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![Maya高级角色动画](https://www.shukui.net/cover/46/31774359.jpg)
- 吕新欣著 著
- 出版社: 北京市:北京大学出版社
- ISBN:7301122454
- 出版时间:2007
- 标注页数:316页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:318页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材
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图书目录
总序6
第一章 Maya角色动画基本流程6
1.1 建立模型8
1.2 材质贴图10
1.3 骨骼设定12
1.4 表情设定13
1.5 角色蒙皮15
1.6 设置动画17
第二章 人物骨骼设定17
2.1 腿脚骨骼设定18
2.2 躯干骨骼设定38
2.3 手臂骨骼设定49
2.4 完善骨骼系统63
第三章 人物表情设定63
3.1 簇变形制作表情66
3.2 线变形制作表情69
3.3 晶格变形制作表情74
3.4 包裹变形制作表情76
3.5 融合变形制作表情79
3.6 眼球的约束控制82
第四章 角色蒙皮86
4.1 创建柔性蒙皮86
4.2 创建肌肉变形效果88
4.3 调节蒙皮权重92
4.4 蒙皮的其他应用110
第五章 人物动画114
5.1 角色动画基114
5.2 人物行走动画120
5.3 人物奔跑动画147
5.4 旋踢动画179
第六章 四足动物动画179
6.1 四足动物骨骼设置224
6.2 四足动物蒙皮232
6.3 马的动画设定233
第七章 两足动物动画233
7.1 两足动物骨骼设置248
7.2 两足动物蒙皮256
7.3 恐龙的动画设定257
第八章 鱼类动物动画257
8.1 鱼类动物骨骼设置266
8.2 海豚的动画设定269
第九章 飞行动物动画269
9.1 飞行动物骨骼设置280
9.2 蝴蝶的蒙皮绑定286
9.3 蝴蝶的个体动画设定288
9.4 蝴蝶的群组动画设定297
第十章 群组动画306
10.1 调整个体动画306
10.2 复制原始角色308
10.3 建立角色309
10.4 非线性动画控制311