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童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
  • 陈苏著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900088415
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:291页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:302页
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图书目录

第一章 制作《童年的故事》MTV的脚本1

1.1小时候的童年1

1.2分镜头脚本2

1.2.1脚本中场景的定制2

1.2.2脚本中角色的定制5

1.2.3脚本中动画的定制6

1.3小结7

第二章 制作校园场景8

2.1校园场景的制作9

2.2校园场景中树和草插件的使用22

2.2.1关于tree stcrm树插件的应用23

2.2.2关于druid草插件的应用25

2.3校园场景中其它的制作26

2.4校园场景中灯光与摄像机28

2.5小结30

第三章 制作真实背景31

3.1上学路上场景的制作32

3.2小结34

第四章 角色大制作35

4.1老马角色的制作35

4.1.1老马角色上身的制作35

4.1.2老马角色下身的制作42

4.1.3老马角色腿部的制作45

4.1.4老马角色鞋子的制作47

4.1.5老马角色身上皮带的制作51

4.1.6老马角色马尾巴的制作54

4.1.7老马角色头发的制作57

4.1.8老马角色前肢的制作58

4.1.9老马角色头部的制作59

4.1.10老马角色耳朵的制作61

4.1.11老马角色的完成62

4.2狮子角色的制作63

4.2.1狮子角色头部的制作63

4.2.2狮子身体的制作67

4.2.3狮子角色衣服的制作69

4.2.4狮子角色手的制作72

4.2.5狮子角色裤子的制作74

4.2.6狮子角色的鞋子和头发的制作76

4.2.7狮子角色的完成79

4.3小猫角色的制作80

4.3.1小猫角色头部的制作*80

4.3.2小猫角色头发的制作84

4.3.3小猫角色膀子和尾巴的制作86

4.3.4小猫角色上身及衣服的制作87

4.3.5小猫角色的脚、腿和手的制作90

4.3.6小猫角色制作的完成97

4.4小兔角色的制作98

4.5四个角色模型与骨骼匹配的设置99

4.5.1小猫模型与骨骼匹配的设置和Flex柔体动画99

4.5.2老马、狮子和小兔模型与骨骼的匹配104

4.6小兔、小猫上学的角色动画106

4.7上学的角色动画与场景的合成108

4.8小结110

第五章 制作真实的水面111

5.1池塘边大榕树背景的制作112

5.2池塘边场景的建模和贴图118

5.3小兔走独木桥的角色动画与池塘边场景的合成123

5.4小结126

第六章 目标摄像机与Position动画127

6.1操场边的秋千场景的制作128

6.2秋千场景的摄像机动画129

6.3小结131

第七章 设置Lens Effects Focus132

7.1秋千上蝴蝶场景的制作133

7.2小兔跑步上学的角色制作134

7.3上学的角色动画与蝴蝶场景的合成136

7.4小结138

第八章 协调角色与场景139

8.1教室内场景的建模和场景模型贴图的制作140

8.2小结152

第九章 制作教室内场景153

9.1教室内场景的制作(续)154

9.2小兔和小猫一起上课的角色动画161

9.3小兔、小猫和兔老师上课的角色动画与场景的合成162

9.3小结164

第十章 制作小兔家场景165

10.1小兔家里场景 的制作166

10.2小兔做 功课的角色动画171

10.3小兔家场景中的灯光173

10.4小结175

第十一章 贴画、蒙板及动画合成176

11.1考试又设及格场景中小兔和小猫的角色动画177

11.2场景动画与小兔、小猫角色动画的合成179

11.3过渡182

11.4小结182

第十二章 角色的动画与场景(上)183

12.1做早操的角色动画184

12.2做早操的角色动画与场景动画的合成187

12.3 小结188

第十三章 角色动画与场景(中)189

13.1小猫、老马玩游戏的角色动画190

13.2玩游戏的角色动画与场景的合成192

13.3小结194

第十四章 角色动画与场景(下)195

14.1小猫在房顶走钢丝的角色动画196

14.2走钢丝的角色动画与场景的合成197

14.3小结200

第十五章 三维场景与真实背景(上)201

15.1日落场景中山的制作202

15.2日落场景与真实场景的匹配204

15.3日落场景中太阳和彩云动画的制作206

15.4小兔慢慢爬起来的角色动画209

15.5小兔的角色动画与日落场景动画的合成211

15.6小结212

第十六章 材质213

16.1小溪的制作并与真实背景的匹配214

16.2狮子大笑的角色动画和虚拟阴影的制作221

16.3小兔生气跺脚的角色动画与狮子场景动画的合成225

16.4小结228

第十七章 粒子系统229

17.1花丛背景与天空中汽泡的制作230

17.2小兔躺在花丛上的角色动画236

17.3小结237

第十八章 三维场景与真实背景(中)238

18.1阳光下彩虹背景和场景的制作239

18.2稻田场景中灯光和摄像机的设置249

18.3小兔、小猫抓蜻蜓的角色动画251

18.4抓蜻蜓的角色动画与场景的合成254

18.5小结255

第十九章 组合控制256

19.1老马夕阳下看手表的角色动画257

19.2小结260

第二十章 三维场景与真实背景(下)261

20.1小兔子跑步的角色动画262

20.2跑步的角色动画与背景的合成263

20.3小结264

第二十一章 设置简单字体动画265

21.1小猫跳舞的角色动画266

21.2简单字幕动画的制作268

21.3MTV在Premiere里最终的合成271

21.4小结272

第二十二章 设计电视栏目273

22.2小结276

22.1版面的制作276

第二十三章 设计精彩片头277

23.1奥运形象片头的整体创作思路278

23.2北京奥运片头的制作278

23.3奥运图标的制作284

23.4灯光、摄像机和环境动画的设置285

23.5摄像机的动画289

23.6小结291

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