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中文版3DS MAX 5.0实例培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版3DS MAX 5.0实例培训教程](https://www.shukui.net/cover/47/34772395.jpg)
- 石文旭,王彬华编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810943057
- 出版时间:2006
- 标注页数:200页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:209页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5.0-技术培训-教材
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图书目录
第1章 3DS MAX 6.0基础知识1
1.1 3DS MAX的发展与应用领域1
1.1.1 3DS MAX的发展1
1.1.2 3DS MAX的应用领域1
1.2 3DS MAX的功能与特性3
1.3 3DS MAX 6.0的运行环境4
1.4 3DS MAX 6.0界面讲解5
1.4.1 标题栏5
1.4.2 菜单栏6
1.4.3 工具栏9
1.4.4 命令面板12
1.4.5 视图区域14
1.4.6 视图配置控制区域17
1.4.7 时间配置控制区域18
1.4.8 状态栏、提示行和脚本语言区域19
2.1 视图操作区域的改变21
第2章 3DS MAX 6.0系统设置及操作命令21
2.2 系统参数设置23
2.3 网格与捕捉设置25
2.4 工具栏中图标大小的改变26
2.5 定制视图中的栅格线27
2.6 捕捉增量的设置27
2.7 对象在场景中的显示方式28
2.8.1 各种选择方式29
2.8 场景对象的选择方式29
2.8.2 各种命令的执行方式31
2.9 空间坐标系统32
2.9.1 基础知识32
2.9.2 坐标系统介绍33
2.9.3 轴向与平面控制34
2.9.4 轴心的控制34
2.10 3DS MAX的文件操作34
2.10.1 新建文件34
2.10.2 打开文件35
2.10.3 另存为文件36
第3章 基本形体的创建与修改37
3.1 标准几何体37
3.1.1 长方体40
3.1.2 锥体40
3.1.3 球体41
3.1.4 几何球体43
3.1.5 圆柱44
3.1.6 圆管45
3.1.7 圆环46
3.1.8 四棱锥47
3.1.9 茶壶48
3.1.10 Plane49
3.2 三维扩展几何体50
3.2.1 多面体50
3.2.2 Torus Knot(Torus Knot[环形结])51
3.2.3 ChamferBox(倒角长方体)53
3.2.4 ChamferCyl(倒角圆柱体)54
3.2.5 OilTank(油罐)55
3.2.6 胶囊体56
3.2.7 纺锤体57
3.2.8 L-Ext(L形墙)58
3.2.9 球棱柱58
3.2.10 C-Ext(C形墙)59
3.2.11 环形波60
3.2.12 棱柱62
3.2.13 软管63
3.3 编辑修改器的使用66
3.3.1 命名区67
3.3.2 修改命令面板67
3.3.3 三维对象的轴向变形67
3.3.4 编辑网格72
4.1.1 二维图形对象的作用80
第4章 图形对象的创建与修改80
4.1 二维基本曲线对象80
4.1.2 二维图形对象的层级结构81
4.1.3 二维图形创建命令面板概述83
4.1.4 样条曲线85
4.2 编辑样条曲线93
4.2.1 功能概述93
4.2.2 编辑样条曲线的参数设置93
4.3 二维变三维修改器98
4.3.1 使用拉伸编辑修改器99
4.3.2 使用旋转修改器99
4.3.3 使用倒角修改器100
4.3.4 使用轮廓倒角修改器100
4.3.5 使用放样建立模型100
第5章 创建组合对象110
5.1 创建组合对象的基础知识110
5.2 变形组合对象111
5.1.4 组合对象的嵌套111
5.2.1 变形组合对象的功能111
5.1.1 使用运算对象111
5.1.3 塌陷组合对象的堆栈111
5.1.2 访问运算对象111
5.2.2 变形组合对象的参数设置112
5.3 分散组合对象113
5.3.1 分散组合对象的功能113
5.3.2 分散组合对象的参数设置113
5.4 连接组合对象117
5.4.1 连接组合对象的功能117
5.4.2 连接组合对象的参数设置117
5.5 布尔运算119
5.5.1 布尔运算的功能119
5.5.2 布尔运算的参数设置120
6.1.1 灯光的概述135
6.1 灯光135
第6章 灯光和相机135
6.1.2 灯光类型136
6.1.3 泛光灯137
6.1.4 目标聚光灯138
6.1.5 自由聚光灯138
6.1.6 目标平行光139
6.1.7 自由平行光140
6.1.8 灯光参数140
6.2 光源的划分148
6.2.1 主光源148
6.2.2 辅助光源148
6.2.3 背景光源148
6.3 相机的应用149
6.3.1 相机概述149
6.3.2 相机类型150
6.3.3 相机参数151
第7章 材质与贴图159
7.1 材质/贴图概述159
7.2 材质编辑器160
7.2.1 示例窗口160
7.2.2 示例窗口控制工具栏163
7.2.3 材质编辑工具栏166
7.2.4 参数控制区域168
7.2.5 菜单栏168
7.3 材质/贴图浏览器171
7.4 材质类型174
7.4.1 标准材质175
7.4.2 光线跟踪材质184
7.4.3 混合材质190
7.5 贴图类型192
7.5.1 二维贴图192
7.5.2 三维贴图196