图书介绍

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用Authorware制作多媒体作品
  • 陈春法主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040113384
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:392页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:403页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 多媒体作品的开发方法、过程及工具简介1

1.1 多媒体作品范例——数学游戏2

1.2 多媒体作品开发设计的一般方法和过程8

1.3 Authorware 6.0简介10

1.4 用Authorware 6.0制作多媒体作品的步骤21

第二章 多种媒体素材的制作、处理和使用29

2.1 文字的输入和编辑32

2.2 图形、图像的导入和编辑45

2.3 图形的绘制53

2.4 作品中声音的使用62

2.5 作品中压缩声音文件的使用67

2.6 作品中数字化电影的使用69

2.7 GIF动画文件的使用77

2.8 同步媒体的播放81

第三章 让文字、图形、图像动起来91

3.1 到固定点的直线运动92

3.2 直线上的定位运动95

3.3 到固定点的曲线运动103

3.4 曲线上的定位运动107

3.5 平面定位运动110

3.6 多个对象的运动114

第四章 演示型多媒体作品的设计和制作122

4.1 演示型多媒体作品的结构特点123

4.2 测试段的设计127

4.3 结束段的设计130

4.4 修改和调试134

第五章 分支型多媒体作品的设计和制作140

5.1 顺序路径分支141

5.2 随机路径分支148

5.3 计算路径分支153

5.4 循环结构157

第六章 交互型多媒体作品的设计和制作162

6.1 交互型多媒体作品的结构特点164

6.2 人机交互界面的特征166

6.3 主界面的布局和制作173

6.4 教学交互的创建187

6.5 练习交互的创建193

6.6 测试交互的创建220

6.7 交互型多媒体作品的注册、登录和控制231

第七章 页型多媒体作品的设计和制作242

7.1 封面的制作244

7.2 页的形成247

7.3 页的浏览253

7.4 页的管理机构256

7.5 用热字来浏览页261

7.6 页型多媒体作品的结束处理268

第八章 Authorware中资源的重组和再生273

8.1 库和模块简介274

8.2 用库来制作多媒体作品275

8.3 用模块制作多媒体作品280

8.4 知识对象简介285

第九章 变量和函数的使用296

9.1 多媒体作品中变量的使用297

9.2 多媒体作品中函数的使用306

9.3 Language类系统函数的使用325

9.4 外部函数的使用331

9.5 一个用变量、函数编制的多媒体作品实例337

第十章 多媒体作品综合实例剖析350

10.1 综合实例分析351

10.2 多媒体作品的打包和发布361

10.3 多媒体作品的创作技巧和建议386

附录 教学建议和教学光盘内容说明391

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