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放飞App 移动产品经理实战指南
  • (美)雅莫斯著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115322913
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:241页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计-指南

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图书目录

第一部分 战略2

第1章 有了应用创意之后2

1.1“新的”App Store3

1.2评估自己的创意4

1.2.1 App Store4

1.2.2用数据指标来衡量你的应用10

1.2.3了解自己和自己掌握的资源18

1.3访谈19

1.3.1 Digital Post: Mike Rundle19

1.3.2 Mobclix: Krishna Subramanian22

1.4重要内容回顾25

第2章 欲善其事,先利其器26

2.1熟悉苹果的设备26

2.1.1先思考,再设计26

2.1.2精细入微,充分了解设备功能27

2.1.3 iOS35

2.2学会应用的创新38

2.2.1内心要热情,头脑要冷静38

2.2.2蓝海可能更红火39

2.2.3其他的成败因素44

2.3访谈44

2.3.1 Smule: Jeff Smith44

2.3.2 Sophistication Software: Sophia Teutschler46

2.4重要内容回顾48

第3章 从创意到产品概念50

3.1顾客是关键50

3.1.1为什么现在就要寻找顾客51

3.1.2谁是你的顾客51

3.1.3如何寻找顾客53

3.1.4与顾客交流什么57

3.2架构概念应用60

3.2.1如果你缺乏艺术天赋60

3.2.2学习使用线框图60

3.2.3反复接触顾客64

3.3访谈65

3.3.1 KISSmetrics: Cindy Alvarez65

3.3.2 Balsamiq Studio: Peldi Guilizzoni67

3.4重要内容回顾68

第二部分 开发70

第4章 招兵买马,慧眼识才70

4.1你的应用团队70

4.1.1技能71

4.1.2评估人才73

4.1.3成本75

4.2寻觅人才78

4.2.1创建招募模板78

4.2.2招募人才的渠道79

4.2.3决定合作81

4.3访谈82

4.3.1 GetAppsDone.com: Davide Di Cillo82

4.3.2 AppStoreHQ: Chris DeVore84

4.4重要内容回顾86

第5章 做出一个好用的应用87

5.1开发过程87

5.2应用的路线图88

5.2.1发布、特性和升级89

5.2.2确定1.0版本90

5.2.3介绍你的应用93

5.3设计和开发95

5.3.1设计95

5.3.2开发105

5.4管理应用的进度108

5.4.1保持井井有条108

5.4.2页面和原型111

5.5访谈112

5.5.1 Tapbots: Paul Haddad和Mark Jardine112

5.5.2 Agile Web Solutions: Roustem Kari mov114

5.6重要内容回顾116

第6章在App Store上线前的优化工作117

6.1安装应用117

6.1.1 UDID118

6.1.2在Provisioning Portal中注册 设备119

6.1.3移动配置文件120

6.1.4开发版应用121

6.2 beta版测试123

6.3质量检测与反馈124

6.3.1让测试更加“真实”124

6.3.2用户反馈和bug125

6.3.3深入处理麻烦的bug126

6.3.4筛选反馈128

6.4访谈129

6.4.1 Hog Bay Software: Jesse Grosjean129

6.4.2 Mariner Software: MichaelWray130

6.5重要内容回顾132

第三部分 发布134

第7章 准备提交到App Store134

7.1开发尾声134

7.1.1数据分析134

7.1.2 App Store里应用的二进制文件137

7.2 iTunes Connect137

7.2.1提交App Store时的核对清单137

7.2.2提交到App Store138

7.2.3 App Store中的审核流程144

7.3访谈146

7.3.1 TapMetrics: Christopher Brown146

7.3.2 PowerBase: DominikBalogh148

7.4重要内容回顾149

第8章 渐入佳境的市场营销150

8.1改变你对市场营销的看法150

8.1.1不存在最妙的营销方式151

8.1.2如何阅读本章152

8.2渐入佳境的市场营销152

8.2.1第一阶段153

8.2.2第二阶段157

8.2.3第三阶段159

8.2.4第四阶段163

8.3发布应用(第五阶段)171

8.3.1兑换码171

8.3.2发布时的检查清单172

8.3.3更多推广方式174

8.4访谈178

8.4.1 tap tap tap:Phill Ryu178

8.4.2 Grades: Jeremy Olson181

8.4.3 TouchArcade: Arnold Kim184

8.5重要内容回顾185

第9章 评估成果,把握未来187

9.1深入App Store187

9.2持续与用户交流194

9.2.1倾听用户的意见并向他们学习194

9.2.2应用更新196

9.3评估应用的未来200

9.3.1是否应闭门关张200

9.3.2除了危险信号之外201

9.3.3放眼未来202

9.4访谈202

9.4.1 Flurry:Peter Farago202

9.4.2 Lumos Labs: Romain David204

9.4.3 appFigures: Ariel Michael205

9.5重要内容回顾208

后记 当移动设备不再是异类210

附录A建议和工具212

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