图书介绍
AutoCAD 2006机械设计实例教程 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2006机械设计实例教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/18/34727528.jpg)
- 王杰,申荣卫,刘晴等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111178408
- 出版时间:2006
- 标注页数:338页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:352页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006
PDF下载
下载说明
AutoCAD 2006机械设计实例教程 中文版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
出版说明1
前言1
第1章 概述1
1.1 用户界面1
1.1.1 设置初始绘图环境1
目录1
1.1.2 AutoCAD2006用户界面4
1.1.3 AutoCAD2006用户界面修改9
1.1.4 设置绘图界限与单位10
1.2 绘图系统设置11
1.2.1 设置系统参数12
1.2.2 设置绘图参数13
1.3 AutoCAD2006新功能14
2.1.1 命令执行方式17
2.1.2 坐标输入方法17
2.1 基本操作17
第2章 绘图环境设置17
2.1.3 使用透明命令19
2.1.4 按键定义20
2.2 图形编辑初步20
2.2.1 图形对象的选择方式20
2.2.2 图形的删除和恢复21
2.2.3 命令的放弃和重做22
2.2.4 图形文件的管理23
2.3 对象特性的设置与修改25
2.3.1 设置图层25
2.3.2 设置线型30
2.3.3 设置颜色31
2.3.4 修改对象特性31
2.3.5 对象特性匹配32
2.4 图形的显示控制33
2.4.1 图形的重画和重生成33
2.4.2 图形的缩放和平移34
2.4.4 模型空间和图纸空间36
2.4.3 鸟瞰视图36
2.5 辅助绘图方式38
2.5.1 对象捕捉38
2.5.2 自动捕捉42
2.5.3 自动追踪43
2.5.4 正交模式45
2.5.5 显示栅格46
2.5.6 动态输入47
第3章 绘制平面图形48
3.1 直线类图形48
3.1.1 直线48
3.1.2 射线49
3.1.3 构造线49
3.2 圆类图形50
3.2.1 圆50
3.2.2 圆弧51
3.2.4 圆环53
3.2.3 椭圆/椭圆弧53
3.2.5 绘制泵轴零件图54
3.3 多边形56
3.3.1 矩形56
3.3.2 正多边形57
3.3.3 绘制方头平键零件图58
3.4 点61
3.4.1 点61
3.4.2 等分点61
3.4.4 绘制棘轮62
3.4.3 测量点62
3.5 曲线63
3.5.1 多线63
3.5.2 多段线63
3.5.3 样条曲线64
3.5.4 绘制旋具65
3.6 图案填充68
3.6.1 创建图案填充68
3.6.2 编辑图案填充73
3.6.3 绘制剖视图及剖面图74
第4章 编辑平面图形79
4.1 图形的复制、镜像和修剪79
4.1.1 复制图形79
4.1.2 镜像图形80
4.1.3 修剪图形81
4.1.4 端盖图形绘制82
4.2 图形的阵列和偏移85
4.2.1 阵列图形85
4.2.2 偏移图形87
4.2.3 锁紧螺母与多孔板图形绘制88
4.3 图形的移动和旋转94
4.3.1 移动图形94
4.3.2 旋转图形94
4.3.3 曲柄图形绘制96
4.4 图形的比例和对齐99
4.4.1 比例缩放图形99
4.5.1 拉长图形100
4.5 图形的拉长和拉伸100
4.4.2 对齐图形100
4.5.2 拉伸图形101
4.5.3 螺栓图形绘制102
4.6 图形的打断和延伸104
4.6.1 打断图形104
4.6.2 延伸图形105
4.6.3 螺钉图形绘制106
4.7.1 圆角操作109
4.7 圆角和倒角109
4.7.2 倒角操作111
4.7.3 挂轮架绘制112
4.8 编辑曲线120
4.8.1 编辑多段线120
4.8.2 编辑样条曲线122
4.8.3 编辑多线122
4.9 分解和合并图形127
4.9.1 分解图形127
4.10.1 对象夹点128
4.9.2 合并图形128
4.10 夹点编辑128
4.10.2 设置夹点129
4.10.3 夹点编辑130
4.11 面域134
4.11.1 创建面域134
4.11.2 面域的布尔运算134
4.11.3 面域的数据提取135
第5章 文字、表格和尺寸标注139
5.1 文字样式139
5.1.1 文字样式139
5.1.2 设置文字样式140
5.2 创建文字141
5.2.1 创建单行文字141
5.2.2 创建多行文字142
5.3 编辑文字144
5.4 表格145
5.3.2 用DDMODIFY命令编辑文字145
5.3.1 用DDEDIT命令编辑文字145
5.4.1 创建表格146
5.4.2 编辑表格147
5.5 尺寸标注148
5.5.1 设置尺寸标注样式149
5.5.2 标注长度尺寸155
5.5.3 标注角度尺寸156
5.5.4 标注直径、半径和圆心157
5.5.5 引线标注158
5.5.6 坐标标注159
5.5.7 零件图尺寸标注综合实例160
5.6 尺寸标注的编辑164
5.6.1 修改尺寸标注样式164
5.6.2 修改尺寸标注164
第6章 块操作、外部参照和图像附着166
6.1 块操作166
6.1.1 定义块166
6.1.2 插入块167
6.1.3 定义块属性168
6.1.4 提取属性数据169
6.1.5 保存块170
6.1.6 动态块171
6.1.7 块操作综合实例174
6.2 外部参照178
6.2.1 外部参照附着178
6.2.2 外部参照180
6.2.3 其他命令与系统变量181
6.3 附着光栅图像182
6.3.1 图像附着182
6.3.2 光栅图像183
6.3.3 其他有关命令184
第7章 制作机械图样模板185
7.1 设置单位185
7.2 设置图幅尺寸186
7.3 设置字体186
7.4 设置图层188
7.5 设置尺寸标注样式190
7.6 绘制图框和标题栏192
7.7 模板的保存与使用196
第8章 零件图的绘制197
8.1 零件图简介197
8.1.1 零件图的内容197
8.1.2 零件图的分类197
8.3.1 坐标定位法198
8.3 零件图的绘制方法及绘图实例198
8.2 零件图绘制的一般过程198
8.3.2 利用绘图辅助线208
8.3.3 利用对象捕捉跟踪功能213
8.4 零件图中的技术要求221
8.4.1 表面粗糙度221
8.4.2 尺寸公差225
8.4.3 形位公差226
9.1.2 装配图的特殊表达方法229
9.1.1 装配图的内容229
第9章 装配图的绘制229
9.1 装配图简介229
9.1.3 装配图中零、部件序号的编写230
9.2 装配图的一般绘制过程231
9.3 装配图的绘制方法及绘图实例232
9.3.1 零件图块插入法232
9.3.2 图形文件插入法237
9.3.3 直接绘制237
9.3.4 利用设计中心拼画装配图237
9.4 图形输出240
9.4.1 打印设备参数设置241
9.4.2 打印设置241
第10章 轴测图的绘制244
10.1 轴测图的基本知识244
10.2 轴测图的一般绘制方法245
10.3 绘制正等测245
10.4 绘制斜二测250
第11章 绘制和编辑三维表面254
11.1 三维模型的分类254
11.2 三维坐标系统255
11.2.1 右手法则与坐标系255
11.2.2 坐标系建立256
11.3 设置视图的显示257
11.3.1 利用对话框设置视点257
11.3.2 用罗盘确定视点258
11.3.3 用菜单设置特殊视点259
11.4 动态观察三维图形259
11.5 三维绘制262
11.5.1 绘制三维点262
11.5.2 绘制三维面262
11.5.3 控制三维平面边界的可见性263
11.5.4 绘制多边网格面264
11.5.5 绘制三维网格264
11.6.1 直纹曲面265
11.6 绘制三维网格曲面265
11.6.2 平移曲面266
11.6.3 边界曲面266
11.6.4 旋转曲面267
11.7 绘制基本三维表面268
11.7.1 基本形体表面268
11.7.2 长方体表面269
11.7.3 棱锥面269
11.7.4 楔体表面270
11.7.5 上(下)半球面271
11.7.6 球面271
11.7.7 圆锥面271
11.7.8 圆环面272
11.8 编辑三维曲面273
11.8.1 三维旋转273
11.8.3 三维阵列274
11.8.2 三维镜像274
11.8.4 对齐对象275
11.9 绘制三维表面模型综合实例276
11.9.1 弹簧276
11.9.2 支架278
11.9.3 圆柱滚子轴承282
12.1 绘制基本三维实体284
12.1.1 绘制长方体284
第12章 实体造型284
12.1.2 绘制楔体285
12.1.3 绘制圆柱体286
12.1.4 绘制圆锥体286
12.1.5 绘制球体287
12.1.6 绘制圆环体287
12.2 拉伸和旋转288
12.2.1 拉伸288
12.2.2 旋转289
12.3.1 并集290
12.3.2 交集290
12.3 布尔运算290
12.3.3 差集291
12.4 三维倒角292
12.4.1 倒角292
12.4.2 圆角293
12.5 特殊视图293
12.5.1 剖面图293
12.5.2 剖切断面294
12.6.1 拉伸面295
12.6 编辑实体295
12.6.2 移动面296
12.6.3 偏移面296
12.6.4 删除面297
12.6.5 旋转面298
12.6.6 倾斜面298
12.6.7 复制面299
12.6.8 着色面299
12.6.10 压印300
16.6.9 着色边300
12.6.11 清除301
12.6.12 分割301
12.6.13 抽壳301
12.6.14 检查302
12.7 着色处理302
12.8 渲染实体304
12.8.1 设置光源304
12.8.2 设置场景305
12.8.3 设置材质306
12.8.4 渲染307
12.9 绘制三维实体模型综合实例310
12.9.1 带轮310
12.9.2 泵盖313
12.9.3 阀盖318
第13章 由三维实体生成二维视图324
13.1 由三维实体生成三视图324
13.2 由三维实体生成剖视图332
13.3 由三维实体生成剖面图334