图书介绍

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Photoshop CS6标准教材
  • 刘大智编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787830020897
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:178MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:图象处理软件-教材

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图书目录

第1章 Adobe Photoshop CS6入门速成2

1.1 熟悉软件界面2

1.1.1 菜单2

1.1.2 工具箱2

1.1.3 选项栏3

1.1.4 面板3

1.1.5 状态栏4

1.1.6 文件选项卡5

1.2 文件基本操作5

1.2.1 新建文件5

1.2.2 打开文件6

1.2.3 直接保存图像文件6

1.2.4 另存图像文件7

1.2.5 关闭文件7

1.3 纠正操作失误7

1.3.1 执行命令纠错7

1.3.2 使用面板执行回退操作7

1.4 改变图像尺寸8

1.4.1 经验之谈——印刷时常用的分辨率9

1.4.2 经验之谈——常用数码照片的洗印尺寸9

1.4.3 经验之谈——常用平面设计尺寸10

1.5 改变图像画布尺寸10

1.6 裁剪工具11

1.7 透视裁剪工具13

1.8 拓展练习——按照打印尺寸裁剪照片14

1.9 本章小结15

1.10 课后习题15

第2章 创建与编辑选区18

2.1 选区的重要性18

2.2 创建规则选区18

2.2.1 制作矩形选区18

2.2.2 制作椭圆选区19

2.3 创建自由选区21

2.3.1 套索工具21

2.3.2 多边形套索工具22

2.3.3 磁性套索工具23

2.3.4 魔棒工具24

2.3.5 快速选择工具24

2.3.6 “色彩范围”命令26

2.4 选区的基本操作27

2.4.1 取消选择区域27

2.4.2 反向选择27

2.4.3 选择所有像素28

2.4.4 羽化28

2.4.5 调整边缘29

2.5 选区模式及快捷键32

2.5.1 绘制新选区32

2.5.2 添加到选区32

2.5.3 从选区减去32

2.5.4 与选区交叉33

2.6 拓展练习——快速抠选人物33

2.7 本章小结34

2.8 课后习题34

第3章 图层与图层组38

3.1 了解图层的基本概念38

3.2 了解“图层”面板38

3.3 创建新图层39

3.3.1 使用按钮创建图层39

3.3.2 使用快捷键新建图层39

3.4 选择图层40

3.4.1 在“图层”面板中选择图层40

3.4.2 选择多个图层40

3.5 编辑图层40

3.5.1 显示/隐藏图层40

3.5.2 复制图层41

3.5.3 删除图层41

3.5.4 重命名图层42

3.5.5 改变图层顺序42

3.5.6 过滤图层44

3.5.7 搜索图层45

3.6 图层组及嵌套图层组46

3.6.1 新建图层组46

3.6.2 将图层移入、移出图层组46

3.7 合并图层47

3.7.1 合并任意多个图层47

3.7.2 合并所有图层47

3.7.3 向下合并图层48

3.7.4 合并可见图层48

3.7.5 合并图层组48

3.8 智能对象48

3.8.1 理解智能对象48

3.8.2 创建智能对象的方法49

3.8.3 复制智能对象49

3.8.4 对智能对象进行操作50

3.8.5 编辑智能对象的源文件50

3.8.6 栅格化智能对象51

3.9 拓展练习——制作逼真的倒影效果51

3.10 本章小结54

3.11 课后习题54

第4章 路径与选区57

4.1 设置颜色57

4.2 使用“画笔工具”绘图57

4.3 掌握“画笔”面板59

4.3.1 设置画笔笔尖形状59

4.3.2 形状动态参数60

4.3.3 散布参数62

4.3.4 颜色动态参数63

4.4 了解“画笔预设”面板66

4.5 渐变工具67

4.5.1 创建实色渐变67

4.5.2 创建透明渐变69

4.6 填充图像72

4.7 自定义图案74

4.8 描边图像75

4.9 拓展练习——制作立体特效文字77

4.10 本章小结79

4.11 课后习题79

第5章 绘制矢量图形82

5.1 路径的基本概念82

5.2 了解3种绘图模式82

5.3 绘制几何图形82

5.3.1 经验之谈——路径在设计中的应用83

5.3.2 调整形状大小83

5.4 绘制自由图形84

5.4.1 钢笔工具84

5.4.2 绘制开放型路径84

5.4.3 绘制闭合型路径84

5.4.4 绘制直线型路径85

5.4.5 绘制曲线型路径85

5.4.6 绘制拐角型路径85

5.4.7 经验之谈——路径在排版软件中的应用86

5.5 选择路径86

5.6 编辑路径锚点87

5.6.1 添加与删除锚点87

5.6.2 转换锚点87

5.7 设置路径的填充与描边90

5.7.1 填充路径90

5.7.2 描边路径91

5.8 设置形状的填充及描边93

5.9 路径与选区的转换94

5.9.1 将路径转换为选区94

5.9.2 将选区转换为路径95

5.10 拓展练习——完善汽车海报的矢量绘图96

5.11 本章小结99

5.12 课后习题100

第6章 变换与润饰图像103

6.1 变换图像的基本操作103

6.1.1 缩放103

6.1.2 旋转103

6.1.3 斜切104

6.1.4 扭曲104

6.1.5 透视105

6.2 高级变换处理106

6.2.1 再次变换图像106

6.2.2 变形图像108

6.2.3 更精细的变形处理方案——操控变形109

6.3 修补图像111

6.3.1 内容感知移动工具111

6.3.2 仿制图章工具111

6.3.3 修复画笔工具113

6.3.4 污点修复画笔工具114

6.3.5 修补工具115

6.4 润色图像116

6.4.1 经验之谈——调色的类型116

6.4.2 “反相”命令117

6.4.3 “去色”命令117

6.4.4 “亮度/对比度”命令118

6.4.5 “自然饱和度”命令119

6.4.6 “照片滤镜”命令120

6.4.7 “阴影/高光”命令120

6.4.8 “色彩平衡”命令121

6.4.9 “黑白”命令123

6.4.10 “色相/饱和度”命令125

6.4.11 经验之谈——判断是否需要定义黑白场127

6.4.12 “色阶”命令128

6.4.13 “曲线”命令130

6.4.14 “HDR色调”命令133

6.5 拓展练习——梦幻色彩照片合成136

6.6 本章小结138

6.7 课后习题139

第7章 图像特效处理与合成142

7.1 图层不透明度142

7.2 图层填充不透明度142

7.3 调整图层143

7.3.1 了解“调整”面板143

7.3.2 创建调整图层144

7.3.3 重新设置调整参数144

7.4 图层样式146

7.4.1 了解“图层样式”对话框146

7.4.2 “斜面和浮雕”图层样式146

7.4.3 “描边”图层样式149

7.4.4 “内阴影”图层样式149

7.4.5 “内发光”图层样式150

7.4.6 “光泽”图层样式150

7.4.7 “颜色叠加”图层样式151

7.4.8 “渐变叠加”图层样式151

7.4.9 “图案叠加”图层样式154

7.4.10 “外发光”图层样式155

7.4.11 “投影”图层样式157

7.4.12 复制与粘贴图层样式157

7.4.13 删除图层样式158

7.4.14 为图层组设置图层样式158

7.5 图层混合模式159

7.5.1 认识混合模式159

7.5.2 27种混合模式详解159

7.6 图层蒙版163

7.6.1 经验之谈——产生创意的几种方法163

7.6.2 经验之谈——创意图像的制作流程163

7.6.3 了解图层蒙版164

7.6.4 直接添加蒙版164

7.6.5 利用选区添加图层蒙版165

7.6.6 更改图层蒙版的浓度172

7.6.7 羽化蒙版边缘172

7.6.8 调整蒙版边缘及色彩范围172

7.6.9 停用/启用图层蒙版172

7.6.10 应用/删除图层蒙版173

7.7 矢量蒙版173

7.7.1 了解矢量蒙版173

7.7.2 添加矢量蒙版174

7.7.3 编辑矢量蒙版174

7.7.4 删除矢量蒙版174

7.8 剪贴蒙版175

7.8.1 创建剪贴蒙版175

7.8.2 取消剪贴蒙版176

7.9 拓展练习——上帝之手创意合成处理177

7.10 本章小结181

7.11 课后习题181

第8章 3D模型处理184

8.1 了解3D功能184

8.1.1 了解3D面板184

8.1.2 导入3D模型185

8.1.3 栅格化3D模型185

8.2 创建3D模型185

8.2.1 创建3D明信片185

8.2.2 创建预设3D形状186

8.2.3 深度映射3D网格186

8.2.4 创建3D体积网格187

8.2.5 创建凸出模型188

8.2.6 从文字生成3D模型189

8.3 设置模型位置189

8.3.1 使用3D轴编辑模型189

8.3.2 使用工具调整模型190

8.4 3D模型的网格191

8.5 类纹理功能详解191

8.6 3D模型的光源194

8.6.1 在“3D”面板中显示光源194

8.6.2 添加光源194

8.6.3 删除光源195

8.7 更改3D模型的渲染设置197

8.7.1 预设渲染197

8.7.2 横截面渲染197

8.7.3 表面渲染198

8.7.4 线条渲染198

8.7.5 点渲染199

8.7.6 渲染选项199

8.8 拓展练习——制作具有强烈光泽感的球体199

8.9 本章小结201

8.10 课后习题201

第9章 文本与样式204

9.1 输入文本204

9.1.1 输入横排或直排文本204

9.1.2 输入点文字206

9.1.3 编辑点文字207

9.1.4 输入段落文字207

9.2 格式化字符属性208

9.2.1 经验之谈——设计中字号的运用210

9.2.2 经验之谈——设计中中文字体的运用211

9.2.3 经验之谈——设计中英文字体的运用212

9.3 格式化段落属性213

9.4 定义与应用样式216

9.4.1 字符样式216

9.4.2 段落样式219

9.5 输入路径绕排的文字220

9.5.1 在路径上移动或翻转文字220

9.5.2 更改路径绕排文字的属性221

9.6 制作异形文本块224

9.7 转换文本224

9.7.1 将文本转换为路径224

9.7.2 将文本转换为形状225

9.7.3 将文本转换为图像227

9.8 拓展练习——“律法”主题的海报设计229

9.9 本章小结232

9.10 课后习题232

第10章 滤镜与智能滤镜235

10.1 滤镜库235

10.2 “油画”滤镜236

10.3 “自适应广角”滤镜236

10.4 场景模糊238

10.5 倾斜模糊240

10.6 “液化”滤镜242

10.7 智能滤镜246

10.7.1 添加智能滤镜246

10.7.2 编辑智能蒙版247

10.7.3 编辑智能滤镜248

10.7.4 停用智能滤镜248

10.8 拓展练习——模拟旋转摄影效果248

10.9 本章小结250

10.10 课后习题250

第11章 通道253

11.1 了解“通道”面板253

11.2 通道的类型253

11.2.1 原色通道253

11.2.2 Alpha通道254

11.2.3 专色通道254

11.2.4 经验之谈——专色与专色印刷254

11.3 创建Alpha通道255

11.3.1 创建空白Alpha通道255

11.3.2 从选区创建相同形状的Alpha通道255

11.3.3 载入Alpha通道的选区256

11.4 通道基础操作257

11.4.1 复制通道257

11.4.2 重命名通道260

11.4.3 删除通道260

11.5 拓展练习——用通道制作玻璃笑脸261

11.6 本章小结264

11.7 课后习题264

第12章 自动化处理267

12.1 了解“动作”面板267

12.2 录制与编辑动作267

12.2.1 录制新动作267

12.2.2 应用已有动作270

12.2.3 修改动作中命令的参数271

12.2.4 重新排列命令顺序271

12.2.5 插入停止271

12.3 自动化与脚本272

12.3.1 批量处理272

12.3.2 合成全景图像275

12.3.3 PDF演示文稿277

12.3.4 经验之谈——PDF演示文稿的实际应用277

12.3.5 图像处理器277

12.4 拓展练习——批量照片存储处理279

12.5 本章小结281

12.6 课后习题281

第13章 综合案例284

13.1 《巴黎没有摩天轮》封面设计284

13.1.1 经验之谈——书脊厚度的计算方法284

13.1.2 经验之谈——封面尺寸的计算方法284

13.2 点智啤酒宣传设计290

习题答案299

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