图书介绍

建筑效果图制作流程精解 AutoCAD 3ds max Lightscape Photoshop CSPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

建筑效果图制作流程精解 AutoCAD 3ds max Lightscape Photoshop CS
  • 腾龙视觉设计工作室编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111158148
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:324页
  • 文件大小:117MB
  • 文件页数:331页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计

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图书目录

目录1

前言1

第1章 建筑效果图表现方法概述1

1.1 建筑效果图的内容与功能1

1.2 建筑效果图的理论常识3

1.2.1 建筑设计的风格3

1.2.2 建筑装饰材料分类6

1.2.3 建筑效果图色彩语言8

1.3 电脑制作效果图的流程及相关软件介绍11

1.3.1 浏览AotuCAD 200511

1.3.2 浏览3ds max 6.013

1.3.3 浏览Lightscape 3.216

1.3.4 浏览Photoshop CS17

第2章 使用AutoCAD绘制平面图20

2.1 居室平面图20

2.1.1 设置绘图环境21

2.1.2 绘制图形25

2.1.3 添加标注38

2.2 中餐厅前厅平面图40

2.2.1 绘制图形41

2.2.2 添加标注50

3.1 现代空间的创建52

第3章 初级建模方式52

3.1.1 房间及其部分装饰品的创建53

3.1.2 家具的创建62

3.2 躺椅模型的创建69

3.2.1 躺椅支架的创建69

3.2.2 椅腿与椅垫的创建75

3.3 弧形靠背椅84

3.3.1 椅子坐垫的创建85

3.3.2 椅子靠背和椅子腿的创建90

第4章 高级建模方式96

4.1 莱克休闲椅的创建96

4.1.1 椅子靠背造型的创建97

4.1.2 椅子坐垫和椅子腿的创建106

4.2 萨宾娜休闲椅的创建110

4.2.1 椅子主体的创建111

4.2.2 金属网和椅子腿对象的创建122

4.3 洁具的创建125

4.3.1 支撑体对象的创建126

4.3.2 洗手盆与水管对象的创建132

第5章 创建书房效果图139

5.1 房间主体对象的创建140

5.1.1 房间大体轮廓型的创建140

5.1.2 房间对象细节的添加146

5.1.3 与房间整体接触紧密对象的创建157

5.2 创建房间中的家具166

5.3 场景内的装饰品的创建179

第6章 编辑场景材质186

6.1 儿童房材质的设置186

6.1.1 大体框架材质的设置187

6.1.2 织物与木头质感材质的设置191

6.1.3 其他质感材质的设置195

6.2 书房材质的设置198

6.2.1 复合材质的应用199

6.2.2 标准材质的应用210

6.3 桥效果图的设置214

6.3.1 输入文件214

6.3.2 灯光与摄像机的设置216

6.3.3 场景材质的创建221

第7章 场景光源的设置228

7.1 儿童房228

7.1.1 摄像机的放置229

7.1.2 灯光的布局231

7.1.3 设置渲染背景239

7.2 书房240

7.2.1 摄像机的放置240

7.2.2 灯光的布局242

第8章 使用Lightscape渲染场景256

8.1 儿童房256

8.1.1 场景设置257

8.1.2 准备数据258

8.1.3 创建解决文件267

8.1.4 渲染输出269

8.2 书房270

8.2.1 场景设置271

8.2.2 准备数据272

8.2.3 创建解决文件280

8.2.4 渲染输出282

8.3 桥283

8.3.1 场景设置284

8.3.2 准备数据284

8.3.3 创建解决文件287

8.3.4 渲染输出288

第9章 室内效果图的处理291

9.1 丰富室内的光线效果291

9.2 调整室内效果图的色调300

第10章 室外效果图的后期处理307

10.1 一张桥效果图的后期处理307

10.2 居民小区的效果图后期处理314

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