图书介绍

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选择的艺术 Photoshop图层通道深度剖析 第2版
  • 关文涛著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115320582
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:466页
  • 文件大小:139MB
  • 文件页数:484页
  • 主题词:图象处理软件

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图书目录

第1章 选择与通道之谜1

1.1通道是什么1

图像的像素值1

记录颜色信息的灰度图像2

拆分与合并通道得到特殊效果2

普通通道成为颜色通道3

图像与通道的关系3

Alpha通道用于存储选择信息4

通道是修改信息的场所4

通道是什么5

1.2通道的来源5

颜色通道5

新建的通道6

复制现有的通道6

计算得到的通道6

1.3通道的应用场合6

调出通道作为选区使用7

调出通道作为图层蒙版使用7

通过“应用图像”和“计算”命令改造与生成通道9

复制粘贴到图层中作为图层使用11

1.4通道的修改手段12

灵活使用各种工具12

灵活修改各种通道13

1.5通道、选区与蒙版14

Photoshop的首要任务14

指示选区的蚁行线15

快速蒙版——选区临时加工厂15

通道的隐藏与显示16

选区、通道、蒙版都用于选择18

1.6选择始于黑和白18

工具箱中的选择18

选框工具18

套索工具18

魔棒工具19

钢笔工具19

1.7选择跳出黑与白21

毛发的困惑21

生活中的选择21

权宜之计——背景橡皮擦21

黑白中间一座桥——“色彩范围”命令22

1.8跳出黑白天地宽25

颜色通道新用途25

关山如铁25

复制并改造颜色通道26

从轮廓选区到范围选区28

选择观念的转变28

1.9婚纱抠图29

准备工作29

清除外围29

勾勒轮廓30

工具箱中的“亮度/对比度”工具30

斑驳背景的去除30

利用通道修改图像31

用“颜色替换工具”去除异常颜色31

背景的替换32

总结33

1.10多通道模式与特殊效果33

CMYK到多通道33

多通道的特点34

第2章 混合模式之谜(一)36

2.1什么是混合模式36

什么是混合36

基色、混合色和结果色37

混合模式的种类和分布场合37

2.2感受颜色混合模式38

2.3感受通道混合模式39

“应用图像”中的通道混合模式39

“计算”中的通道混合模式40

2.4感受图层混合模式42

黑猩猩与长颈鹿42

2.5如何认识混合模式规律45

认识混合模式的途径45

分析混合模式公式46

使用条纹图46

观察直方图47

使用灰图层和图像调整命令模拟47

制作并使用条纹图47

同源图层、异源图层和灰图层48

2.6貌不惊入——“正常”模式50

正常模式50

怀旧照片50

2.7难当大任——“溶解”模式52

2.8鸡肋——“背后”和“清除”模式54

第3章 混合模式之谜(二)57

3.1暗黑之首——“变暗”模式57

从“武大郎开店”说起57

利用“变暗”模式制作虚光照58

替换泛白的天空59

增大图像中间色调反差60

3.2暗黑之躯——“正片叠底”模式62

最常用的“变暗”组模式62

“正片叠底”的公式和条纹图分析62

用“色阶”命令模拟“正片叠底”63

隐藏斑驳的背景64

调整人像中间调66

3.3暗黑之手——“颜色加深”模式69

“颜色加深”模式69

“颜色加深”公式和条纹图分析69

用“色阶”命令模拟“颜色加深”69

配合滤镜制作特殊效果71

3.4暗黑之踵——“线性加深”模式74

“线性加深”模式74

“线性加深”公式和条纹图分析74

用“色阶”命令模拟“线性加深”75

积雪的反差77

3.5光明之首——“变亮”模式79

变亮模式分析79

岩壁上的打磨标志79

制作选区调整风景图像82

3.6光明之躯——“滤色”模式85

“滤色”模式公式和条纹图分析85

用“色阶”命令模拟“滤色”86

加亮图像87

3.7光明之手——“颜色减淡”模式88

“颜色减淡”公式和条纹图分析88

用“色阶”命令模拟“颜色减淡”89

淡彩素描效果90

3.8光明之踵——“线性减淡”模式93

“线性减淡”模式93

“线性减淡”公式和条纹图分析94

用“色阶”命令模拟“线性减淡”94

雪景的制作96

3.9“变暗”、“变亮”模式组结语98

比较不同模式直方图形态98

混合模式与不透明度100

“颜色加深”、“颜色减淡”与黑白图层101

第4章 混合模式之谜(三)103

4.1“马太效应”与混合模式103

什么是“马太效应”103

Photoshop中的“马太效应”103

“马太效应”与混合模式104

“变暗”、“变亮”与“点光”104

“正片叠底”、“滤色”与“强光”104

“正片叠底”、“滤色”与“叠加”105

“正片叠底”、“滤色”与“柔光”105

“正片叠底”、“滤色”与“排除”105

“颜色加深”、“颜色减淡”与“亮光”106

“线性加深”、“线性减淡”与“线性光”106

“阈值”与“实色混合”106

4.2一枝三叶——“叠加”、“强光”和“柔光”模式106

“叠加”模式分析106

“强光”模式分析107

反弹琵琶的“叠加”和“强光”108

温馨的家109

Lab模式下的偏色调整112

利用“反相叠加”调整图像114

深不可测的“柔光”模式116

黑白“柔光”与色阶117

显示黑暗中的细节118

4.3张扬色彩——“亮光”模式120

“亮光”模式公式和条纹图分析120

彩色小狗121

4.4古怪小子——“点光”模式122

“点光”模式公式和条纹图分析122

用“点光”制作特殊纹理123

木刻效果125

4.5直来直去——“线性光”模式127

“线性光”模式公式和条纹图分析127

线性混合128

“线性光”模式纠正色调不匀129

4.6将强硬进行到底——“实色混合”模式130

“实色混合”模式公式和条纹图分析130

更多的网点变化131

4.7混合模式中的黑白灰133

混合模式中的中性色133

图像处理中的灰图层134

使用绘画工具修改灰图层135

使用图像调整命令修改灰图层136

将现有通道作为灰图层136

黑白照片上色效果137

混合模式结语138

第5章 “计算”命令之谜139

5.1“计算”命令计算什么139

两个来源139

来源可以是不同的图像140

来源可以是不同的图层141

来源可以是不同的选择形式141

5.2高光、暗调和中间调143

图像的高光、中间调和暗调143

高光的选择143

暗调的选择145

5.3“反相”选项发现中间调147

进入灰世界147

中间调与“曲线”命令模拟148

5.4中间调制作者——“排除”模式149

无精打采说“排除”149

排除模式的“曲线”模拟150

风景的中间调调整示例151

5.5混合模式是“计算”命令的灵魂154

使用“计算”为选择154

“变暗”与“变亮”154

5.6有比较才能有鉴别——“差值”模式157

“差值”模式公式及条纹图分析157

为彩色而生的“差值”模式157

“溢色”范围的精确选取159

“差值”与中间调160

使用范围选区解决马太效应162

5.7独特的“相加”与“减去”模式165

“相加”与“减去”模式165

“相加”和“减去”模式公式分析166

“相加”模式主要用于混合效果166

“减去”模式制作混合效果169

用“补偿值”确定平衡点170

使用“减去”模式区分色彩172

5.8“计算”命令中的蒙版173

蒙版蒙住了哪个通道173

对生成选区施加控制175

第6章 “应用图像”命令之谜177

6.1“应用图像”的实质是直接操作通道177

“应用图像”中的混合色177

一个不太引人注目的提示178

“应用图像”中的基色和结果色178

需要澄清的几个问题179

对灰度图像使用“应用图像”180

对RGB图像使用“应用图像”181

6.2使用“应用图像”命令不完全去色181

彩色与灰度181

“变亮”模式不完全去色182

一种派生的选择方法183

单独通道的“变亮”“模式184

“变暗”模式186

6.3“应用图像”命令用于图像调整187

笨拙的调整方式187

通道图像到图层图像188

如果屏幕上有一个选区189

6.4混合模式是“应用图像”的灵魂190

美丽的错误——“反转负冲”效果190

“反转负冲”全解剖190

6.5善用不同模式的通道194

“a”、“b”通道的利用194

CMYK通道的利用196

6.6灵活使用“应用图像”197

制造图层间的不同197

使用普通通道改造颜色通道199

使用“应用图像”改造普通通道201

6.7“应用图像”与图像混合202

使用“应用图像”修改图层蒙版202

风景的“应用图像”混合205

第7章 直方图之谜207

7.1为什么要看直方图207

独一无二的直方图207

为什么要看直方图207

7.2直方图的结构211

“紧凑视图”直方图的结构211

“扩展视图”的直方图结构212

直方图的高速缓存212

“亮度”直方图214

7.3 Lab模式的直方图214

Lab模式214

关于视觉的“三色说”与“四色说”215

色盲216

Lab模式的直方图216

从直方图上查看和对比不同的颜色模式色域217

7.4直方图的形状类型219

选择工具辅助直方图色阶分布判断219

看到真实的直方图220

“常态”直方图220

“L”形直方图221

“J”形直方图222

“?”形直方图222

“尖峰”形直方图的调整222

“△”形直方图223

“~”形直方图224

“M”形直方图224

7.5直方图的调整225

褪色照片的调整225

“M”型直方图的调整(一)226

“M”型直方图的调整(二)229

7.6有趣的直方图游戏231

以一个黑白渐变为背景231

混合模式的直方图游戏231

匪夷所思的直方图231

选择下的局部直方图232

制作一个较复杂的直方图图形232

第8章 颜色调整之谜(一)235

8.1充分理解映射235

什么是映射235

“色阶”命令中的映射236

“反相”的映射237

移动中间滑块的映射238

灰色滑块的盲区238

“曲线”命令中的映射238

“曲线”与”色阶”命令的联系239

“渐变映射”中的映射241

结语244

8.2作为选择工具的图像调整命令244

选择是图像处理的先导244

使用“色阶”命令选择图像中间调244

让直方图变得平衡246

用“曲线”选择中间调248

使用“渐变映射”选择中间调251

“计算”命令与“渐变映射”253

最灵活的“渐变映射”选择254

结语255

8.3图像色彩校正255

“RGB”通道255

黑场和白场的认识误区256

手动设置黑场和白场257

自动颜色调整选项259

剪贴的作用260

8.4图像偏色校正262

灰场与偏色校正262

利用“中性灰”校正偏色262

灵活校正偏色263

另类的偏色校正方法264

第9章 颜色调整之谜(二)268

9.1“色彩平衡”与“亮度/对比度”268

图像调整命令的分组268

“色彩平衡”命令268

“色彩平衡”的“色阶“模拟269

保持亮度272

通道间的零合游戏274

用“色彩平衡”命令校正偏色275

“亮度/对比度”命令277

调整低反差图像278

辅助的图像调整工具278

9.2“色相/饱和度”与“可选颜色”281

直接和间接改变颜色通道281

如何挑选颜色281

用“可选颜色”区分颜色饱和度283

“色相/饱和度”中的颜色环285

“色相/饱和度”中的颜色蒙版286

“明度”滑块的去色功能287

不仅仅是“着色”289

“可选颜色”规律初探290

“绝对”方式下的“可选颜色”规律291

绝对”和“相对“方式292

白色、中性色、黑色293

用“可选颜色”调整图像293

9.3“通道混合器”295

图像调整中的“相加”与“减去”295

“通道混合器”与“应用图像”296

特殊的加减——常数297

作为选择工具的“通道混合器”297

灰度转换299

特殊色调300

“安塞尔·亚当斯”风格301

9.4“色阶”命令改进版——“暗调/高光”命令303

图像的综合调整303

“暗调/高光”与“色阶”304

“数量”与“色调范围”305

“色调范围”与“混合颜色带”305

“半径”的用途306

“色彩校正”调整308

“中间调对比度”调整308

9.5双重使命的“匹配颜色”命令309

如果“驴唇不对马嘴”309

颜色匹配309

用“匹配颜色”校正偏色311

亮度与颜色的分离312

9.6照片滤镜312

“照片滤镜”的功能312

用“照片滤镜”去除偏色312

第10章 特殊颜色调整之谜314

10.1 Lab的基础知识314

Lab模式的通道314

什么是Lab颜色316

Photoshop中的Lab模式316

10.2 Lab模式下的图像调整命令317

色调与颜色的分离317

Lab模式下的“色阶”命令318

Lab模式下的“曲线”命令318

Lab模式下的“色彩平衡”320

10.3图像饱和度的“马太效应”321

3种改变饱和度的方式比较321

Lab模式下避免马太效应的方法322

10.4 Lab下的混合模式324

在Lab模式下比较不同的色域324

Lab模式下的混合模式326

为什么有些混合模式被取消327

10.5在Lab模式下校正偏色328

用“色相/饱和度”校正偏色328

用滤镜校正偏色331

用“相加”“减去”校正偏色332

10.6 Lab模式下的图像调整333

“叠加”模式下的“曲线”调整333

用“应用图像”改变局部明暗色调335

10.7不可不说的“50%灰色”337

“变亮”“变暗”制作选区337

使用“变暗”“变亮”过滤颜色338

用“排除”模式调整图像339

用“叠加”类模式改变图像340

10.8 CMYK模式下的图像调整341

在何种模式下调整341

CMYK模式下的图像调整342

关注黑色通道343

强化黑色通道346

第11章 图层与蒙版之谜(一)348

11.1最重要的载体——图层348

图像处理的任务和虚拟化348

链接与解除链接349

显示隐藏和用颜色标记图层350

图层复合351

图层组352

图层或图层组中通道的分离353

“反转负冲”的图层结构353

11.2给选择以自由——图层中的各种蒙版356

改变图层整体不透明度356

改变图层不同区域的不透明度357

选择区域的帮助358

为什么引入蒙版358

快速蒙版359

图层蒙版360

矢量蒙版361

矢量蒙版的栅格化363

看不见的蒙版——剪贴蒙版364

11.3图层混合的核心功能——混合颜色带(一)366

最重要的对话框——“图层样式”366

混合颜色带是特殊的蒙版367

不同通道代表不同的蒙版368

不同滑条代表不同图层的通道369

11.4图层混合的核心功能——混合颜色带(二)370

“混合颜色带”与“渐变映射”370

平滑的混合372

不同通道的平滑混合373

11.5图层混合的核心功能——混合颜色带(三)374

不透明度观察374

混合颜色带与“曲线”375

混合颜色带与“图层组”377

“本图层”与“下一图层”377

11.6图层混合的核心功能——混合颜色带(四)379

混合颜色带与“滤色”“正片叠底”379

结语382

第12章 图层与蒙版之谜(二)383

12.1混合颜色带的应用383

各种蒙版的优缺点383

RGB颜色调整中的混合颜色带383

Lab颜色调整中的混合颜色带385

Lab模式下的图层混合386

12.2图层中的混合模式389

用“叠加”类模式减小反差389

反相“叠加”类模式比较391

12.3分离颜色属性的图层混合模式392

色相的分离392

“色相”下的“色彩平衡”393

12.4革命性的调整图层394

为什么引入调整图层394

调整图层的优势396

调整图层与剪贴蒙版398

图层与图层蒙版399

调整图层与图层蒙版400

灵活方便的后期调整401

12.5晶莹的按钮效果403

“图层样式”的“效果”403

“颜色叠加”403

设置“阴影“”404

使用“斜面与浮雕”添加高光404

添加多处高光405

“内阴影”和“内发光”407

“光泽”与“渐变”408

智能“缩放效果”408

灵活的修改方式408

12.6不同模式“效果”的堆叠409

“效果“的堆叠409

蒙版的修改411

12.7温润如玉的效果412

当图层蒙版PK“效果”412

为图层添加后续效果414

用样式效果制作纹理与质感415

第13章 滤镜之谜417

13.1模糊与清晰417

我们和镜中的自己417

锐化方法与途径418

“USM锐化”的对话框419

各种常用的“USM锐化”设置419

解决“USM锐化”中的马太效应420

边缘锐化的几种方法422

利用模糊查找边缘424

有选择的模糊426

用蒙版控制模糊效果428

13.2无序与有序430

“置换”滤镜430

黑云压城432

随心所欲的闪电436

不规则边框438

13.3质感与纹理439

“渲染”滤镜组439

制作泥土质感的纹理440

压平质感图案441

泥土爆裂起皮的效果442

用“纹理”通道制作文字效果443

用“雕塑”滤镜制作质感纹理443

浮雕效果附加质感文字444

为篮球添加皮革纹理445

13.4规则与图案449

塑料包装——巧妇能为无米之炊449

用滤镜构建图案451

结语452

附录 混合模式的深入理解453

附录1准备工作和一些约定453

一些约定453

一些不准备讨论的混合模式453

模式控制器453

附录2“变暗”模式组454

正片叠底454

颜色加深454

线性加深455

变暗455

附录3“变亮”模式组455

滤色(屏幕)455

颜色减淡455

线性减淡456

变亮456

附录4其他模式456

差值456

排除456

实色混合457

附录5“颜色加深”(减淡)中基色与混合色的互换关系457

颜色加深457

颜色减淡457

附录6“叠加”模式组的推导458

叠加458

强光459

点光459

线性光459

亮光460

附录7“柔光”模式的推导460

初步的推导460

进一步的推导461

附录8“柔光”和“强光”的关系462

附录9“不透明度”和“填充不透明度”463

“不透明度”和“填充不透明度”(1)463

“不透明度”和“填充不透明度”(2)463

附录10“色相”模式组465

明度、亮度与灰度465

饱和度465

附录11同源图层和反相图层的模式曲线466

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