图书介绍
中文版AutoCAD 2004基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版AutoCAD 2004基础与实例教程](https://www.shukui.net/cover/50/30849513.jpg)
- 陈进编著 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:7542727532
- 出版时间:2004
- 标注页数:320页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:332页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材
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中文版AutoCAD 2004基础与实例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 AutoCAD 2004操作基础1
1.1 AutoCAD 2004新功能简介1
1.1.1 支持Windows XP的用户界面1
1.1.2 密码保护1
目录1
1.1.3 增强的编辑功能2
1.1.4 增强的面域填充3
1.1.5 新的打印功能3
1.1.6 网络改进4
1.2.2 安装5
1.2 AutoCAD2004的安装5
1.2.1 基本配置5
1.3 AutoCAD 2004的工作界面8
1.3.1 标题栏8
1.3.2 菜单栏8
1.3.3 工具栏9
1.3.4 绘图区域11
1.3.5 命令行窗口11
1.3.6 状态栏12
1.3.7 快捷菜单12
1.3.8 工具选项板13
1.3.9 设计中心14
1.4 AutoCAD 2004的图形文件管理基本操作15
1.4.1 牛刀小试—绘制香蕉15
1.4.2 创建新图形文件16
1.4.3 打开图形文件18
1.4.4 保存图形文件20
1.4.5 关闭图形文件20
1.5 本章技巧提示21
1.6 小结21
1.7.2 上机练习22
1.7 思考与上机练习22
1.7.1 思考题22
第2章 线型、颜色和图层23
2.1 图层23
2.1.1 图层的概念与特点23
2.1.2 创建、打开与关闭图层24
2.1.3 设置图层特性25
2.1.4 切换当前层26
2.1.5 过滤图层26
2.1.6 保存与恢复图层状态27
2.1.7 转换图层28
2.1.8 改变对象所在图层29
2.2 线型29
2.2.1 设置图层线型29
2.2.2 加载线型30
2.2.3 管理线型30
2.2.4 设置图层的线宽31
2.3 颜色设置32
2.6.1 思考题34
2.6 思考与上机练习34
2.5 小结34
2.4 利用工具栏操作图层、线型和颜色34
2.6.2 上机练习35
第3章 绘制二维图形37
3.1 如何用AutoCAD 2004绘图37
3.2 使用坐标系38
3.2.1 坐标系是什么38
3.2.2 如何表示点坐标39
3.2.3 创建与使用用户坐标系40
3.3.4 绘制等分点43
3.3.3 绘制多点43
3.3.2 绘制单点43
3.3.1 点的样式43
3.3 绘制点43
3.3.5 绘制定距等分点44
3.4 线的绘制44
3.4.1 绘制直线44
3.4.2 绘制射线45
3.4.3 绘制构造线45
3.4.4 绘制多线48
3.4.5 绘制多段线52
3.4.6 绘制样条曲线56
3.5 绘制矩形和正多边形58
3.5.1 绘制矩形58
3.5.2 绘制正多边形59
3.6 绘制圆60
3.6.1 由圆心、半径确定圆60
3.6.2 由圆心、直径确定圆61
3.6.3 由两点确定圆61
3.6.4 由三点确定圆61
3.6.5 由半径和两个相切对象确定圆61
3.7.2 由起点、圆心和端点确定圆弧62
3.7.1 由三点确定圆弧62
3.6.6 由三个相切对象确定圆62
3.7 绘制圆弧62
3.7.3 由起点、圆心和角度确定圆弧63
3.7.4 由起点、圆点和长度确定圆弧63
3.7.5 由起点、端点和角度确定圆弧63
3.7.6 由起点、端点和方向确定圆弧64
3.7.7 由起点、端点和半径确定圆弧64
3.7.8 由圆心、起点和终点确定圆弧64
3.7.10 由圆心、起点和长度确定圆弧65
3.7.11 由上一个实体的终点及终点处的切线确定圆弧65
3.7.9 由圆心、起点和角度确定圆弧65
3.8 绘制椭圆和椭圆弧66
3.8.1 由中心点确定椭圆66
3.8.2 由轴和端点确定椭圆66
3.8.3 由圆弧确定椭圆弧67
3.9 绘制圆环67
3.10 使用Sketch命令手绘图形68
3.10.1 徒手绘制线68
3.10.2 绘制云彩对象69
3.11 创建擦除对象69
3.12 本章技巧提示70
3.13 小结71
3.14 思考与上机练习71
3.14.1 思考题71
3.14.2 上机练习72
第4章 基本编辑方法75
4.1 如何用AutoCAD 2004编辑图形对象75
4.2 对象选取76
4.2.1 设置选取框76
4.2.3 交替选择对象77
4.2.2 对象选取方法77
4.3 删除、放弃与重做78
4.4 复制78
4.5 移动79
4.6 镜像80
4.7 阵列复制81
4.8 旋转82
4.9 倒角83
4.10 圆角86
4.11 修改位置87
4.12 缩放88
4.13 修剪89
4.14 延伸90
4.15 断开91
4.16 分解与对齐92
4.17 利用剪贴板移动或复制对象93
4.17.1 剪切93
4.17.2 复制93
4.17.3 粘贴93
4.18 编辑多段线93
4.19 编辑样条曲线97
4.20.1 创建对象编组100
4.20 对象编组100
4.20.2 修改编组101
4.21 草图设置103
4.21.1 设置捕捉和栅格103
4.21.2 自动追踪103
4.21.3 使用自动追踪功能绘图105
4.22 设计中心105
4.22.1 打开设计中心106
4.22.2 观察图形信息106
4.22.3 查找文件107
4.24 小结109
4.23 本章技巧提示109
4.25 思考与上机练习110
4.25.1 思考题110
4.25.2 上机练习110
第5章 绘制三维对象111
5.1 三维对象概述111
5.2.1 绘制基本的三维曲面112
5.2.2 创建三维面112
5.2 绘制三维曲面112
5.2.3 绘制多边形网格113
5.2.4 旋转曲面113
5.2.5 平移曲面114
5.2.6 直纹曲面115
5.2.7 边界曲面115
5.3 绘制基本几何形状三维实体116
5.3.1 创建长方体(BOX)116
5.3.2 创建球体(SPHERE)117
5.3.3 创建圆柱体(CYLINDER)118
5.3.4 创建圆锥体(CONE)119
5.3.5 创建楔体(WEDGE)120
5.3.6 创建圆环体(TORUS)121
5.4 通过二维图形创建三维对象123
5.4.1 拉伸创建实体(EXTRUDE)123
5.4.2 旋转(REVOLVE)创建实体124
5.5 通过布尔运算创建复合实体125
5.5.1 “并”运算(UNION)125
5.5.2 “差”运算(SUBTRACT)126
5.5.4 通过干涉运算创建实体127
5.5.3 “交”运算(INTERSECT)127
5.6 通过其他方法创建三维实体130
5.6.1 通过剖切创建实体130
5.6.2 通过截面创建实体132
5.7 本章技巧提示——轻松绘制曲线132
5.8 小结132
5.9 思考与上机练习133
5.9.1 思考题133
5.9.2 上机练习133
第6章 编辑、着色与渲染三维对象133
6.1.1 认识三维坐标系134
6.1 在三维坐标系设置视点134
6.1.2 设置视点135
6.2 三维操作136
6.2.1 三维阵列136
6.2.2 三维镜像138
6.2.3 三维旋转139
6.2.4 对齐对象140
6.3 为三维实体进行圆角和倒角141
6.4 编辑实体的面与边143
6.4.1 编辑面143
6.4.2 编辑边149
6.4.3 编辑体150
6.4.4 消隐151
6.4.5 着色152
6.5 渲染对象153
6.5.1 设置渲染模型154
6.5.2 使用灯光156
6.5.3 使用材质159
6.5.4 使用贴图162
6.5.5 雾化设置163
6.5.6 添加配景164
6.5.7 渲染实体165
6.6 小结167
6.7 思考与上机练习 .168
6.7.1 思考题168
6.7.2 上机练习168
第7章 创建、编辑文字与尺寸标注168
7.1 创建与编辑文字样式171
7.2 创建与编辑单行文字172
7.2.1 创建单行文字172
7.2.2 使用文字控制符174
7.2.3 编辑单行文字174
7.3.1 创建多行文字175
7.3 创建与编辑多行文字175
7.3.2 编辑多行文字178
7.4 控制文本显示方式178
7.5 尺寸标注的概念178
7.5.1 尺寸标注的组成178
7.5.2 尺寸标注的类型179
7.6 定义尺寸标注样式180
7.7 长度型尺寸标注187
7.7.1 线性标注187
7.7.4 连续标注189
7.7.2 对齐标注189
7.7.3 基线标注189
7.8 角度、半径和直径标注190
7.9 圆心标注192
7.10 坐标尺寸标注192
7.11 引线标注193
7.11.1 一般引线标注193
7.11.2 快速引线标注194
7.12 形状位置公差标注196
7.12.1 形状位置公差的组成196
7.12.2 标注形状位置公差197
7.13 本章技巧提示——标注中的消零199
7.14 小结200
7.15 思考与上机练习200
7.15.1 思考题200
7.15.2 上机练习200
第8章 块和外部参照202
8.1 创建与编辑块202
8.1.1 块的特点202
8.1.2 创建块203
8.1.3 插入块204
8.1.4 存储块205
8.1.5 使用“特性”窗口编辑块206
8.1.6 设置插入基点206
8.1.7 块与图层的关系206
8.2 编辑与管理块属性206
8.2.1 块属性的特点207
8.2.2 创建并使用带有属性的块207
8.2.3 修改块属性定义209
8.2.4 编辑块属性210
8.2.5 块属性管理器211
8.3 使用外部参照212
8.3.1 附着外部参照212
8.3.2 使用外部参照管理器213
8.3.3 剪裁外部参照214
8.3.4 绑定外部参照215
8.3.5 编辑外部参照215
8.4 本章技巧提示215
8.6.1 思考题216
8.6.2 上机练习216
8.6 思考与上机练习216
8.5 小结216
第9章 图案填充及视图修改219
9.1 图案填充219
9.1.1 创建图案填充219
9.1.2 编辑图案填充223
9.1.3 控制图案填充的可见性225
9.2 修改视图226
9.2.1 平移视图226
9.2.2 缩放视图226
9.2.3 使用“鸟瞰视图”缩放视图227
9.2.4 使用命名视图228
9.2.5 使用视口230
9.2.6 保存和恢复视图232
9.3 本章技巧提示——自定义填充图案233
9.4 小结236
9.5 思考与上机练习236
9.5.1 思考题236
9.5.2 上机练习236
第10章 AutoCAD 2004图形的输出与打印236
10.1 插入对象238
10.1.1 使用光栅图像238
10.1.2 对象链接和嵌入242
10.1.3 插入其他对象243
10.1.4 输出文件244
10.2 在互联网上分享图形244
10.2.1 访问Internet245
10.2.2 从Web上使用图形文件245
10.2.3 以Web格式发布图形246
10.2.4 超级链接246
10.3 在“布局”工作环境下打印图形248
10.3.1 创建和编辑布局248
10.3.2 设置布局页面250
10.3.3 创建布局视口253
10.4 在“模型”工作环境下打印图形253
10.4.1 设置打印页面253
10.4.2 打印样式256
10.5 本章技巧提示258
10.6 小结259
10.7 思考与上机练习260
10.7.1 思考题260
10.7.2 上机练习260
11.1.1 实例1 绘制三角板261
11.1 二维造型基础绘图261
第11章 图形制作实例车间261
11.1.2 实例2 绘制小雨伞262
11.1.3 实例3 绘制键盘平面264
11.2 三维造型265
11.2.1 实例4 绘制落地灯265
11.2.2 实例5 绘制室外垃圾箱267
11.3 机械设计270
11.3.1 实例6 绘制千分尺270
11.3.2 实例7 绘制六角螺母274
11.4.1 实例8 绘制房屋平面示意图277
11.4 建筑设计277
11.4.2 实例9 绘制小屋外观透视图280
11.5 辅助设计284
11.5.1 实例10 绘制电路图284
11.5.2 实例11 绘制液压原理图285
11.5.3 实例12 绘制时装290
11.6 实景设计——绘制温馨客厅293
实例13 绘制温馨客厅293
附录一 AutoCAD常用命令315
附录二 AutoCAD图形对象319