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动画角色造型设计
  • 邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编 著
  • 出版社: 北京:北京师范大学出版社
  • ISBN:9787303149698
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:177页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:191页
  • 主题词:动画-造型设计-高等职业教育-教材

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图书目录

第一章 动漫角色造型设计概述1

项目目标1

项目介绍1

项目分析1

任务 角色认知:解读基本概念2

任务目标2

任务引入2

任务分析3

任务实施3

1.1动漫角色设计的定义3

1.1.1动漫角色造型是动画片中的灵魂4

1.1.2动漫角色造型具有鲜明的特征5

1.1.3动漫角色造型的风格多样14

1.2动漫角色设计的意义17

1.2.1不可替代的代言人17

1.2.2动漫角色时间效应18

1.2.3动漫角色的应用18

任务小结21

项目总结21

第二章 角色设计的风格23

项目目标23

项目介绍23

项目分析23

任务一 风格认知:中外风格解读24

任务目标24

任务引入24

任务分析25

任务实施25

2.1角色造型的风格分类25

2.1.1美国动画角色造型风格25

2.1.2日本动画角色造型风格27

2.1.3中国动画角色造型风格28

任务小结30

任务二 风格各异:精彩表现30

任务目标30

任务引入30

任务分析30

任务实施31

2.2角色造型的风格表现31

2.2.1角色造型的写实风格31

2.2.2角色造型的漫画风格32

2.2.3角色造型的传统风格33

2.2.4角色造型的唯美风格35

2.2.5角色造型的怪诞风格36

任务小结37

项目总结37

第三章 角色设计的基本要求38

项目目标38

项目介绍38

项目分析38

任务一 角色造型:人物画法39

任务目标39

任务引入39

任务分析39

任务实施40

3.1铅笔线稿40

3.2头部结构40

3.3五官的画法42

3.3.1眼睛和眉毛42

3.3.2鼻子43

3.3.3嘴43

3.3.4耳朵44

3.4发型的画法44

3.5表情的画法45

3.6人体结构45

3.7手和脚46

3.7.1手46

3.7.2脚48

3.8动态线49

任务小结49

任务二 角色审视:思维线索49

任务目标49

任务引入49

任务分析50

任务实施50

3.9角色设计的思维特点50

3.9.1创造性思维50

3.9.2联想思维51

3.9.3虚拟和假定思维51

3.9.4幽默思维52

3.9.5立体和动态思维52

3.10角色设计的基本流程53

3.10.1理解脚本53

3.10.2角色设计——草图53

3.10.3角色设计——描线、上色53

3.10.4角色设计——平面造型54

3.10.5角色设计——立体造型54

任务小结56

项目总结56

第四章 角色设计构思59

项目目标59

项目介绍59

项目分析59

任务一 角色铸造:透析构思轨迹60

任务目标60

任务引入60

任务分析60

任务实施60

4.1分析和解读剧本60

4.1.1分析剧本60

4.1.2解读剧本61

4.2设定风格61

4.3角色设计的定位61

4.3.1角色的时代背景61

4.3.2角色的受众群体64

4.3.3角色的市场定位65

4.4角色的性格设计66

4.4.1角色的分类66

4.4.2角色性格和个性分析69

4.4.3角色中主角的符号特征73

任务小结74

任务二 角色构思:客户印证74

任务目标74

任务引入74

任务分析74

任务实施75

第五章 角色设计分析85

项目目标85

项目介绍85

项目分析85

任务一 塑造五官表现角色性格86

任务目标86

任务引入86

任务分析86

任务实施86

5.1角色的头部设计87

5.1.1脸形87

5.1.2十字中线90

5.1.3眼形91

5.1.4鼻形93

5.1.5嘴形93

5.1.6耳形94

5.1.7发型94

任务小结95

任务二 透视服饰表现角色性格95

任务目标95

任务引入96

任务分析96

任务实施96

5.2角色的服饰分析96

5.2.1现代服饰96

5.2.2古代服饰101

5.3角色的道具分析104

5.3.1日常生活用具104

5.3.2角色随身的用品105

5.3.3工作或职业上的用具105

任务小结107

任务三 色彩分析触摸角色心理107

任务目标107

任务引入107

任务分析108

任务实施108

5.4角色的色彩分析108

5.4.1色彩心理反应108

5.4.2色彩的表情作用和象征意义108

5.4.3色彩的应用110

5.4.4色彩的搭配112

项目总结116

第六章《神龙勇士》的角色设计118

项目目标118

项目介绍118

项目分析119

任务《神龙勇士》角色设计步骤120

任务目标120

任务引入120

任务分析120

任务实施121

6.1角色造型设计的步骤121

6.1.1打草稿121

6.1.2勾画结构121

6.1.3描画细节122

6.1.4增加阴影123

6.2角色的设计技法123

6.2.1具体方法123

6.2.2写实角色的头部设计步骤127

6.2.3各种头型的头部设计技法127

6.2.4角色表情的设计技法131

6.2.5四肢的设计技法133

6.2.6角色动态的设计技法135

6.3角色服饰的设计137

6.3.1角色服饰137

6.3.2角色饰物139

6.4角色道具的设计140

项目总结142

第七章《神龙勇士》角色定稿146

项目目标146

项目介绍146

项目分析146

任务《神龙勇士》角色定型设计流程147

任务引入147

7.1角色的比例图147

7.2角色的转面图148

7.3角色的表情参考图154

7.4角色的口型图157

7.5角色的动作参考图159

7.6角色的道具参考图162

7.7角色的颜色设定163

项目总结168

附录173

参考文献175

后记176

教学支持说明177

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