图书介绍
编写高质量代码 改善C++程序的150个建议PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![编写高质量代码 改善C++程序的150个建议](https://www.shukui.net/cover/7/30712904.jpg)
- 李健著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111364092
- 出版时间:2012
- 标注页数:341页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:355页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第一部分 语法篇2
第1章从C继承而来的2
建议0:不要让main函数返回void2
建议1:区分0的4种面孔5
建议2:避免那些由运算符引发的混乱8
建议3:对表达式计算顺序不要想当然9
建议4:小心宏#define使用中的陷阱12
建议5:不要忘记指针变量的初始化14
建议6:明晰逗号分隔表达式的奇怪之处15
建议7:时刻提防内存溢出16
建议8:拒绝晦涩难懂的函数指针19
建议9:防止重复包含头文件19
建议10:优化结构体中元素的布局21
建议11:将强制转型减到最少23
建议12:优先使用前缀操作符26
建议13:掌握变量定义的位置与时机28
建议14:小心typedef使用中的陷阱30
建议15:尽量不要使用可变参数32
建议16:慎用goto36
建议17:提防隐式转换带来的麻烦38
建议18:正确区分void与void42
第2章从C到C++,需要做出一些改变45
建议19:明白在C++中如何使用C 45
建议20:使用memcpy()系列函数时要足够小心48
建议21:尽量用new/delete代替malloc/free49
建议22:灵活地使用不同风格的注释52
建议23:尽量使用C++标准的iostream55
建议24:尽量采用C++风格的强制转型58
建议25:尽量用const、 enum、 inline替换#define59
建议26:用引用代替指针62
第3章 说一说“内存管理”的那点事儿66
建议27:区分内存分配的方式67
建议28: new/delete与new[]/delete[]必须配对使用69
建议29:区分new的三种形态71
建议30: new内存失败后的正确处理75
建议31:了解new_ handler的所作所为78
建议32:借助工具监测内存泄漏问题81
建议33:小心翼翼地重载operator new/ operator delete 84
建议34:用智能指针管理通过new创建的对象88
建议35:使用内存池技术提高内存申请效率与性能91
第4章 重中之重的类95
建议36:明晰class与struct之间的区别95
建议37:了解C++悄悄做的那些事99
建议38:首选初始化列表实现类成员的初始化101
建议39:明智地拒绝对象的复制操作105
建议40:小心,自定义拷贝函数107
建议41:谨防因构造函数抛出异常而引发的问题110
建议42:多态基类的析构函数应该为虚113
建议43:绝不让构造函数为虚116
建议44:避免在构造/析构函数中调用虚函数117
建议45:默认参数在构造函数中给你带来的喜与悲120
建议46:区分Overloading、 Overriding及Hiding之间的差异122
建议47:重载operator=的标准三步走126
建议48:运算符重载,是成员函数还是友元函数131
建议49:有些运算符应该成对实现134
建议50:特殊的自增自减运算符重载136
建议51:不要重载operator&&、 operator‖以及operator, 137
建议52:合理地使用inline函数来提高效率139
建议53:慎用私有继承141
建议54:抵制MI的糖衣炮弹144
建议55:提防对象切片147
建议56:在正确的场合使用恰当的特性150
建议57:将数据成员声明为private154
建议58:明晰对象构造与析构的顺序156
建议59:明了如何在主调函数启动前调用函数158
第5章 用好模板,向着GP开进161
建议60:审慎地在动、静多态之间选择161
建议61:将模板的声明和定义放置在同一个头文件里164
建议62:用模板替代参数化的宏函数168
建议63:区分函数模板与模板函数、类模板与模板类169
建议64:区分继承与模板171
第6章 让神秘的异常处理不再神秘176
建议65:使用exception来处理错误176
建议66:传值throw异常,传引用catch异常179
建议67:用“throw;”来重新抛出异常183
建议68:了解异常捕获与函数参数传递之间的差异185
建议69:熟悉异常处理的代价189
建议70:尽量保证异常安全192
第7章 用好STL这个大轮子198
建议71:尽量熟悉C++标准库198
建议72:熟悉STL中的有关术语201
建议73:删除指针的容器时避免资源泄漏204
建议74:选择合适的STL容器206
建议75:不要在STL容器中存储auto_ptr对象209
建议76:熟悉删除STL容器中元素的惯用法210
建议77:小心迭代器的失效213
建议78:尽量使用vector和string代替动态分配数组214
建议79:掌握vector和string与C语言API的通信方式216
建议80:多用算法调用,少用手写循环217
第二部分 编码习惯和规范篇222
第8章 让程序正确执行222
建议81:避免无意中的内部数据裸露222
建议82:积极使用const为函数保驾护航224
建议83:不要返回局部变量的引用228
建议84:切忌过度使用传引用代替传对象230
建议85:了解指针参数传递内存中的玄机231
建议86:不要将函数参数作为工作变量233
建议87:躲过0值比较的层层陷阱234
建议88:不要用reinterpret cast去迷惑编译器236
建议89:避免对动态对象指针使用static cast237
建议90:尽量少应用多态性数组238
建议91:不要强制去除变量的const属性240
第9章 提高代码的可读性242
建议92:尽量使代码版面整洁优雅243
建议93:给函数和变量起一个“能说话”的名字246
建议94:合理地添加注释248
建议95:为源代码设置一定的目录结构251
建议96:用有意义的标识代替Magic Numbers252
建议97:避免使用“聪明的技巧”253
建议98:运算符重载时坚持其通用的含义254
建议99:避免嵌套过深与函数过长255
建议100:养成好习惯,从现在做起256
第10章 让代码运行得再快些258
建议101:用移位实现乘除法运算258
建议102:优化循环,提高效率259
建议103:改造switch语句260
建议104:精简函数参数261
建议105:谨慎使用内嵌汇编262
建议 106:努力减少内存碎片263
建议107:正确地使用内联函数263
建议108:用初始化取代赋值264
建议109:尽可能地减少临时对象266
建议110:最后再去优化代码267
第11章 零碎但重要的其他建议269
建议111:采用相对路径包含头文件269
建议112:让条件编译为开发出力270
建议113:使用.inl文件让代码整洁可读272
建议114:使用断言来发现软件问题274
建议115:优先选择编译和链接错误275
建议116:不放过任何一条编译器警告277
建议117:尽量减少文件之间的编译依赖278
建议118:不要在头文件中使用using280
建议119:划分全局名空间避免名污染282
第三部分 程序架构和思想篇286
第12章 面向对象的类设计286
建议120:坚持“以行为为中心”的类设计286
建议121:用心做好类设计287
建议122:以指针代替嵌入对象或引用289
建议123:努力将接口最小化且功能完善291
建议124:让类的数据隐藏起来292
建议125:不要让成员函数破坏类的封装性294
建议126:理解“virtual+访问限定符”的深层含义295
建议127:谨慎恰当地使用友元机制297
建议128:控制对象的创建方式299
建议129:控制实例化对象的个数301
建议130:区分继承与组合303
建议131:不要将对象的继承关系扩展至对象容器307
建议132:杜绝不良继承308
建议133:将RAII作为一种习惯310
建议134:学习使用设计模式311
建议135:在接口继承和实现继承中做谨慎选择314
建议136:遵循类设计的五项基本原则315
第13章 返璞归真的程序设计318
建议137:用表驱动取代冗长的逻辑选择318
建议138:为应用设定特性集324
建议139:编码之前需三思324
建议140:重构代码326
建议141:透过表面的语法挖掘背后的语义328
建议142:在未来时态下开发C++程序330
建议143:根据你的目的决定造不造轮子331
建议144:谨慎在OO与GP之间选择331
建议145:让内存管理理念与时俱进332
建议146:从大师的代码中学习编程思想与技艺334
建议147:遵循自然而然的C++风格335
建议148:了解C++语言的设计目标与原则335
建议149:明确选择C++的理由338