图书介绍
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- 姚娟,汪毅主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030581907
- 出版时间:2018
- 标注页数:331页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:344页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第1部分 结构化程序设计3
第1章 C++语言概述3
1.1 C++的产生3
1.2 计算机上运行程序的方法4
1.3 程序设计的基本概念5
1.4 C++程序的基本结构7
1.5 C++程序的基本要素8
1.5.1 字符集8
1.5.2 标识符9
1.5.3 关键字9
1.5.4 注释9
1.5.5 简单的输入与输出10
1.6 计算机的工作原理12
第2章 基本数据类型和表达式14
2.1 基本数据类型14
2.1.1 整型14
2.1.2 实型18
2.1.3 字符型19
2.1.4 布尔型20
2.2 常量和变量20
2.3 变量的定义和初始化21
2.3.1 变量的定义21
2.3.2 变量的初始化22
2.4 运算符与表达式23
2.4.1 算术运算符及其表达式23
2.4.2 赋值运算符及其表达式24
2.4.3 关系运算符及其表达式25
2.4.4 逻辑运算符及其表达式26
2.4.5 自增和自减运算符及其表达式27
2.4.6 位运算29
2.4.7 其他运算符31
2.5 表达式中运算符的运算顺序32
2.6 类型转换33
2.7 语句35
第3章 控制结构36
3.1 顺序结构36
3.2 选择结构37
3.2.1 if语句37
3.2.2 switch语句44
3.3 循环结构48
3.3.1 while语句49
3.3.2 do-while语句50
3.3.3 for语句52
3.3.4 break和continue语句56
3.3.5 双重循环59
3.3.6 循环和选择结构的嵌套62
第4章 数组69
4.1 数组的基本概念69
4.2 一维数组70
4.2.1 一维数组的声明和初始化70
4.2.2 一维数组的使用72
4.2.3 一维数组的程序实例74
4.3 二维数组76
4.3.1 二维数组的声明和初始化77
4.3.2 二维数组的使用78
4.3.3 二维数组的程序实例78
4.4 字符数组82
4.4.1 字符数组的声明和初始化82
4.4.2 字符串的输入与输出83
4.4.3 字符串处理函数85
第5章 函数94
5.1 函数的定义和使用94
5.1.1 函数的定义94
5.1.2 函数的返回值95
5.1.3 函数原型97
5.1.4 函数的调用98
5.2 函数的参数传递100
5.2.1 传递参数值100
5.2.2 引用作为函数参数101
5.2.3 传递地址值104
5.3 函数的嵌套调用和递归调用104
5.3.1 函数的嵌套调用104
5.3.2 函数的递归调用107
5.4 数组与函数111
5.5 函数的其他用法114
5.5.1 内联函数114
5.5.2 带默认参数值的函数115
5.5.3 函数重载116
5.5.4 函数模板119
5.6 变量的作用域和存储类型123
5.6.1 全局变量和局部变量123
5.6.2 静态变量和动态变量127
第6章 指针131
6.1 指针的基本概念131
6.2 指针的声明与初始化131
6.2.1 指针的声明131
6.2.2 指针的初始化132
6.3 指针运算133
6.3.1 取地址运算与取值运算133
6.3.2 指针的算术运算134
6.3.3 指针的关系运算135
6.3.4 指针的相减和赋值运算136
6.4 指针与数组137
6.4.1 指针与一维数组137
6.4.2 指针和二维数组143
6.4.3 指针数组145
6.5 动态内存分配147
6.5.1 new运算符147
6.5.2 delete运算符149
6.6 指针与函数150
6.6.1 指针作为函数参数151
6.6.2 函数返回指针153
6.6.3 指向函数的指针154
第7章 结构体与共用体159
7.1 枚举类型159
7.1.1 枚举类型的定义和声明159
7.1.2 枚举类型变量的使用161
7.2 结构体163
7.2.1 结构体类型的定义163
7.2.2 结构体类型变量的定义方法164
7.2.3 结构体变量的使用166
7.2.4 结构体变量的初始化167
7.2.5 数组和结构体167
7.2.6 函数和结构体171
7.3 共用体175
7.3.1 共用体的定义176
7.3.2 共用体变量的定义176
7.3.3 共用体变量的使用177
第2部分 面向对象程序设计183
第8章 类和对象183
8.1 面向对象程序设计方法183
8.1.1 面向对象的基本概念183
8.1.2 面向对象的基本特征184
8.2 类与对象的声明和定义187
8.2.1 类的声明187
8.2.2 对象的定义187
8.3 类的成员190
8.3.1 数据成员190
8.3.2 函数成员190
8.4 对象的存储和访问191
8.4.1 对象的存储191
8.4.2 对象的访问193
8.4.3 指向对象的指针196
8.4.4 this指针198
8.5 构造函数199
8.5.1 构造函数的定义199
8.5.2 默认构造函数201
8.5.3 构造函数的初始化表202
8.5.4 复制构造函数202
8.6 析构函数206
第9章 运算符重载210
9.1 用函数实现运算210
9.2 运算符重载函数214
9.2.1 运算符重载为成员函数214
9.2.2 运算符重载为非成员函数(友元函数)216
9.3 典型运算符的重载219
9.3.1 重载求相反数运算符219
9.3.2 重载“++”运算符221
9.3.3 重载赋值运算符224
9.3.4 重载下标运算符227
第10章 继承和派生230
10.1 继承的基本概念230
10.2 派生类233
10.2.1 派生类的声明233
10.2.2 派生类的构成234
10.2.3 派生类的继承方式和访问属性234
10.3 派生类的构造函数和析构函数241
10.3.1 派生类的构造函数241
10.3.2 派生类的析构函数242
10.4 多继承与虚基类246
10.4.1 多继承246
10.4.2 多继承中的二义性问题250
10.4.3 虚基类252
第11章 多态性258
11.1 多态性的概念258
11.2 派生类对象替代基类对象260
11.3 虚函数262
11.3.1 虚函数的定义262
11.3.2 虚函数的使用限制265
11.3.3 虚析构函数270
11.4 抽象类272
第12章 输入/输出流275
12.1 输入/输出流的基本概念275
12.1.1 流类库的头文件275
12.1.2 输入/输出流类库的体系276
12.1.3 输入/输出流实例277
12.1.4 重载“?”和“?”运算符283
12.2 格式化输入/输出285
12.2.1 用ios类成员函数进行格式化285
12.2.2 用操作符进行格式化控制287
12.3 文件流288
12.3.1 文件流类及文件流对象290
12.3.2 文件的打开和关闭291
12.3.3 文本文件的读与写293
12.3.4 二进制文件的读与写296
12.3.5 文件的随机访问297
第3部分 程序设计算法基础303
第13章 简单数据结构及算法303
13.1 查找303
13.1.1 查找的基本概念303
13.1.2 顺序查找304
13.1.3 折半查找304
13.2 排序306
13.2.1 冒泡排序306
13.2.2 选择排序309
13.2.3 直接插入排序310
13.3 线性表概述312
13.4 链表的实现314
13.4.1 结点类的实现314
13.4.2 单链表类的实现316
13.4.3 链表的应用实例327
参考文献331