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![QUICK BASIC程序设计](https://www.shukui.net/cover/21/31559695.jpg)
- 刘炳文编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505314289
- 出版时间:1991
- 标注页数:276页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:289页
- 主题词:
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图书目录
目 录1
第一部分Quick BASIC编程环境1
第一章概述1
1.1从BASICA到Quick BASIC1
第十一章流程控制 (12
1.2 Quick BASIC的特点2
1.3 Quick BASIC的版本3
1.3.1新的特性4
1.3.2编程环境4
1.3.3语言方面的改进6
1.4 Quick BASIC的安装7
1.4.1 Quick BASIC 4.0系统文件7
1.4.2Quick BASIC 4.0的安装8
1.4.3数学协处理器与软件仿真9
第二章启动与退出Quick BASIC10
2.1启动Quick BASIC10
2.2 QuickBASIC屏幕显示11
2.3菜单与命令选择13
2.4对话框的使用14
2.5.1观察窗口15
2.5窗口管理15
2.5.2直接窗口16
2.6退出Quick BASIC17
第三章文件分类与管理18
3.1程序18
3.2模块20
3.2.1模块的建立与删除20
3.2.2模块的显示与保存21
3.2.3主模块与MAK文件22
3.3蕴含文件23
3.4资料文件24
3.5文件的合并与打印25
第四章文本编辑26
4.1文本输入26
4.2简单编辑操作27
4.3文本块操作28
4.3.1设定文本块28
4.3.2删除与插入28
4.3.3移动与拷贝30
4.4查找与替换30
4.4.1查找31
4.4.2替换32
4.5文件拷贝33
4.6缩进33
4.7其他编辑操作34
第五章Quick BASIC下程序的建立和运行36
5.1程序的建立36
5.1.1建立主模块和输入程序语句36
5.1.2在内存中译码和运行37
5.2直接窗口操作37
5.2.1直接窗口的特点37
5.2.2直接窗口的操作38
5.3在Quick BASIC内建立可执行文件39
5.3.1建立依赖于运行时模块的可执行文件40
5.3.2建立独立的可执行文件41
5.3.3可执行文件中的浮点运算41
5.4过程的使用42
5.4.1过程的建立42
5.4.2与过程有关的操作43
5.5建立多模块程序44
第六章程序调试45
6.1 QuickBASIC的程序调试45
6.2调试术语和概念46
6.3 DEBUG菜单调试命令47
6.3.1程序跟踪47
6.3.2断点、监视点与监视表达式48
6.3.3控制执行50
6.4.2与CODE VIEW调试程序的兼容性51
6.4其他调试功能51
6.4.1CALLS菜单51
第七章在DOS下的编译和连接52
7.1在DOS下编译和连接的一般过程52
第二部分DOS下的编译连接与库管理52
7.2编译命令BC53
7.2.1文件名约定53
7.2.2 BC命令选择项54
7.3连接命令LINK55
7.3.1 LINK命令的使用56
7.3.2 LINK命令的选择项58
第八章库管理63
8.1库的类型与特性63
8.2 Quick库的建立63
8.3 Quick库的使用65
8.3.1 Quick库的装入65
8.3.2查看Quick库的内容66
8.4在Quick库中使用其他语言的例行程序66
8.5注意事项67
8.6.2 LIB命令68
8.6独立库管理68
8.6.2命令符号69
8.6.3库页长度70
第三部分Quick BASIC程序设计71
第九章Quick BASIC程序设计初步71
9.1 QuickBASIC程序结构71
9.2字符集71
9.3程序行72
9.3.1行标识符72
9.3.2语句73
9.4数据类型73
9.4.1基本数据类型73
9.4.2用户定义的数据类型74
9.5常量75
9.5.1文字常量75
9.5.2符号常量76
9.6.1变量的构成77
9.6.2变量的类型77
9.6变量77
9.6.3数组变量79
9.6.4变量存储79
9.7变量和常量的作用域80
9.7.1全局量和局部量82
9.7.2共享变量与DEF FN函数83
9.7.3自动变量和STATIC变量84
9.8类型转换84
9.9运算符与表达式85
9.9.1算术运算符85
9.9.2关系运算符86
9.9.3逻辑运算符87
9.9.4函数运算符87
9.9.5表达式的执行顺序87
9.11注释、暂停与程序结束89
9.10赋值语句89
习题90
第十章标准输入/输出91
10.1数据的输入91
10.1.1键盘输入语句(INPUT)91
10.1.2行输入语句(LINE INPUT)92
10.1.3读数据语句(READ-DATA)92
第十五章图形 (193
10.2.1 PRINT语句93
10.2屏幕显示与打印93
10.1.4恢复读数据语句(RESTORE)93
10.2.2与PRINT有关的函数94
10.2.3 WRITE语句94
10.2.4 PRINT USING语句95
10.2.5LPRINT与LPRINT USING语句97
10.3特殊输入操作97
10.3.1 INKEY$函数97
10.3.2INPUT$函数98
10.33KSY语句98
10.4文本光标控制99
1 0.4.1光标定位(LOCATE)99
10.4.3检查光标位置100
10.4.2定义光标大小100
习题101
10.5 SWAP语句101
11.1条件语句102
11.1.1单行结构条件语句102
11.1.2块结构条件语句102
11.2情况语句104
11.3循环语句106
11.3.1 FOR-NEXT循环106
11.3.2当循环(WHILE-WEND)110
11.3.3 DO循环(DO-LOOP)111
11.3.4多重循环与退出循环114
11.4.2 ON-GOTO语句115
11.4.1 GOTO语句115
11.4 GOTO型控制115
11.5程序举例116
习题120
第十二章过程122
12.1 GOSUB子程序和用户定义函数122
12.1.1GOSUB子程序122
12.1.2自定义函数124
12.2 QuickBASIC中的过程125
12.2.1SUB过程与GOSUB子程序125
12.2.2 FUNCTION过程与DEFFN函数126
12.3过程的定义127
12.3.1SUB过程的定义127
12.3.2FUNCTION的定义129
12.4过程的调用130
12.41调用FUNCTION过程130
12.4.2调用SUB过程131
12.5自变量传送133
12.5.1参数与自变量133
12.5.2常数和表达式的传送134
12.5.3变量的传送134
12.5.4引用135
12.6过程说明136
12.6.1DECLARE语句136
12.6.2使用蕴含文件说明137
12.7共享变量139
12.7.1与模块中指定的过程共享变量139
12.7.2 COMMON语句139
12.7.3同一模块中的所有过程共享变量141
12.7.5变量重名143
12.8 STATIC语句与STATIC变量143
12.8.1 STATIC语句143
12.9递归144
12.8.2自动变量与STATIC变量144
12.10程序的链接146
12.1 0.1 CHAIN语句147
12.10.2 RUN语句149
12.11程序举例150
习题153
第十三章数组154
13.1数组的定义154
13.2静态数组与动态数组155
13.3数组的基本操作157
13.3.1数组元素的输入157
13.3.2数组元素的输出158
1 3.3.3数组元素的复制158
13.4过程调用中数组自变量的传送160
13.5程序举例161
习题166
1 4.1文件说明168
第十四章数据文件168
14.2.1文件的打开与关闭169
1 4.2与文件处理有关的语句和函数169
1 4.2.2文件操作语句和函数172
14.3顺序文件175
14.4.1顺序文件的写操作175
14 4.2顺序文件的读操作178
14.4随机文件181
14.5二进制文件186
1 4 . 5.1二进制存取与随机存取186
1 4.5. 2文件指针187
1 4.6设备文件189
习题191
15.1.1文本方式与字符坐标系193
15.1.2图形方式与点坐标系193
15.1 IBM-pC显示屏幕193
1 5.2屏幕显示语句和函数194
15.2.1清屏与改变行宽194
15.2.2 SCREEN函数和SCREEN语句195
15.3.2画线和框198
1 5.3基本绘图语句198
15.3.1画点198
15.3.3连续画线199
15.3.4画圆和弧201
15.4颜色202
15.4.1屏幕颜色设置(COLOR语句)202
15.4.2测试屏幕上某点的颜色(POINT函数)203
15.5填色204
15.5.1颜色的填充204
15.5.2填充图案205
15.6视见区与窗口209
15.6.1视见区语句(VIEW)209
15.6.3窗口语句(WINDOW)211
15.6.2建立文本视见区(VIEWPRINT)211
15.7简单动画技术214
15.7.1字符动画214
15.7.2图形方式动画215
15.7.3快速动画216
15.7.4分页动画220
1 5.8程序举例221
第十六章陷阱技术225
16.1错误陷阱225
16.1.1设置错误陷阱225
16.1.2错误的模拟与识别226
1 6.1.3从错误处理程序返回227
16.2事件陷阱229
16.2.1设置事件陷阱229
16.2.2事件处理230
16.3音乐事件陷阱235
16.3.1 PLAY语句235
16.3.2乐曲的后台演奏237
16.4过程及模块中的陷阱238
16.5用BC命令编译含有错误陷阱和事件陷阱的程序239
16.6程序举例240
17.1 DOS环境功能244
17.1.1目录操作244
第十七章Quick BASIC的DOS环境功能244
17.1.2文件命令语句245
17.1.3 DOS环境操作246
17.2 Quick BASIC中的DOS功能调用249
17.2.1与中断调用有关的语句和函数249
1 7.2.2 Quick BASIC中的DOS功能调用251
附录258
1键盘扫描码和ASCII字符代码258
2 Quick BASIC保留字261
3出错信息262
12.7.4与其他模块共享变量412