图书介绍

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网页制作三合一快速培训教程
  • 曹雪,陈振骐编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505361031
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:308页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:321页
  • 主题词:网页(学科: 制作 学科: 软件工具) 网页 软件工具

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图书目录

第一部分 Dreamweaver 3的使用1

第一章 用Dreamweaver 3制作网页3

1.1 Dreamweaver 3的操作环境3

1.1.1 启动Dreamweaver 33

1.1.2 Dreamweaver 3的操作环境介绍4

1.2 建立网站及页面12

1.2.1 建立一个本地网站12

1.2.2 准备素材13

1.2.3 编辑新页面属性14

1.3 在网页中加入内容16

1.3.1 加入表格16

1.3.2 加入层18

1.3.3 加入文字20

1.3.4 加入图片21

1.3.5 建立导航栏22

1.3.6 加入邮件链接25

1.4.1 加入Flash动画26

1.4 在网页中加入动态效果26

1.4.2 加入时间线28

1.4.3 加入行为30

1.5 浏览页面32

1.6 小结32

第二章 简单网页制作33

2.1 新建页面33

2.1.1 启动Dreamweaver 333

2.1.2 编辑页面属性34

2.2 加入文字37

2.2.1 增加中文字体37

2.2.2 在网页中加入文字38

2.2.3 编辑文字样式40

2.2.4 加入链接40

2.3 加入图片41

2.3.1 在网页中加入图片42

2.3.2 图片属性43

2.3.3 在图片中加入热点44

2.3.4 加入翻转图46

2.4 小结47

第三章 页面合理布局48

3.1 表格的使用48

3.1.1 建立简单表格48

3.1.2 编辑表格单元49

3.1.3 表格的嵌套55

3.2 层的使用55

3.2.2 编辑层的属性56

3.2.1 建立层56

3.2.3 层和表格之间的转换59

3.3 框架的使用61

3.3.1 建立框架61

3.3.2 编辑框架属性62

3.3.3 加入导航栏65

3.4 小结68

4.1.1 在网页中加入时间线69

第四章 制作动态及交互的网页69

4.1 加入时间线69

4.1.2 加入更多的时间线72

4.2 加入事件和动作75

4.2.1 在网页中的对象加入行为75

4.2.2 各种事件的说明76

4.2.3 各种动作的说明76

4.3 几个有趣的例子91

4.3.1 从远处走来的一只Kitty猫91

4.3.2 Windows 98样式的开始菜单95

4.4 插入其他动画及交互对象96

4.4.1 表单97

4.4.2 其他各种动画对象97

4.5 小结97

第五章 站点管理98

5.1 建立站点98

5.2 管理站点100

5.4 小结102

5.3 站点的上传和发布102

第二部分 Fireworks 3的使用103

第六章 初识Fireworks 3105

6.1 Fireworks 3的操作环境105

6.1.1 启动Fireworks 3105

6.1.2 Fireworks 3的操作环境介绍105

6.2.1 新建Fireworks文档111

6.2.2 读入背景图111

6.2 背景图的影像分割111

6.2.3 修改图像大小113

6.2.4 分割影像114

6.3 加入动态按钮116

6.3.1 读入按钮组件116

6.3.2 修改按钮118

6.4 制作调换影像121

6.4.1 添加影格121

6.4.2 共享图层121

6.4.3 制作调换影像122

6.5 为按钮添加动作128

6.5.1 分割调换图像129

6.5.2 添加调换图像事件129

6.5.3 添加连接130

6.6 小结132

第七章 图形的绘制和修改133

7.1 基本图形绘制133

7.1.1 绘制基本图形133

7.1.3 路径的修改134

7.1.2 绘制贝兹曲线134

7.1.4 笔画和填色136

7.2 文字的处理139

7.2.1 加入文字139

7.2.2 文字依附于路径140

7.2.3 读入文本文件141

7.3 图形的选取142

7.3.1 使用指标工具142

7.3.2 圈选和剪裁143

7.3.3 套索和魔术棒144

7.4 变形工具145

7.4.1 放缩变形145

7.4.2 倾斜变形146

7.4.3 扭曲变形146

7.4.4 其他变形方式147

7.5.1 滴管的使用148

7.5.2 印章的使用148

7.5 滴管和印章148

7.6 小结149

第八章 图层与影格150

8.1 图层的操作150

8.1.1 图层面板150

8.1.2 图层面板的操作151

8.1.3 网页图层简介154

8.2 影格的操作154

8.2.1 影格面板154

8.2.2 影格面板的操作155

8.3 动画制作159

8.3.1 播放动画159

8.3.2 动画的调试160

8.3.3 制作动画的一些技巧161

8.4 小结164

第九章 作用的使用165

9.1 按钮组件165

9.1.1 添加按钮165

9.1.2 制作按钮166

9.1.3 按钮组件167

9.2 影像分割167

9.2.1 什么是影像分割168

9.2.2 插入分割168

9.2.3 给按钮添加动作169

9.3 连接区块171

9.3.1 插入连接区块171

9.4.1 给按钮添加超级链接172

9.4 超级链接172

9.3.2 不规则形状的连接区块172

9.4.2 给连接区块添加超级链接174

9.5 小结174

第十章 图像特效175

10.1 特效面板175

10.2 各种特效175

10.2.1 阴影效果175

10.2.2 内、外斜角效果176

10.2.3 调整颜色177

10.2.4 光晕效果178

10.2.5 模糊/锐利化效果179

10.3 修改特效179

10.4 使用外挂特效180

10.5 调用样式182

10.6 小结182

11.1.1 分割影像183

11.1 优化图像183

第十一章 发布图像183

11.1.2 优化图像184

11.1.3 关于选择格式的一些建议185

11.2 转存图像186

11.2.1 一般转存186

11.2.2 选择性转存186

11.2.3 转存预览187

11.2.4 转存向导187

11.3 HTML设置188

11.4 小结189

第三部分 Flash 4的使用191

第十二章 认识Flash 4193

12.1 Flash 4的操作环境193

12.1.1 启动Flash 4193

12.1.2 Flash 4的操作环境介绍194

12.2 添加预载影片197

12.2.1 添加预载组件197

12.2.2 添加预载影片201

12.3.1 添加按钮组件204

12.3 制作主场景204

12.3.2 制作主场景动画206

12.4 小结218

第十三章 Flash动画的制作219

13.1 基本概念219

13.1.1 关于影片的设置219

13.1.2 组件的特性220

13.2.1 插入关键影格221

13.2 逐个影格制作动画221

13.2.2 加入图像222

13.3 利用Flash自动生成动画223

13.3.1 制作起始图像223

13.3.2 制作结束图像223

13.3.3 生成移动渐变效果224

13.3.4 其他Flash 4支持的移动渐变效果225

13.3.5 形状渐变效果229

13.4.1 添加遮色片图层233

13.4 遮色片的运用233

13.4.2 添加已遮色图层235

13.4.3 生成动画效果237

13.5 引导线的运用242

13.5.1 添加引导线图层242

13.5.2 绘制引导线243

13.5.3 制作沿引导线的移动效果244

13.6 场景管理面板的不同查看方式247

13.6.1 影格的大小247

13.6.2 较短显示248

13.6.3 小型影格249

13.6.4 预览和预览属性249

13.7 主视图的不同查看方式250

13.7.1 在主视图中显示不同内容250

13.7.2 调整显示的细致程度251

13.7.3 时间轴、工作区域和尺标的显示252

13.7.4 描图纸的应用254

13.8 小结256

14.1 按钮的四种状态257

14.1.1 按钮的一般状态257

第十四章 按钮的制作257

14.1.2 按钮的鼠标经过状态258

14.1.3 按钮的按下状态259

14.1.4 按钮的执行范围259

14.2 在按钮中引入动画效果260

14.2.1 制作影片片段260

14.2.2 在按钮组件中引入影片片段组件262

14.3 特效按钮的制作262

14.3.1 特效按钮思路262

14.3.2 制作外层按钮组件263

14.3.3 组合使用按钮组件264

14.4 小结265

15.1 在Flash中加入音效266

15.1.1 读入声音文件266

第十五章 Flash中的声音266

15.1.2 在场景中加入声音组件267

15.2 音效的修饰268

15.2.1 效果的改变268

15.2.2 同步的设定269

15.2.3 重复次数的设定270

15.3 声音的压缩270

15.3.2 MP3格式271

15.3.1 ADPCM格式271

15.3.3 RAW格式272

15.4 小结272

第十六章 动作的灵活运用273

16.1 动作命令一览273

16.1.1 跳至命令273

16.1.2 播放和停止命令274

16.1.3 切换高品质和停止全部声音命令274

16.1.4 获取URL274

16.1.5 FS命令275

16.1.6 载入/取消载入影片276

16.1.7 告知目标277

16.1.8 如果影格已载入277

16.1.9 鼠标事件278

16.1.10 如果、重复和调用278

16.1.11 设定属性279

16.1.12 设定参数280

16.1.13 复制/删除影片片段280

16.1.14 拖曳影片片段281

16.1.15 追踪和注解281

16.2 子菜单的制作282

16.2.1 制作基本组件282

16.2.2 制作相应的场景283

16.2.3 加入互动动作286

16.3 预载影片的制作287

16.3.1 利用“如果影格已载入”命令制作预载影片287

16.3.2 利用“_framesloaded”函数制作预载影片291

16.4.1 基本组件的制作294

16.4 鼠标跟随效果的制作294

16.4.2 主场景的制作296

16.5 小结298

第十七章 Flash影片的发布299

17.1 Flash影片的优化299

17.1.1 图像的优化299

17.1.2 声音的优化301

17.2.1 测试影片302

17.2 Flash影片的测试302

17.1.3 组件的优化302

17.2.2 合理地调整影格304

17.3 Flash影片的发布304

17.3.1 发布类型304

17.3.2 Flash格式设置304

17.3.3 HTML格式设置305

17.3.4 JPEG格式设置307

17.3.5 Windows项目(.exe)307

17.4 小结308

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