图书介绍

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VIRT00L技术 实战篇
  • 电脑报编著 著
  • 出版社: 汕头:汕头大学出版社
  • ISBN:781036510X
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:565页
  • 文件大小:158MB
  • 文件页数:575页
  • 主题词:三维-动画-游戏-软件开发

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图书目录

第1章 商业用样品展示设计1

对象的建立与初始设定1

车身反射材质的制作3

镜像反射地板设定7

摄影机的设定13

灯光与头灯特效设定17

车身变色和展示功能菜单设置24

背景图片与文字制作55

作品发布在网页中浏览58

主对象建立和移动、限制设定60

第一单元 范例实作60

第2章 地图导览搜寻装置的制作60

摄影机跟随控制对象74

迷你地图的制作78

版面的美化和选单的制作90

搜寻群组(Group)存入数组(Array)的制定94

搜寻显示功能制作119

搜寻计量条的制作131

搜寻群组显示在迷你地图上139

搜寻所显示的对象文字点选设置149

显示排列依距离和点选后创建出路径曲线164

对象跟随曲线移动到目的地180

目的地显示说明栏框204

版面功能的文字说明和网页输出226

第二单元 自制模块解析230

move control(移动控制)230

scale control(缩放控制)243

show data change page(显示数组数据&换页)252

show power bar(显示计量表)266

第3章 教育用打字学习游戏的制作270

第一单元 范例实作270

基本场景对象建立与第一人称移动制作270

墙壁的制作和碰撞侦测引发事件的使用280

复数事件的引发和事件引发条件的判断299

怪物出现事件的引发315

怪物的基础AI342

玩家被攻击而损血的设定354

画面闪烁和镜头摇晃等怪物攻击特效375

玩家打字消灭怪物的制定390

过关、破关和死亡的制作442

数组数据判断和复数怪物出现事件的引发478

第二单元 自制模块解析512

Change Color(变换颜色)512

Camera Waver(摄影机晃动)518

附录521

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