图书介绍

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数字媒体技术概论
  • 陈洪,李娜,王新蕊,郭鑫著 著
  • 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
  • ISBN:9787563543021
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:155页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:166页
  • 主题词:数字技术-多媒体技术-教材

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图书目录

第1章 数字媒体技术概论1

1.1数字媒体技术的基本概念1

1.1.1数字媒体技术的定义1

1.1.2数字媒体技术的特征2

1.1.3数字媒体技术的分类2

1.2数字媒体技术的研究内容及关键技术3

1.2.1数字音频处理技术3

1.2.2数字图像处理技术4

1.2.3计算机图形技术4

1.2.4数字媒体信息输入/输出技术5

1.2.5数字媒体传播技术5

1.2.6数字媒体内容检索与安全5

1.3数字媒体技术的应用6

思考和练习7

第2章 数字音频处理技术8

2.1数字音频基础8

2.1.1声音的物理基础8

2.1.2音频的数字化9

2.1.3立体声和三维音频技术10

2.2数字音频压缩技术12

2.2.1数字音频压缩方法分类12

2.2.2音频压缩编码标准13

2.2.3数字音频的文件格式14

2.3计算机音乐15

2.3.1音乐合成15

2.3.2乐器数字接口16

2.3.3数字音频工作站17

2.4数字语音处理技术17

2.4.1语音识别17

2.4.2文字—语音转换18

思考与练习19

第3章 数字图像处理技术20

3.1数字图像基础20

3.1.1人眼视觉特性与色彩模型20

3.1.2相关知识23

3.1.3图像的数字化24

3.1.4图像质量的评价25

3.2数字图像压缩技术26

3.2.1图像冗余性与图像数据压缩方法27

3.2.2数字图像编码的国际标准30

3.2.3图像文件格式33

3.3图像识别技术34

3.3.1图像识别过程34

3.3.2图像识别方法35

3.3.3图像识别应用36

思考与练习36

第4章 计算机图形技术37

4.1计算机图形学概述37

4.2图形渲染过程38

4.2.1图形绘制过程39

4.2.2基本图元属性与生成41

4.2.3图形变换与观察42

4.2.4光照44

4.2.5纹理贴图45

4.2.6光栅化46

4.3非真实感图形绘制47

思考与练习48

第5章 数字媒体信息的输入、存储与输出技术49

5.1数字媒体信息的输入技术49

5.1.1人机交互与文字输入设备49

5.1.2数字摄像机和数字相机50

5.1.3扫描仪51

5.1.4数字化仪52

5.2数字媒体信息存储技术53

5.2.1磁存储技术53

5.2.2半导体存储技术55

5.2.3光盘存储技术57

5.3数字媒体信息输出技术58

5.3.1显示技术58

5.3.2打印机和绘图仪60

5.3.3三维图像显示技术61

思考与练习62

第6章 数字媒体传播技术63

6.1数字传播技术基础63

6.1.1传播系统与传播方式63

6.1.2通信网及相关技术64

6.1.3计算机网络基础65

6.2流媒体技术67

6.2.1流媒体的原理与基本组成67

6.2.2流式传输与播送方式68

6.2.3流媒体相关协议70

6.2.4常见的流媒体文件的压缩格式71

思考与练习72

第7章 数字媒体内容检索及安全73

7.1数字媒体数据库73

7.1.1数字媒体数据库的特性与功能73

7.1.2数字媒体数据库的构建74

7.1.3数字媒体数据库体系结构76

7.2数字媒体信息检索77

7.2.1基于内容检索的原理与体系结构77

7.2.2基于内容的图像检索81

7.2.3基于内容的音频检索82

7.2.4基于内容的视频检索85

7.3数字媒体信息安全86

7.3.1数字媒体信息安全要素与解决方法86

7.3.2数字版权管理86

7.4数字水印技术87

7.4.1数字水印技术的定义、特点与分类87

7.4.2数字水印基本原理及过程89

7.4.3数字水印实现与攻击90

思考与练习93

第8章 计算机动画95

8.1计算机动画概述95

8.1.1传统动画与计算机动画95

8.1.2计算机动画的基本类型96

8.1.3计算机动画系统的组成97

8.1.4计算机动画在数字媒体中的应用98

8.2计算机动画生成技术98

8.2.1关键帧动画99

8.2.2变形物体动画99

8.2.3过程动画99

8.2.4关节动画与人体动画99

8.2.5基于物理模型的动画100

8.2.6动画语言100

8.3计算机动画制作技术101

8.3.1动画制作101

8.3.2后期合成104

8.3.3表演动画104

思考与练习105

第9章 数字影视106

9.1数字电影技术106

9.1.1数字电影的技术标准107

9.1.2数字电影放映技术109

9.1.3数字电影加密技术110

9.1.4数字高清晰技术111

9.2数字视频节目制作技术112

9.2.1数字视频节目制作方式与记录格式112

9.2.2非线性编辑技术116

9.2.3虚拟演播室技术119

9.3数字特效121

9.3.1影视特效与数字特效121

9.3.2数字特效的制作流程123

9.3.3数字特效的功能与技法134

9.3.4特效摄影技术135

思考与练习136

第10章 数字游戏138

10.1数字游戏概述138

10.1.1数字游戏的特征与类型138

10.1.2数字游戏的技术构成140

10.2视频游戏与移动游戏142

10.2.1视频游戏硬件平台142

10.2.2手机游戏平台146

10.3游戏引擎技术147

10.3.1游戏引擎的功能147

10.3.2游戏引擎的架构148

10.3.3典型的游戏引擎150

10.4游戏相关的网络技术152

10.4.1网络通信技术152

10.4.2游戏服务器技术153

思考与练习154

参考文献155

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