图书介绍
3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max效果图灯光材质及渲染高级技法](https://www.shukui.net/cover/47/30845675.jpg)
- 高志清主编;夏小寒,孙平等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508423771
- 出版时间:2004
- 标注页数:194页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:212页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX
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图书目录
目录1
本书导读1
第一章 起源——3ds max渲染器简述1
1.1 Default Scanline Renderer渲染器2
1.2 3ds max 6的新特性——渲染2
1.3 mental ray渲染器的设置9
1.4 Monte Carlo算法的历史11
第二章 诞生——制作构件15
2.1 卫生洁具16
2.2 圾桶24
2.3 玻璃杯28
2.4 水晶35
第三章 提升——Default Scanline渲染器45
3.1 休闲卧室46
3.2 现代客厅59
第四章 进化——mental ray渲染器73
4.1 概论74
4.2 分析76
4.3 实践80
第五章 溶合——室内效果93
5.1 休闲卧室94
5.2 阳光地带99
5.3 惬意小居107
5.4 现代居室114
第六章 升华(一)——室外效果123
6.1 海边的建筑124
6.2 古罗马的荣耀134
6.3 建筑一角142
第七章 升华(二)——室外效果148
7.1 写字楼149
7.2 办公楼161
7.3 住宅楼165
第八章 3ds max渲染汇总171
8.1 FinalRender质感特效172
8.2 Vray质感特效179
8.3 Brazil质感特效183
附录189