图书介绍

3D STUDIO参考手册 模型篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3D STUDIO参考手册 模型篇
  • 陈建财编著;蓝益群,张贵臣改编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115052689
  • 出版时间:1994
  • 标注页数:271页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:282页
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图书目录

目录1

第一章 概述1

1.1 简介1

1.2 基本配置2

1.3 选择性配置2

1.4 新版特色3

1.4.1 一般特色3

1.4.2 2D Shaper的新特色3

1.4.5 Editor和Keyframer的新特色4

1.4.4 3D Editor的新特色4

1.4.3 3D Lofter的新特色4

1.4.6 Keyframer的新特色5

1.4.7 Material Editor的新特色6

第二章 使用Autodesk 3D Studio9

2.1 进入Autodesk 3D Studio9

2.2 指标器操作9

2.2.1 光标Icon10

2.2.2 鼠标器按键10

2.3.1 Status Line/Menu Bar状态行/菜单栏11

2.3 屏幕画面的组成11

2.2.3 数字化仪的按键11

2.3.2 视图(Viewport)12

2.3.3 命令行(CommandColumns)12

2.3.4 提示行(Prompt Line)13

2.3.5 Lcon Panel13

2.4 了解信息框(Message Box)14

2.4.1 警告14

2.4.2 决定14

2.4.3 对话框14

2.5 储存结果16

2.6 结束程序17

第三章 下拉式菜单(The Pull-Down Menus)19

3.1 使用菜单的一般注意事项19

3.2 Info菜单20

3.2.1 About 3D Studio20

3.2.2 Current Status20

3.2.3 Configure20

3.2.4 System Options系统选项23

3.2.5 Scene Info26

3.3 File菜单26

3.3.1 New27

3.3.3 Load28

3.3.2 Reset28

3.3.4 Merge29

3.3.5 Replace Mesh31

3.3.6 Save31

3.3.10 Delete34

3.3.12 使用.DXF和.FLM文件34

3.3.11 Quit34

3.3.9 Save Project34

3.3.8 Load Project34

3.3.7 Save Selected34

3.4 Views菜单38

3.4.1 Redraw38

3.4.2 Redraw All38

3.4.3 Viewports(视图)38

3.4.4 Drawing Aids40

3.4.5 Grid Extents41

3.4.6 Unit Setup41

3.4.7 Use Snap(标定点锁定)42

3.4.12 See Backgrnd43

3.4.11 Safe Frame43

3.4.8 Fastview43

3.4.9 Scroll Lock43

3.4.10 Disable43

3.4.13 Adj Backgrnd44

3.4.14 Vertex Snap44

3.4.15 Save Current45

3.4.16 Restore Saved45

3.4.17 Angle Snap45

3.5 Program菜单45

4.1 Icon概述47

第四章 The Icon Panel47

4.2 视图控制icon48

4.2.1 Axis Tripod(三向轴)icon48

4.2.2 Pan(摇镜)icon49

4.2.3 Full Screen Toggle(全屏幕切换)icon49

4.2.4 Local Axis(自用轴)icon49

4.2.5 Switch Viewport(切换视图)icon49

4.2.6 Zoom In(放大)icon49

4.2.11 A/B/C Selection Set Button(选择集合钮)50

4.2.10 Selected Button(已选物钮)50

4.2.12 Hold Button(保存钮)50

4.2.7 Window Zoom(视窗放大)icon50

4.2.8 Zoom Extent(尽量缩放)icon50

4.2.9 Zoom Out(缩小)icon50

4.2.13 Undo Button(取消钮)51

4.2.14 Fetch Button(取回钮)51

4.3 3D Lofter icons51

4.3.1 Tween Button51

4.3.2 Contour Button51

4.4 Keyframer icons52

4.4.3 Segment Bar52

4.4.2 KEYinfo Button52

4.4.1 TRACKinfo Button52

4.3.5 Teeter Button52

4.3.7 Fit Button52

4.3.6 Bevel Button52

4.3.4 Twist Button52

4.3.3 Scale Button52

4.4.4 Current Frame Field53

4.4.5 Total Frames Field53

4.4.6 PlayBack icons53

5.1 2D Shaper概述55

第五章 2D Shaper55

5.2.1 造型的组件56

5.2 2D造型概念56

5.2.2 有效与无效的造型(Valid and Invalid Shapes)57

5.2.3 调整贝塞尔曲线(Bezier Splines)58

5.2.4 光滑的曲线59

5.2.5 自用轴与公用轴(Local and Global Axis)59

5.3 2D Shaper显示画面60

5.3.1 绘图区60

5.4.1 Create命令61

5.3.2 状态行61

5.4 2D Shaper命令61

5.4.2 Select命令70

5.4.3 Modify Command调整命令71

5.4.4 Shape命令81

5.4.5 Display命令85

第六章 3D Lofter91

6.1 3D Lofter概述91

6.2.1 从二维空间到三维空间的转变92

6.1.1 Lofting一个造型92

6.2 3D Lofter概念92

6.2.2 观看3D物体93

6.2.3 路径(Path)93

6.2.4 Lofting多个造型94

6.2.5 模型(Model)和网状物体(mesh object)的不同95

6.2.6 网状物体的复杂程度96

6.3 3D Lofter显示画面98

6.3.1 绘图区98

6.4.1 Shapes命令99

6.3.2 状态行99

6.4 3D Lofter命令99

6.4.2 Path命令106

6.4.3 Deform命令113

6.4.4 3D Display命令140

6.4.5 Objects命令143

第七章 3D Editor149

7.1 3D Editor概述149

7.1.2 建立场景150

7.1.1 建立3D物体150

7.2 3D Editor概念151

7.2.1 观看3D物体152

7.2.2 网状物体的图形组件154

7.2.3 为物体取唯一的名字156

7.2.4 多边形表面的及光滑表面的基本造型(Faceted vs.Smoothed Primitives)157

7.2.5 自用轴(Local Axis)和公用轴(Global Axes)158

7.3 3D Editor显示画面158

7.3.2 状态行159

7.3.1 绘图区159

7.4 3D Editor命令160

7.4.1 Create命令161

7.4.2 Select命令185

7.4.3 Modify命令188

7.4.4 Surface命令213

7.4.5 Lights命令231

7.4.6 Cameras命令239

7.4.7 Renderer命令243

7.4.8 Display Commands命令261

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