图书介绍
Java SE应用详解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张丽主编 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:9787563540884
- 出版时间:2014
- 标注页数:278页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:288页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
初级语法篇3
第1章 Java入门3
1.1 Java的发展简史3
1.2 Java的技术特性4
1.3 Java与其他语言的对比7
1.4 Java相关概念及应用8
1.5 Java应用程序开发8
1.6本章小结17
第2章 Eclipse工具的使用18
2.1 Eclipse简介18
2.2 Eclipse的安装18
2.3 Eclipse的工作台20
2.4编写Java程序42
2.5本章小结49
第3章 Java常用类库与类50
3.1 Java基础类库50
3.2 String类52
3.3数组54
3.4 Applet类55
3.5类库与类的学习方法58
3.6本章小结58
思考题58
第4章 异常处理59
4.1引入59
4.2异常处理62
4.3常见的异常类型72
4.4自定义异常74
4.5本章小结75
思考题76
中级游戏篇79
第5章 文本与绘图79
5.1设置颜色79
5.2文本输出80
5.3绘制图形82
5.4本章小结84
思考题85
第6章 Java图像处理86
6.1 Java支持的图像类型86
6.2静态图像86
6.3动态图像92
6.4本章小结99
思考题99
第7章 线程100
7.1接口介绍100
7.2线程介绍102
7.3线程使用103
7.4线程动画104
7.5本章小结106
思考题106
第8章 消除闪烁107
8.1消除闪烁的第一种方法107
8.2消除闪烁的第二种方法111
8.3本章小结114
思考题114
第9章 改善动画播放效率115
9.1普通方法115
9.2一维连续图片115
9.3二维连续图片119
9.4时钟动画实例122
9.5本章小结132
思考题132
第10章 互动与音效133
10.1鼠标和键盘事件处理机制133
10.2鼠标事件处理范例135
10.3键盘事件处理范例152
10.4 Java音效处理163
10.5本章小结169
思考题169
第11章 游戏动画进阶170
11.1角色与动画170
11.2碰撞检测171
11.3定义父类角色176
11.4角色动画与帧动画结合178
11.5贴图技巧185
11.6综合游戏编程189
11.7本章小结197
思考题198
高级系统篇201
第12章 GUI编程201
12.1概述201
12.2常用组件和容器编程204
12.3布局管理器207
12.4事件处理209
12.5扫雷游戏214
12.6本章小结223
思考题223
第13章 桌面办公助手软件设计与实现224
13.1关键技术解析224
13.2系统功能分析227
13.3数据库设计与连接228
13.4各模块功能设计与实现229
13.5程序的打包与发布237
13.6本章小结239
思考题239
第14章 在线聊天工具设计与实现240
14.1关键技术解析240
14.2系统功能分析241
14.3数据库设计与连接242
14.4各模块功能设计与实现246
14.5本章小结260
思考题260
第15章 三维迷宫游戏设计与实现261
15.1关键技术解析261
15.2三维迷宫需求分析261
15.3三维迷宫各主要实现类262
15.4三维迷宫随机生成算法分析263
15.5三维迷宫功能模块实现266
15.6本章小结278
思考题278