图书介绍

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3D MaxVary效果图实力表现标准教程
  • 李超,孙琪,钟丹主编;周丹,柏玲,丁晗副主编 著
  • 出版社: 武汉:湖北科学技术出版社
  • ISBN:9787535250216
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:186页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:194页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-图形软件-教材

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图书目录

第一章 3D Max软件基础与常用命令1

1.1 3D Max的操作界面1

1.2 基本模型创建3

1.2.1 标准几何体3

1.2.2 扩展几何体3

1.3 基本对象选择4

1.3.1 利用(选择对象)工具进行选择4

1.3.2 区域选择4

1.3.3 按名称选择4

1.3.4 选择过滤器5

1.3.5 命名选择集5

1.3.6 组操作5

1.4 基本模型编辑操作6

1.4.1 复制6

1.4.2 镜像6

1.4.3 对齐7

1.5 创建图形7

1.5.1 图形的创建方法7

1.5.2 图形的编辑8

1.5.3 图形主对象编辑9

1.5.4 编辑图形子对象9

1.6 创建复合对象10

1.6.1 “挤出”建模方法与设置10

1.6.2 “放样”建模11

1.6.3 连接11

1.6.4 图形合并12

1.6.5 布尔12

1.7 模型修改13

1.7.1 修改器命令介绍13

1.7.2 编辑网格及编辑多边形14

1.8 材质与贴图16

1.8.1 材质编辑器使用16

1.8.2 材质/贴图浏览器19

1.8.3 贴图类型20

1.8.4 U、V、W贴图坐标修改器22

1.9 灯光与摄像机23

1.9.1 灯光类型与创建23

1.9.2 光度学灯的类型24

1.9.3 灯光的共同参数24

1.9.4 全局照明效果26

1.9.5 摄影机的设置与调整26

第二章 VRay物理属性27

2.1 VRay的工作流程27

2.2 VRayMtl材质28

2.3 VRay的灯光照明技术29

2.3.1 VRay灯光29

2.3.2 VRay阴影30

2.3.3 VRay阳光31

2.4 VRay的材质和贴图技术31

2.4.1 VRay包裹材质31

2.4.2 VRay灯光材质32

2.4.3 VRay双面材质33

2.4.4 VRay快速3S材质33

2.4.5 VRay替代材质34

2.4.6 VRay混合材质34

2.4.7 VRayHDRI贴图34

2.4.8 VRaymap35

2.4.9 VRay边纹理贴图35

2.4.10 VRay位图过滤贴图35

2.4.11 VRay颜色贴图36

2.4.12 VRay合成纹理贴图36

2.4.13 VRay污垢贴图36

2.5 VRay的物理相机和控制面板37

2.5.1 VRay物理相机37

2.5.2 VRay摄像机37

2.5.3 VRay焦散效果38

第三章 案例示范之普通庭院小户型建筑——休闲空间午间表现38

3.1 单面建模39

3.1.1 单位调试39

3.1.2 创建长方体39

3.1.3 翻转法线39

3.1.4 移动房体坐标41

3.1.5 转换为可编辑多边形编辑建模41

3.1.6 背景墙的设置47

3.2 基础渲染参数面板设置与模型合并48

3.2.1 基础渲染参数面板设置48

3.2.2 模型合并51

3.3 摄像机设置和灯光参数设置53

3.3.1 摄像机与渲染窗口设置53

3.3.2 基础材质球设置54

3.3.3 VRay灯光参数设置57

3.3.4 VRay太阳灯光参数设置60

3.4 附着材质62

3.4.1 乳胶漆材质设置62

3.4.2 木地板材质(木质材质的物体均可套用此参数)63

3.4.3 不锈钢材质63

3.4.4 陶瓷材质64

3.4.5 挂画材质65

3.4.6 金属材质67

3.4.7 黑色塑胶69

3.5 设置高级VRay参数渲染69

第四章 案例示范之普通大户型建筑——室内空间夜景表现69

4.1 导入CAD平面图73

4.1.1 3D Max界面操作环境设置73

4.1.2 导入CAD文件77

4.2 单面建模80

4.2.1 创建墙体线80

4.2.2 确定地面81

4.2.3 建立墙体82

4.2.4 建立门84

4.2.5 建立窗户87

4.2.6 封房顶97

4.2.7 建立石膏板吊顶98

4.2.8 建立踢脚线100

4.2.9 建立射灯模型103

4.3 创建摄像机与环境面板107

4.3.1 创建摄像机107

4.3.2 创建环境面板109

4.3.3 创建地毯112

4.3.4 导入模型114

4.4 设置基础VRay参数和调制灯光参数116

4.4.1 设置VRay基础参数116

4.4.2 初步灯光参数的调制117

4.5 附着VRay材质与测试渲染121

4.5.1 乳胶漆材质的调试121

4.5.2 地板材质的调试122

4.5.3 布料材质的调试126

4.5.4 陶瓷材质的调试132

4.5.5 木质材质的调试133

4.5.6 不锈钢材质的调试135

4.5.7 挂画材质的调试136

4.5.8 植物材质的调试136

4.5.9 书本材质的调试138

4.5.10 黑色塑料材质的调试138

4.5.11 窗帘材质的调试139

4.5.12 灯罩材质的调试147

4.5.13 金属材质的调试148

4.5.14 磨砂玻璃材质的调试149

4.5.15 自发光材质的调试149

4.5.16 皮革材质的调试150

4.5.17 墙纸材质的调试151

4.5.18 镜子材质的调试152

4.5.19 玻璃材质的调试153

4.5.20 测试渲染153

4.6 设置高级VRay参数与终极渲染155

第五章 案例示范之复式户型建筑——复式楼大空间晨景表现155

5.1 整体布光思路158

5.2 材质设置160

5.2.1 红酒及酒杯材质设置161

5.2.2 烛台材质设置165

5.2.3 电视及DVD各部件材质设置166

5.2.4 白烤漆169

5.3 渲染170

第六章 优秀作品赏析175

附录 3D Max快捷键183

参考文献186

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