图书介绍

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编写高质量代码 改善C++程序的150个建议
  • 李健著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111364092
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:341页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:355页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第一部分 语法篇2

第1章从C继承而来的2

建议0:不要让main函数返回void2

建议1:区分0的4种面孔5

建议2:避免那些由运算符引发的混乱8

建议3:对表达式计算顺序不要想当然9

建议4:小心宏#define使用中的陷阱12

建议5:不要忘记指针变量的初始化14

建议6:明晰逗号分隔表达式的奇怪之处15

建议7:时刻提防内存溢出16

建议8:拒绝晦涩难懂的函数指针19

建议9:防止重复包含头文件19

建议10:优化结构体中元素的布局21

建议11:将强制转型减到最少23

建议12:优先使用前缀操作符26

建议13:掌握变量定义的位置与时机28

建议14:小心typedef使用中的陷阱30

建议15:尽量不要使用可变参数32

建议16:慎用goto36

建议17:提防隐式转换带来的麻烦38

建议18:正确区分void与void42

第2章从C到C++,需要做出一些改变45

建议19:明白在C++中如何使用C 45

建议20:使用memcpy()系列函数时要足够小心48

建议21:尽量用new/delete代替malloc/free49

建议22:灵活地使用不同风格的注释52

建议23:尽量使用C++标准的iostream55

建议24:尽量采用C++风格的强制转型58

建议25:尽量用const、 enum、 inline替换#define59

建议26:用引用代替指针62

第3章 说一说“内存管理”的那点事儿66

建议27:区分内存分配的方式67

建议28: new/delete与new[]/delete[]必须配对使用69

建议29:区分new的三种形态71

建议30: new内存失败后的正确处理75

建议31:了解new_ handler的所作所为78

建议32:借助工具监测内存泄漏问题81

建议33:小心翼翼地重载operator new/ operator delete 84

建议34:用智能指针管理通过new创建的对象88

建议35:使用内存池技术提高内存申请效率与性能91

第4章 重中之重的类95

建议36:明晰class与struct之间的区别95

建议37:了解C++悄悄做的那些事99

建议38:首选初始化列表实现类成员的初始化101

建议39:明智地拒绝对象的复制操作105

建议40:小心,自定义拷贝函数107

建议41:谨防因构造函数抛出异常而引发的问题110

建议42:多态基类的析构函数应该为虚113

建议43:绝不让构造函数为虚116

建议44:避免在构造/析构函数中调用虚函数117

建议45:默认参数在构造函数中给你带来的喜与悲120

建议46:区分Overloading、 Overriding及Hiding之间的差异122

建议47:重载operator=的标准三步走126

建议48:运算符重载,是成员函数还是友元函数131

建议49:有些运算符应该成对实现134

建议50:特殊的自增自减运算符重载136

建议51:不要重载operator&&、 operator‖以及operator, 137

建议52:合理地使用inline函数来提高效率139

建议53:慎用私有继承141

建议54:抵制MI的糖衣炮弹144

建议55:提防对象切片147

建议56:在正确的场合使用恰当的特性150

建议57:将数据成员声明为private154

建议58:明晰对象构造与析构的顺序156

建议59:明了如何在主调函数启动前调用函数158

第5章 用好模板,向着GP开进161

建议60:审慎地在动、静多态之间选择161

建议61:将模板的声明和定义放置在同一个头文件里164

建议62:用模板替代参数化的宏函数168

建议63:区分函数模板与模板函数、类模板与模板类169

建议64:区分继承与模板171

第6章 让神秘的异常处理不再神秘176

建议65:使用exception来处理错误176

建议66:传值throw异常,传引用catch异常179

建议67:用“throw;”来重新抛出异常183

建议68:了解异常捕获与函数参数传递之间的差异185

建议69:熟悉异常处理的代价189

建议70:尽量保证异常安全192

第7章 用好STL这个大轮子198

建议71:尽量熟悉C++标准库198

建议72:熟悉STL中的有关术语201

建议73:删除指针的容器时避免资源泄漏204

建议74:选择合适的STL容器206

建议75:不要在STL容器中存储auto_ptr对象209

建议76:熟悉删除STL容器中元素的惯用法210

建议77:小心迭代器的失效213

建议78:尽量使用vector和string代替动态分配数组214

建议79:掌握vector和string与C语言API的通信方式216

建议80:多用算法调用,少用手写循环217

第二部分 编码习惯和规范篇222

第8章 让程序正确执行222

建议81:避免无意中的内部数据裸露222

建议82:积极使用const为函数保驾护航224

建议83:不要返回局部变量的引用228

建议84:切忌过度使用传引用代替传对象230

建议85:了解指针参数传递内存中的玄机231

建议86:不要将函数参数作为工作变量233

建议87:躲过0值比较的层层陷阱234

建议88:不要用reinterpret cast去迷惑编译器236

建议89:避免对动态对象指针使用static cast237

建议90:尽量少应用多态性数组238

建议91:不要强制去除变量的const属性240

第9章 提高代码的可读性242

建议92:尽量使代码版面整洁优雅243

建议93:给函数和变量起一个“能说话”的名字246

建议94:合理地添加注释248

建议95:为源代码设置一定的目录结构251

建议96:用有意义的标识代替Magic Numbers252

建议97:避免使用“聪明的技巧”253

建议98:运算符重载时坚持其通用的含义254

建议99:避免嵌套过深与函数过长255

建议100:养成好习惯,从现在做起256

第10章 让代码运行得再快些258

建议101:用移位实现乘除法运算258

建议102:优化循环,提高效率259

建议103:改造switch语句260

建议104:精简函数参数261

建议105:谨慎使用内嵌汇编262

建议 106:努力减少内存碎片263

建议107:正确地使用内联函数263

建议108:用初始化取代赋值264

建议109:尽可能地减少临时对象266

建议110:最后再去优化代码267

第11章 零碎但重要的其他建议269

建议111:采用相对路径包含头文件269

建议112:让条件编译为开发出力270

建议113:使用.inl文件让代码整洁可读272

建议114:使用断言来发现软件问题274

建议115:优先选择编译和链接错误275

建议116:不放过任何一条编译器警告277

建议117:尽量减少文件之间的编译依赖278

建议118:不要在头文件中使用using280

建议119:划分全局名空间避免名污染282

第三部分 程序架构和思想篇286

第12章 面向对象的类设计286

建议120:坚持“以行为为中心”的类设计286

建议121:用心做好类设计287

建议122:以指针代替嵌入对象或引用289

建议123:努力将接口最小化且功能完善291

建议124:让类的数据隐藏起来292

建议125:不要让成员函数破坏类的封装性294

建议126:理解“virtual+访问限定符”的深层含义295

建议127:谨慎恰当地使用友元机制297

建议128:控制对象的创建方式299

建议129:控制实例化对象的个数301

建议130:区分继承与组合303

建议131:不要将对象的继承关系扩展至对象容器307

建议132:杜绝不良继承308

建议133:将RAII作为一种习惯310

建议134:学习使用设计模式311

建议135:在接口继承和实现继承中做谨慎选择314

建议136:遵循类设计的五项基本原则315

第13章 返璞归真的程序设计318

建议137:用表驱动取代冗长的逻辑选择318

建议138:为应用设定特性集324

建议139:编码之前需三思324

建议140:重构代码326

建议141:透过表面的语法挖掘背后的语义328

建议142:在未来时态下开发C++程序330

建议143:根据你的目的决定造不造轮子331

建议144:谨慎在OO与GP之间选择331

建议145:让内存管理理念与时俱进332

建议146:从大师的代码中学习编程思想与技艺334

建议147:遵循自然而然的C++风格335

建议148:了解C++语言的设计目标与原则335

建议149:明确选择C++的理由338

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