图书介绍
中文版AutoCAD 2006基础与典型应用一册通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版AutoCAD 2006基础与典型应用一册通](https://www.shukui.net/cover/39/34779050.jpg)
- 周建国编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115145555
- 出版时间:2006
- 标注页数:422页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:439页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-技术培训-教材
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图书目录
1.1 AutoCAD概述2
1.1.1 AutoCAD的发展2
1.1.2 AutoCAD的特点2
1.2 运行AutoCAD 2006中文版2
1.3 AutoCAD 2006中文版的工作界面3
1.3.1 标题栏3
1.3.2 绘图窗口3
1.3.3 菜单栏4
1.3.4 光标菜单5
1.3.5 工具栏6
1.3.6 命令提示窗口7
1.3.7 滚动条8
1.3.8 状态栏8
1.3.9 图纸集管理器9
1.3.10 工具选项板9
1.4 设置常用工具栏9
1.4 1 打开常用工具栏10
1.4.2 创建工具栏10
1.5 文件的基础操作12
1.5.1 建立新的图形文件12
1.5.2 打开图形文件14
1.5.3 输入图形文件15
1.5.4 保存图形文件16
1.5.5 输出图形文件17
1.5.6 关闭图形文件17
1.6.1 建立样板图文件18
1.6 建立与调用样板文件18
1.6.2 调用样板图文件18
1.7 命令的类型、启用方式与鼠标的使用19
1.7.1 命令的类型19
1.7.2 命令的启用方式20
1.7.3 鼠标的使用21
1.7.4 设置系统变量21
1.8.1 撤消与重复命令22
1.8 撤消、重复与取消命令22
1.8.2 取消已执行命令22
1.9 快速浏览图形23
1.9.1 缩放图形23
1.9.2 平移图形26
1.10 AutoCAD中文版的设计中心27
1.10.1 打开AutoCAD设计中心27
1.10.2 浏览及使用图形28
1.11 使用帮助和教程29
小结30
2.1 AutoCAD坐标系统32
第2章 AutoCAD绘图基础32
2.1.1 世界坐标系32
2.1.2 用户坐标系33
2.2 设置图形单位和界限33
2.2.1 设置图形单位34
2.2.2 设置图形界限35
2.3 图层管理35
2.3.2 设置图层的颜色、线型、线宽36
2.3.1 创建图层36
2.3.3 控制图层显示状态39
2.3.4 设置当前图层41
2.3.5 删除指定的图层43
2.3.6 重新设置图层的名称43
2.4.1 设置对象颜色44
2.4 设置对象的颜色、线型、线宽44
2.4 2 设置对象线型44
2.4.3 设置对象线宽45
2.4.4 修改对象所在的图层45
典型实例46
设置法兰盘零件图的特性46
2.5.1 设置全局线型的比例因子49
2.5 设置非连续线的外观49
2.5.2 改变当前对象的线型比例因子50
绘制平垫圈的零件图51
典型实例51
小结56
3.1.1 点的样式58
3.1 绘制点58
3.1.2 绘制点58
第3章 绘制简单二维图形58
3.1.3 绘制等分点59
3.2 绘制直线60
3.2.1 启用直线命令的方法60
3.2.2 使用鼠标点击绘制直线61
3.2.3 通过输入点的坐标绘制直线61
3.2.4 使用动态输入功能绘制直线63
3.2.5 利用正交功能绘制水平与竖直线64
3.2.6 利用对象捕捉功能绘制直线65
3.2.7 利用极轴追踪、对象追踪功能绘制直线69
3.2.8 使用栅格捕捉功能绘制直线71
典型实例75
3.2.9 用角度替代的方法绘制固定角度的直线75
绘制门框75
3.3 绘制平行线76
3.3.1 利用【偏移】命令绘制平行线76
绘制排风口77
典型实例77
3.3.2 利用对象捕捉功能绘制平行线78
3.4.1 利用【构造线】命令绘制垂线79
3.4 绘制垂线79
3.4.2 利用垂足捕捉功能绘制垂线79
3.5 绘制圆与圆弧80
3.5.1 绘制圆80
3.5.2 绘制圆弧82
典型实例85
绘制门85
典型实例86
绘制圆锥销86
3.6 绘制矩形与正多边形88
3.6.1 绘制矩形88
绘制水槽91
典型实例91
3.6.2 绘制正多边形93
3.7 绘制椭圆与椭圆弧94
绘制螺母94
3.7.1 绘制椭圆94
典型实例94
典型实例95
绘制吸顶灯95
3.7.2 绘制椭圆弧96
3.8 倒角操作97
3.8.1 倒圆角97
典型实例99
绘制休闲椅99
3.8.2 倒角101
典型实例102
绘制圆柱销102
小结104
第4章 绘制复杂二维图形106
4.1 绘制圆环106
4.2 绘制多线107
4.2.1 绘制多线107
4.2.2 设置多线样式108
典型实例111
绘制茶几平面图111
典型实例113
绘制墙体113
4.2.3 编辑多线115
4.3 绘制多段线119
4.3.1 多段线的绘制119
4.3.2 多段线的编辑121
典型实例122
绘制压盖平面图122
4.4 绘制样条曲线124
4.4.1 绘制样条曲线124
4.4.2 样条曲线的编辑125
4.5 修订云线127
4.6 徒手画线128
4.7 区域覆盖129
小结130
5.1 选择对象132
第5章 二维图形编辑132
5.1.1 选择对象的方式132
5.1.2 选择全部对象134
5.1.3 快速选择对象134
5.1.4 向选择集添加或删除对象135
5.1.5 使用编组选择集135
5.1.6 取消选择对象137
5.1.7 设置选择方式137
5.2 复制对象操作138
5.2.1 复制对象138
5.2.2 镜像对象139
典型实例140
绘制对开门140
5.2.3 偏移对象141
典型实例142
绘制图框142
5.2.4 阵列对象143
典型实例145
绘制休闲桌椅145
5.2.5 使用剪贴板复制对象146
5.3 调整对象位置147
5.3.1 移动对象147
绘制普通阶梯轴148
典型实例148
5.3.2 旋转对象151
5.3.3 对齐对象152
5.4 调整对象大小或形状153
5.4.1 拉长对象153
绘制凸轮154
典型实例154
5.4.2 拉伸对象156
5.4.3 缩放对象157
5.5 编辑对象操作159
5.5.1 修剪对象159
5.5.2 延伸对象162
典型实例164
绘制洗脸盆164
5.5.3 打断对象168
5.5.4 合并对象169
5.5.5 分解对象170
5.6.1 夹点的选择171
5.6 利用夹点进行对象的编辑171
5.6.2 夹点的设置171
5.5.6 删除对象171
5.6.3 利用夹点拉伸对象172
5.6.4 利用夹点移动或复制对象173
5.6.6 利用夹点镜像对象174
5.6.5 利用夹点旋转对象174
5.6.7 利用夹点缩放对象175
5.7.1 鸟瞰视图176
5.7 平面视图操作176
5.7.2 命名视图177
5.7.3 平铺视口179
5.7.4 重生成180
小结182
6.1 图案填充184
第6章 绘制复杂平面图形184
6.1.1 选择填充区域184
6.1.2 孤岛的控制187
6.1.3 选择图案样式188
典型实例189
6.1.4 选择图案的角度与比例189
绘制工字钢的剖面图189
6.1.5 设置图案填充原点191
6.1.6 设置渐变色填充191
6.1.7 填充图案的修改193
6.2 创建二维填充193
6.3.1 创建面域195
6.3 创建和编辑面域195
6.3.2 编辑面域195
典型实例198
绘制槽轮198
6.4 创建边界201
小结202
7.1.1 文字的基本概念204
7.1 文字样式204
7.1.2 创建文字样式204
第7章 文字与表格的应用204
7.1.4 重命名文字样式207
7.1.3 修改文字样式207
7.1.5 选择文字样式207
7.2 单行文字208
7.2.1 创建单行文字208
7.2.2 设置对齐方式209
7.2.3 输入特殊字符210
7.3.1 创建多行文字211
7.3 多行文字211
7.3.2 使用文字格式工具栏212
填写技术要求214
典型实例214
7.3.3 输入特殊字符215
输入正负数符号216
典型实例216
7.3.4 输入分数与公差218
输入直径符号和尺寸公差219
典型实例219
7.4 从其他文字处理软件导入文字219
7.5 文字修改221
7.5.1 修改单行文字221
7.5.2 修改多行文字222
典型实例223
修改尺寸标注223
7.6.1 文字查找、替换225
7.6 文字查找与检查225
7.6.2 文字拼写检查226
7.7.1 设置表格样式227
7.7 表格应用227
7.7.2 创建表格230
典型实例232
7.7.3 编辑表格232
创建明细表232
小结236
第8章 设置尺寸标注238
8.1 尺寸样式238
8.1.1 尺寸标注概念238
8.1.2 创建尺寸样式239
8.1.3 控制尺寸线和尺寸界线240
8.1.4 控制符号和箭头242
8.1.5 控制标注文字外观和位置243
8.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系246
8.1.7 设置线性及角度尺寸精度248
8.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度249
8.1.9 设置尺寸公差250
8.1.10 修改尺寸标注样式251
8.1.11 替代尺寸标注样式252
8.1.12 删除和重命名标注样式253
8.2 线性尺寸254
8.2.1 标注水平、竖直和倾斜方向尺寸254
8.2.2 标注对齐尺寸256
典型实例257
标注圆锥齿轮轴257
8.3 角度尺寸259
8.3.1 圆或圆弧的角度标注259
8.3.2 两条非平行直线间的角度标注260
典型实例260
标注圆锥齿轮轴的角度尺寸260
8.3.3 3点之间的角度标注262
8.5 直径尺寸和半径尺寸263
8.4 弧长尺寸263
8.5.1 标记圆心的位置263
8.5.2 标注半径尺寸264
8.5.3 标注直径尺寸264
8.5.4 折弯标注265
典型实例266
标注法兰盘零件图266
8.6 连续尺寸和基线尺寸269
8.6.1 连续尺寸标注269
8.6.2 基线型尺寸标注270
典型实例271
进一步标注圆锥齿轮轴271
8.7 引线标注274
8.7.1 创建引线标注274
8.7.2 设置引线注释的类型275
8.7.3 控制引线及箭头的外观特征276
8.7.4 设置引线注释的对齐方式276
典型实例277
完善圆锥齿轮轴的标注277
8.8.1 标注尺寸公差279
8.8 尺寸及形位公差279
8.8.2 标注形位公差280
8.9 快速标注282
8.10 编辑尺寸标注283
8.10.1 编辑标注文字283
8.10.2 调整尺寸界线及文字的倾斜角度284
8.10.3 利用关键点调整标注位置284
8.10.4 编辑尺寸标注属性285
8.10.5 更新标注286
小结286
9.1 应用图块288
第9章 图块与外部参照288
9.1.1 创建图块288
典型实例289
创建表面粗糙度图块289
9.1.2 插入图块291
典型实例292
插入粗糙度符号与门图块292
9.1.3 重命名图块293
9.1.4 分解图块293
典型实例294
9.2.1 创建与应用图块属性294
完善表面粗糙度符号294
9.2 图块属性294
9.2.2 编辑图块属性296
9.2.3 修改图块的属性值297
9.2.4 块属性管理器297
9.3 动态块298
典型实例299
创建门动态块299
9.4.1 引用外部参照303
9.4 外部参照303
9.4.2 更新外部引用文件304
9.4.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分305
9.4.4 外部引用文件的编辑306
小结307
10.2 绘制圆柱齿轮轴310
10.1 绘制机械零件图操作步骤310
10.2.1 绘制圆柱齿轮轴的主体部分310
第10章 机械绘图综合实例310
10.2.2 倒角311
10.2.3 绘制齿轮局部剖视图312
10.2.5 绘制键槽剖面图313
10.2.4 绘制键槽313
10.3 绘制直齿圆柱齿轮314
10.3.1 绘制左视图315
10.3.2 绘制主视图317
10.4 绘制减速器上箱体321
10.4.1 绘制箱体主视图322
10.4.2 绘制箱体俯视图325
小结328
11.1 绘制建筑平面图330
第11章 建筑绘图综合实例330
11.1.1 绘制内外墙330
11.1.2 绘制窗和门大样332
11.1.3 绘制现浇柱335
11.1.4 绘制楼梯336
11.2 绘制建筑立面图338
11.1.5 完善建筑平面图338
11.2.1 绘制标准层338
11.2.2 阵列标准层341
11.2.3 绘制屋顶和底层341
11.3 绘制建筑剖面图342
11.3.1 绘制剖切符号和辅助线342
11.3.2 绘制剖切墙体断面344
11.3.3 绘制楼梯345
11.3.4 绘制门和窗户346
11.3.5 绘制其余楼层347
小结348
12.1 三维坐标系350
第12章 三维图形基础350
12.1.1 世界坐标系350
12.1.2 用户坐标系351
典型实例354
创建用户坐标系354
12.2.1 线框模型356
12.2 三维图形的类型356
12.2.2 表面模型356
12.3 三维图形的观察方法357
12.2.3 实体模型357
12.3.1 标准视点观察357
12.3.2 设置视点358
12.3.3 动态观察器359
12.3.4 多视口观察359
皮带轮的视图操作360
典型实例360
小结363
13.1 绘制三维实体366
第13章 三维实体绘制366
13.1.1 长方体366
13.1.2 球体367
13.1.3 圆柱体367
13.1.4 圆锥体368
13.1.5 楔形体368
13.1.6 圆环体369
13.2 通过拉伸将二维图形绘制成三维实体370
13.3 通过旋转将二维图形绘制成三维实体370
典型实例371
绘制皮带轮的三维模型371
小结374
14.1.1 三维实体阵列376
14.1 三维实体操作376
典型实例376
三维矩形阵列376
第14章 三维实体编辑376
典型实例377
三维环形阵列377
14.1.2 三维实体镜像378
14.1.3 三维实体旋转379
14.1.4 三维实体对齐379
14.2.1 倒角380
14.2 倒角与倒圆角380
14.2.2 倒圆角381
典型实例382
14.3 从三维实体中获取截面382
获取带轮模型的截面382
典型实例383
14.4 剖切实体383
剖切带轮模型383
典型实例384
14.5.1 并运算384
通过并运算绘制组合体384
14.5 布尔运算384
典型实例385
14.5.2 差运算385
通过差运算绘制圆孔385
通过交运算绘制多个实体的相交部分386
典型实例386
14.6 压印386
14.5.3 交运算386
14.7 抽壳387
14.8 清除与分割388
典型实例388
绘制泵盖的三维模型388
小结396
15.1 三维图形的消隐398
第15章 三维图形消隐、着色与渲染398
15.2 三维图形的着色398
15.3.1 设置光源399
15.3 三维图形的渲染399
15.3.2 设置材质401
15.3.3 设置背景402
15.3.4 设置配景与场景403
15.3.5 生成渲染图片404
渲染皮带轮的三维模型406
典型实例406
小结412
16.1 绘制轴的三维模型414
第16章 三维图形绘制综合实例414
16.1.1 绘制轴的二维轮廓414
16.1.2 将二维轮廓旋转为实体模型414
16.1.3 绘制轴的倒角和圆角415
16.1.4 绘制轴的键槽416
16.2 绘制齿轮的三维模型418
16.2.1 绘制齿轮的主体418
16.2.2 将二维轮廓拉伸为实体模型420
16.2.3 绘制齿轮的凹台421
小结422
第1章 初识AutoCAD2006
目录2006