图书介绍
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![Flash动画简明教程](https://www.shukui.net/cover/10/30592320.jpg)
- 汪启荣主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508440137
- 出版时间:2007
- 标注页数:280页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:294页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
序1
前言1
第1章 Flash基础1
1.1 Flash的背景知识1
1.1.1 Flash简介1
1.1.2 Flash的新功能1
1.2 Flash的工作环境3
1.2.1 标题栏3
1.2.3 工具栏4
1.2.2 菜单栏4
1.2.4 工具箱5
1.2.5 时间轴6
1.2.6 工作区和舞台7
1.2.7 浮动面板9
1.3 Flash的基本概念9
1.3.1 场景9
1.3.2 时间轴和帧10
1.3.3 图层10
1.4.1 使用标尺11
1.4 使用辅助工具11
1.3.4 动作脚本11
1.4.2 使用网格12
1.4.3 使用辅助线13
1.5 小结14
1.6 实践检验14
第2章 基本绘图15
2.1 矢量图与位图15
2.1.1 矢量图形15
2.1.2 位图图像15
2.2 形状渐变动画实例(线条变换)16
2.3 绘图工具17
2.3.1 选择工具17
2.3.2 线条工具17
2.3.3 铅笔工具18
2.3.4 钢笔工具18
2.3.5 椭圆、矩形和多角星形工具20
2.3.6 刷子工具21
2.3.7 套索工具22
2.3.8 橡皮擦工具23
2.5 处理文本24
2.4 颜色的填充24
2.5.1 关于嵌入字体和设备字体25
2.5.2 创建静态文本25
2.5.3 设置静态文本属性26
2.5.4 创建动态文本28
2.5.5 创建输入文本28
2.5.6 文本的编辑与分离29
2.6 小结30
2.7 实践检验30
3.1.1 动画的形成原理32
3.1.2 动画的播放32
第3章 简单动画的生成32
3.1 动画原理32
3.1.3 动画的分类33
3.2 元件、实例和库33
3.2.1 元件的创建33
3.2.2 实例的创建与编辑36
3.2.3 实例的编辑37
3.2.4 库的使用38
3.3.1 帧的分类40
3.3 帧的分类和操作40
3.3.2 帧的操作42
3.4 场景的使用45
3.4.1 场景的管理45
3.4.2 场景的复制46
3.5 简单动画的生成46
3.6 小结50
3.7 实践检验51
4.1 创建逐帧动画53
4.1.1 通过插入一组连续的图像来实现动画53
第4章 创建动画53
4.1.2 利用时间轴产生动画效果55
4.2 创建运动补间动画59
4.2.1 自由落体的小球59
4.2.2 飞舞的雪花65
4.2.3 自定义路径的动画73
4.3 创建形状补间动画77
4.3.1 图形的变化77
4.3.2 文字的变化79
4.4 多图层动画的创建——环绕光环的制作82
4.4.1 图层的分类82
4.4.3 图层的组织形式83
4.4.2 图层的表现形式83
4.4.4 图层的操作84
4.4.5 环绕光环的制作85
4.5 综合示例——雨滴的效果88
4.6 小结94
4.7 实践检验95
第5章 特殊效果的制作97
5.1 文字的残影效果97
5.2 动感反弹小球101
5.3 魔法花仙子105
5.4 爆炸文字111
5.5 小结117
5.6 实践检验117
第6章 遮罩的应用119
6.1 聚光灯的效果119
6.2 片尾文字123
6.3 水波荡漾127
6.4 小结131
6.5 实践检验131
7.1.1 ActionScript概述133
7.1 ActionScript入门133
第7章 创建交互动画133
7.1.2 ActionScript程序的组成134
7.2 利用关键帧的ActionScript控制动画的播放134
7.3 利用按钮中的ActionScript控制动画的播放136
7.3.1 在按钮中添加ActionScript136
7.3.2 在声音按钮中添加ActionScript140
7.4 利用条件语句生成动画144
7.5 利用属性展现动画效果146
7.5.1 影片剪辑的属性简介146
7.5.2 影片剪辑属性的实现147
7.5.3 影片剪辑属性设置实例148
7.6 组件152
7.6.1 组件概述152
7.6.2 使用组件153
7.6.3 组件详解156
7.6.4 组件应用实例165
7.7 小结174
7.8 实践检验174
8.1.1 导入声音文件177
8.1 音频的使用177
第8章 多媒体的使用177
8.1.2 添加声音178
8.1.3 编辑声音179
8.1.4 声音同步180
8.1.5 Flash MX中声音的压缩与效果处理181
8.1.6 使用行为控制声音回放183
8.1.7 声音文件的采样频率和位深185
8.2.1 Flash MX导入视频支持的文件格式186
8.2 视频的使用186
8.2.2 导入视频文件187
8.2.3 编辑视频文件196
8.2.4 使用行为控制视频回放198
8.2.5 使用组件播放视频201
8.3 制作动画与音乐同步的实例206
8.3.1 脚本编程控制歌词和音乐的同步207
8.3.2 利用时间轴、图层实现动画与音乐歌词的同步控制208
8.4 小结214
8.5 实践检验214
9.1 综合示例——星星之心的制作216
第9章 综合示例的创建216
9.2 综合示例——花儿朵朵的创建222
9.3 综合示例——字符运动效果234
9.4 综合示例——转变效果246
9.5 小结266
9.6 实践检验266
第10章 动画的发布267
10.1 测试影片267
10.2 测试影片的下载速度267
10.3.1 发布设置268
10.3 Flash动画的发布268
10.3.2 Flash的发布设置269
10.3.3 HTML的发布设置270
10.3.4 GIF的发布设置270
10.3.5 QuickTime发布设置271
10.4 导出设置272
10.5 小结275
10.6 实践检验275
附录A 参考答案277
附录B Flash中常用快捷键一览表279
参考文献280