图书介绍
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![图解AutoCAD 2000](https://www.shukui.net/cover/23/31410765.jpg)
- 王洪淼编 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502752056
- 出版时间:2001
- 标注页数:213页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:223页
- 主题词:计算机辅助设计与工程计算 AUTODESK/AutoCAD
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图书目录
第1章 体会AutoCAD1
1.1 启动AutoCAD,调节AutoCAD1
1.2 首先建立一道墙5
1.3 复制墙体6
1.4 旋转墙体7
1.5 移动墙体8
1.6 缩小视图10
1.7 准备建立门窗11
1.8 移动天棚12
1.9 制作门、窗、天花12
1.10 放置灯光13
1.11 放置人物15
1.12 定义相机,打开透视17
1.13 设置背景18
1.14 选择材质18
1.15 赋予材质20
1.16 调节地板反射22
1.17 调节材质坐标23
1.18 最终渲染25
第2章 准备工作26
2.1 AutoCAD初学者进度表26
2.2 最基本的Windows操作27
2.3 键盘的基本使用29
2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动30
2.5 AutoCAD的启动和关闭31
2.6 AutoCAD图标的打开、拖动和关闭33
2.7 AutoCAD内部鼠标左右键的约定35
2.8 AutoCAD内部命令36
第3章 准确——@的运用39
3.1 鼠标的三种状态39
3.2 画线命令Line39
3.3 画矩形命令Rectangle41
3.4 方块命令Box43
3.5 移动命令Move52
3.6 复制命令Copy53
3.7 补充命令55
3.7.1 画圆命令Circle55
3.7.2 画圆柱,圆锥,圆球命令Cylinder,Cone,Sphere56
3.7.3 返回命令Undo59
3.7.4 删除命令Erase59
3.8 端点捕捉59
3.9 补充工具61
3.9.1 鼠标对话61
3.9.2 Ese取消键的应用61
3.9.3 鼠标右键——确定键的应用61
3.9.4 选择方法61
3.10 常用单词62
3.11 总结62
3.12 作业62
3.13 答案63
第4章 深入——基本建模68
4.1 画弧命令Arc68
4.2 画多义线命令Pline71
4.3 正交捕捉,中间点捕捉等73
4.3.1 正交捕捉73
4.3.2 ?捕捉75
4.4 修剪命令Trim76
4.5 延伸命令Extend77
4.6 多边形命令Polygon79
4.7 定义命令Region81
4.8 拉伸命令Extrude82
4.9 布尔操作:相加、相减、相交82
4.10 倒圆角命令Fillet,三维旋转命令3D Rotate88
4.10.1 倒圆角命令Fillet88
4.10.2 三维旋转命令Modify/3D Operation/Rotate 3D90
4.11 补充工具92
4.11.1 选择方法92
4.11.2 复习以下命令93
4.12 总结93
4.13 作业94
4.14 答案95
第5章 提高——高级建模100
5.1 画椭圆命令Ellipse100
5.2 样条曲线Spline101
5.3 旋转得到实体Revolve102
5.4 剖切命令Slice104
5.5 旋转命令Rotate107
5.6 比例缩放命令Scale108
5.7 偏移命令Offset110
5.8 镜像命令Mirror114
5.9 阵列命令Array120
5.10 三点定义坐标系?122
5.11 Z轴定义坐标系?129
5.12 拉伸命令(沿路径拉伸)Extrude132
5.13 定义相机134
5.14 保存视点命令ViewNamed136
5.15 坐标定义命令补充???138
5.15.1 世界坐标系?138
5.15.2 视线定义坐标?138
5.15.3 原点定义坐标系?140
5.16 补充工具141
5.16.1 移去选择方法141
5.16.2 窗口放大命令?142
5.16.3 视窗返回命令?142
5.17 文字工具?,填充工具?142
5.17.1 文字工具?142
5.17.2 填充工具?143
5.18 总结145
5.19 作业146
5.20 答案148
第6章 飞跃——渲染效果图158
6.1 基本渲染158
6.1.1 渲染命令?,最好的渲染方法158
6.1.2 灯光命令?,点光源159
6.1.3 材质命令?,选择材质,赋予材质162
6.1.4 地面景观命令?,放置地面景观165
6.1.5 背景命令?,过渡背景166
6.2 深入渲染167
6.2.1 渲染命令?,提高精度渲染167
6.2.2 灯光命令?,射灯168
6.2.3 材质命令?,调节材质172
6.2.4 地面景观命令?,地面景观编辑175
6.2.5 背景命令?,图像背景175
6.3 高级渲染176
6.3.1 渲染命令?,保存效果图176
6.3.2 灯光命令?,修改及调节灯光178
6.3.3 材质命令?,新建材质179
6.3.4 地面景观命令?,新建地面景观180
6.3.5 材质坐标调节?182
6.4 总结186
6.5 作业187
第7章 高效——管理工具188
7.1 图层Layer188
7.1.1 新建图层188
7.1.2 使用图层190
7.1.3 冷冻、锁定图层191
7.2 图块的制作和插入192
7.2.1 图块插入192
7.2.2 制作公共图块192
7.3 尺寸标注193
7.3.1 距离标注194
7.3.2 角度标注194
7.3.3 半径和直径标注195
7.3.4 圆心标记和坐标标注195
7.3.5 连续标注和基线标注195
7.3.6 修改标注位置或文字196
7.3.7 设置尺寸标注类型196
7.3.8 修改不合适的标注类型198
7.4 打印命令Print199
7.5 补充工具203
7.5.1 炸开命令Explode203
7.5.2 多义线连接,寻找起点203
7.5.3 多义线三点画弧205
7.5.4 平面倒圆角命令206
7.5.5 三维旋转射灯206
7.5.6 提高弧向精度207
7.6 总结208
第8章 合作——3DS Max+Photoshop引言209
8.1 向AutoCAD中插入“?.3DS”文件209
8.2 向3DS Max中插入AutoCAD模型209
8.3 Photoshop处理效果图210
8.4 Photoshop制作材质210
附录:命令查阅212