析205

第6章 实例前期阶段205

6.1项目概述206

6.2项目策划及脚本206

6.2.1策划构思206

6.2.2脚本构思206

6.3.1C-01镜头预演制作207

6.3线框预演制作207

6.3.2C-02镜头预演制作212

6.3.3C-03镜头预演制作214

6.3.4C-04镜头预演制作217

6.3.5C-05镜头预演制作221

6.3.6C-06镜头预演制作224

6.3.7C-07镜头预演制作227

6.4镜头预演剪辑232

6.5本章小结249

第7章 实例中期阶段251

7.1C-01分镜头制作252

7.1.1场景布置252

7.1.2灯光设置258

7.1.3调整材质和渲染输出264

7.2C-03分镜头制作272

7.2.1场景布置273

7.2.2调整材质275

7.2.3布置灯光系统和渲染输出277

7.3C-06分镜头的夜景效果制作281

7.3.1添加车行线282

7.3.2设置灯光系统284

7.3.3调整材质和渲染输出287

7.4本章小结290

第8章 实例后期阶段291

8.1制作片头效果292

8.2加强C-01镜头清晨的效果表现298

8.3加强夜景的效果控制306

8.4剪辑成片和完成制作310

8.5压缩影片成DVD格式321

8.6本章小结325

附录A 3dsmax快捷键327

附录B Photoshop快捷键335

附录C Premiere快捷键337

附录D AfterEffects快捷键339

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