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3ds Max三维角色动画实例
  • 王文中,韩文利主编;徐峰,高博,付尧等副主编 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:7305095153
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:130页
  • 文件大小:19MB
  • 文件页数:137页
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图书目录

第1章 角色动画基础1

1.1 正向运动——机械手2

1.2 反向运动——机械手4

1.3 反向阻尼——望远镜5

1.4 组合连接——活塞6

1.5 游戏动画制作流程7

第2章 骨骼基础与搭建13

2.1 骨骼14

2.2 IK解算器15

2.3 柔体19

2.4 尾巴的制作20

2.5 简单的人体骨骼创建21

2.6 腿部骨骼装配流程23

2.7 手部骨骼装配流程25

2.8 躯干骨骼装配流程26

第3章 Skin蒙皮及简单动画29

3.1 Skin蒙皮简介30

3.2 Skin骨骼蒙皮实例——卡通小人32

3.3 Skin骨骼蒙皮实例——金鱼游动34

3.4 Skin骨骼蒙皮实例——卡通熊猫昆虫39

3.5 Skin骨骼蒙皮实例——胖老鼠42

3.6 卡通角色基本动作——行走动画47

3.7 卡通角色基本动作——跑步动画50

第4章 CS骨骼与蒙皮53

4.1 CS骨骼简介54

4.2 体形模式,足迹模式、运动流、运动混合器55

4.3 体格蒙皮——Physique修改器57

4.4 蒙皮Physique实例——恐怖分子59

4.5 蒙皮Physique实例——怪兽61

第5章 骨骼与动力学66

5.1 踢链子动画67

5.2 踢飞人动画68

第6章 角色基本动作动画(一)72

6.1 行走动画73

6.2 跑步动画75

6.3 单足跨越跳动画78

6.4 翻跟头动画80

6.5 鲤鱼打挺动画81

第7章 角色基本动作动画(二)84

7.1 滑冰动画85

7.2 熨衣服动画87

7.3 爬梯子动画88

7.4 推箱子动画91

7.5 攀爬动画92

7.6 太空步动画93

第8章 角色复杂动作动画96

8.1 连续后空翻动画97

8.2 拳击动画99

8.3 射箭动画101

8.4 跳跃攻击动画103

第9章 角色表情动画106

9.1 Morpher变形表情动画——微笑的小女孩107

9.2 Morpher变形器动画——搞怪的士兵108

9.3 口型动画——功夫恐龙110

第10章 CAT四足动画113

10.1 四足动画简介114

10.2 马的行走动画114

10.3 恐龙爬行动画115

10.4 蚂蚁爬行动画117

第11章 角色毛发布料解决方案与动画预演119

11.1 角色毛发解决方案120

11.2 CS与布料123

11.3 动画预演输出与动画正式输出128

参考文献130

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