图书介绍

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中文版Creo 2.0完全自学教程
  • 韩炬,曹利杰,王宝中编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115311122
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:674页
  • 文件大小:347MB
  • 文件页数:686页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件-教材

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图书目录

第1章Creo 2.0基础知识1

1.1 Creo 2.0的安装1

1.1.1软件安装要求1

1.1.2安装方法2

1.2 Creo 2.0 parametric的用户界面基础3

1.2.1启动Creo 2.0软件3

1.2.2 Creo 2.0工作界面简介3

1.2.3 Creo软件环境设置5

1.2.4创建用户文件目录6

1.2.5创建工作目录6

1.2.6 Creo 2.0的选择操作8

1.2.7模型视图操作8

1.3 Creo配置基础11

1.3.1系统配置简介11

1.3.2定制工作界面11

1.3.3 Config.pro配置文件的设置方法13

1.3.4配置高效、实用的选项14

1.3.5配置文件的调用与加载15

1.3.6模板的设定15

1.4零件建模基础16

1.4.1创建Creo模型的一般方法16

1.4.2打开Creo文件16

1.4.3保存Creo文件18

1.4.4拭除与删除Creo文件20

1.4.5模型的重新生成21

1.5模型树22

1.5.1模型树概述22

1.5.2 模型树界面简介22

1.5.3模型树的作用与操作22

1.5.4模型搜索23

1.6层23

1.6.1“层”的基本概念23

1.6.2层的操作界面23

1.6.3选取活动层对象24

1.6.4创建新层24

1.6.5将项目添加到层中24

实战——层项目的添加25

1.6.6层的隐藏25

1.6.7关于系统自动创建层26

1.7设置零件模型的属性26

1.7.1概述26

1.7.2 零件模型材料的设置26

1.7.3零件模型单位设置27

1.8特征的编辑与编辑定义28

1.8.1特征的编辑28

1.8.2模型信息及特征父子关系28

1.8.3删除特征28

1.8.4特征的隐含与隐藏29

1.8.5特征的编辑定义29

1.9关系和参数基础29

1.9.1关系简介29

1.9.2关系式中的参数符号30

1.9.3关系式中的函数31

实战——创建凸轮32

1.9.4关系式中的注释语句33

1.9.5关系式中的条件语句34

1.9.6用户参数34

第2章 组、UDF、族表和特征的其他操作36

2.1组36

2.1.1创建局部特征组36

2.1.2选取局部组特征的操作方法37

2.1.3组操作38

2.2用户自定义特征38

2.3族表42

2.3.1族表的结构43

2.3.2族表的创建44

2.4特征的其他操作47

2.4.1重新排序47

2.4.2插入模式48

2.4.3缩放模型49

第3章 二维草绘50

3.1草绘的主要术语50

3.2草绘环境概述及界面50

3.3二维草图的创建52

3.3.1二维草图绘制的简介52

3.3.2创建线52

3.3.3创建矩形52

3.3.4创建圆53

3.3.5创建椭圆54

3.3.6创建弧54

3.3.7创建圆角55

3.3.8创建倒角55

3.3.9绘制样条曲线55

3.3.10创建点与坐标系56

3.3.11创建文本56

3.3.12创建中心线56

3.3.13调色板的使用57

3.3.14偏移几何58

3.3.15加厚几何59

3.4编辑几何60

3.4.1删除图元60

3.4.2直线的编辑60

3.4.3圆的编辑60

3.4.4圆弧的编辑61

3.4.5旋转与缩放图元61

3.4.6复制图元62

3.4.7镜像图元62

3.4.8 裁剪图元62

3.4.9设置线体63

3.5诊断草绘64

3.5.1着色封闭环64

3.5.2突出显示开放端65

3.5.3重叠几何65

3.5.4检查交点信息65

3.5.5检查相切点信息65

3.5.6显示图元相关信息65

3.6尺寸标注66

3.6.1二维草图尺寸标注简介66

3.6.2标注线链的长度66

3.6.3标注平行线之间的距离66

3.6.4标注点到直线的距离66

3.6.5标注两点之间的距离66

3.6.6 标注对称尺寸66

3.6.7标注两条直线间的角度66

3.6.8标注圆弧角度67

3.6.9标注圆或圆弧的半径67

3.6.10标注圆或圆弧的直径67

3.6.11标注样条曲线和直线的夹角67

3.6.12标注周长67

3.7修改尺寸标注68

3.7.1尺寸标注的显示控制68

3.7.2移动尺寸标注68

3.7.3修改尺寸值68

3.7.4替换尺寸69

3.7.5将弱尺寸转换为强尺寸69

3.8草绘中的几何约束69

3.8.1约束的显示69

3.8.2约束的禁用、锁定与切换70

3.8.3约束类型70

3.8.4创建约束70

3.8.5删除约束71

3.8.6解决约束冲突72

3.9锁定尺寸72

3.10草绘练习范例73

第4章 基准特征74

4.1零件模式与基准特征概述74

4.1.1零件模式简介74

4.1.2基准特征简介75

4.2基准点76

4.2.1一般基准点76

视频 实战——在台灯底座模型上创建基准点76

视频4.2.2偏移坐标系基准点78

4.2.3域基准点79

视频 实战——创建带刻度奶瓶的定量分析基准点79

4.3基准轴79

4.3.1基准轴的创建对话框79

4.3.2基准轴的创建方法80

4.4基准平面80

4.4.1基准平面的创建对话框80

4.4.2基准平面创建方法80

4.5基准曲线81

4.5.1经过点创建基准曲线81

视频实战——创建曲别针曲线82

4.5.2从方程创建基准曲线83

4.5.3使用剖截面创建基准曲线85

实战——创建剖截面基准曲线85

4.6基准坐标系86

实战——利用点和边(轴)创建坐标系86

4.7草绘基准87

第5章 基础特征88

5.1基础特征概述88

5.2拉伸特征88

5.2.1拉伸特征的特点88

5.2.2拉伸特征的要素89

实战——支座90

5.3旋转特征93

5.3.1旋转特征的特点93

5.3.2旋转特征的要素93

视频 实战——传动轴94

5.4扫描特征96

5.4.1扫描轨迹97

5.4.2截面控制方式99

实战——方形碗的设计100

实战——异型瓶的设计101

视频 实战——手编水果筐103

5.5螺旋扫描特征112

实战——压缩弹簧113

视频 实战——特殊弹簧115

5.6混合特征116

5.6.1混合特征截面118

5.6.2混合特征截面的位置关系119

视频 实战——铣刀119

5.7扫描混合特征122

实战——烟斗125

5.8旋转混合特征129

视频 实战——烟灰缸130

第6章 工程特征133

6.1孔133

6.1.1孔的类型133

6.1.2孔的放置134

实战——创建预定义矩形轮廓简单孔135

实战——创建草绘孔137

实战——创建工业标准孔137

6.2倒圆角138

6.2.1创建倒圆角特征138

6.2.2倒圆角过渡类型142

6.2.3自动倒圆角143

实战——创建自动倒圆角特征144

6.3倒角145

6.3.1边倒角145

6.3.2拐角倒角145

6.4拔模146

6.4.1基本拔模147

6.4.2 可变拖拉方向拔模152

6.5壳153

6.6筋154

6.6.1轮廓筋155

实战——创建轮廓筋特征155

6.6.2轨迹筋156

6.7修饰157

6.7.1修饰草绘特征157

6.7.2修饰螺纹特征159

6.7.3修饰槽特征160

6.8环形折弯特征161

视频 实战——花盆162

6.9骨架折弯特征163

实战——创建扳手164

视频 实战——创建圆柱缠绕文字166

第7章 编辑特征169

7.1复制与粘贴169

7.1.1粘贴命令170

7.1.2选择性粘贴命令172

7.2镜像174

7.3阵列175

7.3.1方向阵列175

7.3.2轴阵列177

7.3.3尺寸阵列178

实战——创建桥洞180

视频 实战——创建钟表文字及刻度181

7.3.4表阵列184

实战——创建表阵列(1)184

实战——创建表阵列(2)185

7.3.5参考阵列186

7.3.6填充阵列187

7.3.7曲线阵列188

7.3.8点阵列189

7.4扭曲190

7.4.1创建扭曲特征的基本流程191

7.4.2变换操作191

实战——移动导入图形193

7.4.3扭曲操作194

7.4.4骨架操作195

7.4.5拉伸操作197

7.4.6 折弯操作198

7.4.7扭转操作198

7.4.8雕刻操作199

7.5特征生成失败及其解决方法199

7.5.1特征生成失败的出现199

7.5.2特征生成失败的解决方法201

第8章 钣金件的设计203

8.1钣金件概述203

8.2钣金件的创建203

8.2.1通过新建创建钣金件203

8.2.2通过标准件转换钣金件204

8.3创建第一钣金壁205

视频8.3.1拉伸类型的钣金壁205

视频8.3.2旋转类型的钣金壁205

视频8.3.3平面类型的钣金壁206

视频8.3.4边界混合类型的钣金壁207

视频8.3.5扫描类型的钣金壁207

视频8.3.6螺旋扫描类型的钣金壁208

视频8.3.7混合类型的钣金壁209

视频8.3.8扫描混合类型的钣金壁210

视频8.3.9旋转混合类型的钣金壁211

8.4创建次要壁212

视频8.4.1平整壁212

视频8.4.2法兰壁216

视频8.4.3创建扭转壁219

8.5钣金壁的编辑220

8.5.1钣金壁的偏移220

8.5.2钣金壁的延伸221

8.5.3钣金件的切口222

8.5.4钣金壁的合并223

8.5.5钣金壁的连接224

8.6钣金的折弯225

8.6.1钣金折弯概述225

8.6.2创建角度类型的折弯226

8.6.3创建滚动类型的折弯228

8.6.4创建带有过渡的折弯229

8.6.5创建边折弯230

8.6.6创建平面折弯231

8.6.7折弯顺序表234

8.7钣金的展平与折弯回去235

8.7.1规则展平236

8.7.2过渡展平236

8.7.3横截面驱动展平237

8.7.4钣金的折弯回去238

8.7.5钣金的平整形态239

8.8钣金的工程特征240

视频 8.8.1创建扯裂240

8.8.2凹槽与冲孔242

8.8.3钣金成型特征246

8.8.4拐角止裂槽256

8.8.5钣金转换258

第9章 行为建模262

9.1行为建模概述262

9.1.1行为建模功能概述262

9.1.2行为建模的流程262

9.2行为建模中的分析特征263

9.2.1分析特征概述263

9.2.2测量分析特征263

9.2.3几何分析特征265

9.2.4模型分析报告266

9.2.5自定义分析特征267

9.3敏感度分析269

9.4可行性研究271

9.5优化设计274

9.6多目标设计研究276

实战——行为建模实例279

第10章 曲面特征的创建与编辑283

10.1曲面设计概述283

10.2边界混合曲面283

10.2.1创建边界混合曲面284

视频实战——创建单方向边界混合曲面284

视频实战——创建两个方向上的边界混合曲面286

10.2.2边界混合曲面的操作要点290

10.3带曲面、填充、圆锥曲面和N侧曲面片291

10.3.1带曲面的创建291

10.3.2填充平曲面的创建292

10.3.3圆锥曲面和N侧曲面片的创建293

实战——冬菇头曲面造型296

10.4将切面混合到曲面303

10.4.1创建由曲线驱动的混合相切曲面303

10.4.2超出拔模曲面的恒定拔模角度拔模305

10.4.3在拔模曲面内部使用恒定拔模角度拔模308

10.5自由I式曲面309

视频实战——创建油壶309

10.6展平面组313

10.7曲面自由成型315

10.8顶点倒圆角320

10.9曲面编辑320

10.9.1曲面合并320

10.9.2曲面修剪322

10.9.3延伸323

10.9.4偏移324

10.9.5相交328

10.9.6投影和包络328

10.9.7加厚和实体化330

10.10破面修补332

10.10.1导入、导出数据332

10.10.2进入破面修补模块333

10.10.3调整间隙修整破面334

10.10.4通过替换修补破面337

10.10.5通过边界混合修剪、修补破面338

实战——渐消面的创建341

第11章 造型345

11.1 ISDX造型模块概述345

11.1.1造型曲面简介345

11.1.2造型工作界面346

11.1.3 ISDX视图和活动平面349

11.2造型曲线351

11.2.1造型曲线的定义351

11.2.2造型曲线的创建与修改351

11.2.3造型曲线上的点355

11.2.4编辑曲线357

11.2.5优质曲线的创建360

11.3造型曲面361

11.3.1边界曲面361

11.3.2放样曲面362

11.3.3特殊曲面的创建363

11.3.4曲面的连接370

视频 实战——洗涤液塑料瓶374

第12章 装配设计395

12.1装配模式简介395

12.1.1装配设计工作界面395

12.1.2创建装配的基本过程396

12.1.3装配约束类型401

12.2元件的复制403

12.3元件的阵列405

12.3.1参考阵列405

12.3.2尺寸阵列406

12.4重复放置元件408

12.5镜像元件410

12.6替换元件411

12.7在装配模式下新建元件413

12.8创建爆炸视图414

12.9查看装配剖面417

12.10干涉检测及切除干涉体积419

12.11装配挠性元件420

12.12装配中的布尔运算423

12.12.1合并元件423

12.12.2切除元件424

12.12.3创建相交零件426

第13章 模型的渲染427

13.1模型渲染概述427

13.1.1模型渲染的一般步骤427

13.1.2模型渲染的主要术语434

13.1.3渲染相关的配置文件设置434

13.2模型外观的设置435

13.2.1“外观库”设置面板435

13.2.2“外观管理器”对话框436

13.23“基本”外观设置选项卡438

13.2.4“图”外观设置选项卡439

13.2.5凹凸材质设置439

13.2.6贴花图像的设置444

视频13.3“房间”的设置447

13.4光源的设置453

13.4.1灯光类型453

13.4.2 灯光设置的基本知识454

第14章 模具的设计457

14.1模具的设计及其界面简介457

14.2模具设计的基本流程458

14.2.1创建模具模型458

14.2.2设置收缩率461

14.2.3定义分型面462

14.2.4分割体积块及抽取模具元件464

14.2.5设计浇道系统466

14.2.6填充注模并生成浇铸件466

14.2.7定义模具开启467

14.2.8检测分析468

14.3建立模具装配模型471

14.3.1创建模具装配模型472

14.3.2创建工件474

14.4通过阴影曲面和裙边曲面创建分型面475

14.4.1用阴影曲面创建分型面476

14.4.2 用裙边曲面创建分型面476

14.5浇注系统与冷却系统的设计479

14.5.1浇注系统的设计479

14.5.2冷却系统的设计483

14.6砂型芯的设计484

14.7中空吹塑模具的设计实例490

视频 14.8注塑模具的设计实例504

第15章 自顶向下设计537

15.1自顶向下设计的简介537

15.2基于数据共享的自顶向下设计538

15.2.1内部共享538

15.2.2外部共享540

15.2.3几何共享544

15.3关系547

15.3.1关系概述547

15.3.2关系控制模型实例547

15.4记事本550

15.4.1记事本概述550

15.4.2在记事本中绘制图元551

15.4.3参考基准551

15.4.4参数与尺寸552

15.4.5记事本的说明注释554

15.4.6声明记事本554

15.4.7记事本控制设计的实例555

15.5骨架模型568

15.5.1骨架模型概述568

15.5.2用骨架模型控制产品结构569

第16章 工程图的设计577

16.1工程图简介577

16.2工程图环境设置579

16.3工程图视图581

16.3.1创建投影视图581

16.3.2创建剖视图584

16.3.3创建详细视图与辅助视图587

16.3.4视图的可见性589

16.3.5对齐视图590

16.4工程图的尺寸标注591

16.4.1创建尺寸标注591

16.4.2尺寸的编辑593

16.5工程图中的基准595

16.5.1创建工程图基准595

16.5.2拭除或删除工程图基准597

16.6尺寸公差与几何公差597

16.6.1尺寸公差的创建597

16.6.2几何公差的创建598

16.7表面粗糙度600

16.8工程图注解601

16.9表格基础601

16.9.1插入并编辑表格601

16.9.2插入表格文字603

16.9.3重复区域的设置604

16.10创建球标607

视频 实战——零件工程图范例608

第17章 机构运动仿真与动画618

17.1机构运动仿真概述618

17.1.1机构运动仿真的基本术语618

17.1.2机构运动仿真的界面618

17.1.3机构运动仿真的流程619

17.2连接与连接类型619

17.2.1连接619

17.2.2销接头620

17.2.3圆柱接头621

17.2.4滑块接头621

17.2.5平面接头622

17.2.6球接头与万向接头623

17.2.7焊缝接头623

17.2.8刚性接头与常规接头624

17.2.9轴承接头625

17.2.10槽接头与6DOF接头625

17.3主体626

17.3.1主体概述626

17.3.2主体的重定义626

17.4拖移主体627

17.4.1拖移概述627

17.4.2“拖动”对话框628

17.4.3点拖动与主体拖动629

视频17.5运动仿真范例630

17.5.1对机构装置进行装配与连接630

17.5.2运动轴的设置644

17.5.3定义伺服电动机646

17.5.4元件相交特征的创建650

17.5.5机构的运行与分析651

17.5.6 结果回放与动态干涉检查652

17.5.7分析结果的测量654

17.5.8 轨迹曲线655

17.6凸轮运动仿真实例656

17.7齿轮运动仿真实例660

17.8修复失败的装配663

17.8.1失败的装配663

17.8.2装配件公差664

17.9动画模块概述664

17.10动画制作的一般流程665

17.10.1进入动画模块665

17.10.2创建新动画665

17.10.3建立事件670

17.10.4建立时间与视图间的关系670

17.10.5建立时间与显示间的关系671

17.10.6建立时间与透明间的关系673

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