图书介绍
多媒体技术/平面设计/网页制作实用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 毛一心,孙建华主编;毛一心,苍志智编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302088888
- 出版时间:2004
- 标注页数:468页
- 文件大小:197MB
- 文件页数:483页
- 主题词:多媒体技术-教材;主页制作-教材;平面设计-教材
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图书目录
第1章多媒体计算机1
1.1多媒体技术的定义和关键技术1
1.1.1多媒体1
1.1.2多媒体技术1
目录1
1.1.3多媒体的关键技术及相关技术2
1.2多媒体技术融合了通信、娱乐和计算机4
1.3多媒体应用系统的开发5
1.3.1 多媒体应用的硬件系统5
1.3.2多媒体应用的软件系统6
1.3.3多媒体应用系统的特点7
1.3.4多媒体应用系统的开发过程7
1.4多媒体计算机技术的应用7
1.4.3多媒体通信8
1.4.1多媒体著作工具8
1.4.2多媒体电子出版物8
1.4.4多媒体教学的实现9
1.4.5多媒体远程教学的实现11
1.5常用的多媒体浏览、播放工具软件13
1.5.1 ACDSee——浏览图片软件14
1.5.2 UleadphotoExplorer——浏览图片、视频软件19
1.5.3东方影都——多媒体播放软件20
1.5.4超级解霸2001——多媒体播放和转换工具软件23
1.5.5 QuickTime——视频播放软件26
第2章音频信息的获取与处理28
2.1 多媒体中的音频信息28
2.1.1模拟音频和数字音频28
2.2音频压缩编码及标准29
2.1.2数字音频质量29
2.1.3数字音频的文件格式29
2.3音频信息的获取方式30
2.3.1音频卡的功能与分类30
2.3.2 Windows系统环境下音频信息的获取31
2.3.3波形文件的播放33
2.3.4 Windows Media player33
2.3.5 Winamp专业音频播放器37
2.3.6 Realplayer网络流播放工具40
2.3.7使用Sound Forge编辑声音信号41
2.3.8使用Cool Edit 2000编辑和处理声音46
2.4 MIDI与音乐合成47
3.1.1图形与图像的基本概念49
3.1.2位图图像与矢量图形49
3.1图形图像基础49
第3章图形图像信息处理技术49
3.1.3图像的重要参数50
3.1.4获取图像的途径51
3.1.5图像的颜色模型和模式52
3.1.6色阶、色调、饱和度、亮度和对比度55
3.1.7色域(Gamui)56
3.1.8图像的文件格式56
3.2 photoshop7.0基本操作57
3.2.1窗口简介57
3.2.2新建、打开图像文件60
3.2.3保存、关闭图像文件61
3.2.4选择颜色61
3.3.1画图工具63
3.3绘制图像63
3.3.2选择框选取工具70
3.3.3套索工具(Lasso Too1)71
3.3.4魔棒工具(Magic WandTool)73
3.3.5移动工具(Move Tool)74
3.3.6型与勾边工具77
3.3.7填充工具80
3.3.8花中仙子和飘扬的旗帜制作示例83
3.4图像编辑与变换87
3.4.1图像的重新定义87
3.4.2使用标尺、测量器、网格和辅助线88
3.4.3图像变形操作90
3.4.4恢复操作92
3.4.5移动、复制、删除操作93
3.4.6工具箱中的图像修补工具96
3.4.7 工具箱中的图像修饰工具100
3.4.8图像文件的注释101
3.4.9其他辅助工具102
3.4.10调整相片和换蓝天制作示例103
3.5图层的使用107
3.5.1图层简介107
3.5.2创建图层108
3.5.3操作图层113
3.5.4使用图层蒙板116
3.5.5设置图层属性121
3.5.6图层管理123
3.5.7拼接大幅扫描图像和艺术镜框相片制作示例124
3.6通道的使用129
3.6.1通道简介130
3.6.2编辑通道131
3.6.3用通道计算合成图像132
3.6.4混合通道创造特效134
3.6.5去除扫描网纹制作和给灰度图像着色示例135
3.7路径138
3.7.1 认识路径139
3.7.2创建路径140
3.8路径编辑143
3.8.1选择与调整路径143
3.8.2增加和删除锚点144
3.8.3更改锚点属性144
3.8.4复制和删除路径144
3.8.5路径的变形144
3.8.6路径变换为选区145
3.8.7填充和描边路径146
3.8.8输出剪辑路径147
3.8.9打开和关闭路径148
3.8.10路径渲染灯制作示例148
3.9图像处理自动化148
3.9.1 Actions的基本功能149
3.9.2 Actions的建立与编辑149
3.9.3妙用Action自动批处理命令集151
3.9.4外面的世界真精彩示例151
3.10滤镜特效153
3.10.1模糊滤镜特效示例153
3.10.2利用Ulead公司的Type滤镜制作金属字示例156
3.10.3镜头光晕滤镜特效字示例156
3.10.4水中倒影滤镜特效示例158
4.1.2视频信息160
4.1.1模拟视频与数字视频160
第4章视频信息处理技术160
4.1视频信息处理基础160
4.1.3帧和帧速率161
4.1.4隔行扫描与逐行扫描162
4.1.5信号格式162
4.1.6图像的大小162
4.1.7视频信号的模数转换162
4.1.8视频信息数字化163
4.1.9压缩编码164
4.1.10视频卡165
4.1.11视频文件的格式166
4.2视频信息的获取方法166
4.2.1利用Video获取视频信息166
4.2.3利用Adobe premiere获取视频信息168
4.2.2利用ShowBiz获取视频信息168
4.3 premiere 6.5基本操作170
4.3.1窗口简介170
4.3.2选择项目预设171
4.3.3导入素材172
4.3.4装配素材174
4.4编辑影片175
4.4.1剪辑素材175
4.4.2分离素材178
4.4.3 设置素材179
4.4.4虚拟剪辑181
4.4.5保存项目和生成影视文件183
4.5运动效果的使用184
4.5.1运动效果的设置184
4.4.6剪辑影片实例184
4.5.2运动的基本控制方法186
4.5.3运动制作特技影片187
4.6场景转换效果的制作189
4.6.1各种转场效果说明189
4.6.2引入转场效果190
4.6.3转场效果设置窗口的使用191
4.7各种常用的过渡效果192
4.7.1 Image Mask转场效果192
4.7.2 pinwheel转场效果195
4.7.3 Displace转场效果195
4.7.4 Doors转场效果196
4.8透明度设置和字幕制作196
4.8.1调节透明度淡化器196
4.8.2建立淡入淡出效果198
4.8.3建立字幕199
4.8.4滚动字幕的制作202
4.9 premiere 6.5的综合应用203
4.9.1 premiere 6.5与photoshop 7.0的关系203
4.9.2与photoshop 7.0结合的实例204
第5章多媒体程序设计与制作实例209
5.1多媒体计算机的必要设置209
5.1.1 CD-ROM、CD-R、CD-RW与DVD209
5.1.2将多媒体和通信功能集成到CpU芯片中的MMX技术209
5.2多媒体著作工具210
5.2.1什么是多媒体著作工具210
5.2.2多媒体著作工具的分类210
5.3 Authorware 6.0基本操作211
5.3.1窗口简介211
5.3.2创建、保存、打开和运行程序文件213
5.3.3显示图标的使用214
5.3.4等待图标和擦除图标的使用216
5.3.5直接在图片上设置擦除特技219
5.4多媒体效果制作220
5.4.1 Sound图标——加入声音文件220
5.4.2Movie图标——加入数字电影221
5.4.3 Video图标——加入视频文件224
5.4.4 Animated GIF命令—插入GIF动画226
5.4.5 Flash命令——插入Flash动画227
5.4.6 QuickTime命令——插入QuickTime动画228
5.4.7插入外部文本文件228
5.5.1 Motion图标——动画移动的5种方式229
5.5.2直线到终点——企鹅过马路229
5.5动画效果制作229
5.5.3 固定路径移动—金鱼游动231
5.6制作交互演示系统232
5.6.1交互图标233
5.6.2制作分支程序233
5.6.3制作按钮热区响应234
5.7制作密码程序验证程序235
5.7.1 限次输入密码程序236
5.7.2限时输入密码程序239
5.8程序的调试与发布240
5.8.1调试应用程序240
5.8.2应用库组织素材241
5.8.3打包和发布程序文件245
6.1.1启动FreeHand 10248
6.1.2工作界面简介248
6.1 FreeHand 10的界面和编辑环境248
第6章绘图软件——FreeHand 10248
6.2 FreeHand 10的基本操作253
6.2.1新建和打开文件253
6.2.2页面设置253
6.2.3文件的保存及恢复253
6.2.4导入文件及输出254
6.2.5输入其他格式的矢量图形文件254
6.2.6设置显示模式255
6.2.7标尺、网格与辅助线255
6.2.8对象的选择、变换与删除256
6.2.9对象的复制259
6.2.10对象的成组、锁定与对齐260
6.2.11文字输入及效果设置260
6.2.12对象的层次安排及图层应用261
6.2.13对象的查找/替换与蒙板262
6.3绘制图形263
6.3.1矩形工具263
6.3.2多边形工具263
6.3.3椭圆形工具264
6.3.4直线工具264
6.3.5螺线工具265
6.3.6圆弧工具265
6.3.7两个绘制贝塞尔曲线的工具266
6.3.8铅笔工具267
6.4编辑路径268
6.4.1选择节点268
6.4.2编辑节点268
6.4.3操作路径269
6.4.4组合路径271
6.5.2透明填充274
6.5路径填充274
6.5.1单色填充274
6.5.3渐变填充(Gradent)275
6.5.4透镜(Lens)填充276
6.5.5图案填充277
6.5.6 post Script填充277
6.5.7纹理填充(Yextuted)277
6.6边线的特殊填充278
6.6.1 笔刷填充278
6.6.2 自定义边线填充278
6.7图形样式填充279
6.8 FreeHand 10的综合实例280
6.8.1八卦图案280
6.8.2五环相套281
6.8.3放大镜效果282
6.8.4绘制折扇284
6.8.5制作光盘版面286
第7章超文本与超媒体288
7.1超文本与超媒体的基本概念288
7.1.1超文本(Hypertext)288
7.1.2超媒体(Hypermedia)289
7.2超文本与超媒体的组成要素289
7.2.1节点289
7.2.2链290
7.3超文本标记语言——HTML291
7.3.1 HTML的基本标记292
7.3.2HTML的格式设置293
7.3.3 HTML的标题和字体设置294
7.3.4图像插入及位置调整295
7.3.5背景图案、颜色、文字标记298
7.3.6超级链接299
7.3.7 有序列表
- …
7.4 Web数据库技术303
7.3.8 无序列表
- …
7.3.9在列表中加入链接304
7.4.1 ASp技术简介305
7.4.2 PHP技术简介306
7.4.3 JSP技术简介307
7.4.4常用的Web数据库307
第8章用FrontPage 2000制作网页309
8.1初识Frontpage 2000309
8.1.1认识主要的工具栏309
8.1.2视图栏310
8.2.2使用索引311
8.2获得帮助311
8.2.1查找目录311
8.2.3使用快捷帮助312
8.2.4访问Web帮助312
8.3站点的创建、打开与删除312
8.3.1使用模板312
8.3.2使用站点向导313
8.3.3从零开始创建Web站点313
8.3.4导入站点314
8.3.5导入命令315
8.3.6打开站点315
8.3.7删除站点316
8.4设计网页的方法316
8.4.1设计主题316
8.4.2修改主题颜色317
8.4.4设置主题文本318
8.4.3 更换主题图像318
8.4.5使用站点标志319
8.5自定义设计网页319
8.5.1新建文件319
8.5.2保存文件320
8.5.3输入文本信息320
8.5.4字体属性320
8.5.6图像321
8.5.5对齐方式321
8.5.7链接323
8.5.8水平线323
8.6网页制作高级技巧324
8.6.1可点图324
8.6.2表格324
8.6.3框架网页327
8.6.4表单329
9.1.3插入面板组330
9.1.4属性面板332
8.7.1设计滚动字幕337
8.7网页动画点缀337
8.7.2替换组件338
8.7.3设置动态效果340
8.7.4设置动态类型340
8.7.5悬停按钮341
8.7.6横幅广告管理器343
8.7.7插入包含网页343
8.8.1站点管理343
8.8.2发布站点343
8.8主页管理和发布345
8.8.3修改站点346
9.1 Dreamweaver MX的工作界面348
第9章用Dreamweaver编写多媒体网页348
9.1.1 Dreamweaver MX的编辑窗口348
9.1.2面板349
9.2插入文字、图片和设置链接353
9.2.1插入和编辑文字353
9.2.2插入图片353
9.2.3为文字设置链接354
9.2.4空链接355
9.2.5锚点355
9.2.6为图片链接356
9.3制作和编辑表格356
9.3.2合并和拆分表格的单元格357
9.3.1插入和编辑表格357
9.3.3通过属性制作精美表格358
9.3.4多彩的表格359
9.3.5使用设计方案对表格进行格式设置360
9.4创建表单361
9.4.1表单基本操作361
9.4.2 创建一个空白表单361
9.4.3 文本域362
9.4.4单选按钮和复选框362
9.4.5滚动列表363
9.4.6表单实例——留言板静态界面364
9.5插入层365
9.6.1 弹出消息366
9.6为对象添加行为366
9.6.2显示/隐藏层367
9.6.3打开浏览器窗口367
9.6.4翻转图像368
9.7使用时间轴制作网页动画371
9.7.1时间轴面板371
9.7.2创建一个时间轴动画372
9.7.3录制层移动路径373
9.7.4醒目的公告栏374
9.7.5动态广告条375
9.7.6 DreamweaverMX对时间轴的控制方式376
9.7.7添加、删除和重命名时间轴377
9.7.8在页面上制作网络动画378
9.8.1插入Flash按钮379
9.8插入多媒体对象379
9.8.2插入Flash文本380
9.8.3插入Flash动画380
9.8.4网页漂浮动画制作382
9.9如何创建个人网站384
9.9.1在Dreamweaver MX中本地站点的创建与使用384
9.9.2创建一个远程站点385
9.9.3构建开发环境387
9.9.4创建虚拟Web服务器388
9.9.5在Dreamweaver MX中构建本地测试站点389
9.9.6数据库DSN链接390
9.9.7网站的出版或发布391
9.9.8留言板394
9.10.3创建及测试ODBC源400
9.10.2 ODBC数据库访问技术400
9.10.1 ADO数据访问技术400
9.10 Dreamweaver MX访问Oracle 9i数据库应用实例400
9.10.4在Dreamweaver MX 2004中创建站点及连接数据库401
9.10.5在Dreamweaver MX 2004中连接数据库402
9.10.6创建并测试数据集403
9.10.7调用动态元件连接数据库403
9.10.8使用动态文本域显示数据库内容405
9.10.9添加记录406
9.10.10更新记录408
9.10.11删除记录409
第10章用Flash制作网页动画411
10.1 Flash的工作环境以及基本操作411
10.2.2帧(Frame)414
10.2.1 矢量图形(Vector Image)414
10.2 Flash的基本概念414
10.2.3元件(Symb01)415
10.2.4 库(Library)416
10.2.5场景(Scenes)416
10.2.6实例(Instances)416
10.2.7层(Layer)417
10.2.8时间线窗口417
10.3创建元件417
10.3.1创建新元件417
10.3.2将舞台中的对象转换为图形元件417
10.4场景418
10.4.1使用场景418
10.5元件与实例419
10.5.1元件与实例的区别419
10.4.2调整场景419
10.5.2实例分析420
10.5.3操作实例423
10.5.4调用其他动画中的元件425
10.6时间轴426
10.6.1显示和隐藏时间轴426
10.6.2改变时间轴的大小428
10.7帧的操作428
10.7.1 帧的插入428
10.7.2 帧的删除429
10.7.3帧的复制、移动、翻转430
10.7.4显示和播放帧430
10.7.5编辑帧430
10.8.1创建图层431
10.8编辑图层431
10.8.2多图层管理433
10.8.3遮罩层制作433
10.9.2形变动画433
10.9动画434
10.9.1渐变动画434
10.9.3沿着动态路径运动437
10.9.4运动行星438
10.9.5激光写字439
10.9.6旋转动画441
10.9.7遮罩动画443
10.10按钮的使用444
10.10.1制作按钮444
10.10.2在按钮上加指令445
10.10.3制作超级链接按钮448
10.11.1添加声音449
10.11声音的处理449
10.11.2添加按钮音效450
10.12 FlashMX作品的输出与发布451
10.12.1 Flash MX作品的输出451
10.12.2 Flash作品的发布454
10.12.3设置全屏幕播放格式455
10.13在网页中内嵌Flash动画文件456
10.13.1 在Frontpage中加入Flash动画456
10.13.2在Dreanweaver中加入Flash动画457
10.14制作可以拖动的放大镜457
11.1.1导入图片460
11.1.3设置动画播放的速度460
11.1.2播放动画460
11.1用Animagic Gif制作网页动画460
第11章用其他软件制作网页动画460
11.1.4设置透明色461
11.1.5循环次数461
11.1.6刷新模式461
11.1.7删除、复制、添加图片462
11.1.8特殊效果462
11.1.9拆分GIF动画462
11.2用Ulead GifAnimator制作网页动画462
11.2.1 Ulead GifAnimator主要工作界面463
11.2.2按向导创建GIF动画463
11.2.3 由视频文件生成GIF动画464
11.2.4制作实例465
11.3 Ms GifAnimation468
11.4使用Javascript实现网页动画和交互468