图书介绍
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![Flash 5梦幻旅程](https://www.shukui.net/cover/59/31181759.jpg)
- 张喜平等编著 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7301016123
- 出版时间:2000
- 标注页数:365页
- 文件大小:104MB
- 文件页数:374页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash5简介1
1.1 几种流行的网页编辑工具2
1.2 网页动画制作相关概念4
1.3 Flash简介8
1.4 Flash的工作原理13
1.5 安装Flash514
第2章Flash 5基础应用21
2.1 Flash 5的操作界面22
2.2 Flash 5菜单概览29
2.3 创建新电影及设置其属性40
2.4 打开动画文件41
2.5 保存和关闭动画42
第3章 使用绘图工具绘制图形45
3.1 箭头工具46
3.2 对象选择工具49
3.3 铅笔工具51
3.4 直线工具56
3.5 套索工具56
3.6 钢笔工具57
3.7 文字工具58
3.8 椭圆工具61
3.9 矩形工具62
3.10 画笔工具63
3.11 墨水瓶工具65
3.12 油漆桶工具65
3.13 吸管工具71
3.14 橡皮工具72
3.15 抓手与缩放工具73
第4章 符号的创建与编辑75
4.1 符号的三种类型76
4.2 创建图形符号77
4.3 创建电影剪辑符号80
4.4 创建按钮符号81
4.5 创建实体86
4.6 使用素材91
4.7 格式转换95
第5章 编辑和生成Flash动画99
5.1 使用帧100
5.2 管理场景106
5.3 创建运动动画108
5.4 制作渐变动画119
5.5 编辑动画125
第6章 在动画文件中添加声音129
6.1 了解声音文件130
6.2 添加声音131
6.3 编辑声音137
6.4 在库中调整声音设置139
第7章 使用图层创建Flash动画145
7.1 图层概述146
7.2 操作和管理图层147
7.3 使用图层创建动画151
第8章 基本Actions命令169
8.1 Flash事件170
8.2 变量、函数与表达式173
8.3 控制播放177
8.4 赋值、转移与条件语句179
8.5 注释、跟踪与调用186
8.6 复制、拖动与下载速度192
8.7 外部控制197
第9章 Actions高级应用201
9.1 制作装载进程202
9.2 符号属性的动态设置220
9.3 高级运动编程227
第10章 绘图与动画实例233
10.1 绘制光线效果234
10.2 制作立体文字236
10.3 运动效果的合成245
10.4 放大镜效果252
第11章 动画高级技巧应用实例259
11.1 3D效果260
11.2 拼图游戏267
11.3 残影特效271
11.4 鼠标指针轨迹274
第12章 制作Flash拼图游戏283
12.1 建立游戏的各个符号284
12.2 安排游戏布局289
12.3 编写游戏代码292
第13章 发布和导出Flash电影319
13.1 优化电影321
13.2 Flash电影的发布设置325
13.3 使用发布预览命令340
13.4 其他发布选项341
13.5 导出电影342
第14章Flash与其他软件的协作347
14.1 在Dreamweaver 3中插入Flash动画348
14.2 在FrontPage 2000中调用Flash动画351
14.3 Flash与Director 8的协作356
14.4 HTML语言对Flash的支持360
14.5 使用Photoshop 6创建带有Alpha通道的图片361