图书介绍
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![动漫技法大讲堂 场景篇](https://www.shukui.net/cover/49/31043738.jpg)
- 李耀卿,巩艺飞编著 著
- 出版社: 武汉:湖北美术出版社
- ISBN:9787539447971
- 出版时间:2012
- 标注页数:144页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:151页
- 主题词:动画-绘画技法
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图书目录
第一章 场景的绘制方法及步骤6
一、绘制流程6
1.从轮廓出发6
2.从形的走势入手7
3.轮廓与形的走势相结合8
4.影调的绘制步骤9
5.纹理的绘制步骤10
二、不同场景的绘制方法及步骤11
1.场景道具的绘制11
2.室内场景23
3.室外场景27
4.幻想类场景32
第二章 视角与透视37
一、视角37
1.平视37
2.俯视39
3.仰视41
二、透视规律42
1.几何透视42
2.空气透视54
三、反透视与平面化处理56
第三章 场景组成与画面构图60
一、场景组成60
1.必要元素与修饰元素60
2.合乎情理与合理想象63
二、画面构图65
1.构图原则65
2.构图手段72
3.构图类型77
第四章 场景趣味性的营造89
一、打破限制89
1.打破比例限制89
2.打破形的限制91
3.打破力的限制94
4.由幻想而生96
二、形态处理98
1.几何形趋向98
2.富于变化的形态99
3.形态组合101
4.形的联想102
三、画面细节105
1.有趣的细节105
2.丰富的细节107
3.充满想象的细节108
4.细腻的明暗细节110
四、画面情景110
1.画面中的故事110
2.暗笔112
3.巧妙的构思113
4.情理之中,意料之外115
第五章 场景氛围与画面效果117
一、场景氛围117
1.影响场景氛围的因素117
2.不同氛围的场景范例120
二、画面效果137
1.构图137
2.细致描绘138
3.点、线、面与装饰元素的运用140