图书介绍

人工智能入门PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

人工智能入门
  • (美)格雷亨姆(Graham,N.)著;欧阳文道等译 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111007573
  • 出版时间:1988
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:311页
  • 主题词:人工智能(学科: 基本知识)

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

人工智能入门PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 什么是人工智能1

一、人工智能的应用1

二、为什么我们需要更聪明的计算机7

三、算法8

四、人工智能程序设计原理11

第二章 问题求解的策略17

一、状态、操作和目标17

二、状态图27

三、计算机的表达方法36

第三章 状态图搜索42

一、搜索树42

二、宽度优先搜索48

三、深度优先搜索52

四、有序搜索56

五、其它启发技术69

第四章 子问题、子目标和计划71

一、子目标和计划72

二、编写计划74

三、搜索与/或树80

第五章 分级计划和过程网87

一、分级计划88

二、过程网90

三、监督执行98

第六章 博弈游戏程序:树状搜索103

一、博弈树103

二、博弈策略107

三、最小最大值方法109

四、终局和静态评价函数111

五、深度优先的最小最大值评价方法117

六、α-β方法123

第七章 博弈游戏程序:启发式方法126

一、棋局的表达127

二、控制博弈树的规模134

三、评价函数138

四、规划143

第八章 模式识别与感知145

一、定义146

二、特征空间、区域和原型152

三、图象分析157

第九章 机器人165

一、效应器170

二、感觉器172

三、控制174

第十章 计算逻辑:命题和谓词176

一、命题逻辑178

二、谓词逻辑187

第十一章 计算逻辑:归结法196

一、归结原理196

二、转换成子句形式202

三、一致化205

四、小结210

第十二章 知识表达法211

一、基于谓词逻辑的表达法211

二、知识表达法与规则221

三、特性表228

四、语义网络231

五、框架232

六、产生式系统236

第十三章 自然语言处理239

一、句法、语义和转移网络240

二、格语法248

三、概念依赖理论250

第十四章 LISP语言253

一、原子和表253

二、用表来表示信息结构255

三、LISP程序设计的原理260

附录一 参考文献288

附录二 汉英名词对照表291

热门推荐