图书介绍

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产品为王 移动游戏产品设计规则
  • 林宾华编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121306136
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:255页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:269页
  • 主题词:移动终端-游戏程序-程序设计

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图书目录

第1章 产品框架搭建1

1.1 产品框架的重要性2

1.2 几种常见的产品框架类型9

1.3 开放与闭合式结构的深入探讨20

1.4 模块化是必然的趋势26

第2章 品牌及文化衔接32

2.1 用户容易从哪些地方流失34

2.2 如何衔接不同的游戏内容43

2.3 如何衔接不同的功能系统50

2.4 天衣无缝与起承转合61

2.5 生硬的衔接不如没有衔接69

第3章 游戏核心系统75

3.1 多少个系统才能让用户满意77

3.2 基础系统和创新系统82

3.3 功能系统及增值系统89

3.4 由简入繁易,系统架构难99

3.5 没价值的系统统统砍掉109

3.6 什么样的系统能提升用户体验116

第4章 游戏数值架构123

4.1 和端游相比,手游数值太简单125

4.2 擦亮数值不是为了赚钱,而是为了赚更多的钱133

4.3 数值不好的产品没有未来144

4.4 优先加减,少用乘除153

4.5 公式简单,细节难160

第5章 无所不在的惊喜167

5.1 没有玩家不喜欢惊喜168

5.2 不要让玩家觉得惊喜是被刻意制造出来的174

5.3 玩家认可惊喜的热情总是在衰退182

5.4 惊喜仍然是重头戏189

5.5 只要有效的桥段就是好桥段194

第6章 产品内容呼应202

6.1 能做到内容呼应的产品都是用心做的产品204

6.2 有呼应设计的产品生命周期会更长213

6.3 什么样的呼应会让玩家沉迷220

6.4 别轻易改动已经形成的玩家心理228

第7章 产品个性烙印238

7.1 细节并不足以承载文化239

7.2 烙印本身就代表了产品成功243

7.3 烙印的产生往往源自理念的确立247

7.4 小众或特别的文化内涵更容易形成烙印249

7.5 心有多大,舞台就有多大251

结语253

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