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![多媒体技术与应用](https://www.shukui.net/cover/6/30743806.jpg)
- 朱从旭,杨长兴主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302249344
- 出版时间:2011
- 标注页数:257页
- 文件大小:56MB
- 文件页数:272页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第一篇 教学篇3
第1章 多媒体技术基础知识3
1.1 多媒体技术的相关概念3
1.1.1 媒体与媒体的分类3
1.1.2 多媒体4
1.1.3 多媒体技术的基本特征5
1.2 多媒体技术的发展与应用领域6
1.2.1 多媒体技术的发展6
1.2.2 多媒体技术的应用领域7
1.3 多媒体信号数字化基础8
1.3.1 模拟信号与数字信号9
1.3.2 采样9
1.3.3 量化10
1.3.4 编码11
1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术12
1.4.1 多媒体研究的主要内容12
1.4.2 多媒体研究的核心技术12
习题116
第2章 音频处理技术19
2.1 音频基础知识19
2.1.1 声音概述19
2.1.2 音频参数与声音特性20
2.2 声音的数字化22
2.2.1 声音采样22
2.2.2 音频信号的量化24
2.2.3 音频信号的编码24
2.2.4 音质与数据量25
2.2.5 数字化声音的压缩26
2.3 常见声音文件的格式28
2.3.1 WAV格式28
2.3.2 MP3音乐28
2.3.3 VQF格式28
2.3.4 RealAudio格式29
2.3.5 WMA格式29
2.3.6 AAC格式30
2.3.7 MIDI音乐30
2.4 用GoldWave软件处理音频31
2.4.1 GoldWave软件界面介绍31
2.4.2 录制声音33
2.4.3 编辑声音33
2.4.4 保存声音文件41
2.5 GoldWave的其他实用功能41
2.5.1 抓取CD音轨41
2.5.2 批量格式转换41
2.5.3 支持多种媒体格式41
习题242
第3章 图形图像处理技术46
3.1 图形与图像的基本概念46
3.1.1 图形46
3.1.2 图像47
3.2 颜色的基本概念与表示方法48
3.2.1 颜色的基本概念48
3.2.2 颜色空间表示与转换49
3.3 图形处理技术52
3.3.1 图形处理技术概述52
3.3.2 常用图形绘制软件53
3.4 图像处理技术55
3.4.1 图像的数据表示55
3.4.2 图像的数字化59
3.4.3 图像变换61
3.4.4 图像的编码压缩64
3.4.5 常见图像压缩标准68
3.4.6 图像增强71
3.4.7 图像恢复与重建71
3.5 常见图像文件格式72
3.5.1 BMP格式72
3.5.2 GIF格式73
3.5.3 TIF(TIFF)格式73
3.5.4 PCX格式74
3.5.5 JPEG格式74
3.5.6 TGA格式74
3.5.7 PNG格式75
3.5.8 WMF格式75
3.5.9 EPS格式75
3.6 Photoshop图像处理75
3.6.1 Photoshop软件界面与功能75
3.6.2 Photoshop图像基本操作78
3.6.3 Photoshop的图层81
3.6.4 Photoshop的路径83
3.6.5 Photoshop的通道85
3.6.6 Photoshop的滤镜85
3.6.7 Photoshop制作实例86
习题397
第4章 视频处理技术101
4.1 视频技术概述101
4.1.1 视频表示101
4.1.2 视频文件类型102
4.1.3 模拟视频与数字视频102
4.1.4 视频压缩基础103
4.2 视频压缩标准105
4.2.1 视频压缩编码的国际标准105
4.2.2 视频压缩编码标准化组织105
4.2.3 H.26X视频压缩编码标准106
4.2.4 MPEG视频压缩编码标准110
4.3 使用Windows Movie Maker制作视频111
4.3.1 Movie Make软件界面与功能111
4.3.2 素材文件的获取112
4.3.3 编辑项目115
4.3.4 视频过渡及效果117
4.3.5 片头片尾制作118
4.3.6 处理音频119
4.3.7 输出保存电影120
4.3.8 Movie Maker制作实例121
习题4127
第5章 动画制作技术129
5.1 动画的基本概念和原理129
5.1.1 动画的分类129
5.1.2 动画的技术参数130
5.1.3 动画的生成方法130
5.1.3 动画的制作环境133
5.1.4 动画的文件格式133
5.2 使用Flash制作动画134
5.2.1 Flash软件界面与功能134
5.2.2 Flash中几个重要概念138
5.2.3 图形绘制140
5.2.4 加入声音143
5.2.5 输出动画文件146
5.2.6 基本动画的制作方法与实例146
习题5158
第6章 Visual Basic多媒体程序设计161
6.1 VB编程基础161
6.1.1 VB集成开发环境161
6.1.2 VB面向对象编程的基本知识163
6.1.3 VB的基本数据类型与运算类型168
6.1.4 VB程序的三种基本结构170
6.2 VB图形绘制技术175
6.2.1 VB坐标系统设置与绘图方法175
6.2.2 绘图程序实例178
6.3 VB图像处理技术182
6.3.1 图片框和图像框的图像加载与删除182
6.3.2 API函数StretchBlt的语法183
6.3.3 API函数的声明183
6.3.4 实现图像缩放、翻转、旋转的程序184
6.4 用VB操纵多媒体Access数据库186
6.4.1 Data控件的作用与主要属性186
6.4.2 数据绑定控件的使用187
6.4.3 用Data控件与数据绑定控件访问数据库的编程步骤188
6.4.4 用VB访问Access数据表图片字段的程序188
6.5 用VB实现多媒体文件播放190
6.5.1 Multimedia MCI控件的添加190
6.5.2 Multimedia MCI控件的主要属性和事件191
6.5.3 音、视频播放示例程序195
6.6 用VB编制动画程序196
6.6.1 时钟控件的属性、事件196
6.6.2 实现控件运动的基本语句197
6.6.3 典型示例程序198
习题6202
第7章 多媒体系统结构206
7.1 多媒体计算机系统结构206
7.2 多媒体计算机硬件简介207
7.3 多媒体I/O设备简介209
7.3.1 扫描仪209
7.3.2 投影仪213
7.3.3 数字视频展示台215
7.3.4 触摸屏217
7.3.5 数码相机219
7.3.6 数码摄像机与摄像头222
7.3.7 手写输入设备223
7.3.8 显示设备224
7.3.9 打印设备228
7.4 多媒体存储系统229
7.4.1 存储系统及其基本工作原理229
7.4.2 现代多媒体信息存储技术229
7.5 多媒体操作系统231
7.6 常用多媒体应用软件232
习题7234
第二篇 实验篇239
实验1 用GoldWave处理音频239
实验2 Photoshop图像处理基本操作240
实验3 Photoshop图像合成与素材制作243
实验4 用Movie Maker制作视频电影244
实验5 Flash动画制作基本操作245
实验6 Flash动画制作综合操作246
实验7 用VB绘制简单图形248
实验8 用VB操纵多媒体Access数据库251
实验9 用VB实现多媒体文件播放253
实验10 用VB设计简单动画程序255
参考文献257