图书介绍

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中文3DS MAX室内外效果图制作实例与技巧
  • 陈柄汗编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111172973
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:468页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

目录1

前言1

第1章 十分钟了解效果图美学1

1.1 统一与变化2

1.2 比例与尺度2

1.3 均衡与稳定4

1.4 节奏与韵律5

1.5 本章小结6

第2章 三步制作效果图7

2.1 建立场景8

2.1.1 制作模型8

2.1.2 设计材质17

2.1.3 布置灯光19

2.2 渲染输出23

2.3 后期处理24

2.4 本章小结26

第3章 半小时认识3ds max27

3.1 界面速览28

3.2 界面优化29

3.2.1 隐藏Reactor工具栏29

3.2.2 隐藏轨迹栏29

3.2.3 缩小主工具栏按钮29

3.3 环境设置30

3.3.1 增大场景撤消次数30

3.3.3 设定图片路径31

3.3.2 调整单位设置31

3.3.4 建立常用修改器集32

3.4 本章小结32

第4章 一天熟悉常用操作33

4.1 创建对象34

4.1.1 创建一个茶壶34

4.1.2 创建切角长方体36

4.1.3 绘制木线截面37

4.2 选择对象40

4.2.1 单击选择41

4.2.2 区域选择42

4.2.3 名称选择44

4.3 修改对象44

4.3.1 改变对象参数45

4.3.2 移动、旋转与缩放47

4.3.3 使用修改器54

4.4 对齐对象60

4.5 捕捉对象63

4.5.1 空间捕捉63

4.5.2 角度捕捉66

4.5.3 百分比捕捉68

4.6 复制对象69

4.6.1 普通复制69

4.6.2 镜像复制70

4.6.3 等距复制71

4.6.4 对齐复制73

4.6.5 阵列复制75

4.7 调整视图81

4.7.1 移动、旋转和缩放81

4.7.2 调整显示模式86

4.7.3 切换视图类型88

4.8 本章小结89

第5章 两天学会创建模型91

5.1 直接建模——墙体、门窗、栏杆和楼梯92

5.1.1 墙体的制作92

5.1.2 门窗的制作95

5.1.3 栏杆的制作99

5.1.4 楼梯的制作101

5.2 拉伸建模——凳子的制作103

5.2.1 绘制平面104

5.2.2 施加“挤出”修改器106

5.2.3 制作凳脚107

5.3 旋转建模——花瓶的制作107

5.3.1 绘制剖面曲线108

5.3.2 施加“车削”修改器112

5.4 倒角建模——柱础的制作113

5.4.1 绘制截面图形114

5.4.2 施加“倒角”修改器115

5.5 放样建模——窗帘的制作117

5.5.1 绘制截面图形118

5.5.2 绘制放样路径119

5.5.3 放样建模120

5.6 布尔建模——音箱的制作123

5.6.1 制作箱体124

5.6.2 制作喇叭125

5.6.3 布尔运算125

5.7 置换建模——枕头的制作128

5.7.1 创建初始模型128

5.7.2 平滑及变形129

5.7.3 编辑材质131

5.8 子对象建模——床的制作133

5.8.2 制造起伏134

5.8.1 创建平面134

5.9 本章小结138

第6章 一天学会编辑材质139

6.1 材质编辑基础140

6.2 玻璃材质的编辑150

6.3 不锈钢材质的编辑153

6.4 布料材质的编辑154

6.5 拼木地板的编辑156

6.6 镶贴地面的编辑161

6.7 本章小结164

第7章 一天学会布置灯光165

7.1 自然界光影常识166

7.1.1 光线的主要特点166

7.1.2 光线的种类167

7.1.3 明暗变化规律169

7.2 3ds max灯光概述171

7.2.1 灯光分类及特点171

7.2.2 阴影分类及特点177

7.3 灯光创建实例182

7.4 布光方法及技巧187

7.4.1 三点照明188

7.4.2 室内外布光要点192

7.5 本章小结193

第8章 半天学会架设摄影机195

8.1 摄影机的分类196

8.2 摄影机创建实例196

8.3 本章小结200

第9章 一天学会渲染场景201

9.1 渲染器的分类202

9.1.1 扫描线渲染器202

9.1.2 光能传递渲染器203

9.2 场景渲染实例206

9.2.1 扫描线渲染206

9.2.2 光能传递渲染208

9.3 本章小结212

第10章 室内效果图完整制作——客厅213

10.1 本章效果图214

10.2 制作思路214

10.3 制作建筑构造215

10.3.1 制作墙体215

10.3.2 制作推拉窗217

10.3.3 墙上挖槽221

10.3.4 制作地板和天棚224

10.3.5 制作矩形梁228

10.3.6 制作吊顶229

10.3.7 制作柱子231

10.4 制作家具及设施234

10.4.1 制作咖啡桌234

10.4.2 制作装饰台238

10.4.3 制作装饰板239

10.4.4 制作植物242

10.4.5 制作筒灯244

10.4.6 合并模型249

10.4.7 制作地毯252

10.5 布置灯光253

10.5.1 模拟客厅吊灯254

10.5.2 模拟餐厅吊灯257

10.5.3 制作光带效果258

10.6 光能传递渲染输出260

10.6.1 设置背景260

10.6.2 设置曝光控制方式261

10.6.3 单独细分262

10.6.5 初步渲染及调整263

10.6.4 光能传递初步计算263

10.6.6 正式计算及渲染266

10.7 Photoshop后期处理268

10.7.1 调整亮度269

10.7.2 加入电视画面270

10.7.3 沙发局部调亮271

10.7.4 植物局部调亮272

10.7.6 加入装饰物273

10.7.5 不锈钢高光提亮273

10.7.7 加入植物275

10.7.8 关闭不要的图层276

10.7.9 综合调整276

10.8 本章小结278

第11章 室内效果图完整制作——大堂279

11.1 本章效果图280

11.2 制作思路280

11.2.1 关于建模280

11.2.2 关于材质281

11.2.3 关于灯光281

11.2.4 关于渲染281

11.2.5 关于后期281

11.3 制作建筑构造281

11.3.1 制作地板282

11.3.2 制作外墙286

11.3.3 制作楼板294

11.3.4 制作内墙299

11.3.5 制作屋顶302

11.3.6 制作柱子308

11.3.7 制作梁312

11.3.8 制作窗314

11.3.9 制作楼梯315

11.3.10 制作栏杆321

11.3.11 制作墙裙325

11.4 配置室内设施327

11.4.1 制作展示柜327

11.4.2 制作画框328

11.4.3 制作地毯329

11.4.4 合并展示架330

11.4.5 合并茶几331

11.4.6 合并其他333

11.5 场景调整及完善336

11.5.1 调整模型336

11.5.2 调整摄影机338

11.6 编辑材质339

11.6.1 米黄色石材339

11.6.2 白色乳胶漆341

11.6.3 浅绿色乳胶漆342

11.6.4 淡蓝色玻璃343

11.6.5 地毯材质344

11.6.6 蓝布材质346

11.6.7 不锈钢材质346

11.6.8 普通磨石348

11.6.9 自发光材质349

11.6.10 胡桃木材质351

11.6.11 无光木材352

11.6.12 墙画材质353

11.6.13 植物材质354

11.6.14 白色陶瓷材质357

11.7 布置灯光358

11.7.1 模拟室外天光359

11.7.2 模拟天光漫反射361

11.7.3 模拟室内直接光363

11.7.4 模拟地面反射光370

11.7.5 局部补光371

11.8 渲染输出372

11.9 后期处理373

11.9.1 添加背景373

11.9.2 插入花瓶377

11.9.3 局部调整379

11.9.4 剪裁图像379

11.10 本章小结381

第12章 室外效果图完整制作——商业大厦383

12.1 本章效果图384

12.2 制作思路384

12.3 制作裙房385

12.3.1 绘制裙房下部轮廓线385

12.3.2 制作1、2层墙体386

12.3.3 制作1层门窗387

12.3.4 制作2层挑出部分388

12.3.5 制作3层挑出部分390

12.3.6 制作裙房两侧幕墙392

12.3.7 制作裙房大门幕墙394

12.3.8 制作柱子396

12.3.9 制作大门标牌396

12.4 制作主楼1~6层398

12.4.1 制作1层墙体399

12.4.2 制作1层窗框402

12.4.3 复制组合1层403

12.4.4 复制组合1~6层404

12.5 制作主楼7~22层406

12.5.1 制作7层墙体406

12.5.2 制作7层窗户408

12.5.3 复制组合7层409

12.5.4 复制组合7~22层410

12.6.1 制作女儿墙412

12.6 制作屋面设施412

12.6.2 制作会议室413

12.6.3 制作通讯天线415

12.7 制作主楼玻璃模型416

12.7.1 制作顶部玻璃模型416

12.7.2 制作下部玻璃模型417

12.7.3 制作主楼玻璃幕墙418

12.8 制作室外设施419

12.8.1 制作室外台阶420

12.8.2 制作地面和草地421

12.8.3 合并路灯模型421

12.8.4 架设目标摄影机422

12.9 编辑材质424

12.9.1 白色涂料材质424

12.9.2 不锈钢材质425

12.9.3 反射玻璃材质427

12.9.6 白色灯泡材质429

12.9.5 金色金属材质429

12.9.4 面砖拼贴材质429

12.9.7 水泥路面材质431

12.10 布置灯光433

12.10.1 模拟直射光433

12.10.2 模拟反射光434

12.11 扫描线渲染输出435

12.11.1 设置参数435

12.12 后期处理436

12.11.2 渲染输出436

12.12.1 添加天空背景437

12.12.2 制作草地效果440

12.12.3 建筑层次处理442

12.12.4 制作底层商场效果444

12.12.5 添加配景建筑446

12.12.6 添加其他配景物446

12.12.7 综合调整449

12.13 本章小结450

附录 常用建模参考尺寸451

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