图书介绍
SketchUp Pro印象 建筑与环境艺术综合设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 刘有良,边海编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115301079
- 出版时间:2013
- 标注页数:521页
- 文件大小:176MB
- 文件页数:536页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件;环境设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第01章 SketchUp的特点与应用37
1.1 SketchUp的功能特点38
1.1.1 简洁的工作界面38
1.1.2 便捷的操作性38
1.1.3 直观而又多样化的显示效果39
1.1.4 优秀的方案深化能力40
1.1.5 轻松的方案演示动画制作41
1.1.6 自主的二次开发功能41
1.1.7 全面的软件支持与互转42
1.2 SketchUp在各设计领域的应用浅析42
1.2.1 SketchUp在室内方案设计中的应用42
1.2.2 SketchUp在建筑方案设计中的应用44
1.2.3 SketchUp在园林景观设计中的应用46
1.2.4 SketchUp在规划设计中的应用47
第02章 制作SketchUp常用组件49
2.1 中式单人对椅及茶几50
2.1.1 制作单椅主体50
2.1.2 制作坐垫及扶手53
2.1.3 调整单椅材质55
2.1.4 完成最终效果57
2.2 欧式别墅古典大门58
2.2.1 制作轮廓59
2.2.2 细化门框60
2.2.3 细化门页60
2.3 铁艺栏杆64
2.3.1 制作细节构件64
2.3.2 组合构件完成最终效果67
2.4 人物简模68
2.4.1 绘制人物上半身轮廓68
2.4.2 绘制人物下半身轮廓70
2.4.3 绘制手臂细节71
2.4.4 刻画头部细节71
2.4.5 刻画其他细节72
2.4.6 赋予模型材质72
2.4.7 完成最终效果73
2.5 植物简模74
2.5.1 绘制树干及树枝74
2.5.2 绘制树叶轮廓75
2.5.3 制作并赋予模型材质76
2.6 景观节点照片匹配建模76
2.6.1 匹配场景至照片77
2.6.2 创建亲水台阶及木平台78
2.6.3 创建花坛及喷水陶罐81
2.6.4 创建其他细节83
2.6.5 完成最终效果84
第03章 现代风格小户型整体设计85
3.1 SketchUp在户型整体设计中的概念与意义86
3.2 明确风格/形成思路87
3.2.1 明确风格特点87
3.2.2 分析思路/预演流程88
3.3 创建户型框架90
3.3.1 导入参考图纸90
3.3.2 创建墙体框架91
3.3.3 制作门洞与窗洞92
3.3.4 完成门效果93
3.4 细化客餐厅97
3.4.1 制作电视背景墙97
3.4.2 制作客厅窗户98
3.4.3 制作餐厅背景墙与柜子100
3.5 细化书房101
3.5.1 制作吧台101
3.5.2 制作壁柜102
3.5.3 制作储存柜104
3.5.4 制作书桌与书架104
3.5.5 制作榻榻米床以及床柜105
3.6 细化厨房106
3.6.1 制作厨柜106
3.6.2 处理墙面与吊柜108
3.7 细化卫生间110
3.8 细化卧室1111
3.9 细化卧室2113
3.9.1 制作开放式衣柜113
3.9.2 制作床背景墙114
3.9.3 处理好其他细节116
3.10 处理地面效果116
3.10.1 处理地面材质116
3.10.2 制作踢脚线118
3.11添加家具及软装119
3.11.1 添加窗帘119
3.11.2 添加桌椅120
3.11.3 添加电器及饰品等细节120
3.12 完成最终效果121
3.12.1 添加鸟瞰页面及光影细节121
3.12.2 添加鸟瞰空间标识122
3.12.3 制作空间剖面简图123
3.12.4 制作单个物件设计简图124
第04章 欧式风格别墅室内空间框架设计127
4.1 了解SketchUp空间框架设计128
4.1.1 SketchUp空间设计的概念128
4.1.2 为什么不直接使用VRay for SketchUp128
4.1.3 SketchUp建模注意事项129
4.2 了解案例特点/分析思路129
4.2.1 欧式新古典风格特点129
4.2.2 分析图纸131
4.2.3 预演流程131
4.3 创建空间框架134
4.3.1 整理AutoCAD图纸134
4.3.2 导入图纸至SketchUp134
4.3.3 创建墙体框架135
4.4 细化圆形餐厅136
4.4.1 制作餐厅圆形平台136
4.4.2 制作餐厅弧形墙体139
4.4.3 制作餐厅顶部细节139
4.4.4 处理餐厅周边区域142
4.5 细化客厅及阳台146
4.5.1 制作左侧走廊通道146
4.5.2 制作沙发背墙148
4.5.3 制作阳台细节150
4.6 细化休闲厅152
4.6.1 细化演奏区立面152
4.6.2 细化休闲区墙体153
4.7 细化厨房154
4.7.1 细化厨房右侧墙面细节155
4.7.2 细化厨房左侧墙面细节156
4.7.3 制作便餐台(吧台)及厨柜157
4.8 制作地面细节159
4.8.1 制作客厅与阳台地面159
4.8.2 制作休闲厅细节160
4.8.3 完成地面细节制作161
4.9 制作顶棚细节161
4.9.1 整体分割空间顶棚161
4.9.2 细化餐厅空间结合处顶棚162
4.9.3 细化客厅与阳台顶棚163
4.9.4 细化休闲厅顶棚164
4.9.5 细化厨房顶棚166
第05章 中式餐饮休闲会所设计与表现167
5.1 公装设计概述168
5.1.1 主体相对独立/功能相对明确168
5.1.2 风格统一/软性分隔168
5.1.3 空间多变/不具定势168
5.2 了解案例特点/分析思路168
5.2.1 中式风格的特点169
5.2.2 分析图纸/寻找思路170
5.2.3 预演流程171
5.3 创建会所空间体块173
5.3.1 简化AutoCAD图纸173
5.3.2 导入简化图纸至SketchUp174
5.3.3 创建会所空间体块175
5.4 细化左侧偏厅空间结构179
5.4.1 细化偏厅入口大门179
5.4.2 细化偏厅入口墙面181
5.4.3 细化偏厅顶棚182
5.4.4 细化偏厅左侧墙面184
5.4.5 处理偏厅后方隔窗187
5.5 细化中部大堂空间结构188
5.5.1 细化圆柱造型188
5.5.2 处理上部木结构189
5.5.3 处理瓦面细节190
5.5.4 处理大堂右侧墙面191
5.6 细化右侧休闲日光区结构192
5.7 细化后厅空间结构193
5.7.1 细化后厅右侧入口193
5.7.2 细化后厅右侧墙面193
5.7.3 制作后厅顶棚194
5.7.4 完成后厅细化195
5.8 完成中部大堂内部设计196
5.8.1 细化总服务台196
5.8.2 制作流水演奏台198
5.8.3 制作镂空跌水照壁200
5.8.4 制作跌水景墙202
5.9 处理地面细节202
5.10 合并家具配饰204
5.10.1 合并偏厅家具配饰204
5.10.2 合并大堂家具配饰204
5.10.3 合并其他空间家具配饰205
5.11 调整细节并输出图像205
5.11.1 调整页面细节205
5.11.2 SketchUp内置风格效果快速应用207
5.11.3 SketchUp多角度图片自动导出207
第06章 地中海风格别墅高细节外观制作209
6.1 明确风格/分析思路/预演流程210
6.1.1 地中海建筑的起源与特点210
6.1.2 分析图纸/寻找思路210
6.1.3 预演流程211
6.2 整理并导入AutoCAD图纸215
6.2.1 简化AutoCAD图纸215
6.2.2 导入图纸至SketchUp217
6.3 建立别墅外观轮廓219
6.3.1 调整图层219
6.3.2 建立别墅外观轮廓220
6.4 细化正立面一层222
6.4.1 制作花池222
6.4.2 制作正立面左侧入口224
6.4.3 制作正立面窗户细节229
6.4.4 制作正立面右侧入口232
6.4.5 完成正立面一层其他细节233
6.5 制作正立面二层234
6.5.1 制作正立面二层阳台234
6.5.2 制作阳台廊架237
6.5.3 完成正立面二层窗户效果237
6.6 制作正立面三层239
6.6.1 制作正立面三层屋顶239
6.6.2 制作正立面三层其他细节240
6.7 细化两侧立面241
6.8 细化背立面242
6.9 完成最终效果244
6.9.1 制作屋顶244
6.9.2 调整细节与材质245
第07章 别墅区景观深化设计247
7.1 园林景观设计要素与SketchUp深化方法248
7.1.1 硬质景观与SketchUp深化方法248
7.1.2 软质景观与SketchUp深化方法249
7.1.3 SketchUp园林景观深化一般流程250
7.2 导入图纸并分割区域252
7.2.1 导入景观彩平图252
7.2.2 分割区域254
7.3 建立别墅区主入口景观节点255
7.3.1 细化主入口铺地255
7.3.2 细化主入口喷水雕塑257
7.3.3 细化主入口水池与水幕廊柱258
7.4 建立别墅区缓冲草地景观节点261
7.4.1 制作缓冲草地主道铺地及相关细节261
7.4.2 制作缓冲草地右侧铺地及相关细节264
7.4.3 制作缓冲右侧卵石按摩小径及相关细节265
7.5 建立中心水景266
7.5.1 分割中心水景铺地266
7.5.2 细化方形小广场及周边细节266
7.5.3 细化树池和停车位267
7.5.4 细化上方铺地及汀步268
7.5.5 细化水中树阵及跌水景墙269
7.5.6 细化亲水木栈台以及周边细节271
7.5.7 制作中心水景其他细节272
7.6 建立别墅庭院景观273
7.6.1 细化别墅游泳池273
7.6.2 细化别墅小径及周边细节274
7.6.3 制作别墅小溪275
7.6.4 制作别墅建筑简模276
7.7 添加节点细节277
7.7.1 添加主入口景观节点细节277
7.7.2 添加庭院景观节点细节280
7.7.3 添加中心水景节点细节281
7.7.4 添加缓冲草地节点细节282
第08章 小区规划建模283
8.1 小区规划设计基础284
8.1.1 小区规划设计基本内容284
8.1.2 分析图纸/预演思路284
8.1.3 预演流程284
8.2 整理并导入AutoCAD图纸288
8.2.1 整理AutoCAD图纸288
8.2.2 导入图纸至SketchUp288
8.3 建立路面与车库289
8.3.1 创建主道289
8.3.2 创建车库290
8.4 创建主入口景观轴线相关细节291
8.4.1 创建入口小广场与通道291
8.4.2 创建圆形小广场292
8.4.3 创建扇形广场293
8.5 创建其他景观相关细节293
8.5.1 创建小广场293
8.5.2 创建水系及相关细节294
8.5.3 创建小径及主要地形295
8.6 创建小区高层住宅楼群295
8.6.1 创建首层295
8.6.2 创建其他层296
8.6.3 创建屋顶细节297
8.6.4 完成小区内建筑群效果298
第09章 制作户型漫游动画299
9.1 SketchUp漫游动画制作基础300
9.1.1 SketchUp漫游动画制作原理300
9.1.2 户型(室内)漫游动画制作基本流程302
9.2 完善漫游场景空间细节305
9.2.1 制作客厅与餐厅吊顶305
9.2.2 制作书房吊顶308
9.2.3 制作厨房吊顶309
9.2.4 制作卧室吊顶310
9.2.5 制作最终漫游场景311
9.3 设置页面动画312
9.3.1 调整场景阴影细节312
9.3.2 制作进入客厅漫游动作312
9.3.3 制作客厅旋转漫游动作313
9.3.4 制作厨房进入及退出动作313
9.3.5 制作卧室进入及旋转动作314
9.4 输出页面动画315
9.4.1 确定页面过渡时间315
9.4.2 导出页面动画316
第10章 制作中式餐饮会所生长动画317
10.1 生长动画的制作基础318
10.1.1 生长动画的制作原理318
10.1.2 制作生长动画的常用技巧322
10.1.3 SketchUp生长动画制作流程325
10.2 制作大堂单空间人视生成动画327
10.2.1 编写大堂单空间人视生长动画脚本327
10.2.2 调整场景群组结构328
10.2.3 制作场景剖面330
10.2.4 制作大堂单空间人视生长动画333
10.3 制作中式餐饮会所整体鸟瞰生长动画338
10.3.1 编写鸟瞰生长动画脚本338
10.3.2 调整鸟瞰场景结构339
10.3.3 制作场景剖面341
10.3.4 制作鸟瞰生长动画345
10.4 输出生长动画350
10.4.1 更新场景350
10.4.2 分割页面单独保存351
10.4.3 导出页面动画353
10.5 后期处理353
10.5.1 合成分段动画354
10.5.2 输出合成动画354
第11章 欧式新古典别墅VRay写实渲染357
11.1 了解欧式新古典家具及软装特色358
11.1.1 家具特色358
11.1.2 空间细节及软装特色358
11.2 渲染流程演练358
11.2.1 导入模型358
11.2.2 调整材质360
11.2.3 合并场景361
11.2.4 布置灯光361
11.2.5 渲染图像363
11.3 导入模型并重载贴图364
11.3.1 导出3ds格式的文件364
11.3.2 导入3ds Max并重载贴图365
11.3.3 设置渲染参数并检查模型368
11.4 调整空间框架场景材质369
11.4.1 观察当前材质效果369
11.4.2 调整客厅吊顶材质370
11.4.3 调整客厅吊顶装饰线石材材质373
11.4.4 调整客厅墙面石材材质373
11.4.5 调整客厅地面白色石材材质374
11.4.6 调整客厅地面黑色石材材质374
11.4.7 调整休闲厅地面木纹材质375
11.4.8 调整餐厅弧形墙材质375
11.4.9 调整餐厅地面白色石材材质377
11.4.10 调整餐厅地面拼花石材材质378
11.4.11 调整银镜材质379
11.5 调整场景并导入相关构件379
11.5.1 调整场景整体颜色379
11.5.2 导入空间构件379
11.5.3 导入家具与软装382
11.6 布置餐厅与厨房灯光382
11.6.1 调整渲染参数并测试当前室外灯光382
11.6.2 布置圆形餐厅内筒灯382
11.6.3 布置餐厅周边区域筒灯383
11.6.4 布置圆形餐厅吊顶灯光384
11.6.5 布置厨房灯光385
11.7 布置客厅与休闲厅灯光386
11.7.1 布置客厅筒灯386
11.7.2 布置客厅吊顶灯光386
11.7.3 布置休闲厅筒灯387
11.7.4 布置休闲吊顶灯光388
11.8 布置场景补光388
11.8.1 布置演奏厅补光389
11.8.2 布置过道补光389
11.8.3 布置休闲厅室外补光390
11.9 光子图渲染390
11.9.1 调整材质细分390
11.9.2 调整灯光阴影细分390
11.9.3 设置光子图渲染参数391
11.10 最终渲染392
11.11 后期处理393
第12章 无图纸建模与Piranesi表现397
12.1 无图纸建模概述398
12.1.1 了解构图元素398
12.1.2 无图纸建模一般流程399
12.2 Piranesi应用基础402
12.2.1 Piranesi的主要工具403
12.2.2 Piranesi图片处理一般流程406
12.3 无图纸构建别墅区环境407
12.3.1 确认透视并建立环境轮廓407
12.3.2 制作广场细节410
12.3.3 制作园路及水池细节411
12.3.4 完善构图层次413
12.3.5 添加软质景观及阴影等细节414
12.4 导出场景文件并导入Piranesi417
12.4.1 导Epx格式的文件417
12.4.2 导入Piranesi并调整构图418
12.5 处理软景植被419
12.5.1 处理乔木与灌木枝叶419
12.5.2 添加花丛与灌木细节422
12.6 处理建筑细节424
12.7 处理天空及水面细节425
12.7.1 填充天空效果425
12.7.2 制作水面反射细节427
12.8 完成最终效果428
第13章 Painter景观节点处理429
13.1 Painter应用基础430
13.1.1 数位板430
13.1.2 画笔工具432
13.1.3 孔特粉笔432
13.1.4 图像喷管433
13.1.5 喷笔433
13.1.6 艺术家画笔433
13.1.7 橡皮434
13.1.8 使用Painter处理园林景观效果图的技巧434
13.2 别墅区入口处理436
13.2.1 处理雕塑喷水及水幕细节437
13.2.2 绘制天空云朵440
13.3 别墅庭院处理441
13.3.1 处理背景及建筑周边细节442
13.3.2 处理中景处细节445
13.3.3 处理小溪两侧高层灌木446
13.3.4 处理水面倒影细节448
13.3.5 完成最终效果449
13.4 别墅区缓冲草坡带处理451
13.4.1 处理远景灌木细节451
13.4.2 处理中景灌木细节454
13.4.3 处理近景灌木细节457
13.4.4 完成最终效果458
13.5 别墅区中心水景广场处理459
13.5.1 处理远景细节459
13.5.2 处理中景细节460
13.5.3 处理近景细节462
13.5.4 完成最终效果463
第14章 Lumion小区规划方案表现465
14.1 Lumion简述466
14.1.1 文件兼容性高466
14.1.2 内置素材全面466
14.1.3 光影效果调整快速且真实466
14.1.4 动画制作简洁467
14.1.5 后期特效丰富468
14.1.6 动画输出快捷468
14.2 Lumion动画制作一般流程468
14.2.1 导入模型场景468
14.2.2 调整场景细节469
14.2.3 添加场景细节471
14.2.4 制作并输出动画472
14.3 导入SketchUp模型至Lumion476
14.3.1 从SketchUp中导出文件476
14.3.2 导入文件至Lumion478
14.4 调整场景细节482
14.4.1 调整地面482
14.4.2 调整铺地材质细节483
14.4.3 调整水面细节486
14.4.4 调整整体反射环境486
14.5 添加植被等细节488
14.5.1 添加入口通道植被488
14.5.2 添加圆形小广场植被491
14.5.3 添加扇形广场植被491
14.5.4 添加其他景观节点植被495
14.6 制作机动车道漫游动画及人车动画特效496
14.6.1 处理机动车道模型细节496
14.6.2 录制关键帧496
14.6.3 添加人车运动特效498
14.6.4 完成并输出漫游动画500
14.7 制作入口通道漫游动画及景深特效501
14.7.1 录制关键帧501
14.7.2 制作景深特效502
14.7.3 完成并输出动画503
14.8 制作中心广场漫游动画及光影变幻特效503
14.8.1 调整天气503
14.8.2 录制关键帧504
14.8.3 制作光影变幻特效505
14.8.4 输出动画506
14.9 制作树池坐凳小广场漫游动画及云隙光特效506
14.9.1 录制关键帧506
14.9.2 制作云隙光特效508
14.9.3 输出动画508
14.10 制作水景漫游动画及雨景特效509
14.10.1 录制关键帧509
14.10.2 制作雨景特效511
14.10.3 输出动画512
14.11 Lumion风格化静帧出图513
14.11.1 风格化静帧出图流程513
14.11.2 常用Lumion风格化效果515
附录 SketchUp常用快捷键一览表516