图书介绍

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Flash 8动画设计教程与上机指导
  • 计算机职业教育联盟主编;黎文锋,李素青,敬希海编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302149693
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 第一次接触Flash 81

1.1 什么是Flash1

1.2 Flash可以做什么2

1.2.1 绘制矢量图2

1.2.2 制作动画2

1.2.3 构建游戏3

1.2.4 开发Web应用程序3

1.3 Flash Basic 8和Flash Professional 83

1.3.2 Flash 8共用的新增功能4

1.3.1 关于基础版和专业版4

1.3.3 Flash 8专业版的新增功能6

1.4 Flash 8的适用人群7

1.4.1 动画设计初学者与入门者7

1.4.2 有经验的动画设计人员7

1.4.3 开发游戏或界面的专业人士8

1.4.4 Internet应用程序开发人员9

1.5 Flash 8的安装与注册9

1.5.1 Flash 8的系统要求9

1.5.2 安装Flash Professional 810

1.5.3 联机注册Flash 812

1.6 上机指导14

1.7 习题16

第2章 Flash 8基础学习18

2.1 Flash 8窗口简介18

2.1.1 起始页18

2.1.2 菜单栏19

2.1.3 工具栏20

2.1.4 工具箱20

2.1.5 时间轴21

2.1.6 工作区21

2.1.8 面板组22

2.1.7 【属性】面板22

2.2 Flash 8基础操作23

2.2.1 调整工具箱位置23

2.2.2 打开与关闭工具列23

2.2.3 分离与组合面板23

2.2.4 最小化与最大化面板24

2.2.5 打开与收合面板组25

2.2.6 调整场景视图比例26

2.3 Flash 8工作区布局26

2.4 设置首选参数27

2.3.3 恢复默认的工作区布局27

2.3.1 保存当前工作区布局27

2.3.2 管理工作区布局27

2.4.1 常规28

2.4.2 ActionScript29

2.4.3 自动套用格式30

2.4.4 剪贴板30

2.4.5 绘画31

2.4.6 文本32

2.4.7 警告33

2.5 自定义工具栏33

2.6.2 将设置导出为HTML34

2.6 自定义命令快捷键34

2.6.1 更改快捷键34

2.7 上机指导35

2.8 习题36

第3章 Flash 8文档与基础编辑37

3.1 文档格式简述37

3.1.1 FLA37

3.1.2 SWF37

3.1.3 AS37

3.2.1 新建Flash文档38

3.2 文档管理基础38

3.1.5 FLP38

3.1.6 EXE38

3.1.4 JSFL38

3.2.2 从模板新增文档39

3.2.3 打开旧文档40

3.2.4 设置文档属性41

3.2.5 保存文档41

3.2.6 另存为新文档43

3.2.7 另存为模板43

3.2.8 发布设置44

3.3 Flash文档基础编辑45

3.2.9 发布与发布预览45

3.3.1 查找和替换文本46

3.3.2 使用【历史记录】面板47

3.3.3 自动化处理任务(【命令】菜单)48

3.3.4 优化Flash文档49

3.3.5 测试文档的下载性能50

3.3.6 Flash文档的打印处理51

3.4 上机指导52

3.4.1 使用模板新建文档52

3.4.2 将操作保存为命令53

3.5 习题55

4.1 Flash动画的原理57

第4章 时间轴操作与对象编辑57

4.2 Flash动画的构成58

4.2.1 时间轴58

4.2.2 图层58

4.2.3 帧59

4.2.4 场景59

4.2.5 对象60

4.3 时间轴图层的操作60

4.3.2 插入图层文件夹61

4.3.3 添加运动引导层61

4.3.1 插入图层61

4.3.4 设置图层属性62

4.4 时间轴帧的操作64

4.4.1 插入/删除帧64

4.4.2 插入/清除关键帧65

4.4.3 插入/转换成空白关键帧66

4.4.4 复制/剪切帧67

4.5 【时间轴】面板的操作67

4.5.1 设置时间轴绘图纸68

4.5.2 修改绘图纸标记68

4.5.3 编辑多个帧68

4.5.5 调整【时间轴】面板大小69

4.5.4 修改帧频率69

4.6 变形对象处理70

4.6.1 自由变形70

4.6.2 扭曲71

4.6.3 封套72

4.6.4 缩放73

4.6.5 旋转与倾斜74

4.6.6 翻转对象74

4.7 排列、对齐、群组对象75

4.7.1 调整对象重叠层级75

4.7.2 锁定与解除对象锁定75

4.7.3 【对齐】面板的使用76

4.7.4 群组与取消群组77

4.7.5 分离对象77

4.8 上机指导78

4.8.1 时间轴和对象操作78

4.8.2 制作显示文字的逐帧动画79

4.9 习题81

第5章 使用对象与库资源83

5.1 动画对象简介83

5.1.1 文本83

5.1.2 位图84

5.1.3 形状85

5.1.4 元件86

5.1.5 声音87

5.1.6 视频88

5.2 库的使用90

5.2.1 新建/删除元件90

5.2.2 新建/删除文件夹93

5.2.3 转换成元件93

5.2.4 重命名元件94

5.2.5 复制与移动元件96

5.2.6 寻找未使用的库项目97

5.3.1 导入到舞台或库98

5.3 导入/导出素材98

5.3.2 打开外部库99

5.3.3 导出图像100

5.3.4 导出影片101

5.4 使用公用库101

5.5 上机指导102

5.5.1 制作飘雪场景102

5.5.2 制作播放/暂停按钮104

5.6 习题106

6.1.1 合并绘制模式107

6.1 了解Flash的绘图模式107

第6章 形状绘制与颜色处理107

6.1.2 对象绘制模式108

6.2 绘制矢量形状108

6.2.1 绘制直线(【直线工具】)109

6.2.2 自由绘制曲线(【铅笔工具】)110

6.2.3 绘制任意形状(【刷子工具】)112

6.2.4 绘制圆形或椭圆形113

6.2.5 绘制矩形或正方形114

6.2.6 绘制多边形或星形116

6.2.7 使用【钢笔工具】绘制路径117

6.3 填充形状颜色118

6.3.1 颜色的选择119

6.3.2 混色器的使用120

6.3.3 填充笔触颜色(【墨水瓶工具】)121

6.3.4 填充形状颜色(【颜料桶工具】)122

6.3.5 复制填充颜色(【滴管工具】)123

6.4 修改形状颜色123

6.4.1 改变颜色填充类型123

6.4.2 设置透明的填充颜色124

6.4.3 变更渐变颜色效果124

6.5 修改与优化形状129

6.5.1 选择与修改形状130

6.5.2 擦除形状132

6.5.4 优化形状的形状133

6.5.3 改变形状细部形状133

6.5.5 将线条转换成填充134

6.5.6 柔化填充边缘134

6.6 上机指导135

6.6.1 绘制火箭135

6.6.2 绘制三维物体136

6.7 习题138

7.1 使用文本的基础140

7.1.1 关于FlashType140

第7章 动画文本与段落处理140

7.1.2 关于Unicode文本编码141

7.1.3 关于字体轮廓和设备字体141

7.1.4 关于Flash的文本类型142

7.2 创建文本144

7.2.1 创建水平文本145

7.2.2 创建垂直文本145

7.2.3 创建滚动文本146

7.2.4 设置文本属性146

7.3 编辑静态文本149

7.3.2 制作上下标文本150

7.3.1 调整文本区域大小150

7.3.3 旋转文本151

7.3.4 调整文本字距152

7.3.5 变更文本方向153

7.4 动态文本与输入文本应用153

7.4.1 创建动态文本154

7.4.2 引用动态文本信息155

7.4.3 创建文本输入框156

7.5 文本的高级处理技巧157

7.5.1 分离文本157

7.5.2 变更文本的形状158

7.5.3 将文本链接到URL160

7.5.4 替换缺少的字体161

7.6 上机指导161

7.6.1 制作文字介绍场景162

7.6.2 制作空心文字163

7.7 习题164

第8章 一般补间动画设计166

8.1 Flash动画简介166

8.1.1 动画补间类型166

8.2 制作动画补间动画167

8.1.2 形状补间类型167

8.2.1 改变位置的飞行动画168

8.2.2 改变大小的缩放动画170

8.2.3 改变角度的旋转动画172

8.2.4 改变颜色的变色动画175

8.2.5 改变透明度的渐变动画176

8.3 制作形状补间动画178

8.3.1 改变形状的形变动画178

8.3.2 改变色彩的变色动画180

8.3.3 改变透明度的渐变动画181

8.3.4 改变图形所有属性的动画182

8.4 一般补间动画实例183

8.4.1 顽皮地弹跳的小球183

8.4.2 挂天闪烁的小星星185

8.4.3 洋溢着幸福的生日蜡烛187

8.5 上机指导189

8.5.1 创建流星滑行的场景189

8.5.2 制作一个相集翻动的动画190

8.6 习题196

9.1 制作形状提示动画198

9.1.1 形状提示点使用原则198

第9章 高级补间动画设计198

9.1.2 增加/移除形状提示点199

9.1.3 用形状提示点控制动画变化200

9.2 制作运动引导动画202

9.2.1 引导线使用须知203

9.2.2 制作曲线引导线动画203

9.2.3 制作圆形引导线动画205

9.3 制作遮罩层动画206

9.3.1 遮罩层使用须知207

9.3.2 转换成遮罩图层207

9.3.3 制作打灯动画效果208

9.3.4 制作文字遮罩效果210

9.4 高级补间动画实例212

9.4.1 制作悠悠上升的晶莹水泡212

9.4.2 透视镜215

9.5 上机指导217

9.5.1 制作书写文字动画217

9.5.2 制作百页窗翻动动画220

9.6 习题223

第10章 时间轴特效与多媒体应用225

10.1 时间轴特效——帮助225

10.1.1 “分散式直接复制”特效225

10.1.2 “复制到网格”特效227

10.2.1 “分离”特效228

10.2 时间轴特效——效果228

10.2.2 “展开”特效231

10.2.3 “投影”特效232

10.2.4 “模糊”特效233

10.3 时间轴特效——变形与转换234

10.3.1 “变形”特效234

10.3.2 “转换”特效235

10.4 导入视频236

10.5 动画声音处理242

10.5.1 导入声音素材243

10.5.2 加入声音至动画244

10.5.3 设置声音同步方式245

10.5.4 套用声音效果246

10.5.5 编辑声音封套246

10.6 上机指导248

10.6.1 制作礼花爆炸动画248

10.6.2 制作水印动画250

10.7 习题252

第11章 ActionScript语言的应用254

11.1 ActionScript语言概述254

11.1.1 认识ActionScript语言254

11.1.2 了解行为和动作概念256

11.1.3 认识行为和动作面板257

11.2 脚本助手的应用259

11.2.1 【动作】面板259

11.2.2 关于脚本助手259

11.2.3 使用脚本助手编写ActionScript260

11.3 使用脚本助手创建startDrag/stopDrag事件264

11.4 影片剪辑的控制267

11.4.1 播放与停止影片剪辑267

11.4.2 加载与卸载影片剪辑269

11.4.3 开始与停止拖曳影片剪辑271

11.4.4 复制与删除影片剪辑272

11.5 动画声音的控制273

11.5.1 播放与停止声音273

11.5.2 载入MP3文件274

11.6 时间轴的控制275

11.6.1 时间轴的播放与停止275

11.6.2 场景跳转的控制276

11.7 上机指导276

11.7.1 制作时间轴跳转帧动画277

11.7.2 使用ActionScript制作下雪动画278

11.8 习题282

12.1.1 关于Flash滤镜284

12.1 滤镜应用基础284

第12章 滤镜与混合模式的应用284

12.1.2 关于使滤镜活动286

12.2 应用滤镜287

12.2.1 创建默认滤镜库287

12.2.2 应用模糊289

12.2.3 应用发光290

12.2.4 应用斜角291

12.2.5 应用渐变发光292

12.2.6 应用渐变斜角293

12.2.7 应用调整颜色295

12.3.2 混合模式示例296

12.3 混合模式应用基础296

12.3.1 关于混合模式296

12.4 应用混合模式300

12.5 从Fireworks PNG文件导入滤镜和混合模式300

12.6 AS Filter Class滤镜实例301

12.7 上机指导304

12.7.1 创建日出日落动画304

12.7.2 制作汽车移动动画306

12.8 习题308

13.1.2 组件类别310

13.1.1 关于组件310

13.1 学习组件的基础310

第13章 Flash组件的应用310

13.1.3 关于【组件】面板313

13.1.4 常用组件简介313

13.2 使用用户界面(UI)组件315

13.2.1 插入文本框组件315

13.2.2 插入文本区域组件316

13.2.3 插入选项组件317

13.2.4 插入复选框组件319

13.2.5 插入清单组件320

13.2.6 插入选单组件322

13.2.7 插入按钮组件324

13.2.8 设置电子邮件提交325

13.3 使用媒体播放组件327

13.3.1 插入媒体显示组件328

13.3.2 插入媒体控制组件328

13.4 使用FLV组件330

13.5 上机指导332

13.5.1 制作Flash调查表332

13.5.2 制作网站导航栏335

13.6 习题337

附录 习题答案339

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