图书介绍

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Java程序设计教程
  • 施霞萍等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111149505
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:290页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

前言1

作者介绍1

第1章Java程序设计概述1

1.1Java与程序1

1.1.1概述1

目 录1

1.1.2 Java的发展2

1.2Java的特点3

1.3Java程序介绍3

1.3.1Java虚拟机3

1.3.2 Java开发工具4

1.3.3 SDK目录结构4

1.3.5 Java的API类库与API文档5

1.3.4 Java 2开发工具简介5

1.3.6Java程序结构7

1.3.7最简单的Java程序8

1.4 Java程序的开发过程9

1.4.1编辑源程序9

1.4.2编译源程序10

1.4.3运行Java程序10

1.4.4编写第一个小应用程序11

1.5Java资源的获取与安装12

1.5.1下载SDK12

1.5.2安装SDK15

1.5.3设置SDK的操作环境16

2.1常量值19

第2章Java程序设计的基本概念19

2.2变量与标识符21

2.2.1变量概述21

2.2.2变量的定义及赋值22

2.2.3变量的作用域23

2.2.4标识符24

2.3基本数据类型25

2.3.1 Java基本数据类型25

2.3.2基本数据类型的默认值25

2.3.3数据类型转换26

2.4运算符与表达式28

2.4.1赋值运算符与赋值表达式28

2.4.2算术运算符与算术表达式28

2.4.4逻辑运算符与逻辑表达式30

2.4.3关系运算符与关系表达式30

2.4.5复合赋值运算符32

2.4.6其他运算符32

2.4.7运算符的优先级与结合性33

2.5对象和方法的使用34

2.5.1对象的使用35

2.5.2方法的使用39

第3章Java结构化程序设计41

3.1顺序结构及基本语句41

3.1.1注释语句41

3.1.2输入语句41

3.2选择结构43

3.2.1 if语句44

3.2.2 if-else语句45

3.2.3if-else if语句47

3.2.4 if语句的嵌套49

3.2.5 switch语句49

3.3循环语句52

3.3.1 for循环语句53

3.3.2 while循环结构语句54

3.3.3 do while循环结构语句55

3.3.4循环结构语句的嵌套56

3.4转移语句59

3.4.1 break语句59

3.4.2 continue语句60

3.5.1 Java的程序模块化61

3.5方法61

3.4.3 return语句61

3.5.2方法的定义62

3.5.3参数的传递62

3.5.4作用域63

3.5.5递归65

3.6数组67

3.6.1一维数组的声明与引用68

3.6.2数组的赋值69

3.6.3一维数组程序举例69

3.6.4二维数组的声明及引用72

3.6.5数组的复制74

3.6.6字符串处理75

4.1面向对象程序设计的基本概念77

第4章Java面向对象程序设计77

4.2类的创建78

4.2.1类的声明格式78

4.2.2成员变量79

4.2.3成员方法79

4.3对象的创建和使用81

4.3.1创建对象81

4.3.2构造方法和对象的初始化81

4.3.3对象的使用83

4.3.4对象的销毁84

4.4类的封装84

4.4.1封装的目的84

4.4.2访问权限的设置85

4.4.3类成员(静态成员)86

4.5类的继承89

4.5.1继承的基本概念89

4.5.2子类的创建89

4.5.3 null、this、super对象运算符92

4.5.4最终类和抽象类94

4.6类的多态性95

4.6.1方法的重载95

4.6.2方法的覆盖97

4.6.3前期绑定和后期绑定98

4.7接口99

4.7.1接口的声明99

4.7.2接口的实现99

4.8包100

4.8.1 Java的类和包100

4.8.3自定义包102

4.8.2引用Java定义的包102

4.8.4包和访问权限104

第5章Java图形用户界面105

5.1小应用程序概述105

5.1.1一个简单的小应用程序例子105

5.1.2小应用程序的调试107

5.1.3小应用程序的安全模型111

5.1.4 java.applet.Applet类与其他类的关系112

5.1.5小应用程序的生命期112

5.2 java.awt与图形用户界面116

5.2.1标签和文本域116

5.2.2Java AWT中的事件处理机制118

5.2.4布局124

5.2.3按钮124

5.2.5面板126

5.2.6文本区域128

5.2.7复选框和单选钮129

5.2.8下拉列表132

5.2.9列表134

5.2.10窗口与菜单137

5.2.11对话框150

5.3 Swing与图形用户界面153

5.3.1 Swing的优点153

5.3.2 Swing类的继承关系153

5.3.3 Swing中的容器155

5.3.4 Swing中的常用组件169

5.3.5 Swing中的事件概述184

5.4 2D图形设计186

5.4.1 2D图形的坐标系统186

5.4.2字体186

5.4.3颜色187

5.4.4绘图187

第6章Java异常处理193

6.1异常和异常对象193

6.2异常的捕获与处理193

6.3 try语句的嵌套196

6.4 throw语句198

6.5 throws语句200

6.6使用异常处理的准则201

第7章Java多线程程序设计203

7.1线程的概念203

7.1.1进程和线程203

7.1.2线程和多任务203

7.1.3Java对多线程的支持203

7.2线程的创建204

7.2.1Runnable接口204

7.2.2 Tbread类204

7.2.3创建线程的方法205

7.3线程的状态与控制206

7.3.1线程的状态207

7.3.2对线程状态的控制207

7.5线程组211

7.4.2线程的调度211

7.5.1线程组211

7.4线程的优先级和调度211

7.4.1线程的优先级211

7.5.2 ThreadGroup类212

7.6线程的同步212

7.6.1线程的同步机制212

7.6.2共享数据的互斥锁定214

7.6.3数据传送时的同步控制217

7.6.4死锁219

第8章Java输入输出流223

8.1流的基本概念223

8.1.1数据流223

8.1.2 Java的标准输入输出223

8.2.1 InputStream和CutputStream类225

8.2.2文件字节输入输出流225

8.2字节流和顺序文件的读写225

8.1.3 java.io包中的数据流225

8.2.3创建文件输入输出流对象并打开文件226

8.2.4对文件进行读写的方法227

8.2.5字节文件流的关闭227

8.3字符流228

8.3.1 Reader和Writer类228

8.3.2字符文件流FileReader和File-Writer类229

8.3.3创建字符文件流对象并打开文件230

8.3.4字符文件流的读写230

8.3.5字符文件流的关闭230

8.3.6字符缓冲流BufferedReader和BufferedWriter231

8.4文件类232

8.4.1文件类File232

8.4.2 File类的方法233

8.4.3文件过滤234

8.5文件的随机读写236

8.5.1 RandomAccessFile类236

8.5.2 RandomAccessFile的构造方法236

8.5.3 RandomAccessFile的方法236

第9章Java网络应用239

9.1网络的基本概念239

9.1.1 IP地址和端口号239

9.1.2 URL240

9.1.3 UDP与TCP240

9.1.4 Socket241

9.2 URL的使用241

9.2.1使用URL的方法242

9.2.2应用举例244

9.3 Socket的应用251

9.3.1 TCP套接字通信基本步骤251

9.3.2服务器端程序设计举例253

9.3.3客户端程序设计举例257

9.4网络安全处理260

9.4.1Java的安全特性260

9.4.2缓存溢出261

9.4.3竞争状态262

9.4.4建立安全性策略263

9.4.5安全基本原则265

第10章Java多媒体应用267

10.1图像显示267

10.2动画设计269

10.3声音播放275

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