图书介绍

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AutoCAD 2004实用基础教程 中文版
  • 杜冬菊等主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508420586
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:351页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-高等学校-教材

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图书目录

目 录1

1 2.3.3修改材质 321

12.2.1调整环境光 311

4.4.2设置和修改线型 1 11

1.4.3保存图形文件 11

12.2设置光源 311

9.6.2设置对象的厚度 251

5.7.2使用工具选项板插入块和图案填充 1 51

前言1

第一章AutoCAD 2004概述1

1.1 AutoCAD的基本功能1

1.1.1 绘制图形1

1.1.3标注尺寸2

1.1.2编辑图形2

1.2 AutoCAD 2004新增功能3

1.2.1支持Windows XP的用户界面3

1.1.4三维实体造型及编辑3

1.1.5打印图形3

1.2.2密码保护4

1.2.3工具选项板4

1.2.4增强的图案填充功能5

1.2.5新增的打印功能5

1.3 AutoCAD 2004的工作界面6

1.3.2菜单栏与光标菜单6

1.3.1标题栏6

1.3.3 工具栏7

12.3.1使用材质库 3 17

1.6.3透明命令 17

1.4 AutoCAD图形文档管理8

1.3.6状态栏8

1.3.5命令行与文本窗口8

1.3.4绘图窗口8

8.2.3提取属性数据 2 19

1.4.2打开图形文件9

1.4.1新建图形文件9

4.3.3修改已有对象图层 110

4.3.4修改图层状态 110

4.4使用“对象特性”工具栏 110

4.4.1设置和修改颜色 110

4.4.3设置和修改线宽 112

4.5修改非连续线型外观 113

1.5.1绘图单位设置13

1.5绘图环境设置13

4.5.2调整“当前对象缩放比例” 114

1.5.2绘图极限设置14

4.6使用图层绘图实例 115

1.5.3系统参数设置15

1.6.2使用鼠标输入命令16

1.6.1使用键盘输入命令16

1.6命令输入方法16

1.7思考与练习17

4.7.1 用“特性”选项板修改图形特性 117

4.7改变图形的特性 117

2.1.1 绘制直线19

2.1基本绘图命令19

第二章AutoCAD基本图形的绘制与编辑19

4.7.2特性匹配 119

2.1.2绘制圆20

2.1.3绘制圆弧23

2.1.4绘制正多边形26

2.2其他常用的绘图命令27

2.2.1绘制点27

5.2.2创建多线样式 128

2.2.2绘制矩形30

2.2.3绘制椭圆32

2.3基本编辑命令33

2.3.1对象的选择34

2.3.2删除命令37

2.3.3复制命令38

2.3.4移动命令39

2.3.5偏移命令40

2.3.6旋转命令42

5.5.2面域的布尔运算 143

2.3.8阵列命令44

2.3.7镜像命令44

2.3.9放弃与重做49

5.7.1 工具选项板的打开方式 150

5.7 工具选项板 150

2.4.1修剪命令50

2.4图形的修改50

2.4.2延伸命令52

5.7.3创建“工具选项板” 153

2.4.3拉伸命令54

2.4.4缩放命令55

5.8查询图形信息 155

5.8.1获取点的坐标 155

5.8.2查询距离 155

2.4.5打断命令56

5.8.3查询图形面积及周长 156

2.4.6分解命令57

2.4.7圆角命令58

5.9思考与练习 159

2.4.8倒角命令60

2.5基本图形的绘制与编辑实例62

2.6思考与练习66

6.2.2使用文字控制符 168

3.1.1绝对坐标68

3.1 坐标输入68

第三章辅助绘图方法68

3.1.3根据点的坐标绘图实例69

3.1.2相对坐标69

3.2辅助定位70

3.2.1栅格与捕捉70

3.2.2正交模式71

3.2.3利用等轴测捕捉和正交模式绘制轴测图72

3.3.1对象捕捉模式76

3.3对象捕捉76

3.3.2对象捕捉的执行方式77

3.3.3利用对象捕捉功能绘图实例79

3.4.1极轴追踪80

3.4 自动追踪80

3.4.2对象追踪82

3.4.3临时追踪点和捕捉自功能85

7.2.2圆弧型尺寸标注 187

3.5.1 绘制射线88

3.5辅助线定位辅助作图88

3.5.2绘制构造线88

3.5.3利用辅助线作图示例90

3.6图形显示控制91

3.6.1 图形缩放92

3.6.2平移视图96

3.6.3鸟瞰视图97

3.7思考与练习99

4.1.1创建新图层101

第四章图层及图形特性101

4.1 图层的创建与设置101

4.1.2设置图层颜色103

4.1.3设置图层线型104

4.1.4设置图层线宽105

4.2.1重新命名图层106

4.2管理图层106

4.2.2删除图层107

4.2.3切换当前层107

4.2.4控制图层状态108

4.3.1切换当前层109

4.3使用“图层”工具栏109

4.2.5过滤图层109

4.3.2置某对象所在层为当前层110

4.5.1调整“全局比例因子”113

4.8思考与练习120

5.1.1绘制多段线121

5.1 多段线的绘制与编辑121

第五章复杂二维图形的绘制与编辑121

5.1.2编辑多段线124

5.2.1绘制多线127

5.2多线的绘制与编辑127

5.2.3编辑多线131

5.3.1样条曲线绘制132

5.3样条曲线的绘制与编辑132

5.3.2样条曲线编辑133

5.4图案填充与编辑135

5.4.1图案填充135

5.4.2图案填充编辑141

5.5面域142

5.5.1创建面域142

5.5.3从面域中提取数据144

5.6.1夹点特性的设置145

5.6夹点编辑方式145

5.6.2使用夹点编辑对象146

5.8.4列出对象的图形信息158

6.1.1设置文字样式162

6.1创建文字样式162

第六章文字标注162

6.1.2修改文字样式165

6.2.1创建单行文字166

6.2创建与编辑单行文字166

6.2.3编辑单行文字168

6.3创建与编辑多行文字172

6.3.1创建多行文字172

6.3.2编辑多行文字174

6.4.1拼写检查175

6.4拼写检查与查找替换175

6.4.2查找和替换176

6.5思考和练习176

第七章尺寸标注177

7.1创建与设置标注样式177

7.1.1创建标注样式178

7.1.2设置标注样式179

7.2.1长度型尺寸标注185

7.2对图形进行尺寸标注185

7.2.3角度型尺寸标注189

7.2.4连续标注与基线标注190

7.2.5引线标注192

7.2.6形位公差标注194

7.2.7快速标注及其他标注196

7.3编辑标注对象198

7.3.1编辑标注198

7.3.2编辑标注文字的位置199

7.3.3更新标注样式199

7.4尺寸标注综合实例200

7.5思考与练习205

第八章块与外部参照206

8.1创建与编辑块206

8.1.1创建块207

8.1.2保存块208

8.1.3插入块或外部文件209

8.1.4编辑块211

8.2编辑与管理块属性213

8.2.1创建及使用块属性213

8.2.2编辑块属性215

8.3.1插入外部参照220

8.3使用外部参照220

8.3.2管理外部参照221

8.3.4绑定外部参照223

8.3.3剪裁外部参照223

8.3.5外部参照在位编辑224

8.4使用AutoCAD设计中心225

8.4.1 设计中心的工作界面225

8.4.2用“设计中心”查找所需的内容230

8.4.3在图形文档中插入设计中心的内容231

8.4.4快速访问路径的添加和管理232

8.5思考与练习233

第九章三维造型基础235

9.1三维坐标系235

9.1.1创建用户坐标系236

9.1.2管理用户坐标系239

9.2观察三维模型240

9.2.1使用标准视点观察三维模型240

9.2.2使用自定义视点观察三维模型241

9.2.3利用多个视口观察三维模型244

9.2.4使用三维动态观测器观察三维图形245

9.2.5设置平面视图246

9.3.2柱坐标247

9.3.3球坐标247

9.3.1笛卡尔坐标247

9.3三维坐标系中点的定位方法247

9.4消隐与着色248

9.4.1消隐图形248

9.4.2着色图形249

9.5与显示三维模型有关的几个参数249

9.5.1 改变三维图形的曲面轮廓素线249

9.5.2 以线框形式显示实体轮廓250

9.6.1设置对象的标高251

9.6设置对象的标高和厚度251

9.5.3改变实体表面的平滑度251

9.7思考与练习252

10.1绘制基本三维实体253

10.1.1长方体253

第十章三维实体的创建与编辑253

1 0.1.2楔体254

10.1.3 圆柱体255

10.1.4圆锥体256

10.1.5球体256

10.1.6圆环体257

10.2由二维对象生成三维实体258

10.2.1将二维对象拉伸成三维实体258

10.2.2将二维对象旋转成三维实体259

10.3.1并集261

10.3.2差集261

10.3利用布尔运算构建复杂实体模型261

10.3.3交集262

1 0.4.1三维阵列263

10.4三维操作263

10.4.2三维镜像265

10.4.4 对齐266

10.4.3三维旋转266

10.5三维实体创建实例268

10.6 对实体修圆角和倒角270

10.6.1对实体修圆角270

10.6.2 对实体修倒角271

10.7编辑实体的面、边、体272

10.7.1编辑面273

10.7.2编辑边277

10.7.3编辑体278

10.8其他实体编辑命令280

10.8.1剖切实体280

10.8.2创建截面281

10.8.3实体干涉检查281

10.8.4获取实体体积、转动惯量等属性282

10.9复杂实体造型实例283

10.9.2实体制作方法步骤284

1 0.9.1 形体分析284

10.10思考与练习287

1 1.1绘制基本三维曲面289

第十一章曲面绘制与编辑289

11.1.1 创建长方体表面290

1 1.1.2创建楔体表面290

11.1.3创建棱锥面291

11.1.4创建圆锥面292

11.1.5创建球面和半球面293

11.1.6创建圆环面295

1 1.1.7创建网格295

11.2绘制三维面、三维网格曲面296

11.2.1三维面296

11.2.2三维网格曲面297

1 1.3构造曲面298

1 1.3.1旋转曲面298

1 1.3.2 平移曲面299

1 1.3.3直纹曲面300

11.3.4边界曲面301

1 1.4.1使用PEDIT命令修改曲面302

11.4编辑表面模型302

11.4.3使用夹点修改曲面303

11.4.2使用“特性”选项板修改曲面303

11.5 曲面模型综合实例304

11.6思考与练习308

第十二章实体渲染309

12.1使用“渲染”对话框309

12.2.2创建平行光源312

12.2.3创建点光源315

12.2.4创建聚光灯光源316

12.3附着渲染材质317

12.3.2附着和拆离材质318

12.4设置背景322

12.5添加配景323

12.6雾化处理324

12.7设置场景325

12.8思考与练习326

第十三章图形输出327

13.1在模型空间与图纸空间之间切换327

1 3.2打印设置328

13.2.1 设置打印设备与打印样式328

13.2.2设置打印参数330

13.2.3保存页面设置332

13.2.4图形预览和打印333

13.2.5从模型空间输出图形示例333

13.3创建与构造布局334

1 3.3.1创建布局334

13.3.2构造布局336

13.3.3从图纸空间输出图形示例337

13.4思考与练习338

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