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![C++程序设计](https://www.shukui.net/cover/28/30822740.jpg)
- 刘开军,范颖编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302087369
- 出版时间:2004
- 标注页数:486页
- 文件大小:23MB
- 文件页数:511页
- 主题词:C语言-程序设计-教材
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图书目录
第1篇 基本知识3
第1章 C++的初步知识3
1.1 从C到C++3
1.2最简单的C++程序5
1.3 C++程序的构成和书写形式12
1.4 C++程序的编写和实现13
1.5关于C++上机实践15
习题16
第2章 数据类型与表达式19
2.1 C++的数据类型19
2.2常量21
2.2.1什么是常量21
2.2.2数值常量21
2.2.3字符常量23
2.2.4符号常量26
2.3变量27
2.3.1什么是变量27
2.3.2变量名规则28
2.3.3定义变量28
2.3.4为变量赋初值29
2.3.5常变量30
2.4 C++的运算符31
2.5算术运算符与算术表达式32
2.5.1基本的算术运算符32
2.5.2算术表达式和运算符的优先级与结合性32
2.5.3表达式中各类数值型数据间的混合运算32
2.5.4自增和自减运算符33
2.5.5强制类型转换运算符35
2.6赋值运算符与赋值表达式36
2.6.1赋值运算符36
2.6.2赋值过程中的类型转换36
2.6.3复合的赋值运算符38
2.6.4赋值表达式39
2.7逗号运算符与逗号表达式40
习题41
第2篇 面向过程的程序设计45
第3章 程序设计初步45
3.1面向过程的程序设计和算法45
3.1.1算法的概念45
3.1.2算法的表示46
3.2 C++程序和语句47
3.3赋值语句49
3.4 C++的输入与输出50
3.4.1输入流与输出流的基本操作51
3.4.2在输入流与输出流中使用控制符53
3.4.3用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出55
3.4.4用scanf和printf函数进行输入和输出57
3.5编写顺序结构的程序58
3.6关系运算和逻辑运算58
3.6.1关系运算和关系表达式59
3.6.2逻辑常量和逻辑变量60
3.6.3逻辑运算和逻辑表达式61
3.7选择结构和if语句63
3.7.1 if语句的3种形式64
3.7.2 if语句的嵌套66
3.8条件运算符和条件表达式67
3.9多分支选择结构和switch语句68
3.10编写选择结构的程序70
3.11循环结构和循环语句73
3.11.1用while语句构成循环73
3.11.2用do-while语句构成循环74
3.11.3用for语句构成循环75
3.11.4几种循环的比较78
3.12循环的嵌套79
3.13 break语句和continue语句79
3.14编写循环结构的程序80
习题85
第4章 函数与预处理88
4.1概述88
4.2定义函数的一般形式90
4.2.1定义无参函数的一般形式90
4.2.2定义有参函数的一般形式91
4.3函数参数和函数的值91
4.3.1形式参数和实际参数91
4.3.2函数的返回值93
4.4函数的调用94
4.4.1函数调用的一般形式94
4.4.2函数调用的方式94
4.4.3对被调用函数的声明和函数原型95
4.5内置函数97
4.6函数的重载99
4.7函数模板102
4.8有默认参数的函数103
4.9函数的嵌套调用105
4.10函数的递归调用109
4.11局部变量和全局变量112
4.11.1局部变量112
4.11.2全局变量113
4.12变量的存储类别115
4.12.1动态存储方式与静态存储方式115
4.12.2 自动变量116
4.12.3用static声明静态局部变量116
4.12.4用register声明寄存器变量119
4.12.5用extern声明外部变量119
4.12.6用static声明静态外部变量121
4.13变量属性小结122
4.14关于变量的声明和定义124
4.15内部函数和外部函数125
4.15.1内部函数125
4.15.2外部函数125
4.16预处理命令127
4.16.1宏定义127
4.16.2“文件包含”处理128
4.16.3条件编译131
习题132
第5章 数组134
5.1数组的概念134
5.2一维数组的定义和引用135
5.2.1定义一维数组135
5.2.2引用一维数组的元素135
5.2.3一维数组的初始化136
5.2.4一维数组程序举例137
5.3二维数组的定义和引用139
5.3.1定义二维数组139
5.3.2二维数组的引用140
5.3.3二维数组的初始化140
5.3.4二维数组程序举例142
5.4用数组名作函数参数144
5.5字符数组148
5.5.1字符数组的定义和初始化148
5.5.2字符数组的赋值与引用149
5.5.3字符串和字符串结束标志150
5.5.4字符数组的输入输出151
5.5.5字符串处理函数152
5.5.6字符数组应用举例155
5.6 C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变量156
5.6.1字符串变量的定义和引用156
5.6.2字符串变量的运算157
5.6.3字符串数组158
5.6.4字符串运算举例159
习题162
第6章 指针164
6.1指针的概念164
6.2变量与指针166
6.2.1定义指针变量166
6.2.2引用指针变量167
6.2.3指针作为函数参数170
6.3数组与指针174
6.3.1指向数组元素的指针174
6.3.2用指针变量作函数参数接收数组地址178
6.3.3多维数组与指针180
6.4字符串与指针184
6.5函数与指针186
6.5.1用函数指针变量调用函数186
6.5.2用指向函数的指针作函数参数187
6.6返回指针值的函数188
6.7指针数组和指向指针的指针188
6.7.1指针数组的概念188
6.7.2指向指针的指针190
6.8有关指针的数据类型和指针运算的小结192
6.8.1有关指针的数据类型的小结192
6.8.2指针运算小结193
6.9引用194
6.9.1什么是变量的引用194
6.9.2引用的简单使用195
6.9.3引用作为函数参数195
习题199
第7章 自定义数据类型201
7.1结构体类型201
7.1.1结构体概述201
7.1.2结构体类型变量的定义方法及其初始化202
7.1.3结构体变量的引用205
7.1.4结构体数组207
7.1.5指向结构体变量的指针211
7.1.6结构体类型数据作为函数参数214
7.1.7动态分配和撤销内存的运算符new和delete217
7.2共用体219
7.2.1共用体的概念219
7.2.2对共用体变量的访问方式220
7.2.3共用体类型数据的特点220
7.3枚举类型222
7.4用typedef声明类型225
习题227
第3篇 基于对象的程序设计231
第8章 类和对象231
8.1 面向对象程序设计方法概述231
8.1.1什么是面向对象的程序设计231
8.1.2面向对象程序设计的特点234
8.1.3类和对象的作用235
8.1.4面向对象的软件开发236
8.2类的声明和对象的定义238
8.2.1类和对象的关系238
8.2.2声明类类型238
8.2.3定义对象的方法240
8.2.4类和结构体类型的异同242
8.3类的成员函数243
8.3.1成员函数的性质243
8.3.2在类外定义成员函数244
8.3.3 inline成员函数245
8.3.4成员函数的存储方式246
8.4对象成员的引用248
8.4.1通过对象名和成员运算符访问对象中的成员248
8.4.2通过指向对象的指针访问对象中的成员249
8.4.3通过对象的引用变量来访问对象中的成员249
8.5类的封装性和信息隐蔽249
8.5.1公用接口与私有实现的分离249
8.5.2类声明和成员函数定义的分离251
8.5.3面向对象程序设计中的几个名词254
8.6类和对象的简单应用举例254
习题261
第9章 关于类和对象的进一步讨论263
9.1构造函数263
9.1.1对象的初始化263
9.1.2构造函数的作用264
9.1.3带参数的构造函数266
9.1.4用参数初始化表对数据成员初始化267
9.1.5构造函数的重载267
9.1.6使用默认参数的构造函数269
9.2析构函数272
9.3调用构造函数和析构函数的顺序274
9.4对象数组275
9.5对象指针277
9.5.1指向对象的指针277
9.5.2指向对象成员的指针278
9.5.3 this指针281
9.6共用数据的保护282
9.6.1常对象283
9.6.2常对象成员284
9.6.3指向对象的常指针285
9.6.4指向常对象的指针变量285
9.6.5对象的常引用289
9.6.6 const型数据的小结290
9.7对象的动态建立和释放290
9.8对象的赋值和复制291
9.8.1对象的赋值291
9.8.2对象的复制293
9.9静态成员295
9.9.1静态数据成员296
9.9.2静态成员函数298
9.10友元301
9.10.1友元函数301
9.10.2友元类305
9.11类模板306
习题310
第10章 运算符重载314
10.1什么是运算符重载314
10.2运算符重载的方法316
10.3重载运算符的规则318
10.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数320
10.5重载双目运算符323
10.6重载单目运算符328
10.7重载流插入运算符和流提取运算符331
10.7.1重载流插入运算符“<<”331
10.7.2重载流提取运算符“>>”333
10.8不同类型数据间的转换335
10.8.1标准类型数据间的转换335
10.8.2转换构造函数336
10.8.3类型转换函数338
习题343
第4篇 面向对象的程序设计347
第11章 继承与派生347
11.1继承与派生的概念347
11.2派生类的声明方式350
11.3派生类的构成351
11.4派生类成员的访问属性352
11.4.1公用继承353
11.4.2私有继承355
11.4.3保护成员和保护继承358
11.4.4多级派生时的访问属性361
11.5派生类的构造函数和析构函数363
11.5.1简单的派生类的构造函数363
11.5.2有子对象的派生类的构造函数366
11.5.3多层派生时的构造函数369
11.5.4派生类构造函数的特殊形式372
11.5.5派生类的析构函数372
11.6多重继承373
11.6.1声明多重继承的方法373
11.6.2多重继承派生类的构造函数373
11.6.3多重继承引起的二义性问题376
11.6.4虚基类379
11.7基类与派生类的转换384
11.8继承与组合388
11.9继承在软件开发中的重要意义389
习题390
第12章 多态性与虚函数395
12.1多态性的概念395
12.2一个典型的例子396
12.3虚函数401
12.3.1虚函数的作用401
12.3.2静态关联与动态关联405
12.3.3在什么情况下应当声明虚函数406
12.3.4虚析构函数407
12.4纯虚函数与抽象类408
12.4.1纯虚函数408
12.4.2抽象类409
12.4.3应用实例410
习题416
第13章 输入输出流417
13.1 C++的输入和输出417
13.1.1输入输出的含义417
13.1.2 C++的I/O对C的发展——类型安全和可扩展性417
13.1.3 C++的输入输出流418
13.2标准输出流422
13.2.1 cout,cerr和clog流422
13.2.2格式输出425
13.2.3用流成员函数put输出字符429
13.3标准输入流430
13.3.1 cin流430
13.3.2用于字符输入的流成员函数432
13.3.3 istream类的其他成员函数436
13.4文件操作与文件流439
13.4.1文件的概念439
13.4.2文件流类与文件流对象440
13.4.3文件的打开与关闭441
13.4.4对ASCII文件的操作443
13.4.5对二进制文件的操作448
13.5字符串流453
习题458
第14章 C++工具459
14.1异常处理459
14.1.1异常处理的任务459
14.1.2异常处理的方法460
14.1.3在函数声明中进行异常情况指定467
14.1.4在异常处理中处理析构函数467
14.2命名空间469
14.2.1为什么需要命名空间469
14.2.2什么是命名空间473
14.2.3使用命名空间解决名字冲突475
14.2.4使用命名空间成员的方法477
14.2.5无名的命名空间479
14.2.6标准命名空间std479
14.3使用早期的函数库480
习题481
附录A 常用字符与ASCII代码对照表483
附录B 运算符与结合性484
参考文献486