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多媒体应用技术
  • 吕红,齐玉东,李瑛等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111157303
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:254页
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图书目录

目录1

编者的话1

前言1

第1章 基本知识1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 多媒体定义1

1.1.2 媒体元素及其计算机表示2

1.2 多媒体技术6

1.2.1 多媒体技术发展与应用6

1.2.2 数据压缩与数据存储8

1.2.3 多媒体通信和网络技术10

1.2.4 其他技术11

1.3 多媒体软硬件体系14

1.3.1 多媒体计算机14

l.3.2 Windows的多媒体环境17

1.3.3 多媒体音频与声卡19

1.3.4 多媒体视频与视频采集卡22

1.3.5 多媒体输入输出设备27

1.4 习题31

第2章 文本输入及处理33

2.1 文本素材的准备33

2.1.1 输入方式33

2.1.2 处理内容34

2.2 二维文本处理软件Microsoft Word35

2.3 三维文字处理软件Cool 3D43

2.3.1 Cool 3D简介43

2.3.2 处理文字45

2.3.3 动画制作48

2.4 习题49

第3章 图形图像处理50

3.1 图形图像素材的准备50

3.1.1 图形图像的基本知识50

3.1.2 图形图像的采集和存储51

3.1.3 图像处理技术54

3.2 屏幕抓图软件55

3.2.1 HyperSnap55

3.2.2 Snaglt59

3.3 图形图像处理软件68

3.3.1 Adobe Photoshop68

3.3.2 Fireworks86

3.4 绘图设计系统90

3.4.1 CorelDRAW90

3.4.2 FreeHand100

3.5 习题104

第4章 音频处理105

4.1 音频素材的准备105

4.1.1 数据分类105

4.1.2 音频格式的转换108

4.1.3 获取途径109

4.2 MIDI音频制作软件CakeWalk109

4.3.1 Sound Forge113

4.3 波形音频处理软件113

4.3.2 Cool Edit Pro121

4.4 习题123

第5章 视频处理124

5.1 视频素材的准备124

5.1.1 获取途径124

5.1.2 常用视频格式及其转换124

5.1.3 数据采集126

5.2 视频编辑软件127

5.2.1 Adobe Premiere127

5.2.2 视频文件转换压缩工具RealProducer Plus142

5.3 习题145

第6章 动画制作146

6.1 动画素材的准备146

6.1.1 手工式动画147

6.2.1 GIF Animator148

6.1.2 影集式动画148

6.2 二维动画制作软件148

6.2.2 Animator Studio152

6.2.3 Flash152

6.3 3D studio MAX155

6.3.1 建立模型155

6.3.2 动画制作158

6.4 MAYA165

6.5 习题168

第7章 多媒体著作工具169

7.1 多媒体著作工具概述169

7.2 Adobe Acrobat170

7.2.1 简介170

7.2.2 Acrobat Read主界面170

7.2.3 浏览阅读PDF文档171

7.2.4 实例制作:制作一个PDF的电子文档172

7.3.2 操作基础175

7.3 Authorware175

7.3.1 简介175

7.3.3 实例制作:升旗180

7.3.4 Xtras188

7.4 Director194

7.4.1 简介194

7.4.2 Director中的基本知识195

7.4.3 实例制作:飞行的字197

7.5 习题202

第8章 多媒体程序设计203

8.1 简介203

8.1.1 发展历史203

8.1.2 特点203

8.2 VB程序设计基础204

8.2.1 VB集成开发环境204

8.2.2 VB语法要点208

8.2.3 制作一个VB程序212

8.3 VB多媒体程序设计基础215

8.3.1 媒体控制接口MCI215

8.3.2 VB中控制媒体的方法217

8.4 程序设计实践218

8.4.1 自制滑动条控件219

8.4.2 制作主界面223

8.4.3 主程序代码设计226

8.5 习题231

第9章 多媒体应用系统的设计与开发232

9.1 多媒体应用领域概述232

9.1.1 高效的教育培训模式232

9.1.2 丰富多彩的出版物232

9.1.3 令人耳目一新的演示系统233

9.1.4 精彩互动的娱乐方式233

9.2 多媒体应用系统的典型开发过程233

9.2.2 总体设计234

9.2.1 需求分析234

9.2.3 多媒体软件编制235

9.2.4 软件试用与评价235

9.2.5 软件产品成型235

9.3 多媒体应用系统开发的关键问题235

9.3.1 多媒体应用的选题235

9.3.3 创意设计236

9.3.4 用户界面设计236

9.3.2 脚本设计236

9.4 多媒体应用系统开发实例238

9.4.1 《某型发动机多媒体教学系统》的总体设计238

9.4.2 素材设计238

9.4.3 脚本设计239

9.4.4 创意设计240

9.4.5 人机界面设计241

9.5 习题242

参考文献243

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